Dobij besplatno kredite!
Sljedeća utakmica
Team noname 146999
Ligaška utakmica
22.12.2024 18:30:00
22.12.2024 18:30:00
00
00
01
HRS
MIN
SEC
Sadržaj
Kako početi?
Ovdje se nalazi nekoliko uputa koji će početak igranja PowerPlay Manager-a učiniti lakšim.
- Obavezno pročitajte vodič. Tu možete naći dosta korisnih informacija. Cijeli se vodič nalazi u informacijskom meniju ili u gornjem desnom uglu kao posebna prečica. Klik na prečicu prebacit će vas na stranicu vodiča.
- Postavite vašu početnu postavu i ne zaboravite postaviti također svog kapitena. Ne postoji ništa gore nego ostaviti da automatski generisana postava igra utakmice.
- Trenirajte vaše igrače na takav način, da imaju odgovarajuće atribute za njihove pozicije u utakmicama.
- Pažljivo gradite svoje objekte i stadion. Ne gradite šta vam prvo padne na pamet, nego planirajte unaprijed. Imajte na umu da klub treba različite dodatke i objekte u ranim nego u kasnim fazama.
-
Finansije su važne ali samo do neke mjere. Čuvajte određenu količini novca u rezervi, ali uložite ostatak u stadion i objekte.
UPOZORENJE! Ako je tim u dugovima više od 21 dan, dobit ćeš otkaz od vlasnika tima. Nakon sedam dana u dugovima, vidjet ćete poruku koja će vas upozoriti na lošu finansijsku situaciju u klubu. Timske finansije se provjeravaju tokom noćnog ažuriranja. - Zapošljavajte članove osoblja jer oni imaju značajan uticaj na objekte u kojima rade. Nemojte zaboraviti da ih morate obrazovati i podučavati. Ipak pazite, jer bolji članovi osoblja imaju i veće plate koje bi vas mogle dovesti do finansijskih problema.
- Prava taktika može značiti prednost u neizvjesnoj utakmici. Ne zaboravite promjeniti vašu taktiku prema postavi koju koristite i prema vašem sljedećem protivniku.
- Igranje utakmica sa postavkama visoke važnosti može poboljšati performanse vašeg tima, ali igrači će izgubiti više energije i mogli bi ostati bez energije na kraju sezone. Zbog toga, pažljivo postavite važnost utakmice..
- Redovno se logirajte u svoju ekipu jer vaša ekipa treba vaše vodstvo. Ako igrate svaku utakmicu sa istom postavom i taktikom, vaši protivnici će vas lahko pročitati. Menadžeri koji se ne uloguju u svoj tim više od 21 dana uzastopno će biti otpušteni od strane vlasnika tima. Menadžeri se uvijek otpuštaju u 06:00 CET.
- Skoro svaka stranica igre ima kratki tekst sa uputama i osnovnim informacijama. Pokušajte sa vremena na vrijeme pročitati taj tekst jer je on napisan u pojednostavljenom obliku i pomoći će Vam da lakše razumijete mehanizam igre.
Način igre
Sezona
Svaka sezona traje 16 sedmica, tačnije 112 dana. Svaka liga ima 22 ekipe, stoga svaka sezona ima 42 kola. Ligaške utakmice igraju se Utorkom, Četvrtkom i Nedjeljom.
Prvak lige se promovira u višu ligu. Drugoplasirana ekipa će igrati u doigravanju za promociju.
Ekipe plasirane od 15. do 18. mjesta će igrati sa drugoplasiranim ekipama iz nižih liga da bi izbjegle ispadanje. Ekipe plasirane od 19og do 22og mjesta će biti automatski izbačene u niže lige i biti zamijenjene prvacima iz tih nižih liga.
Svaka liga ima četiri niže lige gdje ispadaju timovi iz te lige. Ako bilo koja liga nema sve četiri niže lige nego, naprimjer, samo jednu, tada će samo tim na 22.mjestu ispasti. U tom slučaju tim na 21.mjestu igra u doigravanju za ispadanje.
Na kraju sezone određuje se konačni poredak. Vrlo je važno završiti na što većoj mogućoj poziciji. Generalni sponzor i sponzor Tv prava nude mnogo bolje i velikodušnije ugovore za nadolazeću sezonu oni timovima koji su bili visoko rangirani.
Utakmice ispadanja/promocije se igraju u dva kola (kod kuće i u gostima) i tim s boljim ukupnim rezultatom iz dvije utakmice biće proglašen pobjednikom. Ako je rezultat neriješen, tim s većim brojem golova u gostima pobjeđuje. Ako je rezultat još uvijek neriješen, u drugoj utakmici će se igrati produžeci i penali, ako bude potrebno. Utakmice ispadanja/promocije igraju se utorkom i četvrtkom u predzadnjoj sedmici sezone. Tim iz nižeg nivoa prvu utakmicu uvijek igra kod kuće.
Bodovni sistem
Sljedeći sistem bodovanja se koristi u ligi:
Pobjeda: 3 poena
Neriješeno: 1 poen
Poraz: 0 poena
Ako dva ili više timova imaju isti broj poena na kraju regularnog dijela sezone, njihova pozicija se određuje gol razlikom (postignuti golovi minus primljeni golovi). Ako timovi i dalje imaju nerješen status, sledeći kriterijum za određivanje pozicije je veći broj postignutih golova i na kraju veći ukupni rejting tima.
Sistem liga
Kao predstavnici najboljeg na vrhu se nalazi samo jedna liga. Slijede 4 lige na drugom nivou a broj liga raste puta četiri sa svakim slijedećim nivoom. Stoga postoji 16 liga na trećem nivou, 64 u četvrtom, 256 petom itd. Lige su označene su kombinacijom rimskih i arapskih brojeva. Na primjer II.3 znači druga liga 3 regija.
Regrupacija liga
Na kraju svake sezone dolazi do regrupacije dvaju zadnjih ligaških nivoa u odabranim državama. To znači da će suvišne lige biti zatvorene a aktivni timovi biti prebaćeni u najnižu moguću ligu. Ove regrupacije su potrebne kako bi igra bila zanimljiva i kako bi se izbjegao veliki broj timova bez menadžera. Tokom regrupacija može se dogoditi da su neki timovi promovisani u jednu po nivou višu ligu.
Vrijeme u igri
Vrijeme prikazano na gornjem dijelu stranice je Centralno Evropsko Vrijeme (CET) odnosno vrijeme vremenske zone koju ste izabrali u podešavanju profila. Noćna kalkulacija je uvijek u 05:00 CET. Datum i dan u sezoni su jedine dvije stvari koje se ažuriraju tokom noćne kalkulacije.
Utakmice se igraju u različito vrijeme što zavisi od toga odakle dolazi domaća ekipa. Tabela ispod pokazuje vremena utakmica s obzirom na zemlju i kontinent.
Država/Kontinent | Vrijeme utakmice (CET) |
Alžir | 17:30 |
Argentina | 22:30 |
Australija | 12:30 |
Austrija | 19:30 |
Azerbejdžan | 12:30 |
Bjelorusija | 17:30 |
Belgija | 19:30 |
Bosna i Hercegovina | 18:30 |
Brazil | 22:30 |
Bugarska | 17:30 |
Kanada | 22:30 |
Čile | 22:30 |
Kina | 12:30 |
Tajvan | 12:30 |
Kolumbija | 22:30 |
Hrvatska | 18:30 |
Češka | 19:30 |
Danska | 19:30 |
Egipat | 17:30 |
Engleska | 20:30 |
Estonija | 17:30 |
Finska | 18:30 |
Francuska | 19:30 |
Njemačka | 19:30 |
Grčka | 17:30 |
Mađarska | 18:30 |
Indija | 12:30 |
Indonezija | 12:30 |
Iran | 17:30 |
Irska | 20:30 |
Izrael | 17:30 |
Italija | 18:30 |
Kazakhstan | 12:30 |
Japan | 12:30 |
Latvija | 17:30 |
Litvanija | 17:30 |
Sjeverna Makedonija | 17:30 |
Malezija | 12:30 |
Meksiko | 22:30 |
Moldavija | 17:30 |
Crna Gora | 17:30 |
Maroko | 17:30 |
Holandija | 19:30 |
Norveška | 19:30 |
Paragvaj | 22:30 |
Peru | 22:30 |
Poljska | 18:30 |
Portugal | 20:30 |
Rumunija | 17:30 |
Rusija | 17:30 |
Saudijska Arabija | 17:30 |
Škotska | 20:30 |
Srbija | 18:30 |
Slovačka | 18:30 |
Slovenija | 18:30 |
Španija | 20:30 |
Švedska | 19:30 |
Švicarska | 19:30 |
Turska | 17:30 |
Ukrajina | 17:30 |
USA | 22:30 |
Urugvaj | 22:30 |
Venecuela | 22:30 |
Afrika | 17:30 |
Azija | 12:30 |
Evropa | 18:30 |
Sjeverna Amerika | 22:30 |
Okeanija | 12:30 |
Južna Amerika | 22:30 |
Tim
Broj igrača u klubu
Minimalni broj igrača u ekipi je 11. Maksimuma nema. Ipak, ako imate više od 30 igrača, morate plaćati dnevnu nadoknadu fudbalskom savezu. Nadoknada za svakog igrača je 5% prosječne plate svih igrača. Ako broj igrača padne ispod 11, vi ćete dobiti otkaz od vlasnika kluba. Ako ekipa nema minimalno 8 igrača sposobnih za igru, utakmica će biti predata.
Cjelokupni rejting kluba
Ukupan timski rejting je jedan od najvažnijih indikatora dugoročnog uspjeha tima. Utiče na popularnost kod navijača i sponzora. Nakon svake sezone ukupni timski rejting se smanjuje za 30%. Ukupni timski rejting raste s dobrim rezultatima u svim tipovima utakmica, uključujući i prijateljske.
Ako je tim promovisan u nivo koji nikad prije nije igrao, cjeloukupni rejting tima će biti reduciran samo 20% na kraju sezone.
Ukupni rejting tima ima veliki uticaj na broj gledalaca i timovi sa višim rejtingom obično dobijaju bolje ponude od generalnih i medijskih sponzora.
Samo ukoliko izgubite u regularnom toku utakmice, ne povećava se ukupni rejting kluba. Izuzetak su kvalifikacije za međunarodne kupove, gdje rejting raste čak i ako izgubite. Povećanje ukupnog rejtinga je veće, ukoliko tim ostvari dobar rezultat protiv jakog protivnika.
Timovi bez menadžera
Postoje dvije vrste timova bez menadžera. Prva vrsta su oni obilježeni simbolom †. Ovi timovi su izgubili menadžera s nekim razlogom. Druga vrsta su timovi koji u imenu imaju tekst Team noname. Ovi timovi još nisu imali menadžera.
Ako tim nema menadžera, uobičajeno može biti dodijeljen novom menadžeru ako je lociran u najnižem ligaškom nivou. Ako je broj liga na ovom najnižem ligaškom nivou manji od onog na drugom najnižem nivou, timovi bez menadžera na drugom najnižem nivou takođe mogu biti dodijeljeni drugim menadžerima.
Ako je tim najmanje dvije sezone igrao s istim menadžerom, ne može biti dodjeljen drugom menadžeru bez obzira na nivo lige. Tim poput ovog će biti zamijenjen sa Team noname tokom slijedeće sezonske kalkulacije ili će biti relegiran u ligu gdje timovi mogu biti dodijeljeni drugim menadžerima.
Snaga tima
Indikator snage tima pokazuje snagu tvog tima od prošle ligaške utakmice, ovisno o tom koji igrači su igrali u utakmici, na kojim pozicijama su igrali, kao i koliko minuta su igrali. Zamjene i kretanja igrača na terenu za vrijeme susreta utječu na eventualnu snagu tima u utakmici. Svi igrači na terenu, osim golmana, doprinose snazi tima u odbrani, veznom redu i napadu.
Iskustvo menadžera
Svaki menadžer dobija iskustvo igrajući svakodnevno. Za svaki dan kada se ulogujete u svoj tim dobijate jedan poen iskustva. Za tri dana ne posjećivanja igre gubi se jedan poen. Poneni za neaktivnost se gube dok se ne dostigne 11 poena. Iskustevni poeni neće spadati ispod 11. Broj poena određuje vaš nivo iskustva. Što je veći nivo, to imate više koristi. Upozorenje! Iskustvo je povezano sa timom i ako ostanete bez tima, iskustvene poene počinjete sakupljati ponovo od nule.
