Laiks:

Sazināšanās
Public account
  PRO zona
1330 kredīti
Pirkt kredītus
Šobrī Tu atrodies publiskajā profilā. Ja Tu gribi spēlēt šo spēli vai piedalīties diskusijā, Tev ir jāienāk spēlē caur savu profilu. Ja Tu esi jauns lietotājs, Tev no sākuma ir jāveic reģistrācija.

  Ceļvedis

2 701 758 921
Iegūsti kredītus par brīvu!
Nākamā spēle
FK Mojtinár
Līgas spēle
24.11.2024 18:30:00

00
00
01
HRS
MIN
SEC




Kā lai sāk?

Šeit ir daži padomi, kā padarīt PowerPlay Manager spēlēšanas sākumu vieglāku.

  • Pārliecinies, ka esi izlasījis ceļvedi. Tajā tu vari atrast daudz noderīgas informācijas. Pilns ceļvedis ir atrodams sadaļā "Informācija", vai tu vari to atrast ikonas veidā atsevišķu lappušu labajā, augšējā stūrī. Šīs ikonas nospiešana jūs pāradresēs uz to ceļveža daļu, kas ir saistīta ar PPM lappusi, ko jūs tajā brīdī skatījāties.
  • Veido sastāva maiņas un neaizmirsti arī iecelt komandas kapteini un viņa palīgus. Nav nekā sliktāka, kā ļaut komandai aizvadīt spēles ar automātiski ģenerētu sastāvu.
  • Trenē savus spēlētājus tā, lai viņiem ir atbilstošas prasmes pozīcijām, kurās tie spēlē spēles.
  • Būvē arēnu un tās sadaļas apdomīgi. Neuzlabo to, kas pirmais tev ienāk prātā, bet veido plānus nākotnei. Paturi prātā, ka klubam nepieciešamas dažādas sadaļas vairāk tā attīstības sākumposmā, nevis vēlākos posmos.
  • Finanses ir svarīgas, bet tikai līdz noteiktam līmenim. Veido rezerves, bet pārējo ieguldi arēnā un sadaļās.
    Uzmanību! Ja komanda ir parādos vairāk par 21 dienu, komandas īpašnieki jūs atlaiž. Ja pēc septiņām dienām komandas finanses būs negatīvas, basketbola profilā tu redzēsi paziņojumu, kas brīdinās par kluba neapmierinošo finansiālo stāvokli. Kluba finanses tiek pārbaudītas tikai nakts izmaiņu laikā.
  • Turpini algot personālu, jo tam ir būtiska ietekme uz sadaļām, kurās tā darbinieki strādā. Neaizmirsti darbiniekus izglītot un trenēt. Bet ņem vērā faktu, ka labākiem darbiniekiem ir arī augstākas algas, kas varētu tev sagādāt finansiālas problēmas.
  • Pareizā taktika palīdz tev sasniegt labākus rezultātus. Mēģini atrast labāko spēles stilu priekš taviem spēlētājiem un pielāgot to pretiniekam.
  • Spēļu aizvadīšana ar augstu svarīgumu var uzlabot komandas sniegumu, bet spēlētāji, tuvojoties sezonas beigām, var kļūt nogurušāki un zaudēt vienu spēli pēc otras tieši pašā svarīgākajā sezonas daļā. Tāpēc uzstādi svarīgumu savām spēlēm apdomīgi.
  • Ielogojies spēlē regulāri, jo komandai vajadzīgs vadītājs. Ja tu spēlēsi katru spēli ar vienu sastāvu un taktiku, pretinieki tam viegli var pielāgoties. Menedžeri, kurš nepieslēdzas savai komandai 21 dienu pēc kārtas, kluba īpašnieki atlaiž no komandas vadītāja amata. Menedžeri vienmēr tiek atlaisti pl. 6:00 pēc Latvijas laika.
  • Gandrīz katrā spēles lapā ir īss teksts, kas apraksta tās pamata nozīmi. Laiku pa laikam pārlasi šos tekstus, jo tie ir uzrakstīti vienkāršotā veidā un palīdzēs tev saprast spēles pamata mehānismus.
Atpakaļ uz galveno izvēlni

