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FC Internazionale Trento
Jogo da Liga
03.12.2024 18:30:00
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Conta de futebol
1. Como posso obter uma bandeira do meu país ao lado do nome da minha equipa?2. Quando é que o cálculo do jogo ocorre?
3. Quando é que o cálculo nocturno ocorre?
4. Quando é que os jogadores regeneram e treinam?
5. O que é que o pequeno circulo verde significa em algumas páginas onde aparecem o nome das equipas?
6. Porque é que alguns dos menus estão cinza e desactivados?
Informação da equipa
1. O que é a Avaliação geral da equipa?2. Como posso alterar o logótipo da minha equipa?
3. Como posso mudar o equipamento da equipa?
4. Posso alterar o nome da minha equipa ou estádio?
Finanças
1. Como posso ganhar mais dinheiro?2. Quando é que recebo dinheiro dos patrocinadores?
3. Como posso aumentar receitas de vendas de bilhetes?
4. Como posso vender mais merchandising?
5. Como posso ganhar prémios monetários pelas estatísticas?
6. O que acontece se a minha conta cair a baixo de zero?
7. Como posso modificar o meu patrocinador de equipa?
Jogadores
1. O que influencia a qualidade?2. Como posso encontrar o valor exacto da qualidade média de um jogador?
3. Posso aumentar a qualidade média de um jogador?
4. Que tipo de influência tem a longevidade sa carreira?
5. Como posso aumentar a longevidade da carreira dos meus jogadores?
6. Porque é que a energia do jogador é representada em dois números?
7. Porquê a energia actual dos meus jogadores diminui?
8. Como aumento a energia dos meus jogadores?
9. Porque é que alguns jogadores tem energia sazonal abaixo de 100?
10. Como posso aumentar a popularidade dos meus jogadores?
11. O que o circulo vermelho junto do nome do jogador significa?
12. Que influencia pode ter a popularidade do jogador?
13. Como é calculado o valor total de um jogador?
14. O que é que significa o lado preferido do jogador?
15. Como aumento a experiência dos meus jogadores?
16. Como é o salário de um jogador determinado?
17. Qual a duração máxima/minima da duração de um contrato de um jogador?
18. Posso colocar um jogador a treinar mais de um atributo?
19. Como defino o treino automático?
20. Como aumento a melhoria de atributos dos meus jogadores?
21. Posso modificar um nickname ou número de um jogador?
22. Posso dar o mesmo nickname ou número a mais jogadores?
23. O que devo fazer, se quero mais juniores a sair da academia desportiva? Ou que quiser que eles sejam melhores?
24. Quais são os valores máximos dos atributos?
25. Até que idade pode um jogador jogar até ser forçado a retirar-se?
26. Porque é que os jogadores que actuaram na última partida, treinam menos que aqueles que não jogaram?
27. Porque é que o potencial do jogador se alterou assim que o escolhi no draft?
28. O que significa o icon com um diamante junto a um jogador no draft?
29. Porque é que o número de escolhas no meu draft não corresponde ao número de jogadores que eu observo em cada dia tal como está escrito no guia?
Estádio
1. Qual o objectivo de facilidades particulares?2. Como posso diminuir os gastos diários com a manutenção do estádio?
3. Quantos funcionários posso ter em cada infraestrutura/departamento?
4. Como posso adquirir novos funcionários?
5. Quanto tempo pode um contrato de um funcionário durar?
6. Quantos jogadores e funcionários posso ter nos olheiros?
7. Posso colocar olheiros para mais gente ao mesmo tempo?
8. Como posso acelerar a observação de um jogador?
9. Quando tempo vai durar uma estadia no centro de estágio?
10. Posso colocar um jogador no alinhamento quando está num centro de estágio?
11. Se o jogador está no último dia do campo de treinos, é possível envia-lo para outro campo de treinos no mesmo dia?
12. Se eu enviar jogadores para o campo de treino no último dia da época, o centro de treino irá contar para a época que está prestes a acabar o para a época que está prestes a iniciar?