Nivo menadžera na osnovu iskustva
Level | Poeni | Beneficije |
novajlija | 0-10 | --- |
početnik | 11-50 | opcija da se kupuju ili prodaju igrači ili članovi osoblja, opcija da se uzme pozajmica, opcija da se glasa za menadžera nacionalnog tima |
amater | 51-100 | opcija da uzmete malu posudbu, PRO paket za 7 dana, opcija da se kandiduje za menadžera nacionalnog tima |
profesionalac | 101-300 | opcija da uzmete srednju posudbu |
veteran | 301-600 | opcija da se uzme velika pozajmica |
ekspert | 601+ | opcija da se uzme maksimalna pozajmica |
Kalendar
Moj kalendar
U svom kalendaru možete vidjeti raspored utakmica za prikazani mjesec. Nakon klika na jedno od polja u kalendaru možete vidjeti više opcija, kao što je sadržaj utakmice tog dana, u većem polju kalendara. Zakazani su termini za cijelu sezonu tokom glavne sezonske kalkulacije.
Protivnički kalendar
U kalendaru vašeg protivnika, možete vidjeti njegov/njen raspored utakmica. Dani koje možete koristiti za izazov za prijateljsku utakmicu označeni su ikonom zelenih fudbalera. Ikona označava, da ni vi ni vaš protivnik još nemate zakazanu utakmicu za taj dan, i možete igrati jedan protiv drugog.
Izazovi
Možete izazvati protivnika na prijateljsku utakmicu preko njegovog/njenog kalendara. Dani za koje možete slati izazove da igrate prijateljsku utakmicu su označeni zelenom ikonom fudbalera. Ova ikona pokazuje da ni vi, ni vaš protivnik nemate zakazanu utakmicu za taj dan, a možete igrati međusobno. Važno je imati na umu da ne možete slati izazov za tekući dan. Ako želite otkazati prijateljsku utakmicu, morate to učiniti barem dva dana prije utakmice.
Možete izazvati vašeg protivnika na prijateljsku utakmicu sa ili bez produžetaka. Utakmica sa produžetcima mora završiti sa pobjednikom. U slučaju neriješenog rezultata, meč ide u produžetke. Ako meč i poslije produžetaka nije dobio pobijednika, penali će da ga odlučiti.
Prednost domaćeg terena ne utiče na prijateljskim utakmicama.
Finansije
Prihodi tima potiču iz nekoliko izvora. Osnovni prihod je od prodaje karata. Cijene karate se ne mogu podešavati i cijena je podešena na 100 za svaku ligu. Drugi izvor prihoda je prodaja suvenira. Broj prodatih suvenira mahom zavisi od posjećenosti, popularnosti igrača i broja navijačkih prodavnica na stadionu. Ipak, veći prihod obezbjeđuju generalni i medijski sponzor i VIP lože.
Prihod od prodaje ulaznica na prijateljskoj utakmici dijeli se jednako između obje ekipe. Prihod od prodaje ulaznica na utakmicama Nacionalnog kupa također se dijeli između obje ekipe.
Generalni sponzor
Svaki tim ima važeći ugovor s generalnim sponzorom do dolaska novog menadžera. Ponude sponzorstva za sljedeću sezonu se pregovaraju na kraju svake sezone. Klub dobiva tri ponude tijekom svakog od tri uzastopna dana. Ako prihvatite ponudu, klub više neće dobivati ponude. Ako ne prihvatite nijednu od 9 ponuda, vlasnici će potpisati sponzorski ugovor s fiksnim tjednim prihodom bez bonusa sljedeći dan. Dogovor o generalnom sponzorstvu je potpisan za cijelu sezonu.
Postoje tri različita tipa sponzorskih ponuda. Prvi tip je baziran na uobičajenim tjednim plaćanjima. U drugoj vrsti ugovora, tjedna plaćanja su niža, ali dobivate financijske bonuse nakon svake ligaške pobjede ili pobjede u utakmici za ispadanje/promociju. U trećem obliku ponude, prvo moraš odabrati ciljanu poziciju za koju misliš kako je tim sposoban. Što je viši cilj, to su viši bonusi, ali i veći rizik kako nećeš ostvariti cilj. Bonus za poziciju u ligi se plaća 5 puta tijekom sezone (dan 19, 40, 59, 80 i 99 sezone). Ako nisi na ciljanoj poziciji ili više na zadani dan, bonus neće biti isplaćen.
Ugovori s bonusima za performans se mogu iznova pregovarati tokom sezone. Ako imaš drugi tip ugovora i trenutno ga ne ispunjavaš, možeš ga promijeniti na prvi tip tokom sezone. Tvoj sedmični prihodi će narasti, ali nećeš više dobivati bonuse za pobjede. Ako imaš treći tip ugovora, možeš ga promijeniti na prvi tip ili promijeniti ciljanu poziciju tijekom sezone. Ako ti se tim preseli u drugu ligu u ligaškom regrupiranju i potpišeš ugovor s bonusima, možeš pregovarati ponovno o ugovoru tijekom prva dva dana sezone.
Količina novca koju dobiješ od generalnog sponzora je uvjetovana: konačnim rankingom u prethodno završenoj sezoni, cjelokupni timski rejting i razina ljudskih resursa i ekonomskog odjela. Prve ponude dolaze na zadnji četvrtak sezone koji je 109 dan sezone.
Vrijednost ponude sponzora također zavisi od toga da li je vaš tim promoviran u viši rank ili je ispao u niži. Ako je vaš tim promovisan u viši rank, možete očekivati bolju ponudu. S druge strane ako je vaš tim ispao, ponudu ce biti gora. Sponzori obraćaju posebnu pažnju na ključne utakmice tima povezane sa promocijom ili ispadanjem. Ako dođu do saznanja da je vaš tim igrao ove utakmice sa veoma slabom postavom, to će se reflektirati u njihovoj ponudi na kraju sezone.
Ako se kvalifikujete za Ligu Prvaka ili Kup Pobijednika Kupova dobit ćete bolje ponude od glavnog sponzora. Kvalitet ponude također zavisi od nivoa vaše lige. Broj liga u državi takođe može utjecati na ponude sponzora. Sponzori više vole investirati u države s većim brojem liga.
Svaki put kada dobiješ ponudu, imaš opciju da prihvatiš ili odbiješ. Nova ponuda će doći iako nisi odbio prošlu ponudu. U tom slučaju, prošla ponuda će biti odbijena automatski i doći će nova.
Medijski sponzor
Kao i sa generalnim sponzorom, tim već ima važeći ugovor sa medjiskim sponzorom, sve do dolaska novog menadžera. O medijskom sponzorstvu za narednu sezonu se pregovara na kraju svake sezone. Klub dobija tri ponude, tri dana za redom. Ukoliko prihvatite prvu ponudu, klub neće dobijati dalje ponude. Ukoliko ne prihvatite nijednu od ove tri ponude, vlasnici će potpisati ugovor sa novim medijskim sponzorom naredni dan, čak i bez vašeg pristanka. Količina novca ponuđena od strane medijskog sponzora se dijeli na ravnomjerne nedeljne rate koje se prebacuju na račun kluba svake srijede. Kako bi vam pomogli da donesete odluku, odjeljenje za kadrovske i ekonomske poslove će dati svoju preporuku glede svake od ponuda. Količina novca koju dobijate od medijskog sponzora mahom zavisi od: ukupnog plasmana u tek završenoj sezoni, ukupnog rejtinga kluba, nivoa izgrađenosti odjeljenja za kadrovske i ekonomske poslove i kapaciteta stadiona. Upozorenje! Ponude od medijskih sponzora se zasnivaju na trenutnom kapacitetu stadiona. Sektori koji su u izgradnji se ne uzimaju u obzir. Prva ponuda stiže poslednji četvrtak u sezoni i to je 109-ti dan sezone.
Vrijednost ponude medijskog sponzora također zavisi od toga da li je vaš tim promoviran u viši rank ili je ispao u niži. Ako je vaš tim promovisan u viši rank, možete očekivati bolju ponudu. S druge strane ako je vaš tim ispao, ponudu ce biti gora. Medijski sponzori obraćaju posebnu pažnju na ključne utakmice tima povezane sa promocijom ili ispadanjem. Ako dođu do saznanja da je vaš tim igrao ove utakmice sa veoma slabom postavom, to će se reflektirati u njihovoj ponudi na kraju sezone.
Ako se kvalifikujete za Ligu Prvaka ili Kup Pobijednika Kupova dobit ćete bolje ponude od medijskog sponzora. Kvalitet ponude također zavisi od nivoa vaše lige. Broj liga u državi takođe može utjecati na ponude medijskih sponzora. Medijski sponzori više vole investirati u države s većim brojem liga.
Svaki put kada dobiješ ponudu, imaš opciju da prihvatiš ili odbiješ. Nova ponuda će doći iako nisi odbio prošlu ponudu. U tom slučaju, prošla ponuda će biti odbijena automatski i doći će nova.
VIP lože
Kada je završena gradnja VIP lože, vlasnici kluba je automatski iznajme određenoj kompaniji do kraja tekuće sezone. Kompanije onda šalju nove ponude na kraju sezone. Klub će dobijati tri ponude tri dana zaredom po jednu. Ako prihvatite prvu ponudu, klub više neće dobiti ponude. Ako ne prihvatite ni jednu od tri ponude, vlasnici kluba će iznajmiti VIP lože kompaniji koja će dati ponudu sljedećeg dana i to bez tvog odobrenja. VIP lože se iznajmljuju za cijelo vrijeme trajanja predstojeće sezone. Ponuđena suma biće podjeljena u jednake sedmične isplate, koje će biti uplaćene na klupski račun svake srijede. Da bi ti pomogli u donošenju odluke, odjel ekonomije i ljudskih resursa će dati svoju procjenu svake ponude. Iznos koji dobijate za iznajmljivanje VIP loža uglavnom je određen sa: vašim poretkom u ligi, ukupnim timskim rejtingom, nivoom objekta za ljudske resurse i ekonomskog odjela te nivoom tribine. Prva ponuda stiže poslednji četvrtak u sezoni i to je 109-ti dan sezone.
Vrijednost ponude sponzora za VIP lože također zavisi od toga da li je vaš tim promoviran u viši rank ili je ispao u niži. Ako je vaš tim promovisan u viši rank, možete očekivati bolju ponudu. S druge strane ako je vaš tim ispao, ponudu ce biti gora. Sponzori za VIP lože obraćaju posebnu pažnju na ključne utakmice tima povezane sa promocijom ili ispadanjem. Ako dođu do saznanja da je vaš tim igrao ove utakmice sa veoma slabom postavom, to će se reflektirati u njihovoj ponudi na kraju sezone.
Ako se kvalifikujete za Ligu Prvaka ili Kup Pobijednika Kupova dobit ćete bolje ponude za rentu VIP lože. Kvalitet ponude također zavisi od nivoa vaše lige. Broj liga u državi takođe može utjecati na ponude za iznajmljivanje VIP loža. U državama s većim brojem liga veća je i potražnja za VIP ložama.
Svaki put kada dobiješ ponudu, imaš opciju da prihvatiš ili odbiješ. Nova ponuda će doći iako nisi odbio prošlu ponudu. U tom slučaju, prošla ponuda će biti odbijena automatski i doći će nova.
Novčana nagrada
Ekipe mogu dobiti nešto dodatnog novca iz novčanog fonda. Taj novac se dijeli za konačnu poziciju u ligi i također za vodeće pozicije u statistici igrača. Količina novca zavisi od konačnog plasmana ekipe i/ili igrača kao i od nivoa vaše lige i u prosječne ukupne ocjene svih ekipa iz lige.
Kredit
Ako planiraš nadograditi stadion ili kupovati igrače a finansijska situacija nije baš najbolja, možeš posuditi novac u banci. Moraš biti oprezan kod posudbe jer banka pozajmljuje novac s kamatom koja se također mora otplatiti. Moguće je imati samo jedan kredit istovremeno! Pozajmica se može isplatiti prije roka, ali samo ako se ima dovoljna količina novca na računu. Što prije vratite pozajmicu manje novca će se potrošiti na plaćanje kamate.
Postoji 6 tipova posuđivanja zavisno od posuđenog iznosa. Za svaki tip posuđivanja trebate imati određeni nivo menadžerskog iskustva. Što veći iznos novca želite posuditi, to morate imati i više menadžerskog iskustva.
Igrači
Atributi
Najvažnija karakteristika igrača su njegovi atributi. Svaki igrač ima devet osnovnih atributa: Branjenje, Odbrana, Veza, Napad, Pucanje, Dodavanje, Tehnika, Brzina i Igra glavom. Svaki od tih atributa ima svoj kvalitet, koji je urođen i ne mijenja se tokom karijere. Možete vidjeti tačne iznose tih kvaliteta atributa samo kod igrača koji su istraženi od skauta iz odjela za ljudske resurse i ekonomiju. Kvalitet atributa pokazuje sposobnost igrača da poboljša te vještine. Maksimalna vrijednost svakog atributa igrača je 655.