Spēlēšanas sistēma


Sezona
     Katra sezona ilgst 16 nedēļas, jeb precīzi 112 dienas. Katrā līgā ir 22 komandas, tāpēc sezonā ir 42 regulārās sezonas spēles. Regulārās sezonas spēles notiek otrdienās, ceturtdienās un svētdienās.

     Līgas čempions tiek paaugstināts uz augstāku līgu. Otrās vietas ieguvējs spēlē paaugstināšas spēles.

     Komandas, kas ieņems 15. līdz 18.vietu, cīnīsies ar otro vietu ieguvējiem no zemāku divīziju līgām, lai novērstu pazemināšanu uz zemāku līgu. Komandas, kas ieņems 19. līdz 22. vietu, tiks automātiski pazeminātas uz zemāku līgu un tiks aizvietotas ar šo līgu čempionvienībām.

     Katrai līgai atbilst četras zemākas līgas, uz kurām tiek nosūtītas pēdējās vietās palikušās komandas. Ja kādai līgai nav četru atbilstīgo līgu, bet, piemēram, tikai viena, tad uz zemāku līgu tiek nosūtīta komanda, kas ieņēmusi 22. vietu. Tādā gadījumā pārejas spēlēs piedalās komanda, kas ieņēmusi 21. vietu.

     Sezonas beigās tiek noteikta galīgā komandas vieta tabulā, tāpēc ir svarīgi ieņemt pēc iespējas augstāku vietu. Ģenerālsponsori un mediju sponsori nākamajai sezonai piedāvā dāsnākus līgumus komandām, kas ieņēmušas augstākas vietas iepriekšējā sezonā.

     Pazemināšanas/paaugstināšanas spēles notiek divās kārtās (mājās un izbraukumā), un komanda, kurai labāks kopvērtējuma rezultāts, kļūst par uzvarētāju. Ja spēļu sērijā rezultāts ir neizšķirts, uzvarējusi ir komanda ar lielāko gūto vārtu skaitu izbraukumā. Ja rezultāts joprojām ir neizšķirts, pēc otrās spēles tiek nozīmēts papildlaiks un, ja nepieciešams, arī soda sitieni. Pazemināšanas/paaugstināšanas spēles tiek spēlētas sezonas priekšpēdējās nedēļas otrdienā un ceturtdienā. Komanda no zemāka līmeņa līgas vienmēr pirmo spēli aizvada mājās.

Punktu skaitīšana
Līgā ir šāda punktu skaitīšanas sistēma:
Uzvara: 3 punkti
Neizšķirts: 1 punkts
Zaudējums: 0 punktu

     Ja regulārās sezonas beigās divām vai vairāk komandām būs vienāds punktu skaits, galējais vietu sadalījums tiks noteikts pēc vārtu starpības (gūtie vārti mīnus ielaistie vārti). Ja arī tā komandām būs vienāda, tad tiks vērtēts gūto vārtu skaits un, visbeidzot, komandas kopējais reitings.

Līgu sistēma
     Augstākais līgas līmenis sastāv tikai no vienas līgas (divīzijas). Pēc tam seko 4 divīzijas otrajā līgu līmenī, un tālāk divīziju skaits ar katru zemāko līgu līmeni četrkāršojas. Tādējādi ir 16 divīzijas trešajā līmenī, 64 ceturtajā, 256 piektajā, utt. Divīzijas tiek apzīmētas ar romiešu un arābu numerācijas kombināciju. Piemēram, II.3 nozīmē, ka šī ir trešā divīzija otrajā līgu līmenī.