13. O que devo de fazer, se quero ter mais candidatos a lugares no staff ou se quero que eles sejam melhor?
14. Porque é que não posso contruir um melhor tipo de bancada?
Jogo
1. Onde posso encontrar quando e com quem jogo em seguida?2. Como posso alterar o meu alinhamento para o jogo?
3. Quais os atributos importantes para posições particulares?
4. Posso alterar o onze ou as tácticas durante o jogo?
5. Qual a influência no desenrolar e no resultado do jogo tem a definição da importância de jogo?
6. Onde posso definir os preços dos bilhetes?
7. Como posso aumentar os espectadores?
8. O que significa o meu jogador ter sido seleccionado como homem do jogo?
9. Se o meu jogador tornar-se o homem em campo num amigável, é o mesmo que ele tivesse sido o homem do jogo numa partida oficial?
10. O que significa quando um jogo está marcado como derby?
11. Como posso enviar um desafio amigável?
Conta de futebol
1. Como posso obter uma bandeira do meu país ao lado do nome da minha equipa?Representares o teu país no PowerPlay Manager tendo a tua bandeira junto do nome da equipa é uma funcionalidade do pacote PRO. Após a comprar dos créditos e activação do pacote, a bandeira aparecerá automaticamente junto do nome da equipa.
2. Quando é que o cálculo do jogo ocorre?
O cálculo do jogo acontece 60 minutos antes do seu inicio.
3. Quando é que o cálculo nocturno ocorre?
O cálculo nocturno ocorre às 05:00 CET.
4. Quando é que os jogadores regeneram e treinam?
Os jogadores regeneram e treinam durante o cálculo nocturno às 05:00 CET.
5. O que é que o pequeno circulo verde significa em algumas páginas onde aparecem o nome das equipas?
O pequeno circulo verde é mostrado junto da equipa cujo treinador esteja no momento online e na conta do futebol.
6. Porque é que alguns dos menus estão cinza e desactivados?
Os items do menu que estão desactivados não estão ainda prontos, estão planeados para o futuro.
Informação da equipa
1. O que é a Avaliação geral da equipa?A avaliação geral da equipa é um dos indicadores mais importantes a longo prazo do desempenho da equipa. Reflecte a popularidade entre os fãs e os patrocinadores. Em cada temporada a avaliação geral da equipa é reduzida em 30%. A avaliação geral da equipa cresce com bons resultados em todos os tipos de jogos, incluindo amigáveis, todos tem influencia.
A avaliação geral da equipa tem uma influencia significativa no número de espectadores e equipa como uma avaliação melhor irão geralmente receber melhores propostas para patrocínios principais e de direitos televisivos.
2. Como posso alterar o logótipo da minha equipa?
A opção de criar e alterar o logo da equipa é uma das funcionalidades do pacote PRO. Após a comprar dos créditos e activação do pacote, o logo poderá ser definido na página de informação da equipa.
3. Como posso mudar o equipamento da equipa?
A opção de criar e modificar o equipamento é uma das características do pacote PRO. Depois de activar o pacote PRO, os equipamentos podem ser definidos na página Informação da Equipa.
4. Posso alterar o nome da minha equipa ou estádio?
A alteração do nome da equipa ou do estádio são funcionalidades do pacote PLUS. Podes fazer a alteração nas definições da equipa. O nome da equipa pode ser alterado uma vez por temporada.
Finanças
1. Como posso ganhar mais dinheiro?Todas as semanas recebes dinheiro do patrocinador geral e dos direitos televisivos da equipa. No final de cada temporada recebes propostas de novos patrocinadores gerais e de direitos televisivos. O valor dessas propostas dependem dos resultados da tua equipa e também do nível do departamento económico e recursos humanos. As outras alternativas de receitas são a venda de jogadores e funcionários, venda de bilhetes para os jogos em casa ou da receita dos jogos amigáveis e para a taça.
2. Quando é que recebo dinheiro dos patrocinadores?
O dinheiro do patrocinador chega todas as Quartas-Feiras.
3. Como posso aumentar receitas de vendas de bilhetes?
As receitas das vendas de bilhetes depende do número de espectadores, uma vez que o preço do bilhete não pode ser ajustado. O número de espectadores é influenciado por vários factores. O mais importante é a avaliação da tua equipa e do teu adversário, classificação geral da tua equipa e do adversário, o nível de bancadas no teu estádio bem como suas facilidades.
4. Como posso vender mais merchandising?
O número de lembranças vendidas durante um jogo depende do número de postos de venda no teu estádio e da assistência.
5. Como posso ganhar prémios monetários pelas estatísticas?
Se os teus jogadores acabarem nas posições cimeiras das estatísticas da liga, a tua equipa receberá um prémio financeiro.