A - Vrijednost osobine koja se koristi da se odrede trenutne sposobnosti igrača.
B - Kvalitet osobine se koristi kako bi se odredila sposobnost igrača da poboljša datu osobinu.
Igrači sa različitih pozicija koriste različite kombinacije vještina. Kombinacija vještina koje koristi igrač na sredini igrališta je drugačija od kombinacije vještina koje koristi igrač na krilu. Neki atributi su važniji igračima koji su bočni igrači nego onima koji igraju u vezi i obrnuto.
Možete vidjeti tačnu vrijednost vještine do dvije decimale pomjeranjem kursora iznad date vještine na profilu igrača. Kvalitet svakog atributa je prikazan u sivoj boji uz vrijednost atributa. Ako je igrač skautiran, kvaliteti igrača su precizni i obojeni su u zeleno.
Na učinak igrača najviše utiče primarni atribut - branjenje kod golmana, odbrana kod odbrambenih igrača, veza kod veznih igrača i napad kod napadača. Ostali atributi utiču na učinak igrača zavisno od pozicije koju igra na terenu.
Opisi osobina:
Branjenje: Ovj atribut koriste samo golmani. Predstavlja sposobnost golmana da zaustavi udarce koji idu u mrežu. Ovaj visok atribut pomaže golmanu da sačuva dobar postotak odbrana.
Odbrana: Ovaj atribut koriste svi igrači (osim golmana) da zaustave protivnike da postignu gol tako što im ne dopuštaju da razviju gol prilike. Najviše je koriste odbrambeni igrači ali je također korisna veznim igračima i napadačima. Korisnija je veznim igračima nego napadačima.
Veza: Ovaj atribut koriste svi igrači osim golmana. Jaka veza često pravi razliku između pobjede i poraza. Najviše je koriste vezni igrači ali je također korisna odbrambenim igračima i napadačima.
Napad: Napadački atributi su važni igračima da bi bili uspješni u napadačkom aspektu igre. Oni predstavljaju sposobnost igrača da stvori gol šansu i također predstavlja i koliko često će igrač šutati na gol u dobroj gol šansi. Igrači sa nižim napadačkim atributom češće dodaju iako trebaju šutati. Napadački atribut najviše koristi napadačima ali je u određenoj mjeri koristan i veznjacima i odbrambenim igračima. Ovaj atribut je korisniji veznjacima nego odbrambenim igračima.
Šut: Šutiranje je važno za sve igrače koji se nađu u situaciji za šutiranje. Što bolji šut, veća je mogućnost da će igrač iskoristiti šansu za pogodak. Najčešći šuteri su centralni napadači. Ipak, šut je takođe bitan za slobodne udarce i penale. Do određene mjere ovaj atribut utječe na kvalitet dodavanja kao i na dodavanja iz slobodnih udaraca i kornera.
Dodavanje: Nemožete igrati fudbal bez dobrih dodavanja. Svaki igrač, uključujući i golmana, mora znati dodati loptu. Ovaj atribut najbitniji je za srednje vezne igrače. S druge strane, najmanje je bitan golmanima i centralnim napadačima. Igrači ovaj atribut koriste i za duga ubacivanja, slobodne udarce i kornere.
Tehnika: Ovaj atribut ima više primjena. Potreban je svim igračima uključujući i golmane. Tehnika predstavlja sposobnost igrača da dribla ili da zavara protivnika nekim potezima. Također pomaže i u tehnici udaraca koja je važna kod slobodnih udaraca i u određenoj mjeri kod penala. Golmani trebaju tehniku da bi bili učinkovitiji kod zaustavljanja lopte. Tehnika je važna i za igrače koji izvode kornere ili koji ubacuju loptu.
Brzina: Brzina je kritični dio igre. Generalno može se reći da igrači koji igraju sa strane više koriste brzinu nego oni koji igraju na sredini terena. Brzina je također korisna i golmanima jer im pomaže da brže reaguju na ubacivanja ili udarce. Brzina je važna za igrača koji dodaje loptu i u određenoj mjeri je koristi i igrač koji prima dodavanje.
Igra Glavom: Teško je zamisliti fudbal bez igre glavom. Ta vještina je korisna u napadu, odbrani a ponekad je korisna i u vezi. Centralni odbrambeni najčešće koriste ovu vještinu da neutraliziraju opasna ubacivanja napadačkog tima. S druge strane, napadači pokušavaju dati gol iz tih ubacivanja i često koriste glavu za to. Centralni napadači imaju najbolju poziciju da daju gol glavom. Za golmane ova vještina predstavlja sposobnost da reagiraju na protivnička ubacivanja. Svakako nije dobra ideja podcjenjivati treniranje ove vještine za golmane.
Upotreba sekundarnih atributa
Tabela ispod pokazuje upotrebu sekundarnih atributa vezanim za pozicije. Tabela pokazuje samo približni uticaj i dva atributa u istoj koloni ne moraju imati isti uticaj. Također je važno naglasiti da se igrači kreću po terenu i ako se nađu za njih u neuobičajenoj poziciji, tada se služe atributima potrebnim za poziciju na kojoj se nađu u datom trenutku.
Pozicija | Veliki uticaj | Srednji uticaj | Mali uticaj |
Golman | Tehnika, Brzina | - | Dodavanje, Igra Glavom |
Bek | Brzina | Dodavanje, Tehnika | Igra Glavom |
Centralni odbrambeni | - | Igra Glavom, Dodavanje, Tehnika, Brzina | - |
Krilo | Brzina | Dodavanje, Tehnika | Igra Glavom |
Centralni vezni | Dodavanje, Tehnika | - | Brzina, Igra Glavom |
Krilni napadač | Brzina, Tehnika | Dodavanje | Igra Glavom |
Centralni napadač | Brzina | Tehnika | Dodavanje, Igra Glavom |
U sljedećoj tabeli možete vidjeti približne uticaje atributa u individualnim tipovima igre.
Tip igre | Veliki uticaj | Srednji uticaj | Mali uticaj |
Šut | Šut | Tehnika | Brzina, Igra Glavom |
Penal | Šut | Tehnika | - |
Slobodan udarac | Šut, Tehnika | - | Dodavanje, Brzina |
Ubacivanje - Golman | Igra Glavom, Brzina | - | - |
Ubacivanje - Dodavač | - | Dodavanje, Brzina, Šut, Tehnika | - |
Ubacivanje - Šuter | Igra Glavom, Šut | - | Brzina, Tehnika |
Korner | Dodavanje, Tehnika | Šut | - |
Preferirajuća strana
Neki igrači imaju preferirajuće strane, zavisno na kojoj strani terena više vole igrati. Ostali - univerzalni, jednako dobro igraju na desnoj strani, lijevoj strani i u sredini. Univerzalni igrači su najbolji izbor za centralne pozicije jer igrači sa centralnih pozicija utiču na igru oba krila. Ako, naprimjer, igrača koji preferira da igra na desnoj strani stavite na centar, njegov uticaj na lijevu stranu bit će smanjen.
Dugovječna karijera
Još jedna od važnih karakteristika igrača je dužina karijere. Dužina karijere pokazuje koliko dugo će igrač biti u mogućnosti da se poboljšava. Dužina karijere ima 7 razina. Ako igrač ima najnižu (0/6), on prestaje sa poboljšanjem i njegove se vještine pogoršavaju. Brzina pogoršanja vještina se povećava sa godinama.
Dugovječnost karijere se izračunava jedanput u sezoni za vrijeme glavne sezonske kalkulacije. Vrijednost razine dugovječnosti karijere ne može rasti, ali može ostati na istoj razini u više navrata. Kod starijih igrača ima tendenciju da opada brže.
Popularnost
Svaki igrač ima određen nivo popularnosti, koji ukazuje na njegovu popularnost među navijačima. Popularnost se podiže sa njegovim izvedbama i sa njegovom pozicijom u ligaškim statistikama. Popularnost se podiže brže u višim ligama. Razine popularnosti od najnižih do najviših su: Nepoznat, Poznat, Popularan, Obožavan, Slavan, Čuven, Svjetska zvjezda i Superzvjezda. Postoje dvije glavne prednosti u posjedovanju popularnih igrača u momčadi. Oni povećavaju posjećenost utakmice i prodaju suvenira.
Popularnost igrača se može i smanjiti. Što više igrač popularan, to više bodova popularnosti gubi nakon lošeg nastupa. To se ne odnosi na prijateljske utakmice i kreditne turnire koje nemaju uticaj na popularnost igrača.
Energija
Energija igrača je označena kroz dva broja - trenutna energija i sezonska energija. To je prikazano u sljedećem formatu, npr. 80/100. Prvi broj je trenutna energija igrača, tj. energija koju igrač ima u datom trenutku. Drugi broj je sezonska energija i ona označava maksimalnu energiju koju igrač može postići u sezoni. Sezonska energija se smanjuje kako se povećava broj odigranih utakmica. Brže se smanjuje ako se utakmice igraju sa visokom važnosti. Znači da se sezonska energija ne može povećavati. Ona se vraća na maksimum na početku svake sezone, nakon glavne sezonske kalkulacije. Energija je jako važna jer niska energija negativno djeluje na učinak igrača u utakmici. Svaki igrač, kojem trenutna energija padne nakon utakmice, vraća je do sezonskog maksimuma kroz proces regeneracije.
Smanjenje trenutne i ukupne sezonske energije igrača se zasniva na broju odigranih minuta. Minuti koji se odigraju u produžecima se takođe računaju.
Sezonska energija igrača se smanjuje prema slijedećoj tabeli (pod pretpostavkom da odigraju 90 minuta):
Tip utakmice | Jako niska | Niska | Normalna | Visoka | Jako visoka |
Prijateljske i turnirske utakmice | 0.02 | 0.05 | 0.10 | 0.20 | 0.30 |
Takmičarske utakmice | 0.10 | 0.25 | 0.50 | 1.00 | 1.50 |
Napomena: Utakmice koje se igraju u ligi, Nacionalnom Kupu, međunarodnim kupovima i utakmice reprezentacije (osim prijateljskih) su sve takmičarske utakmice.
Iskustvo
Igrači dobijaju iskustvo igrajući utakmice. Što je utakmica teža, dobijaju više iskustva. Iskustvo ima direktan uticaj na nastup igrača u utakmici. Važnost utakmice ima i utjecaj na dobivanje iskustva. Što je viša važnost, to više iskustva može igrač dobiti od utakmice.
rejtinzi na meču
Osim statistike, izvještaj utakmice sadrži i ocjenu svakog igrača koji je igrao na utakmici. Ova ocjena ne predstavlja učinak igrača u toj utakmici, već njegove sposobnosti i ukupne podobnosti za poziciju na kojoj je igrao za vrijeme utakmice. Ako igrač promijeni svoju poziciju za vrijeme utakmice, to će uticati na njegov rejting. Konačna ocjena je kombinacija njegova iskustva, kemije, energije i atributa potrebnih za datu poziciju. Ocjena je namijenjena da vam pomogne da trenirate i koristite igrače pravilno.
Povrede
U PowerPlay Manadžeru najduža ozlijeda traje 28 dana. Ipak, uobičajene su ozljede do dvije sedmice. Učestalost ozljeda u vašoj momčadi ovisi o mnogim faktorima. Momčad s više igrača, logično će imati i više ozljeda. Imaćete manje povrijeđenih igrača i vrijeme za njihov oporavak će biti kraće ako imate veći nivo razvijenosti medicinskog centra i ako zaposlite dobrog masazera.
Igrači kojima je ostalo manje od 6 dana do potpunog oporavka imaju status lakše povrijeđenih igrača. Takvi igrači mogu da igraju, ali što je više vremena ostalo do njihovog potpunog oporavka, to će lošije igrati. Možete podesiti da li će vaši lakše povrijeđeni igrači automatski biti uključeni u izbor igrača za utakmicu ili ne. Upozorenje! Ova postavka se odnosi samo na igrače koji će se ozlijediti u budućnosti. Postavku od trenutno povrijeđenih igrača mora biti promijenjen pojedinačno za svakog igrača.
Suspenzije
Ako igrač dobije previše žutih kartona ili crveni karton, neće mu biti dozvoljeno da igra jednu ili više utakmica. Dva žuta kartona na jednoj utakmici ne računaju se kao crveni karton u svrhu suspenzije.