Līgas pārgrupēšana
     Katras sezonas beigās notiek līgu pārgrupēšana, kas norisinās divu zemāko līgu ietvaros, katrā valstī. Tas nozīmē, ka liekās līgas, kurās ir ļoti daudz neaktīvu komandu vai komandu bez bez menedžera, tiks aizvērtas, bet aktīvās komandas, no šīm līgām, tiks pārceltas uz iespējams zemāko aktīvo līgu (piem. no VII.84 uz VII.12). Šī pārgrupēšana ir nepieciešama, lai saglabātu spēles dinamiku un nepieļaut pārāk daudz līgas, kurās ir ļoti daudz neaktīvu komandu. Pārgrupēšanas rezultātā var gadīties, ka kāda komanda tiek pārcelta uz augstāku līgu (piem. no VII uz VI.).

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Laiks spēlē


     Parādītais laiks lapas augšdaļā ir Centrālais Eiropas laiks (CET) vai arī laiks no tās laika zonas kuru tu esi izvēlējies profila uzstādījumos. Nakts aprēķins vienmēr ir 05:00 CET. Datums un sezonas diena ir tikai divas lietas kas ir atjauninātas nakts aprēķina laikā.

     Spēles tiek izspēlētas dažādos laikos ņemot vērā mājinieku komandas atrašanās valsti. Zemāk tabulā norādīti spēļu sākuma laiki katrā valstī vai kontinentā.

Valsts/Kontinents Spēles laiks (CET)
Alžīrija 17:30
Argentīna 22:30
Austrālija 12:30
Austrija 19:30
Azerbaidžāna 12:30
Baltkrievija 17:30
Beļģija 19:30
Bosnija un Hercogovina 18:30
Brazīlija 22:30
Bulgārija 17:30
Kanāda 22:30
Čīle 22:30
Ķīna 12:30
Taivāna 12:30
Kolumbija 22:30
Horvātija 18:30
Čehija 19:30
Dānija 19:30
Ēģipte 17:30
Anglija 20:30
Igaunija 17:30
Somija 18:30
Francija 19:30
Vācija 19:30
Grieķija 17:30
Ungārija 18:30
Indija 12:30
Indonēzija 12:30
Irāna 17:30
Īrija 20:30
Izraēla 17:30
Itālija 18:30
Kazahstāna 12:30
Japāna 12:30
Latvija 17:30
Lietuva 17:30
Ziemeļmaķedonija 17:30
Malaizija 12:30
Meksika 22:30
Moldova 17:30
Melnkalne 17:30
Maroka 17:30
Nīderlande 19:30
Norvēģija 19:30
Paragvaja 22:30
Peru 22:30
Polija 18:30
Portugāle 20:30
Rumānija 17:30
Krievija 17:30
Saūda Arābija 17:30
Skotija 20:30
Serbija 18:30
Slovākija 18:30
Slovēnija 18:30
Spānija 20:30
Zviedrija 19:30
Šveice 19:30
Turcija 17:30
Ukraina 17:30
Amerikas Savienotās Valstis 22:30
Urugvaja 22:30
Venecuēla 22:30
Āfrika 17:30
Āzija 12:30
Eiropa 18:30
Ziemeļamerika 22:30
Okeānija 12:30
Dienvidamerika 22:30

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Komanda


Spēlētāju skaits komandā
     Minimālais spēlētāju skaits komandā ir 11. Maksimālais skaits nav ierobežots, tomēr ja tavā komandā būs vairāk par 30 spēlētājiem, tev katru dienu vajadzēs maksāt īpašu nodokli futbola asociācijai. Šis nodoklis sastāda 5% no kopējās algu summas visiem spēlētājiem. Ja spēlētāju skaits nokritīsies zem 11, komandas īpašnieki tevi atlaidīs no ieņemamā amata. Ja komandai nebūs pieejami vismaz 8 spēlētāji, spēlē tiks ieskaitīts zaudējums.