6. O que acontece se a minha conta cair a baixo de zero?
Se o balanço da conta da tua equipa descer para menos de zero, não irás poder realizar operações que custem dinheiro. Por exemplo alterar a estádio e instalações ou adquirir jogadores no mercado. Se não saires do vermelho em 21 dias, os donos da equipa irão despedir-te da posição de treinador.
7. Como posso modificar o meu patrocinador de equipa?
O patrocinador é alterado apenas uma vez por temporada. No final de cada temporada receberás propostas de novos patrocinadores.
Jogadores
1. O que influencia a qualidade?A qualidade determina o quão rápido o jogador é capaz de melhorar o atributo em causa.
2. Como posso encontrar o valor exacto da qualidade média de um jogador?
Para ver o valor exacto da qualidade de atributos, tens que observar o jogador. Podes ver o progresso e os resultados na página de Olheiros. a eficiência da pesquisa depende do nível do departamento económico e de recursos humanos e dos seus funcionários.
3. Posso aumentar a qualidade média de um jogador?
A qualidade média é uma característica inata que nasce com o jogador e não se altera durante toda a carreira. É uma média dos atributos do jogador e apenas tem uma importância informativa.
4. Que tipo de influência tem a longevidade sa carreira?
A longevidade da carreira, indica durante quanto tempo o jogador poderá fazer evoluir as suas características. Esta tem 7 níveis visíveis, que são na realidade, subdivididos em outros sub-niveis. A longevidade da carreira é calculada todas as temporadas, mas não tem de se alterar em todas elas. O valor é relativo e é possível que um jogador com uma menor longevidade no inicio da carreira acabe por melhorar durante uma maior período de tempo do que um jogador com uma longevidade inicial superior. Isto pode ser causado por diversos factores, como lesões, que podem fazer aumentar a velocidade da perda de longevidade do jogador.
5. Como posso aumentar a longevidade da carreira dos meus jogadores?
A longevidade da carreira não pode ser aumentada. Pode apenas diminuir. A longevidade pode diminuir por lesões frequentes e por isso pode travar a perda de longevidade através da prevenção de lesões. Para prevenir lesões, faz com que tenhas um elevado nível de centro médico e médicos de qualidade.
6. Porque é que a energia do jogador é representada em dois números?
O primeiro número representa a energia actual do jogador, o segundo número é a energia sazonal.
7. Porquê a energia actual dos meus jogadores diminui?
A energia actual dos jogadores diminui a cada jogo que jogam. Eles recuperam depois do jogo até ao valor da energia sazonal.
8. Como aumento a energia dos meus jogadores?
A energia sazonal não pode ser aumentada. Só podes atrasar a sua diminuição jogando jogos em importância baixa. A energia actual é automaticamente regenerada durante o cálculo diário para que chegue ao valor da energia sazonal. A eficiência da recuperação dos jogadores, e também quanto tempo de treino eles terão de sobra, depende do nível do centro de regeneração e do seu pessoal.
9. Porque é que alguns jogadores tem energia sazonal abaixo de 100?
A energia sazonal diminui automaticamente como resultado dos jogos efectuados. Podes abrandar esse decréscimo fazendo os jogos em importância baixa. Por outro lado, se jogares em importância alta isso irá acelerar a perda de energia sazonal.
10. Como posso aumentar a popularidade dos meus jogadores?
A popularidade dos jogadores cresce com o número de jogos jogados. A popularidade também é muito influenciada pelo facto do jogador ter sido nomeado homem do jogo ou se for seleccionado para a equipa da jornada.
11. O que o circulo vermelho junto do nome do jogador significa?
Este icon indica que o jogador está suspenso por acomulação de amarelos ou por ter visto um cartão vermelho. Se puseres o rato por cima do icon, podes ver a competição a que se refere e a quantidade de jogos.
12. Que influencia pode ter a popularidade do jogador?
Alta popularidade tem influencia nos espectadores e na venda de merchandising
13. Como é calculado o valor total de um jogador?
Ranting geral é o sumatório de todos os atributos do jogador.
14. O que é que significa o lado preferido do jogador?
O lado preferido representa o lado do campo em que o jogador se sente melhor. Um jogador com a esquerda (E) como lado preferido é melhor jogando pelo lado esquerdo. Um jogador com a direita (D) como lado preferido é melhor jogando pelo lado direito. Um jogador que não tenha preferência de lado é um jogador universal (U) e é igualmente bom na esquerda, na direita ou no centro.O lado preferido não tem influência nos guarda redes.