Liga (uključujući utakmice relegacije/promocije)
Kartoni | Dužina suspenzije (utakmice) |
Žuti kartoni: 4 | 1 |
Žuti kartoni: 8 | 2 |
Žuti kartoni: 12 | 3 |
Žuti kartoni: 16 | 4 |
Žuti kartoni: 20 | 5 |
Žuti kartoni: 24 | 6 |
Žuti kartoni: 28 | 7 |
Crveni karton | 2 |
Nacionalni Kup i međunarodna takmičenja
Kartoni | Dužina suspenzije (utakmice) |
2,4,6,... žutih kartona | 1 |
Crveni karton | 2 |
Ako igrač ne odsluži cijelu suspenziju u jednoj sezoni ili izdanju određenog natjecanja, suspenzija će se prenijeti u sljedeću sezonu ili izdanje. Međutim, brojač kartona će se postaviti na nulu. Svaka suspenzija vrijedi samo za takmičenje u kojem je dobijena i ne može biti odslužena u drugom takmičenju.
Igrač koji je trneutno suspendiran ima sličicu koji indicira na njegovom profilu i na stranici prvih jedanaest. Pomjerajući mišem preko te sličice pokazuje ime takmičenja sa kojeg je suspendovan i broj mečeva.
Otpuštanje igrača
Ako je igrač, čiji je ukupni rejting veći od 250, otpušten ili mu ugovor nije produžen po isteku, on će biti automatski postavljen na market. Ako je njegov ukupni rejting manji ili jednak 250, taj igrač se povlači iz igre. AKo menadžer ne produži ugovor s slobodnim agentom koji nije dobio ponude od drugih klubova, igrač će se penzionisati.
Igrači u nacionalnom timu
Ako igrač igra za nacionalni tim i njegov tim ostane bez menadžera, igrač će biti automatski stavljen na market, bez obzira koliki mu je ukupni rejting.
Ugovori
Početni ugovori sa igračima iz sportske akademije su potpisani na trajanje od 56 do 168 dana. Ako ste stekli igrača preko tržišta, dužina njegovog ugovora je u trajanju od 112 dana. Ukoliko ne želite nastaviti ugovor sa nekim od igrača, isključite automatsko produživanje ugovora na Igrači pa Ugovori stranici. Druga mogućnost da se riješite igrača je da poništite ugovor s njime na profilu igrača. Međutim, ako raskinete ugovor morate platiti 50% od preostalog ugovora koji igrač ima kao nadoknadu.
Ako ugovor slobodnog agenta istekne a on ne traži nikakav bonus za potpisivanje, njegov ugovor će se automatski produžiti ako mu je automatsko produženje ugovora uključeno. Dužina novog ugovora zavisi od vrste slobodnog agenta.
Upozorenje! Automatsko produživanje ugovora je isključeno kada je APU postavljen na "Ne".
Plata igrača zavisi najviše o najvišem atributu, iskustvu, popularnosti i nivou lige. Viša liga znači veće troškove na plate igrača. Strani igrači imaju 25% veće plate nego lokalni igrači. Svi igrači se smatraju lokalnim igračima u kontinentalnoj ligi bez obzira na njihovo porijeklo.
Plata članova osoblja ovisi najviše o vrijednosti najvećeg atributa, a manje o vrijednosti drugog atributa. Članovi osoblja u višim ligama su mnogo skuplji.
Slobodni igrači
Nakon dostizanja određenog broja godina, igrač može postati imati status slobodnog igrača i može primati ponude za ugovor od drugih timova. Postoje 3 vrste slobodnih igrača:
- Ograničeni slobodni igrači
Igrač koji je napuio 26 godina i čiji ugovor ističe za 14 dana. Ovakav igrač ima pravo da pregovara sa drugim timovima. Njegov novi ugovor će biti sastavljen od bonusa za ugovor i dnevne plate koja se računa standardno. Ugovor će biti potpisan za 336 dana (3 sezone). Timovi mogu poslati ponude od 14 do 8 dana prije nego ugovor istekne. Trenutni tim će imati 7 dana da odluči. To je dovoljno da trenutni tim plati 15% do 70% najviše ponude (tačan broj zavisi od broja sezonskih bonusa isplaćenih igraču) da bi se sačuvao igrač. Ako trenutni tim ne plati određenu sumu, igrač će potpisati ugovor sa timom koji je ponudio najviše. Njegov trenutni tim će primiti kompenzaciju od 50% ugovora za bonus za izgubljenog zabranjenog slobodnog igrača. - Grupa 1 neograničenih slobodnih igrača
Igrač koji ima 29 godina i čiji ugovor ističe za 14 dana. Ovaj tip igrača iam pravo da pregovara sa drugim timovima. Njegov novi ugovor napravit će se na osnovu bonusa za ugovor i dnevne plate koja se računa standardno. Ugovor će biti potpisan za 336 dana (3 sezone). Tim može poslati ponudu od 14 do 8 dana prije isteka ugovora.Zatim će trenutni tim imati 7 dana da odluči. To je dovoljno za trenutni tim da plati 35% do 90% najveće ponude kako bi zadržao igrača (tačan broj zavisi od broja sezonskih bonusa koji su plaćeni igraču). Ako trenutni tim ne ponudi traženu sumu, igrač će potpisati ugovor sa najvećim ponuđačem. Njegov bivši tim ne dobija nikakvu kompenzaciju zato što je igrač bio dozvoljen slobodan igrač. - Grupa 2 neograničenih slobodnih igrača
Igrač koji napuni 32 godine i kome ugovor ističe za 14 dana. Ovaj igrač ima pravo da pregovara sa drugim timovima. Njegov novi ugovor će biti sastavljen od bonusa za ugovor i dnevne plate koja se računa standardno. Ugovor će biti potpisan za 112 dana (1 sezona). Timovi mogu slati ponude od 14 do 8 dana prije nego ugovor istekne. Trenutni tim će imati 7 dana da odluči. To je dovoljno da trenutni tim plati 35% do 90% najveće ponude kako bi zadržao igrača (tačan broj zavisi od broja sezonskih bonusa koji su plaćeni igraču). Ako trenutni tim ne ne plati traženu sumu, igrač će potpisati ugovor sa timom koji je najviše ponudio. Njegov trenutni tim neće dobiti nikakvu kompenzaciju, zato što je igrač dozvoljen slobodan igrač.
Sezonski bonus
Svake sezone, možete isplatiti bonuse maksimalno za 3 igrač koji imaju ispod 25 godina, za koje smatrate da će biti važni igrači za budućnost vašeg tima, kako bi stekli njihovu odanost. Sezonski bonus je jednak 10 dana plate igrača i za svaki bonus, igrač vam daje 5% popusta za potpisivanje ugovora kada postane slobodan igrač. To znači da maksimalni broj bonusa koje igrač može dobiti u svojoj karijeri je 11 (od 15 do 25 godine). Ovim putem možete dobiti popust do 55% na potpisivanje ugovora. Ovi bonusi nisu javni.
Trening
Postoji nekoliko faktora koji utiču na učinkovitost treninga. Najvažniji je nivo objekata za trening i regeneraciju te kvalitet zaposlenih u tim objektima. Što je kvalitet treniranog atributa veći, brži je tempo napredovanja. Sa smanjenjem dugovječnosti karijere igrača i starenjem igrača, također se smanjuje i sposobnost napredovanja. Igrači koji igraju više moraju se više regenerisati pa će zato manje trenirati nakon utakmice. Regeneracija je automatska. Igrači koji su igrali u utakmici dobiće manji napredak treninga za taj određeni dan u poređenju sa igračima koji nisu igrali. Manji napredak treninga kompenziran je dobijenim iskustvom, koje također ima značajan uticaj na igračev nastup na terenu. Što je objekt za regeneraciju bolji, igrači se brže regenerišu nakon utakmice i razlika u treniranju od igrača koji nisu igrali se smanjuje.
Osobine su podijeljene na napadačke (napad, pucanje), odbrambene (branjenje, obrana) i univerzalne (veza, dodavanje, tehnika, brzina, igra glavom). Ako vaši igrači treniraju napadačke osobine, treneri koriste svoje osobine zvane trening napada. Regeneracija takvih igrača zavisi o fizioterapeutima i njihovoj osobini regeneracija napada. Ako vaši igrači treniraju odbrambene osobine, treneri koriste svoje osobine zvane trening odbrane. Regeneracija takvih igrača zavisi o fizioterapeutima i njihovoj osobini regeneracija odbrane. Ako vaši igrači treniraju univerzalne osobine, treneri koriste prosjek svoje dvije osobine. Regeneracija takvih igrača zavisi o fizioterapeutima i prosječnoj vrijednosti njihove dvije osobine.
Tržište
Ako želiš poboljšati svoju liniju određenim tipom igrača ili ti je potreban član osoblja, tržište ti daje priliku da ih pronađeš. Tržište djeluje na principu aukcije, koju osvaja menadžer koji je najviše ponudio. Ako netko pošalje novu ponudu i ostalo je manje od jedne minute do kraja, rok se pomiče za još jednu minutu. Poslije isteka roka, transferi se realizuju u roku od jednog sata, što znači da ćete morati kratko pričekati da vam stigne igrač ili osoblje.
Za svaki transfer postoji minimalna naknada od 5% od cijene transfera, odnosno minimalno 10 000, koja se plaća fudbalskom udruženju. Naknada za transfer od 5% je određena za prvih 10 igrača prodatih u poslednjih 112 dana. Ukoliko je vaš tim prodao više od 10 igrača u poslednjih 112 dana, naknada raste za 2% po svakom igraču koji je prodat preko dozvoljenog limita. Maksimalna naknada je 50% od prodajne cijene. Naknadu uvijek plaća tim koji prodaje igrača i plaća se čak i ako nema ponuda od strane zainteresovanih klubova za datog igrača. Ukoliko se igrač ne proda, plaća se naknada u iznosu od samo 5% od početne cijene (minimalno 10 000 a maksimalno 5 000 000).
UPOZORENJE: Ako dovedete igrača, vi ga nećete moći prodati narednih 50 dana. Ovo se ne odnosi na igrače iz sportske akademije ili igrače dobijenih na početku igre.
Ista pravila o transferima primjenjuju se i na članove osoblja. Broj prodaja se računa posebno za igrače a posebno za članove osoblja. To znači da nadoknada fudbalskom savezu za prodaju igrača i prodaju zaposlenika nije povezana.
Da bi bio u mogućnosti da kupiš ili prodaš igrače ili članove osoblja, moraš imati barem 11 poena menadžerskog iskustva. To je zbog toga da se smanji pokušaj varanja i da se zaštite novi menadžeri od pravljenja početničkih grešaka.
Upozorenje: Član osoblja kome je preostalo manje od 11 dana do penzije ne može biti stavljen na transfer listu.
Slobodni igrači
Zabranjeni i dozvoljeni slobodni igrači su istaknuti na tržištu. Za ove igrače važe različita pravila. Možeš poslati samo jednu ponudu svakom slobodnom igraču. Ne nudiš novac timu, nego igraču kao cijenu potpisivanja ugovora. Slobodan igrač prihvata ponude drugih timova 14 do 8 dana prije nego njegov ugovor istekne. Sve ponude su povjerljive.
Igrač će izabrati najveću ponudu i onda će dati svom timu 7 dana da pošalje jednaku ponudu. Ovo može varirati na osnovu statusa slobodnog igrača i njegove lojalnosti klubu. Čak iako je igrač prihvatio tvoju ponudu, to ne znači da neće potpisati ugovor sa tvojim timom. Da li ćeš uzeti igrača ili ne, zavisi od toga da li će njegov trenutni tim platiti njegove zahtjeve ili ne.
Ako igrač dobije više sličnih ponuda, izabrat će tim iz lige sa većim prosječnim ukupnim timskim rejtingom. Ako je i dalje izjednačeno, onda će izabrati tim sa većim ukupnim timskim rejtingom.
Ako uspiješ da kupiš zabranjenog slobodnog igrača, potpisaćeš ugovor sa njim na 336 dana (3 sezone) i njegov bivši tim primit će kompenzaciju u iznosu od 50% ugovora, U slučaju grupe 1 dozvoljenih slobodnih igrača, dužina ugovora je također 336 dana (3 sezone), ali njegov bivši ne dobija nikakvu kompenzaciju. grupa 2 dozvoljeni slobodni igrači potpisuju ugovor na samo 112 dana (1 sezona).
Upozorenje: Igrač koji postaje slobodan igrač za manje od 9 dana se ne može postaviti na tržište (manje od 23 dana prije isteka ugovora).
Stadion
Na početku, svaki klub ima mali stadion s kapacitetom 400 gledatelja s klupama na svim sektorima. Stadion ima 8 sektora označenih od A do H. Možeš graditi razne vrste tribina s raznim dodacima u svakom sektoru. Tabela ispod pokazuje pregled vrsta tribina i njihov kapacitet i raspoložive dodatke.
