Больше информации о движке
Привет, народ.
Сегодня, за день до старта нового сезона, мы решили дать вам еще немного информации о новом движке. В течение первых четырех сезонов о нем мы получили огромное количество ваших отзывов. Мы использовали всю собранную информацию, чтобы представить, на наш взгляд, значительно усовершенствованный продукт.
Процесс создания был долгим и трудным, а анализ движка стал для нас настоящим вызовом. По завершении анализа мы составили список целей, которые мы хотели достигнуть, основываясь на ваших отзывах. Ниже пойдет перечень задач с кратким описанием того, как они были решены:
1. Уменьшение частоты неожиданных поражений и экстремальных результатов
Пожалуй, больше всего недовольство вызывала частота, с которой случались неожиданные поражения. Даже не смотря на то, что такие результаты вполне себе случаются в реальном футболе, мы поняли, что изменения внести необходимо. В связи с этим мы ввели некоторые функции, которые дадут команде с лучшим составом и тактикой больше шансов на победу. Реализовано это было за счет того, что влияние владения и техники игроков было включено в расчет командных фолов. Это означает, что команда, доминирующая в игре, с меньшей вероятностью совершит фол. Фолы же влекут за собой штрафные удары, пенальти и карточки, которые могут дать сильной команде еще больше преимуществ. Еще одним и, пожалуй, еще более важным изменением стало расстояние от бьющего до ворот. Вкратце, у лучшей команды больше шансов подойти ближе к воротам, а потому вероятность того, что удары игроков придутся в створ, выше. Кроме того, появится фактор, называемый «время на удар», который зависит от качества обороны, противостоящей игроку, наносящему удар, качества паса, который он получает, и качества самого бьющего игрока. Чем больше у бьющего времени на удар, тем выше вероятность забить.
2. Увеличение штрафа команде, заработавшей красную карточку, и штрафа за нелогичные расстановки
Все, что тут можно сказать – эти изменения в определенной степени приведут игру в соответствие с тем, что имеет место в футболе реальном. Оба они могут комбинироваться. Например, если у меня играет всего 1 центральный защитник, это еще нормально. Но если он получает красную карточку, я в беде.
3. Предоставление игроку большего контроля над матчем
Новые тактические варианты должны позволить вам лучше контролировать ход матча. Например, возможность выбора из 5 уровней важности, возможность изменения тактики в перерыве в зависимости от счета и возможность делать больше замен в одну минуту.
4. Больше информации в отчете о матче и больше статистики
Отчет о матче также претерпел изменения. Теперь в нем будут отражаться тактики, используемые командами, как в первом, так и во втором тайме. Мы также ввели статистику для голкиперов, включающую количество сейвов, процент отбитых ударов, матчи на ноль и сухие серии.
5. Более понятные индикаторы силы команды и рейтинги
Индикаторы силы команды были изменены и теперь отражают силу вратаря, защиты, полузащиты и нападения. Зависеть они будут от количества игроков в каждой из этих зон. Если вы играете с большим количеством полузащитников, сила полузащиты будет выше в ущерб обороне или нападению. Рейтинги тоже подверглись изменению и теперь включают навык удара по воротам. Это относится в основном к форвардам и полузащитникам.
6. Исправление прямых трансляций
Ошибка с отображением замененных игроков в трансляции матчей была исправлена. Также в прямые трансляции были введены серии пенальти.
Теперь мы с нетерпением ждем старта нового сезона и будем рады прочесть ваши отзывы и впечатления от первых сыгранных матчей. Не забудьте, что футбол будет недоступен в течение нескольких часов, начиная с 07:00 по центральноевропейскому времени в связи с техническими работами.
Удачи в новом сезоне!
Показать ещё