15. Como aumento a experiência dos meus jogadores?
A experiência é ganha em todos os jogos em que o jogador actua. A quantidade de experiência ganha depende do tipo de jogo. Um jogador irá ganhar muito mais experiência num jogo de liga que num jogo amigável. A experiência ganha é ainda maior nos jogos internacionais e jogos da selecção.
16. Como é o salário de um jogador determinado?
O salário do jogador depende principalmente do valor dos dois atributos mais elevados, experiência, popularidade e nível de liga. Uma liga mais alta significa maiores despesas com os salários dos jogadores. Jogadores estrangeiros têm um salário 25% maior que os jogadores do país. Todos os jogadores são considerados nacionais nas ligas continentais independentemente da sua origem.
17. Qual a duração máxima/minima da duração de um contrato de um jogador?
A duração de um contrato de um jogador chegado da academia é determinado aleatoriamente desde 56 a 168 dias. Os contratos subsequentes serão assinados por 112 dias.
18. Posso colocar um jogador a treinar mais de um atributo?
Se tiveres pacote PRO, podes usar a funcionalidade de treino automático para definir o proporção que pretendes que o jogador mantenha entre os seus atributos através do treino.
19. Como defino o treino automático?
Vai ao perfil do jogador e encontras a opção de definir um treino automático. Irás ver um campo vazia por baixo de cada atributo. Podes introduzir ai valores com base na proporção que queiras que o jogador atinja ou mantenha entre os atributos. O jogador irá treinar sempre o atributo que está mais longe da proporção definida. Uma vez que a proporção seja atingida, o jogador irá continuar a treinar mantendo sempre a proporção entre os vários atributos. Se não preencheres nenhum valor para algum atributo, o jogador nunca irá treinar esse atributo em particular.
20. Como aumento a melhoria de atributos dos meus jogadores?
O rácio de melhoramento dos teus jogadores depende da qualidade do atributo praticado, que nºao pode ser melhorada. Por isso a única maneira de aumentar a taxa de melhoramento é pelo nível de treino e regeneração e pelo funcionário a trabalhar aí.
21. Posso modificar um nickname ou número de um jogador?
Quer o número que a alcunha podem ser alterados directamente no perfil do jogador. A alcunha é uma funcionalidade do pacote PLUS enquanto o número da camisola é uma funcionalidade do pacote PRO.
22. Posso dar o mesmo nickname ou número a mais jogadores?
Nickname sim, número de equipamento não.
23. O que devo fazer, se quero mais juniores a sair da academia desportiva? Ou que quiser que eles sejam melhores?
O número de júniores e dos valores dos seus atributos depende do nível da academia desportiva e seus funcionários.
24. Quais são os valores máximos dos atributos?
O atributo máximo para um jogador de futebol é de 655. Funcionários podem subir os seus atributos até 100.
25. Até que idade pode um jogador jogar até ser forçado a retirar-se?
Um jogador reforma-se apenas se o seu empregador não quiser mais contratá-lo e não for adquirido no mercado de transferências livres por nenhuma equipa.
26. Porque é que os jogadores que actuaram na última partida, treinam menos que aqueles que não jogaram?
Isto acontece devido ao facto de os jogadores que jogaram, necessitarem de se regenerar, ficando assim com menos tempo para treinar. Com o aumento do nível do Centro de Recuperação, o tempo necessário à regeneração diminui e dessa forma diminui também a diferença no tempo de treino entre os jogadores que jogaram e os que não jogaram.
27. Porque é que o potencial do jogador se alterou assim que o escolhi no draft?
O potencial de um jogador no draft é apenas estimado pelo teu departamento económico e de recursos humanos. Esta estimativa pode ser diferente no momento em que o draft acontece. No entanto, o potencial real do jogador não se alterou e irás ver as suas qualidades reais apenas depois de assinares contrato com ele e o observares.
28. O que significa o icon com um diamante junto a um jogador no draft?
O icon com o diamante significa um génio escondido. É um jogador cujo talento os observadores falharam em detectar antes do draft.
29. Porque é que o número de escolhas no meu draft não corresponde ao número de jogadores que eu observo em cada dia tal como está escrito no guia?