Level | Tip tribine | Minimalni kapacitet | Maksimalni kapacitet | Bife bar | Restoran | VIP loža | Centar za štampu | Prodavnica za navijače |
1 | Klupa | 50 | 200 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
2 | Mala stajališta | 400 | 1,200 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
3 | Srednja stajališta | 600 | 1,800 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
4 | Veliko stajalište | 800 | 2,400 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 |
5 | Mala sjedeća mjesta | 1,000 | 2,000 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 |
6 | Srednja sjedeća mjesta | 1,200 | 2,400 | 2 | 1 | 0 | 2 | 2 |
7 | Velika sjedeća mjesta | 1,600 | 3,600 | 2 | 1 | 0 | 2 | 3 |
8 | Dvospratna višenamjenska | 3,000 | 6,000 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 |
9 | Trospratna višenamjenska | 4,000 | 10,000 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 |
Bolje tribine privući će više gledalaca. Naravno, cijene i vrijeme izgradnje rastu sa višim nivoom kao što možete vidjeti u slijedećoj tabeli.
Tip tribine | Minimalni kapacitet | Maksimalni kapacitet | Minimalna cijena | Maksimalna cijena | Konstrukcija (Dana) |
Povećanje kapaciteta (Dana) |
Min/Max dnevni troškovi |
Klupa | 50 | 200 | - | 1 | 150/240 | ||
Mala stajališta | 400 | 1,200 | 260,000 | 580,000 | 3-5 | 3-4 | 520/1,160 |
Srednja stajališta | 600 | 1,800 | 1,000,000 | 2,200,000 | 6-10 | 4-6 | 2,000/4,400 |
Veliko stajalište | 800 | 2,400 | 2,600,000 | 5,800,000 | 15-20 | 6-9 | 5,200/11,600 |
Mala sjedeća mjesta | 1,000 | 2,000 | 6,000,000 | 11,000,000 | 35-40 | 9-13 | 12,000/22,000 |
Srednja sjedeća mjesta | 1,200 | 2,400 | 10,200,000 | 17,400,000 | 41-47 | 11-16 | 20,400/34,800 |
Velika sjedeća mjesta | 1,600 | 3,600 | 16,000,000 | 28,500,000 | 48-58 | 14-22 | 32,000/57,000 |
Dvospratna višenamjenska | 3,000 | 6,000 | 29,000,000 | 50,000,000 | 60-75 | 17-29 | 58,000/100,000 |
Trospratna višenamjenska | 4,000 | 10,000 | 70-100 | 21-46 | 76,000/163,000 |
Možete graditi različite dodatke na svakom tipu tribine. Grilovi i restorani privlače više ljudi na stadion. Navijačke prodavnice povećavaju prihode od prodaje suvenira. VIP lože se mogu iznajmiti i donose dodatne prihode klubu. Pres centri omogućavaju novinarima da izvještavaju sa mečeva, što povećava motivaciju igrača i samim tim njihovu igru. Neki tipovi dodataka se mogu graditi samo na skupljim tipovima tribina. Ukoliko želite da sagradite bolji tip tribine, prvo morate da srušite sve dodatke na trenutnoj tribini, a zatim i samu tribinu. Poslije rušenja, dobićete povrat od 50% uloženih sredstava za tribinu i njene dodatke. Samo u tom slučaju možete graditi novu tribinu. Upozorenje! Za vrijeme izgradnje taj će dio biti zatvoren za gledaoce.
Ostale stadionske nadogradnje uključujući parking, semafor, reflektore i kvalitet terena također se mogu poboljšavati. Sve ove nadogradnje pomažu u povećanju broja gledatelja. Svaki nivo parkinga predstavlja 2000 parking mjesta. Možete izgraditi najviše 10000 parking mjesta.
Trajanje izgradnje u danima:
Stadionske nadogradnje | Trajanje konstrukcije |
Bife bar | 15 |
Prodavnica za navijače | 15 |
Centar za štampu | 15 |
Restoran | 30 |
VIP loža | 30 |
Parking | 15 |
Semafor | 30 |
Kvalitet terena | 30 |
Reflektori | 30 |
Cijena opreme raste sa svakim slijedećom nivoom tribine na kojoj se grade:
Nivo dodatnog objekta | Cijena | Dnevni troškovi |
1 | 5,000 | 10 |
2 | 15,000 | 30 |
3 | 75,000 | 150 |
4 | 210,000 | 420 |
5 | 425,000 | 850 |
6 | 765,000 | 1,530 |
7 | 1,260,000 | 2,520 |
8 | 1,680,000 | 3,360 |
9 | 2,857,500 | 5,715 |
Cijene stadionskih nadogradnji:
Level | Parking | Semafor | Kvalitet terena | Reflektori |
1 | 2,000,000 | 4,000,000 | 4,000,000 | 4,000,000 |
2 | 4,000,000 | 8,000,000 | 8,000,000 | 8,000,000 |
3 | 6,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 |
4 | 8,000,000 | 16,000,000 | 16,000,000 | 16,000,000 |
5 | 10,000,000 | 20,000,000 | 20,000,000 | 20,000,000 |
Dnevni troškovi održavanja nadogradnji na stadionu:
Level | Parking | Semafor | Kvalitet terena | Reflektori |
1 | 4,000 | 8,000 | 8,000 | 8,000 |
2 | 8,000 | 16,000 | 16,000 | 16,000 |
3 | 12,000 | 24,000 | 24,000 | 24,000 |
4 | 16,000 | 32,000 | 32,000 | 32,000 |
5 | 20,000 | 40,000 | 40,000 | 40,000 |
Posjećenost
Slijedeći faktori utiču na posjećenost:
- Kapacitet stadiona
- Level štandova
- Dodatni objekti (uglavnom sa osvježenjima)
- Level semafora
- Kvalitet terena
- Nivo reflektora
- Broj parking mjesta
- Pozicija Vašeg tima na tabeli
- Protivnikova pozicija na tabeli
- Level lige
- Cjelokupni rejting kluba
- Popularnost Vaših i protivničkih igrača
- Derbi (utakmica između timova iz iste regije)
Objekti
Važan dio nogometnog kluba su njegovi popratni objekti. Postoji sedam vrsta objekata. U početku svaki klub ima svaki objekat na prvom nivou. Postoji 15 nivoa za svaku vrstu pogona a što je veći nivo veći su troškovi na održavanju. Vrijeme gradnje kao i cijena se povećava na svakom nivou.
Nivo objekta | Trajanje konstrukcije (Dana) | Cijena | Dnevni troškovi |
1 | - | - | 300 |
2 | 2 | 300,000 | 600 |
3 | 5 | 450,000 | 900 |
4 | 9 | 750,000 | 1,500 |
5 | 14 | 1,200,000 | 2,400 |
6 | 20 | 1,950,000 | 3,900 |
7 | 27 | 3,150,000 | 6,300 |
8 | 35 | 5,100,000 | 10,200 |
9 | 44 | 8,250,000 | 16,500 |
10 | 54 | 13,350,000 | 26,700 |
11 | 65 | 21,600,000 | 43,200 |
12 | 77 | 34,950,000 | 69,900 |
13 | 90 | 56,550,000 | 113,100 |
14 | 104 | 91,500,000 | 183,000 |
15 | 119 | 148,050,000 | 296,100 |
Vrste objekata
- Objekat za trening - Centar za treniranje pruža igračima uvjete za trening i usavršavanje koliko je to efektivno moguće. Možeš unajmiti osoblje - trenera da poveča uticaj centra za treniranje.
- Objekat za regeneraciju - Utakmice umaraju igrače, pa nisu u mogućnosti učinkovito trenirati nakon njih. Izgradnjom objekta za regeneraciju možeš izbjeći ovaj problem. Možeš zaposliti zaposlenika - fizioterapeuta kako bi povećao uticaj centra za regeneraciju. Dobar objekat regeneracije i njegovo osoblje pomaže u povećanju trenažne efikasnosti igrača koji ne igraju, al u manjoj mjeri.
- Ljudski resursi i ekonomski odjel - Lakši dogovori sa sponzorima, efikasnija prodaja suvenira, zapošljavanje kvalitetnijeg osoblja i brže skautiranje svojih igrača. Možete unajmiti člana osoblja - menadžera da poveća utjecaj objekta: ljudski resursi i ekonomsko odjeljenje.
- Centar održavanja - Svaki stadion s vremenom treba popravljati. Kako bi smanjio troškove održavanja i izbjegao veću štetu koju uzrokuju navijači, trebaš izgraditi centar održavanja. Možeš zaposliti zaposlenika - čuvara stadiona kako bi povećao uticaj centra za održavanje.
- Edukacijski centar - Ako želiš da se tvoje osoblje nastavi unaprijeđivati i trenirati moraš uložiti u obrazovni centar. Možeš unajmiti osoblje - predavača da povisi uticaj edukacijskog centra.
- Sportska akademija - Nivo tvoje sportske akademije određuje kako tvoj tim dovodi juniore. Čim je veći nivo to više juniora izlazi i biti će bolje pripremljeni. Tvoji stariji igrači idu u sportsku akademiju tačnije u kampove gdje brže poboljšavaju svoje vještine. Možeš zaposliti osoblje - sportskog direktora koji povečava uticaj sportske akademije.
- Medicinski centar - Povrede su katastrofa za svaki tim. Da bi se smanjila vjerovatnoća povreda i povećala brzina oporavka igrača poslije povreda, možeš izgraditi medicinski centar. Možeš unajmiti osoblje - doktora da poveća uticaj medicinskog centra.
Nivo objekta | Minimum | Maksimum |
1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 1 |
3 | 1 | 1 |
4 | 1 | 2 |
5 | 1 | 2 |
6 | 1 | 2 |
7 | 1 | 2 |
8 | 2 | 3 |
9 | 2 | 3 |
10 | 2 | 3 |
11 | 2 | 3 |
12 | 2 | 4 |
13 | 2 | 4 |
14 | 2 | 4 |
15 | 2 | 4 |
Osoblje
Objekti imaju uticaj čak i ako nemate članova osoblja u njima. Međutim zapošljavanjem osoblja daju veliki dodatni uticaj. Svaki objekt može imati maksimalo dva člana osoblja. Glavni član osoblja ima veći utjecaj nego asistent. Ako ne označite poziciju članovima osoblja, oni nemaju utjecaj na objekt. Možete imati do 8 članova osoblja po svakom objektu.
Podnositelji zahtjeva šalju svoje zahtjeve za posao i vaši ljudski resursi i ekonomsko odjeljenje razmatra ove zahtjeve jednom semično. Broj podnositelja zahtjeva raste sa odgovarajučim nivo-om ljudskih resursa i ekonomskog odjeljenja. Također na to utiču vaši menadžeri a i učinkovitost vaših skauta. Međutim, zajamčen je barem jedan podnositelj zahtjeva i možete čak dobiti 4 podnositelja zahtjeva u isto vrijeme.
Aplikanti će biti generisani u momentu kada ih prvi put vidite. Međutim, ako ne pogledate zadnju grupu aplikanata u sezoni prije isteka sezone, aplikanti će biti auomatski generisani prije početka nove sezone.
Na osobine aplikanata utiče nivo objekata. Ako je recimo objekt treninga na nivou 10, vi ćete dobijati bolje kandidate za taj posao nego kada je trening objekt na nivou 3. Ako ne zaposlite aplikanta na tu poziciju, uskoro će vam biti predložen novi aplikant od strane upravnog odbora.
Član osoblja uvijek potpiše ugovor za sljedećih 112 dana. U slučaju da ne želiš produžiti ugovor člana osoblja, isključi opciju automatskog produženja ugovora na njegovu profilu ili na stranici Osoblja. Možeš također otpustiti člana osoblja raskidanjem njegova ugovora. Bilokako, ako raskineš njegov ugovor, moraš platiti polovicu njegova preostalog ugovora kao kompenzaciju. Možeš ga također staviti i na prodaju.
Aplikanti imaju od 50 do 55 godina. Svaki zaposlenik ide u penziju sa 61 godinom, što znači da više nećete moći produžiti njegov ugovor. Svaki zaposlenik ima dva atributa i svaki od njih ima svoj kvalitet. Možete vidjeti tačne vrijednosti kvaliteta atributa zaposlenika samo ako ga istražite sa svojim odjelom za ljudske resurse i ekonomiju.