Komandas kopējais reitings
     Komandas kopējais reitings ir viens no svarīgākajiem komandas snieguma rādītājiem ilgtermiņā. Tas atspoguļo popularitāti fanu un sponsoru vidū. Pēc katras sezonas komandas kopējais reitings tiek samazināts par 30%. Komandas kopējais reitings pieaug, uzrādot labus rezultātus, un vērā tiek ņemtas visu veidu spēles - arī draudzības spēles.

     Ja komanda tiek paaugstināta uz līgas līmeni, kurā tā vēl nav spēlējusi, tās kopējais komandas reitings sezonas beigās tiks samazināts tikai par 20%.

     Komandas kopējam reitingam ir nopietna ietekme uz spēļu apmeklētību, turklāt komandas ar augstāku reitingu parasti saņem labākus ģenerālsponsora un mediju piedāvātos sponsorēšanas piedāvājumus.

     Komandas kopējais reitings nepalielināsies, vienīgi tad, ja Jūs zaudēsiet spēles pamatlaikā. Izņēmums ir Starptautisko kausu kvalifikācijas spēles, kurā reitings palielināsies pat tad ja zaudēsiet. Komandas kopējais reitings palielināsies vairāk, ja Jūsu komanda veiksmīgi spēlēs pret spēcīgāku pretinieku.

Komandas bez menedžera
     Komandas bez vadītājiem ir divu veidu. Pirmās ir atzīmētas ar † simbolu. Šīs komandas kaut kādu iemeslu dēļ ir zaudējušas vadītājus. Otras ir komandas, kurām nosaukumā ir vārdi "Team noname". Tām vēl vadītāji nav bijuši.

     Ja komandai nav vadītāja, parasti to var piešķirt jaunam vadītājam, ja tā atrodas zemākajā līgu līmenī. Ja komandu skaits zemākajā līmenī ir mazāks nekā otrajā zemākajā līmenī, komandas bez vadītājiem otrajā zemākajā līmenī var tikt piešķirtas jauniem vadītājiem.

     Ja komandu vismaz divas sezonas ir vadījis viens vadītājs, to nevar piešķirt citam vadītājam neatkarīgi no līgas līmeņa. Šāda komanda nākamās sezonas kalkulācijas laikā tiks aizstāta ar "Team noname", ja tā atrodas vai tiek pazemināta uz līgu, kur komandām var tikt piešķirti jauni vadītāji.

Komandas spēks
     Komandas spēka indikators rāda tavas komandas spēku pēdējā līgas mačā, kas atkarīgs no mačā esošajiem spēlētājiem, kādās pozīcijās tie spēlēja, kā arī cik minūtes tas notika. Maiņas un spēlētāju pozīcijas maiņas uz laukuma ietekmē komandas beigu spēku. Visi spēlētāji uz laukuma, izņemot vārtsargu, dod savu ieguldījumu komandas aizsardzības, vidējās līnijas un uzbrukuma spēka rādītājos.

Menedžera pieredze
     Spēlējot šo spēli regulāri, ikviens menedžeris automātiski iegūst pieredzi. Par katru dienu, kad jūs ieiesiet savā komandas profilā, jūs saņemsiet vienu menedžera pieredzes punktu. Par 3 neaktīvām dienām jūs vienu punktu zaudēsiet. Kad jums būs palikuši 11 punkti, par neaktivitāti punktus vairs nezaudēsiet - zemāk par šo punktu skaitu jūs vairs nevarat krist. Punktu skaits nosaka jūsu pieredzi - jo augstāks būs šis līmenis, jo vairāk jums būs priekšrocību. Brīdinājums! Pieredze ir saistīta ar komandu. Ja jūs zaudēsiet komandu, pieredzes uzkrāšana būs jāsāk no nulles.