O número de jogadores que podes observar em cada dia no draft é determinado no dia em que o nome dos jogadores é publicado. O número de escolhas no draft é determinado um pouco depois disso. Se alteraste os teus directores desportivos ou construiste/demoliste alguns níveis da academia desportiva entretanto, o número de escolhas pode ter-se alterado.
Estádio
1. Qual o objectivo de facilidades particulares?Cada tipo de instalação tem um significado especial.
- Centro de Treino - O Centro de Treino oferece condições para que os jogadores possam praticar e treinar de maneira a evoluírem o mais eficazmente possível. Podes contratar um funcionário - Treinador - para aumentar a influência do Centro de Treino.
- Centro de Recuperação - Os jogos são cansativos para os jogadores, por isso não conseguem treinar de forma eficiente após eles se realizarem. Ao construíres a estrutura de recuperação podes contornar esse problema. Podes contratar funcionários - fisioterapeutas para aumentar a influencia desse infra-estrutura.
- Departamento económico e de recursos humanos - Negociações mais fáceis com patrocinadores, venda de merchandising mais eficiente, dar emprego a melhores membros da equipa técnica ou mais rápida avaliação dos teus próprios jogadores, bem como dos jogadores das equipas adversárias são facilitadas por este departamento. Podes contratar um membro para a equipa técnica - director para melhorar a influência dos recursos humanos e do departamento económico.
- Centro de Manutenção - Todos os estádios estão sujeitos ao desgaste e degradação ao longo do tempo. Para minimizar os teus custos de manutenção e evitar demasiados danos provocados pelos fãs, necessitas de construir um Centro de Manutenção. Podes contratar um funcionário - Encarregado do Estádio - para aumentar a influência do Centro de Manutenção.
- Centro Educativo - Se pretendes que o teu funcionário continue a evoluir e a formar-se, necessitas de investir no Centro Educativo. Podes contratar um funcionário - Formador - para aumentar a influência do Centro Educativo.
- Academia Desportiva - O nível da tua Academia Desportiva determina a forma como o teu clube promove os juniores. Quanto mais alto é o nível, mais juniores irão ser promovidos e melhor preparados irão estar. Os teus jogadores seniores também utilizam a Academia Desportiva para participarem em centros de estágio, onde desenvolvem as suas habilidades mais depressa. Podes contratar um funcionário - Director Desportivo - para aumentar a influência da Academia Desportiva.
- Centro Médico - Lesões são um desastre para qualquer equipa. Para diminuir a probabilidade de lesões e acelerar a recuperação dos jogadores após lesões podes construir um Centro Médico. Podes contratar um funcionário - Massagista - para aumentar a influência do Centro Médico.
2. Como posso diminuir os gastos diários com a manutenção do estádio?
As despesas diárias do estádio podem ser diminuídas aumentando o Centro de Manutenção e aumentando a eficiência de manutenção nos funcionários.
3. Quantos funcionários posso ter em cada infraestrutura/departamento?
Podes ter até 8 membros do staff em cada instalação. No entanto apenas dois terão influência na eficiência da instalação. O funcionário marcado como principal tem mais influência do que o assistente mas ambos são importantes na instalação onde trabalham.
4. Como posso adquirir novos funcionários?
Novas propostas de emprego são apresentadas todas as semanas. Cabe a ti decidir se assinas contrato ou rejeitas. Também podes obter funcionários no mercado assim que atinjas a experiência necessária de treinador.
5. Quanto tempo pode um contrato de um funcionário durar?
A proposta de contrato para funcionários é sempre por 112 dias. Quando um funcionário chega à idade de 61 anos, o contrato não pode ser renovado, e o funcionário reforma-se.
6. Quantos jogadores e funcionários posso ter nos olheiros?
Pode haver 5 pessoas ao mesmo tempo na fila para serem avaliados. Os detentores do pacote PRO, podem ter até 30 pessoas na fila de cada vez.
7. Posso colocar olheiros para mais gente ao mesmo tempo?
Não, os jogadores são observados um por um, de acordo com a sequência na lista de espera. No entanto, podes mover jogadores para cima e para baixo na lista de espera dos olheiros conforme desejares. Se moveres um jogador que está a ser processado o progresso do olheiro vai ser salvo desde que não o removas da lista.
8. Como posso acelerar a observação de um jogador?
Observação pode ser acelerada aumentando os recursos humanos e o departamento económico e adquirindo melhores funcionários para esta infraestrutura.