- Trener je član osoblja koji radi u objektu za trening. Njegovi atributi su:
- Treniranje odbrane – ovaj atribut predstavlja sposobnost treniranja odbrambenih atributa igrača (branjenje, odbrana) i ima uticaj na trening univerzalnih atributa igrača (veza, dodavanje, tehnika, brzina, igra glavom)
- Treniranje napada – ovaj atribut predstavlja sposobnost treniranja napadačkih atributa igrača (napad, šutanje) i ima uticaj na trening univerzalnih atributa igrača (veza, dodavanje, tehnika, brzina, igra glavom)
- Fizioterapeut je član osoblja koji radi u centru za regeneraciju. Njegovi atributi su:
- Regeneracija odbrane – ovaj atribut predstavlja sposobnost regeneracije igrača, koji treniraju odbrambene atribute (branjenje, odbrana) i ima uticaj na regeneraciju igrača, koji treniraju univerzalne atribue (veza, dodavanje, tehnika, brzina, igra glavom)
- Regeneracija napada – ovaj atribut predstavlja sposobnost regeneracije igrača, koji treniraju napadačke atribute (napad, šutanje) i ima uticaj i na regeneraciju igrača, koji treniraju univerzalne atribute (veza, dodavanje, tehnika, brzina, igra glavom)
- Menadžer je član osoblja koji radi u ljudskim resursima i ekonomskom odjeljenju. Njegovi atributi su:
- Skautiranje - ovaj atribut pokazuje sposobnost da se napravi precizna procjena kvaliteta igrača, osoblja i ona takođe utiče na brzinu istraživanja. Atribut takođe omogućava više kandidata za posao.
- Marketing - ova osobina prikazuje sposobnost pregovaranja zbog boljih ugovora sa generalnim i medijskim sponzorima.
- Čuvar stadiona je član osoblja koji radi u centru održavanja. Njegove vještine su:
- Zaštitni servis - ovaj atribut pokazuje sposobnost da eliminiše vandalizam sa stadiona i da smanji troškove na tribine i njegove dodatke.
- Održavanje - ovaj atribut pokazuje mogućnost popravke oštećenja koja nastanu na objektima i tako smanjuje troškove njihovog održavanja.
- Predavač je član osoblja koji radi u edukacijskom centru. Njegovi atributi su:
- Rukovanje treninga - ovaj atribut predstavlja mogućnost treniranja sljedećih članova osoblja: menadžera, sportskih direktora i čuvara stadiona.
- Praktični trening - ovaj atribut predstavlja sposobnost treniranja slijedećih članova osoblja: trener, fizioterapeut i doktor.
- Sportski direktor je član osoblja koji radi u sportskoj akademiji.
- Trening juniora - ovaj atribut predstavlja mogućnost dolaska više juniora iz sportske akademije. Atribut takođe utiče na ukupni kvalitet igrača koji dolaze iz juniorske škole.
- Igračev trening - ovaj atribut označava sposobnost organizovanja trening kampova za više igrača što osigurava veći bonus treninga u kampu.
- Ljekar je član osoblja koji radi u medicinskom centru. Njegovi atributi su:
- Preventiva - ovaj atribut pedstavlja mogućnost smanjenja broja ozljeda vaših igrača
- Postupak - ovaj atribut predstavlja sposobnost brzine oporavka od ozljeda.
Objekti višeg nivoa privlače kandidate s boljim atributima.
Skautiranje
Kvalitet atributa vaših igrača i članova osoblja su samo trenutno procijenjeni na početku sezone. Tačna procijena ovisi o nivou vaših objekata gdje oni rade. Vrijednost atributa je vidljiva za sve vaše igrače i članove osoblja ali jedino možete vidjeti ukupnu ocjenu igrača i članova osoblja protivničkih timova.
Ukoliko želite znati tačne vrijednosti kvalitete i atributa svojih igrača ili članova osoblja, morate ih skautirati sa svojim odjelom za ljudske resurse i ekonomiju. Podaci o kvalitetu atributa neskautiranih igrača i zaposlenih se redovno ažuriraju na osnovu rasta nivoa objekata ljudskih resursa i ekonomskog odjela i na osnovu napretka osoblja koje radi u tom odjelu.
Također možete posmatrati igrače i članove osoblja iz drugih klubova da bi ste dobili više informacija o njima. Za to je potrebno da odete u igračev/član osoblja lični profil i da ga dodate na listu za posmatranje. Brzina posmatranja zavisi od nivoa razvijenosti odjela za ljudske resurse i ekonomiju i od menadžera koji su tu zaposleni. Ako uklonite nekoga sa liste prije završetka posmatranja, morat će te posmatranje pokrenuti iz početka. Ako ga pomjerite na dole, trenutni napredak posmatranja će bit spašen. Ljudi koji su posmatrani pokazuju tačne kvalitete svojih atributa kao i igrači i članovi osoblja ostalih timova.
Edukacijski centar
Zaposleni mogu biti trenirani i poboljšani u edukacijskom centru. Stopa poboljšanja vještina zavisi od kvaliteta treniranog atributa, nivoa edukacijskog centra i predavača. Predavači mogu biti trenirani na isti način kao i ostali zaposleni. Maksimalna vrijednost svakog atributa člana osoblja je 100.
Sportska akademija
Mladi igrači treniraju i vježbaju u sporstkoj akademiji. Sportski direktor redovno šalje igrače na probu u prvi tim. Možete ih unajmiti ili ih odbiti, s tim što se u ovom drugom slučaju više nikada neće vratiti. Imajte na umu da ukoliko ne potpišete ugovor sa tim igračima, otići će onda kada se pojavi nova grupa mladih igrača. Kako raste nivo vaše akademije i sportskih direktora, tako će i dolaziti više mladih igrača da se priključi prvom timu. Maksimum su 4 igrača sedmično.
Juniori se generišu u momentu kada ih prvi put vidite. Međutim, ako ne vidite posljednju grupu juniora u sezoni prije kraja sezone, juniori će biti generisani automatski prije početka nove sezone.
Izgradnjom sportske akademije bićete sigurni da mladi igrači imaju najbolje uslove za njihov razvoj i trening. Stepen sportske akademije i njegovi zaposleni nemaju uticaj samo na broj igrača koji dolaze već i na njihov ukupan rejting. S druge strane, prosječan kvalitet ovih igrača je nezavisan od nivoa objekata i sportskih direktora.
Trening kamp
Dva puta u sezoni možeš organizirati trening kamp u Sportskoj akademiji. Igrači koje budete poslali u ovaj kamp će se razvijati brže. Što veći nivo sportske akademije imate, to veći broj igrača možete slati u ovaj kamp i oni će brže napredovati. Možete poslati igrače u kamp maximalno 7 dana. Upozorenje! Igrači u trening kampu neće biti u mogučnosti da igraju utakmice. Ako je izabrana slučajna postava za sljedeču utakmicu (kao na primjer nema dovoljno zdravih igrača), neki igrači iz kampa će se vratiti na jedan dan i odigrati utakmicu. U ovom slučaju oni neće dobiti nikakav trening bonus.
Draft
Dva puta u sezoni održava se draft u svakoj ligi zasebno. U tjednu drafta, neće dolaziti novi igrači iz akademije. Četiri tjedna prije početka drafta bit ćete u mogućnosti vidjeti dostupne igrače za draft. Možete koristiti ova četiri tjedna da te igrače skautirate. Jedina stvar koju znate o njima je njihovo ime, dugovječnost karijere, visina i pozicija. Svaki dan možete skautirati onoliko igrača koliko imate odabira na draftu plus jedan dodatni igrač. Izvještaj o skautiranju dobit ćete sljedeći dan.
Skautiranje će otkriti procjenu potencijala igrača (A+, A, B, C ili D). Tačnost procjene zavisi od nivoa ljudskih resursa i ekonomskog odjeljenja i efikasnosti skautiranja vaših menadžera. U svakom draftu, mogu se nalaziti do četiri igrača koji su takozvani skriveni dragulji. Zato ne gubite nadu od pronalaženja kvalitetnog igrača u kasnijim rundama drafta. Skautiranje dostupnih igrača na draftu je neovisno od regularnog skautiranja igrača i osoblja.
Broj odabira na draftu zavisi od nivoa vaše sportske akademije i efikasnosti treninga juniora vaših sportskih direktora. Možete imati minimalno 1 odabir a maksimalno 4 odabira.
Postoje dvije vrste drafta. U prvoj vrsti, tim sa najboljom akademijom i sportskim direktorima s najvišom efikasnošću imaju najveću šansu da biraju na draftu prvi. Ovaj tip drafta održava se u tjednu 8. U drugoj vrsti, tim na zadnjem mjestu u ligi će imati najveću šansu da bira prvi. Ovaj tip drafta održava se u tjednu 16. U obje vrste drafta, poredak je određen lutrijom u kojoj se svaki tim može pomaknuti gore ili dole za maksimalno 3 mjesta. Red biranja na draftu je obrnut u svakoj rundi. To znači, tim koji je birao prvi u prvoj rundi, bira zadnji u drugoj rundi.
Draft se odvija online u vrijeme određeno za vašu državu. Svaki menadžer će imati jedan minut da izvrši odabir. Ako niste onlajn, igrači se automatski biraju s vrha liste.
Vidjet ćeš atribute igrača koje si izabrao dan nakon drafta. Na atribute će utjecati level tvoje sportske akademije i sportski direktori. Imat ćeš vremena za odlučiti želiš li potpisati te igrače ili ne do dolaska novih igrača iz akademije.
Postava
Postavljanje postave je ključ uspjeha vaše ekipe. Ako ne napravite postavu, za vas će biti primjenjena automatska, što znači da učinak vaše ekipe neće biti optimalan. Sačuvana postava koristi se automatski.
Prvo birate igrače za meč klikajući kockice pored njihovog imena. Ovi igrači će biti dodani na listu na vrhu ekrana. Nakon toga ih s vašim mišom možete pomijerati jednog po jednog i postavljati ih na željene pozicije. 10 igrača može biti postavljeno bilo gdje na terenu ali jedan igrač mora biti postavljen na poziciju golmana.
Oznake pozicija:
Oznaka | Pozicija |
G | Golman |
LD | Lijevi bek |
CD | Centralni odbrambeni |
RD | Desni bek |
LM | Lijevo krilo |
CM | Centralni vezni |
RM | Desno krilo |
LF | Lijevi prednji vezni |
CF | Centralni napadač |
RF | Desni prednji vezni |
Fudbalski teren je podjeljen u 9 područja: 3 napadačka, 3 vezna i 3 odbrambena područja. Svako područje je dalje podjeljeno na tačne pozicije igrača. Ukupno je 50 različitih pozicija na terenu. Jedna od njih je rezervisana za golmana. Ostalih 49 je podjeljeno na sedam horizontalnih i sedam vertikalnih redova.
Svaki igrač ima svoje područje igre i on utiče na igru oko sebe. Igrač ima najveći uticaj na igru u svom prostoru. U određenoj mjeri utiče na igru u bližim dijelovima terena a uticaj u udaljenim dijelovima je veoma mali. Naprimjer, lijevi bek ima određeni uticaj na igru u vezi (pogotovo na lijevom krilu), na igru u sredini odbrane a mali uticaj na igru desne strane odbrane ili lijeve strane napada. Njegov uticaj na desnu stranu napada je zanemariv.
Svaka pozicija unutar nekog područja ima drugačiju zonu uticaja. Igrač bliži protivničkom golu, veći će utjecaj imati na napad a manji na obranu. Ako je bliže lijevoj aut-liniji, veći je utjecaj na lijevim područjima nego na desnim.
Osim odabira igrača s tačno odabranim atributima za poziciju na terenu, isto tako morati uzeti u obzir da li ste stavili igrača na željenu stranu. Igrači koji ne igraju na željenoj strani, ne osjećaju se ugodno na terenu, i njihov nastup neće biti optimalan.
Drugi važan indikator je hemija. Hemija se poboljšava kod igrača s odigranim brojem minuta dok ne dosegne 100%. Igrači također koriste hemije na treningu, ali ne tako efikasno kao u utakmicama, i to samo dok ne dosegne određeni prag. Igrači koji su preko ovog praga i ne igraju utakmice, izgubit će hemije svaki dan čak i ako treniraju sa timom. Igrači koji su ozlijeđeni i nemaju treninge sa timom također gube hemiju. Važnost utakmice ima utjecaja i na rast kemije igrača. Viša važnost, brži rast kemije igrača.
Postavljanje izmjena je važna taktička opcija. Možete izabrati do 7 izmjena. Kad ih izaberete, onda im postavljate pozicije na kojima bi mogli igrati. Ako se igrač iz prve postave povrijedi, jedna od izmjena će doći na njegovu poziciju. Možete promijeniti poziciju igrača tako da kliknete na simbol crtica lijevo od njegovog imena.
