Extra informatie over de nieuwe match engine
Hallo vrienden,
we hebben besloten om één dag voordat het nieuwe seizoen begint jullie extra informatie te geven omtrent de nieuwe match engine. De laatste 4 seizoenen hebben we zeer veel feedback van jullie gekregen en hiermee zijn we aan de slag gegaan om een, in onze ogen, sterk verbeterde match engine te maken.
Het was een lang en lastig proces waarbij de grootste uitdaging het analyseren van de match engine was. Zodra dat gedaan was, hebben we enkele doelstellingen opgeschreven die we wilden bereiken op basis van jullie feedback. Hieronder volgt een lijst met de belangrijkste doelstellingen en een kleine beschrijving hoe we dit gedaan hebben:
1. Het aantal wedstrijden met extreme en verwarrende resultaten verlagen
Waarschijnlijk ging het meeste klagen over de match engine om onbegrijpelijke uitslagen. Deze horen zeker bij het spel omdat het ook in het echt voorkomt, maar niet zo vaak als nu het geval was. Daarom hebben we er voor gezorgd dat het team met de betere opstelling en tactiek een grotere kans heeft om te winnen. Dit hebben we gedaan door het balbezit en de techniek van spelers mee te laten wegen in de formule voor overtredingen. Dit betekend dat het team wat de wedstrijd domineert een kleinere kans heeft om een overtreding te begaan. Overtredingen resulteren in vrije trappen, strafschoppen en kaarten, wat er voor kan zorgen dat het sterkere team een groter overwicht krijgt. Een andere, nog belangrijkere, verandering is het toevoegen van een 'afstand tot de goal' voor iedere speler die op goal schiet. Er is tevens een factor, genaamd 'tijd voor schot', wat afhangt van de defensie die de schutter tegenover zich heeft en van de kwaliteit van de pass die hij krijgt en van de kwaliteit van de schutter zelf. Indien een speler dichter bij de goal is en meer tijd heeft om te mikken, is er een grotere kans dat hij scoort.
2. Verhogen van de negatieve invloed van het ontvangen van een rode kaart en van het spelen in een onlogische opstelling
Het enige wat ik hier kan zeggen is dat we dit zo eerlijk mogelijk hebben aangepast en dat het vanaf ook uitmaakt welke speler de kaart krijgt. Krijgt bijvoorbeeld de enige centrale verdediger rood, dan heb je vanaf dat moment centraal achterin een probleem.
3. Het geven van meer controle over een wedstrijd
De nieuwe tactische mogelijkheden dienen je meer controle over een wedstrijd te geven. Je kunt nu bijvoorbeeld kiezen uit 5 verschillende niveaus van belangrijkheid, je kunt je tactiek halverwege de wedstrijd veranderen en je kunt nu ook meerdere wissels in dezelfde minuut doorvoeren.
4. Het geven van meer informatie in het wedstrijdverslag en meer statistieken
Het wedstrijdverslag zal ook aangepast worden. Alle tactieken die door een team gebruikt worden zullen zichtbaar zijn in een verslag van de eerste helft en in een verslag van de tweede helft. We hebben ook statistieken voor keepers, zoals reddingen, percentage reddingen, de nul gehouden, etc. ingevoerd.
5. Er voor zorgen dat team sterkte en de wedstrijdbeoordeling makkelijker te begrijpen is
De indicatoren voor team sterkte zijn aangepast zodat ze nu de sterkte op de goal, in de defensie, op het middenveld en in de aanval weergeven. Deze indicatoren zijn afhankelijk van de hoeveelheid spelers die in de verschillende zones staan. Indien je veel middenvelders gebruikt, zul je een hogere middenveldindicator hebben, ten koste van die van de verdediging of aanval. De beoordelingen nemen nu ook de vaardigheid schieten mee. Dit is voornamelijk voor middenvelders en aanvallers van belang.
6. Problemen met het live verslag oplossen
We hebben de problemen rondom de weergave van wissels in het live verslag verholpen. Tevens zullen de strafschoppenseries vanaf nu in het live verslag voorkomen.
Het nieuwe seizoen gaat al snel van start en we hopen op goede feedback en positieve eerste indrukken na de eerste wedstrijden. Vergeet niet dat voetbal morgen (maandag 29 augustus) vanaf 07.00 uur CET offline is voor onderhoud.
Succes in het komende seizoen!
Toon meer