9. Quando tempo vai durar uma estadia no centro de estágio?
O estágio pode ser de 4 a 7 dias e é organizado duas vezes por temporada.
10. Posso colocar um jogador no alinhamento quando está num centro de estágio?
Os jogadores que estão em estágio podem ser escolhidos no alinhamento, mas não jogarão. Aviso! Se um jogador que está escolhido no alinhamento estiver em estágio e não houver substitutos definidos para esta posição, o jogo será iniciado com uma formação gerada automaticamente.
11. Se o jogador está no último dia do campo de treinos, é possível envia-lo para outro campo de treinos no mesmo dia?
Sim, o campo de treinos começa sempre um dia depois de o teres definido.
12. Se eu enviar jogadores para o campo de treino no último dia da época, o centro de treino irá contar para a época que está prestes a acabar o para a época que está prestes a iniciar?
O campo de treino contará para a época que está prestes a terminar.
13. O que devo de fazer, se quero ter mais candidatos a lugares no staff ou se quero que eles sejam melhor?
O número que candidatos ao lugar e seus atributos dependem do nível de recursos humanos e económicos do departamento e seu funcionário.
14. Porque é que não posso contruir um melhor tipo de bancada?
Antes de construir um novo tipo de bancada, tens de demolir a actual até ao mínimo, e também demolir todos os seus acessórios como bares, fan shps, etc.
Jogo
1. Onde posso encontrar quando e com quem jogo em seguida?Podes encontrar informações sobre o teu próximo jogo na página próximo jogo. Aqui podes ver que alinhamento começará o jogo e quais as tácticas que seleccionaste, bem como uma breve informação do adversário. Receberás também nas notícias da equipa uma mensagem sobre o próximo jogo.
2. Como posso alterar o meu alinhamento para o jogo?
A linha pode ser alterada a página "Linha". Se fores ao teu calendário, ou à página do próximo jogo, podes escolher uma das tuas linha para qualquer jogo particular. Se não o fizeres a equipa vai jogar com a tua linha pré-definida.
3. Quais os atributos importantes para posições particulares?
Os atributos principais como guarda-redes, defesa, meio-campo e ataque, são usados principalmente pelos jogadores nas suas posições respectivas. Todos os outros atributos, são secundários e são utilizados por todos os jogadores num nível diferente.O uso destes atributos, depende não só da posição em que joga, mas também da situação perante a qual está. Mais informações sobre os atributos pode ser lida no guia.
4. Posso alterar o onze ou as tácticas durante o jogo?
Não, esta opção está bloqueada durante os jogos. No entanto, podes definir como a tua equipa deve reagir em determinadas situações durante o jogo. Podes definir estas opções na página das Tácticas.
5. Qual a influência no desenrolar e no resultado do jogo tem a definição da importância de jogo?
A importância do jogo é uma opção táctica crucial. Tens de a usar com cuidado, porque ainda que a importância alta faça os teus jogadores jogarem com o máximo de intensidade, esta causa que eles também se cansem mais rapidamente. A baixa importância não tem tantos custos na energia, mas os jogadores não irão actuar na sua máxima força.
6. Onde posso definir os preços dos bilhetes?
O preço dos bilhetes é fixo em 100 e não pode ser alterado.
7. Como posso aumentar os espectadores?
A presença de público é influenciada por vários factores. O mais importante é a avaliação geral da equipa, e do teu adversário, a classificação de ambas as equipas, o nível de bancadas e seus acessórios.
8. O que significa o meu jogador ter sido seleccionado como homem do jogo?
Os pontos extra são adicionados pela sua popularidade e ele começa a ficar mais conhecido entre os seus fãs.
9. Se o meu jogador tornar-se o homem em campo num amigável, é o mesmo que ele tivesse sido o homem do jogo numa partida oficial?
Não, o total de pontos adicionados à popularidade depende do tipo de jogo. Dessa forma um jogador irá ganhar mais pontos num jogo oficial que num amigável.
10. O que significa quando um jogo está marcado como derby?
Um jogo é identificado como sendo derby se for jogado por equipas do mesmo país e região. Este tipo de jogo, em regra, tem assistência maior e o factor casa é menor que o habitual.
11. Como posso enviar um desafio amigável?
Podes enviar uma desafio para jogo amigável a partir do calendário da equipa que pretendes desafiar. Carrega na data em que o teu adversário não tem um jogo agendado e irás ver as hipóteses de desafio que podes enviar na caixa dos detalhes.