Izmjene za pojedine pozicije su izabrani kako slijedi:
Pozicija u postavi | Prioritet izmjene |
Golman | G,-,D,CD,LD,RD |
Lijevi bek | LD,D,CD,RD,- |
Centralni odbrambeni | CD,D,LD,RD,- |
Desni bek | RD,D,CD,LD,- |
Lijevo krilo | LM,M,CM,RM,- |
Centralni vezni | CM,M,LM,RM,- |
Desno krilo | RM,M,CM,LM,- |
Lijevi prednji vezni | LF,F,CF,RF,- |
Centralni napadač | CF,F,LF,RF,- |
Desni prednji vezni | RF,F,CF,LF,- |
Ako je, naprimjer, početni golman povrijeđen, on će biti zamijenjen izmjenom sa oznakom G, što je oznaka za golmana. Ako nemate takvu zamjenu, igrač bez pozicije (označen crticom) će biti odabran. To je vrsta univerzalne izmjene koja može zamijeniti bilo kojeg igrača u ekipi. Ako nemate takvog igrača na klupi, biće odabran centralni odbrambeni, nakon njega lijevi bočni i na kraju desni bočni. Ako nije pronađena nijedna izmjena uprkos svemu ovom, utakmica će biti odigrana s automatskom postavom.
Ako imate više od jedne zamjene označene za istu poziciju, onda će ona koja je viša na listi biti izabrana prva.
Stranica Sljedeća utakmica pokazuje, između ostalog, i pregled vaše postave za sljedeću utakmicu i izabranu taktiku. Postava i taktika moraju biti postavljeni najmanje 60 minuta prije početka utakmice . Promijene napravljene poslije neće biti primjenjene.
Zamjene
Možeš izvršiti 3 izmjene u svakoj utakmici(6 u prijateljskoj utakmici). Mijenjanje igračeve pozicije se ne broji kao izmjena. Izmjena će se izvršiti samo u slučaju ako je određeni igrač na terenu i ako igrač koji treba da ga zamjeni nije bio u igri. Zamjena se neće izvršiti samo u slučaju ako je zamjena postavljena na mjesto drugčijeg igrača.
Za svaku zamjenu možete postaviti uvjet koji mora biti ispunjen da bi se zamjena izvršila.
- Izbaci – Zamjena će se izvršiti ubrzo nakon što igrač iz vaše ekipe bude isključen. Ako igračima označite neke od pozicija, zamjena će se obaviti samo ako je igrač iz jedne od odabranih pozicija isključen. Ovi uvjeti se mogu kombinirati sa opcijom gol razlike.
- Uvijek – Zamjena će se izvršiti ako svi gore navedeni uvjeti budu ispunjeni.
- Gol razlika – Zamjena će se obaviti ako je gol razlika unutar postavljenog intervala. Ako želite napraviti izmjenu kada gubite, stavite negativne brojeve u polja. Naprimjer, od -3 do -1 ili od -1 do 2.
Ako je utakmica odigrana sa slučajnom postavom iz bilo kojeg razloga, moguće je da igraju i lakše ozlijeđeni igrači čak iako imate drugačije postavke.
Koristi postavu od prošle utakmice
Ako ne možete napraviti više postava, možete koristiti funkciju za učitavanje postave s bilo koje utakmice koju je vaš tim igrao u posljednjih 7 dana. Jednostavno odaberite utakmicu sa koje želite učitati postavu na stranici Postava. Postava je učitana tačno onako kako se igralo na datoj utakmici. To znači da, ako su izmjene igrale u toj utakmici, oni će biti postavljeni u učitanoj postavi na tačno isti položaj na kojem su igrali. Upozorenje! Postava je sačuvana bez određivanja kapitena, izvođača prekida i izmjena.
Kopiraj liniju
Ako imate mogućnost da kreirate više postava, možete koristiti funkciju kopiranja postave. Ako, naprimjer, želite kreirati postavu A ili B, koje bi trebale biti slične zadanoj postavi, možete kopirati zadanu postavu i napraviti samo male promjene, zavisno od toga u čemu treba da se razlikuju te dvije postave. Na taj način ne morate praviti svaku postavu od nule.
Taktika
Ako želite postizati dobre rezultate ne smijete podcijeniti taktičku pripremu ekipe. Na stranici Taktika možete naći nekoliko taktičkih opcija koje možete koristiti da imate direktan uticaj na ishod utakmice.
Važnost utakmice
Važnost utakmice je kritična taktičkih opcija. Morat ćete je koristiti s oprezom, jer iako visoka važnost čini da vaši igrači igraju s maksimalnim intenzitetom, što uzrokuje da njihova sezonska energija pada brže. Niska važnost ne košta toliko energije, ali igrači ne igraju sa svojim punim potencijalom. Važnost utakmice utječe na kemiju i dobivanje iskustva kod igrača. Viša važnost, brži rast iskustva i kemije.
Stil igre
Odgovarajući stil igre pomaže vam u postizanju boljih rezultata. Ključ uspjeha je znati koji stil igre odgovara vašoj ekipi. Posjed lopte predstavlja kratka dodavanja i takav stil igre je veoma učinkovit. Međutim, da bi mogli taktiku posjedovanja lopte, morate imati veznjake visokog kvaliteta. S druge strane, duge lopte imaju prednost ukoliko nemate dobre veznjake. Naravno, možete izabrati sredinu između te dvije taktike gdje se koriste oba stila ravnomjerno.
Također možete prilagoditi stil igre igri vašeg protivnika. Ako mislite da je slabost protivnika u veznom redu, možete to iskoristiti igrajući taktiku posjeda lopte. U drugom slučaju, taktika dugih lopti se preporučuje ako je vaš protivnik jači u veznom redu nego vaš tim.
Intenzitet napada
Možete odabrati bilo koju opciju ovdje. Ako mislite da je vaš tim jak na desnom krilu, možete odabrati da većina vaših napada ide preko desnog krila. S druge strane, ako mislite da je desno krilo vaša slaba strana, možete izabrati da vaši napadi ne idu preko desnog krila. To ne znači da napadi neće počinjati na desnom krilu ali će se smanjiti njihova učestalost. Ako odaberete sve tri opcije, sve će biti korištene podjednako tokom utakmice.
Možete odlučiti iskoristiti slabosti svog protivnika. Samo ne zaboravite da je protivnikova desna strana vama lijeva i obrnuto. Pa ako mislite da je protivnik slab na desnom krilu, to možete iskoristiti tako da organizujete napade s lijevog krila.
Intenzitet igre
Jedna od taktičkih mogućnosti, koju često koriste slabije ekipe, je odugovlačenje igre. Ako izaberete ovu taktiku, vaši igrači će pokušati odugovlačiti igru kad god im se ukaže prilika za to. S druge strane, jače ekipe će sigurno preferirati viši intenzitet igre. Viši intenzitet donosi više napada i s tim se povećava šansa za postizanje golova.
Agresivnost
Agresivna igra povećava učinkovitost vašeg igrača u duelima jedan na jedan. Međutim, to također povećava izglede za greškama. To može dovesti do kartona, slobodnih udaraca ili čak jedanaesteraca. Ovaj stil igre je više prikladan za manje talentirane timove. Suprotni izbor je oprezna igra, a ona dovodi do manjih prekršaja, a i manja je borbenost u duelima.
Korištenje offside zamke
Ofsajd zamka je taktika pri kojoj vaši igrači pokušavaju uhvatiti napadače drugog tima iza leđa. Da bi učinkovito koristili ovu taktiku, morate imati dobru hemiju među vašim igračima a posebno među odbrambenim igračima. Dovoljno je da samo jedan igrač ima nisku hemiju i da zamka propadne. Dobro istrenirana ofsajd zamka povećava učinkovitost vaše odbrane.
Stil igre u odbrani
Ovdje možete birati da li će vaši odbrambeni igrači igrati sigurno u odbrani ili će probati pomoći u sredini. Ako želite igrati sigurnu odbranu, ne zaboravite odabrati opciju da vaši odbrambeni igrači izbacuju lopte kod opasnosti. Glavni cilj odbrane kod ovakvog stila igre je ispucati loptu što dalje od svog gola. Ako želite da vaši odbrambeni igrači budu više kreativni, odaberite opciju zadržavanja lopte u posjedu i dodavanja. Odbrambeni igrači će pokušavati dodati loptu u sredinu i pomoći u napadu. Ovakva taktika povećava šansu da će odbrambeni igrači napraviti grešku. Ako ne možete odlučiti, odaberite opciju u sredini.
PowerPlay TV
Ako ste on-line u vrijeme kad igra vaš tim, možete gledati utakmicu uživo na PowerPlay TV. Prijenos uživo može biti u različito vrijeme zavisno o državi domaćina utakmice i traje oko pola sata. Ako ne uspijete gledati utakmicu uživo, možete kasnije pogledati snimak.
Turniri
Nacionalni Kup
Nacionalni kup se igra u jednoj utakmici po knock-out sistemu. Dan za utakmice je petak. Maksimalan broj ekipa u Nacionalnom kupu iz jedne države (ili jednog kontinenta) je 16,384. Nema prednosti domaćeg terena u Nacionalnom kupu i zarada od ulaznica se dijeli na dva jednaka dijela na oba tima. Poraženi polufinalisti igraju utakmicu za treće mjesto.
Liga Kup
Liga kup se igra na kraju sezone sa jednom utakmicom nokaut sistema. Svaka liga ima svoj Liga Kup gdje se najboljih 16 timova konačnih pozicija kvalifikuje. U svakoj rundi prvi nositelj igra protiv zadnjeg nositelja, drugi nositelj protiv predzadnjeg nositelja i tako dalje. Najveći nositelj ima prednost domaćeg terena. Zato što se također igraju plasman utakmice, svaki tim igra 4 utakmice. Ove utakmice se igraju 105,107,109 i 112 dan u sezoni, Šampion Liga Kupa se kvalifikuje za SuperLiga Kup. Prihod od prodaje karata za Liga Kup se dijeli između oba tima. Nema suspenzija za dobijene kartone u Liga Kupu.
Međunarodni kupovi
Internacionalni kup je kodno ime za prestižna natjecanja Ligu Prvaka, Kup Pobijednika Kupova i Super Liga Kup. Liga Prvaka i Kupo Pobijednika Kupova su podijeljene u 3 divizije- Evropsku, Južno Američu i Ostatak Svijeta.
Evropska divizija ima 96 učesnika. 32 kluba se kvalifikuju direktno u grupnu fazu a ostalih 64 igraju kvalifikacijsku rundu od dvije utakmice. Pobjednici napreduju u grupnu fazu koja se sastoji od 16 grupa sa po 4 kluba. The rest of the world division has 32 participants divided into 8 groups of 4 teams. Južno-američka divizija ima 32 učesnika podijeljena u 8 grupa sa po 4 kluba.
Grupna faza se uvijek igra dvokružnim sistemom kao domaćin i gost baš kao i u ligi. Prednost domaćeg terena vrijedi i za grupnu fazu takmičenja i novac od prodaje ulaznica i suvenira ide domaćinu. Svaka runda doigravanja sastoji se od dvije utakmice (jedna kod kuće i jedna u gostima) i tim sa boljim ukupnim rezultatom iz obje utakmice prolazi dalje. Ako je rezultat neriješen, tim sa većim brojem golova u gostima prolazi. Ako je i dalje neriješen, nakon druge utakmice slijede produžeci i ako je potrebno penali. Finale je jedna utakmica i prednost domaćeg terena ne vrijedi.
Broj timova koji je mogu kvalifikovati iz određene države je određen rakom države u Poredku država koji se izračunava na osnovu rezultata timova iz te zemlje u posljednje tri sezone Lige Šampiona i Kupa Pobjednika Kupova. Najveća vrijednosti se uvjek daje najskorijoj sezoni. Šampion iz oba takmičenja se automatski kvalifikuje za sledeću sezonu i ne računa se u broj timova koji je određen po ranku države. Ako pobjednik Kupa Pobjednika Kupova se također kvalificira za Ligu prvaka, mjesto u KPK će biti dodjeljeno drugoplasiranom u Ligaškom Kupu te države.
Sezona | Vrijednost poena |
1 | 100% |
2 | 66% |
3 | 33% |
Najbolje rangirani timovi u provoj ligi kvalifikuju se za Ligu Šampiona. A takođe, najuspješniji timovi u Nacionalnom Kupu se kvalifikuju za Kup Pobjednika Kupova. Ako se isti tim kvalifikovao za ova takmičenja, Liga Šampiona ima prioritet. U tom slučaju, slijedeći tim po redu se kvalifikuje za Kup Pobjednika Kupova. Ako se ta odluka mora donijeti između timova koji su između 5-og i 8-og mjesta u Nacionlanom Kupu, kvalifikuje se tim koji je bio više rangiran kao nosilac.
Šampioni Liga kupa širom svijeta i liga svih nivoa igraju zajedno Superliga Kup. To je takmičenje po nokaut principu na ispadanje poslije jedne utakmice, gdje se ne važi prednost domaćeg terena. Igra se svake srijede počevši od prve sedmice u sezoni, sve dok se ne odluči pobijednik. Takođe postoji i utakmica za treće mjesto. Ukoliko se tim kvalifikuje za Superliga Kup, kao i za Ligu Šampiona ili KPK, predaće svoje mjesto u Superliga kupu timu koji je naredni u plasmanu.