Menedžeru pieredzes līmeņi
LīmenisPunktiPriekšrocības
jauniņais0-10---
iesācējs11-50iespēja pirkt un pārdot spēlētājus un komandas darbiniekus, iespēja saņemt aizdevumu, iespēja balsot par valsts izlases vadītāja kandidātu
amatieris51-100iespēja aizņemties mazo aizdevumu, PRO paka 7 dienām, iespēja kandidēt valsts izlases vadītāja postenim
profesionālis101-300iespēja aizņemties vidēju aizdevumu
veterāns301-600iespēja saņemt lielo kredītu
eksperts601+iespēja saņemt maksimālu kredītu


Atpakaļ uz galveno izvēlni

Kalendārs


Mans kalendārs
     Kalendārā tu vari redzēt savas komandas spēļu grafiku attiecīgajam mēnesim. Pēc pārslēgšanās uz kādu no kalendāra lauciņiem, tu vari redzēt citas iespējas, piemēram, attiecīgās dienas spēles kopsavilkumu jau lielākā kalendāra laukā. Visas regulārās sezonas spēles tiek saplānotas galvenajā iksezonas kalkulācijā.

Pretinieka kalendārs
     Sava pretinieka kalendārā tu vari redzēt viņa/viņas spēļu grafiku. Dienas, uz kurām tu vari izaicināt komandu uz draudzības spēlēm, ir atzīmētas ar ikonu zaļu futbola spēlētāju veidā. Šī ikona norāda, ka ne tev, ne tavam pretiniekam šajā dienā nav ieplānota spēle, un jūs varat spēlēt spēli savā starpā.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Izaicinājumi


     Tu vari izaicināt pretinieku uz draudzības spēli caur viņa kalendāru. Dienās, kurās vari izaicināt pretinieku draudzības spēlei kalendārā ir redzamas zaļu futbola spēlētāju ikonas. Šī ikona norāda, ka ne tev, ne pretiniekam attiecīgajā dienā nav sarunāta draudzības spēle un jūs varat spēlēt viens pret otru. Svarīgi ir arī tas, ka esošajā dienā tu nevienu nevari izaicināt. Ja vēlies atcelt draudzības spēli, tev tas jāizdara vismaz divas dienas pirms spēles.

     Tu vari izaicināt pretinieku draudzības spēlei ar vai bez papildlaika. Spēlei ar papildlaiku ir jābeidzas ar vienas komandas uzvaru. Neizšķirta gadījumā spēle turpināsies papildlaikā. Ja arī pēc papildlaika joprojām rezultāts ir neizšķirts, uzvarētājs tiek noteikts pēcspēles metienu sērijā.

     Mājas spēļu priekšrocības neattiecas uz draudzības spēlēm.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Finanses


     Komandas ieņēmumi rodas no dažādiem avotiem. Galvenais ienākumu avots ir biļešu ieņēmumi. Biļešu cena nav maināma un visām līgām ir uzstādīta 100. Vēl viens ienākumu avots ir suvenīru pārdošana. Šie ieņēmumi ir galvenokārt atkarīgi no spēļu apmeklējuma, spēlētāju popularitātes un fanu veikalu skaita arēnā. Tāpat ienākumi nāk no sponsoriem, mediju sponsoriem un VIP balkoniem.

     Ienākumi, kas iegūti no biļešu tirdzniecības draudzības spēlēs, tiek dalīti vienādās daļās. Ienākumi no biļešu pārdošanas Nacionālā kausa spēlēs arī tiek sadalīti starp abām komandām.

Ģenerālsponsors
     Katrai komandai pēc jauna vadītāja ierašanās ir spēkā līgums ar ģenerālsponsoru. Sponsorēšanas darījumi nākamajai sezonai tiek piedāvāti katras sezonas beigās. Klubs triju dienu laikā saņems trīs piedāvājumus katrā dienā. Ja pieņemsiet vienu piedāvājumu, klubs jaunus piedāvājumus vairs nesaņems. Ja neapstiprināsiet nevienu no deviņiem piedāvājumiem, komandas īpašnieki nākamajā dienā parakstīs līgumu par fiksētu iknedēļas summu bez bonusiem. Šis ģenerālsponsora līgums tiks noslēgts un visu nākamo sezonu.

     Ir trīs dažādi sponsoru piedāvājumu tipi. Pirmā tipa piedāvājums ir balstīts uz regulāriem iknedēļas maksājumiem. Otrajā līguma tipā iknedēļas maksājumi ir mazāki, bet jūs saņemat finanšu bonusus pēc katras uzvaras līgas vai izslēgšanas/paaugstināšanas spēlē. Trešajā piedāvājuma tipā sākumā jums ir jāizvēlas mērķa pozīcija līgā, kura atbilst komandas iespējām. Jo augstāk ir mērķis, jo vairāk naudas jūs varat nopelnīt, taču ir lielāks risks, ka jūs mērķi nesasniegsiet. Bonuss par pozīciju līgā tiek izmaksāts 5 reizes sezonā (sezonas 19., 40., 59., 80. un 99. dienā). Ja jūs attiecīgajā dienā neesat mērķa pozīcijā vai augstāk par to, bonuss netiek izmaksāts.

     Līgumi ar snieguma bonusiem sezonas vidū var tikt pārskatīti. Ja jums ir otrais līguma tips un jums neveicas kā plānots, jūs sezonas vidū varat pārskatīt līgumu un pāriet uz pirmo līguma tipu. Jūsu iknedēļas ienākumi palielināsies, bet jūs vairs nesaņemiet bonusus par uzvarām. Ja jums ir trešais līguma tips, jūs sezonas vidū varat pāriet uz pirmo līguma tipu vai mainīt mērķa pozīciju. Ja regrupēšanas rezultātā jūs tiksiet pārcelti uz citu līgu un jau būsiet pieņēmuši sponsora piedāvājumu ar bonusiem, pirmo divu jaunās sezonas dienu laikā jums būs iespēja pārskatīt savu līgumu.

     Naudas summa, kuru jūs saņemat no ģenerālsponsora galvenokārt ir atkarīga no beigu pozīcijas līgā pēdējā sezonā, kopējā komandas reitinga un personāla vadības un ekonomikas departamenta līmeņa. Pirmie piedāvājumi tiek izteikti pēdējā sezonas ceturtdienā, kas ir sezonas 109. diena.

     Sponsori ņem vērā arī to, vai tava komanda tika paaugstināta vai pazemināta. Ja tava komanda tika paaugstināta uz augstāku līgu, vari gaidīt lielākus piedāvājumus. No otras puses, ja tā tika pazemināta, piedāvājumi būs mazāki. Sponsori īpašu uzmanību pievērš tam, kā komanda aizvada sezonas svarīgākās spēles par paaugstināšanu vai pazemināšanu. Ja viņi redz, ka tava komanda spēlē šīs spēles ar ievērojami vājāku sastāvu, tas atspoguļosies arī viņu piedāvājumā sezonas beigās.

     Piedalīšanās vai kvalificēšanās Čempionu līgā vai Kausu ieguvēju kausa izcīņā Jums dod iespēju saņemt labākus piedāvājumus no Ģenerālsponsoriem. Šo sponsoru piedāvājumus ietekmē arī Jūsu līgas līmenis. Sponsoru piedāvājumus var ietekmēt arī līgu līmeņu skaits valstī. Sponsoriem būs lielāka interese investēt valstīs ar lielāku līgu skaitu.

     Saņemot piedāvājumu, jums katru reizi ir iespēja to pieņemt vai noraidīt. Jūs saņemsiet jaunu piedāvājumu pat tad, ja neesat atraidījis iepriekšējo piedāvājumu. Tas tiks atraidīts automātiski reizē ar nākamā piedāvājuma saņemšanu.