Kreditni turniri
Kreditni turniri su turniri s mogućnošću osvajanja kredita. Svaki tim koji se prijavi na ovo takmičenje mora platiti kotizaciju. Kotizaciju određuje osnivač turnira. Operator igre obezbjeđuje kredite za nagradni fond turnira. Ukupa suma kredita za nagradni fond je uglavnom 90% od ukupnog broja kredita prikupljenih plaćanjem kotizacije. Nagradni fond će biti podijeljen između najboljih timova zavisno od prethodno određenog sistema raspodjele. Osim toga, osnivač ima maogućnost da donira određenu sumu kredita koji će biti dodani nagradnom fondu.
Kreiranje kreditnog turnira košta 50 kredita. Osnivač određuje distribuciju nagrada, pomagače, kotizaciju, broj timova i grupa, format igranja, datum početka, dane igranja i čak može rasporediti timove u grupe. Osnivač ima pravo da odbije bilo koji tim koji se prijavi na turnir. Organizator takođe ima pravo na djelimični povrat novca od organizacije (maksimalno 40 kredita). ali samo ako turnir uspješno počne. Zahtijevana suma kredita će biti oduzeta od nagradnog fonda turnira.
Osnivač turnira može odabrati do tri pomoćnika. Ti pomoćnici imaju ista prava kao i osnivač. Oni mogu prihvatiti ili odbiti ekipu, podijeliti ih u grupe ili šešire, postaviti logo turnira, mijenjati stranicu turnira, srž i informacije.
U slučaju da momčad krši interna pravila turnira, osnivač i njegovi/ njeni pomagači imaju pravo da zabrane igranje utakmice ovog tima. Utakmice doigravanja ne mogu biti izgubljene bez borbe zbog tehničkih razloga.
Ako osnivač turnira ili njegov/njen pomoćnik odbije tim, naknada za ulazak koju je korisnik platio kod prijave će biti u potpunosti vraćena. Međutim, ako osnivač ili pomoćnik prihvati tim, ova odluka je konačna i tim ne može biti izbačen iz turnira. Ako turnir ne dostigne potreban broj timova, on će bit otkazan i naknada za organizaciju će biti izgubljena. Ako je osnivač donirao kredite za nagradni fond, to će biti u potpunosti vraćeno.
Jedan tim ne može učestvovati u dva turnira koji se igraju u istom vremenskom periodu. Ako se tim prijavio za dva takva turnira, učestvovaće u onom gdje mu prije prihvate prijavu.
Ako tim učestvuje na turniru a već ima zakazane prijateljske utakmice za iste datume, prijateljske utakmice će biti automatski otkazane čim bude postavljen raspored odigravanja utakmica na turniru. Ako se tim kvalificira za jedan od internacionalnih kupova, meč u kreditnom turniru će biti registrovan sa 0:3. Ovo se dešava samo sa turnirima koji su staviili dan odigravanja isti kao internacionalne utakmice.
Nema prednosti domaćeg terena u turnirskim utakmicama i novac od ulaznica i prodaje suvenira se raspoređuje ravnomjerno između obje ekipe.
Posjeta, iscrpljenost igrača, hemija i rast iskustva su isti kreditnim turnirima kao i u prijateljskim utakmicama.
Ako timovi imaju isti broj bodova, raspored se određuje slijedećim redosljedom: gol razlika, veći broj postignutih golova i ukupni rejting tima.
Rangiranje timova za doigravanje se pravi nakon regularnog dijela sezone. Timovi koji su u svojim grupama zauzeli prvo mjesto će biti postavljeni na vrh tabele prema broju bodova, gol razlici, većem broju postignutih golova i ukupnom rejtingu tima kao posljednjem parametru. Timovi koji su završili na nižim pozicijama će biti postavljeni na isti način. Tada će se parovi za doigravanje odrediti pomoću ove tabele. Prvoplasirani će igrati protiv posljednjeg, drugoplasirani će igrati protiv drugog odozdo. Ista procedura će biti korištena za sve ostale runde doigravanja.
Ako se playoff igra u 2 utakmice, tim koji ima bolji ukupan rezultat iz obje utakmice će ići dalje. Ako je rezultat neriješen, tim s većim brojem golova u gostima ima prednost. Ako je i dalje neriješeno, u drugoj utakmici se igraju produžeci i penali ukoliko je potrebno.
Nacionalni tim
Svaka država sa svojom ligom takođe ima i nacionalni tim. Svaka od ovih država ima U 20 i U 17 nacionalni tim kao dodatak seniorskom timu. Timove vode selektori odabrani od strane drugih menadžera. Selektorima pomažu asistenti koje selektor odabire sam. Selektor može mijenjati asistenta bez ikakvih ograničenja, ali istovremeno mogu imati samo jednog asistenta.
Postoje dva kruga izbora. Tokom prvog kruga, menadžeri mogu dati svoj preferencijalni glas jednom od kandidata u bilo koje doba sezone. Ovaj glas se može otkazati ili dati drugom kandidatu prije kraja sezone. Menadžeri mogu samo glasati u svojoj državi i samo ako su ispunjeni određeni kriteriji. Za svaki od uzrasta postoje zasebni izbori.
Drugi krug izbora uvijek se održava prve sedmice u sezoni. Rezultati drugog kruga se objavljuju neposredno po završetku izbora. Mandat za selektora nacionalnog tima je dvije sezone. Međutim, zajednica ima opciju glasati da li žele nove izbore nakon prve sezone. Ovo glasanje se uvijek odvija tokom predposljednje sedmice u sezoni.
Menadžeri koji zadovoljavaju definisane kriterije mogu podnijeti kandidaturu za samo jednu reprezentaciju. Možete se kandidovati za selektora reprezentacije i u drugoj državi.
U parnim sezonama može se kandidirati za menadžera nacionalnog tima bilo kada u sezoni. Kada menadžer bude naveden kao kandidat, menadžeri iz te zamlje mogu za njega/nju glasati. 10 menadžera s najviše glasova idu u slijedeći krug.
U neparnim sezonama prijava kandidature za nacionalnog selektora je moguća samo u zadnjoj sedmici sezone i to samo u slučaju ako je većina glasala protiv trenutnog selektora ili je selektor odustao od svoje pozicije.
Izbori za nacionalnog selektora timova ispod 17 i 20 godina funkcionišu na isti način, ali njihov ciklus počinje u neparnoj sezoni.
Selektor reprezentacije može da izabere do 35 igrača za reprezentaciju tokom jedne sezone. Igrači koji budu odabrani za tim poslije prve sedmice u sezoni, ne mogu biti opozvani tokom tekuće sezone. Igrači odabrani u prethodnim sezonama ili od strane prošlog menadžera mogu biti opozvani do 14. dana sezone. Hemija otpuštenih igrača iz reprezentacije se smanjuje na 20% njihove hemije od momenta kada budu otpušteni.
Prije bilo kojeg kvalifikacijskog meča, selektor može pozvati maksimalno 22 igrača koji će biti dostupni na dan utakmice. Sastav mora biti odabran barem dan prije utakmice.
Tokom Svjetskog prvenstva ili drugih prvenstava selektor može koristiti maksimalno 22 igrača. Igrači mogu biti dodavani u sastav tokom turnira dok se ne popune 22 mjesta. Nema potrebe za pozivanjem igrača dan unapred tokom turnira.
Nacionalni selektor mora postaviti postavu i taktiku prije početka kalkulacije meča. Vrijeme kalkulacije meča za starosne kategorije je navedeno u tabeli ispod po Centralno-evropskom vremenu (CET).
Država | Seniori | U20 | U17 |
Alžir | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Argentina | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Australija | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Austrija | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Azerbejdžan | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Bjelorusija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Belgija | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Bosna i Hercegovina | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Brazil | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Bugarska | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Kanada | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Čile | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Kina | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Tajvan | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Kolumbija | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Hrvatska | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Češka | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Danska | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Egipat | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Engleska | 20:35 | 18:30 | 17:30 |
Estonija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Finska | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Francuska | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Njemačka | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Grčka | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Mađarska | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Indija | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Indonezija | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Iran | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Irska | 20:35 | 18:30 | 17:30 |
Izrael | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Italija | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Kazakhstan | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Japan | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Latvija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Litvanija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Sjeverna Makedonija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Malezija | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Meksiko | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Moldavija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Crna Gora | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Maroko | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Holandija | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Norveška | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Paragvaj | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Peru | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Poljska | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Portugal | 20:35 | 18:30 | 17:30 |
Rumunija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Rusija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Saudijska Arabija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Škotska | 20:35 | 18:30 | 17:30 |
Srbija | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Slovačka | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Slovenija | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Španija | 20:35 | 18:30 | 17:30 |
Švedska | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Švicarska | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Turska | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Ukrajina | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
USA | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Urugvaj | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Venecuela | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Igrači u reprezentaciji dobijaju trening bonus, dobijaju više iskustva, njihova popularnost raste brže i oni donose udio od prihoda za njihov klub za svaku utakmicu koju oni igraju.
Igrači do 17 godina mogu igrati za nacionalni tim do 17 godina. Isto tako igrači od 18 do 20 godina igraju samo u timu do 20 godina. Na početku svake sezone svi igrači koji prelaze starosnu granicu su automatski otpušteni iz tima. Hemija tih igrača se smanjuje na 20% od trenutka kada su otpušteni i oni mogu nastaviti igrati za slijedeću starosnu kategoriju.
Nacionalni timovi različitih starosnih kategorija mogu međusobno igrati prijateljske mečeve.
Sezonska energija igrača u nacionalnom timu je neovisna od sezonske energije u klubu i smanjuje se prema sljedećoj tabeli (bazirano na osnovi 90 minutne igre):
Tip utakmice | Jako niska | Niska | Normalna | Visoka | Jako visoka |
Prijateljske utakmice | 0.04 | 0.10 | 0.20 | 0.40 | 0.60 |
Takmičarske utakmice | 0.20 | 0.50 | 1.00 | 2.00 | 3.00 |
Ukoliko igrač bude pozvan da igra za reprezentaciju i njegov klub odigra prijateljsku utakmicu na isti dan, igrač će igrati za reprezentaciju i propustiće klupsku utakmicu. Ukoliko je u trening kampu, igraće za reprezentaciju, ali će dobiti trening bonus za to što je u kampu. Ako igrač ima Liga Kup utakmicu i utakmicu reprezentacije na isti dan, on može nastupati na obje utakmice.
Trenutni izazovi
Trenutni izazovi vam omogućuju da odmah odigrate utakmice bez čekanja protiv bilo kojeg tima. Jedini izuzetak je da ne možete izazvati ekipu s kojom imate dogovorenu utakmicu za isti dan. Svaku ekipu možete izazvati samo jednom dnevno. Protivnike možete izazvati putem profila njihovih timova, stranice Preporučeni protivnici ili preko dnevne tabele. Možete besplatno igrati do 5 izazova dnevno.
Trenutni izazovi ne utječu na energiju, hemiju, iskustvo i popularnost igrača. Također, ekipa za takve utakmice ne dobiva cjelokupni rejting (OTR) niti ikakav novac.
Prije svakog izazova možete odabrati jednu od svojih postava ili taktika. Protivnik će koristiti svoju početnu postavu i slučajno generiranu taktiku. Važnost utakmice će biti neutralna za obje ekipe. Također, domaćin nema prednost i trenutnim izazovima.
Za svaku pobjedu zarađujete bodove za dnevnu tabelu. Što snažnijeg protivnika pobijedite, više bodova osvajate. Bodovi se računa kao omjer protivnikove i snage vaše ekipe u datoj utakmici. Snaga ekipe u ovakvoj utakmici može se razlikovati od snage prikazane u profilu tima.
Grupe za dnevnu tabelu se izvlače svaki dan. Maksimalan broj timova u jednoj grupi je 100. Ako se plasitare u top tri u vašoj grupi, dobit ćete poene za sedmičnu tabelu i nagradu. Dnevna tabela se zatvara svaki dan u 8.00 sati.
Pozicija na dnevnoj tabeli | Poeni za sedmičnu tabelu |
1 | 3000 + poeni zarađeni na taj dan |
2 | 2000 + poeni zarađeni na taj dan |
3 | 1000 + poeni zarađeni na taj dan |
Svi menadžeri koji su bar jednom završili među najbolja tri u svojoj grupi u dnevnom poretku, plasirat će se i u sedmični poredak. Najuspješniji menadžeri sedmice će dobiti nagrade u obliku kredita i ostale posebne nagrade. Sedmična tabela se zatvara svakog ponedjeljka u 8.00 sati.