Mediju sponsors
     Kad komanda iegūst jaunu menedžeri, tai jau ir līgums ar ģenerālsponsoru. Sponsorēšanas līgumi ar medijiem tiek izvērtēti katras sezonas beigās. Klubs saņem trīs piedāvājumus trīs dienas pēc kārtas. Ja pieņemsi pirmo līguma piedāvājumu, turpmākos līgumus klubs nesaņems. Ja nepieņemsi nevienu no līgumiem šajās trīs dienās, nākamajā dienā īpašnieki parakstīs līgu ar mediju sponsoru bez tavas piekrišanas. Summa, ko piedāvās mediju sponsors, tiks sadalīta vienādos maksājumos, kas tiks izmaksāti komandai katru trešdienu. Lai palīdzētu tev pieņemt lēmumu, komandas ekonomikas departamenta darbinieki tev sniegs ieteikumus par katru piedāvājumu. Mediju sponsoru piedāvātā līguma summa var būt atkarīga no daudziem faktoriem: komandas ieņemtās vietas iepriekšējā sezonā, komandas kopējā reitinga, ekonomikas departamenta darbinieku līmeņa un stadiona ietilpības. Uzmanību! Mediju sponsoru piedāvājumi ir atkarīgi no pašreizējo stadiona skatītāju vietu skaita. Sektori, kuri ir būvniecības stadijā, netiek skaitīti. Pirmais piedāvājums tiek saņemts sezonas pēdējā ceturtdienā, jeb 109. sezonas dienā.

     Mediju sponsori ņem vērā arī to, vai tava komanda tika paaugstināta vai pazemināta. Ja tava komanda tika paaugstināta uz augstāku līgu, vari gaidīt lielākus piedāvājumus. No otras puses, ja tā tika pazemināta, piedāvājumi būs mazāki. Mediju sponsori īpašu uzmanību pievērš tam, kā komanda aizvada sezonas svarīgākās spēles par paaugstināšanu vai pazemināšanu. Ja viņi redz, ka tava komanda spēlē šīs spēles ar ievērojami vājāku sastāvu, tas atspoguļosies arī viņu piedāvājumā sezonas beigās.

     Piedalīšanās vai kvalificēšanās Čempionu līgā vai Kausu ieguvēju kausa izcīņā Jums dod iespēju saņemt labākus piedāvājumus no TV sponsoriem. Šo sponsoru piedāvājumus ietekmē arī Jūsu līgas līmenis. Mediju sponsoru piedāvājumus var ietekmēt arī līgu līmeņu skaits valstī. Mēdiju sponsoriem būs lielāka interese investēt valstīs ar lielāku līgu skaitu.

     Saņemot piedāvājumu, jums katru reizi ir iespēja to pieņemt vai noraidīt. Jūs saņemsiet jaunu piedāvājumu pat tad, ja neesat atraidījis iepriekšējo piedāvājumu. Tas tiks atraidīts automātiski reizē ar nākamā piedāvājuma saņemšanu.

VIP balkoni
     Kad VIP balkona izbūve ir pabeigta, komandas īpašnieki uzreiz to izīrē kādam uzņēmumam līdz sezonas beigām. Uzņēmumi katras sezonas beigās iesūta jaunus piedāvājumus. Komanda trīs dienas pēc kārtas saņem trīs piedāvājumus. Ja pieņemsi pirmo piedāvājumu, citu vairs nebūs. Ja nepieņemsi nevienu no piedāvājumiem, komandas īpašnieki nākamajā dienā izīrēs VIP balkonus citam uzņēmumam bez tavas piekrišanas. VIP balkoni tiek izīrēti uz visu sezonu. Īrnieka piedāvātā summa tiks sadalīta regulāros nedēļas maksājumos, kurus ieskaitīs komandas kontā katru trešdienu. Lai palīdzētu tev izdarīt izvēli, personāla vadības un ekonomikas departaments tev sniegs katra piedāvājuma izvērtējumu. Naudas daudzumu, ko tu iegūsti no VIP balkonu īres, galvenokārt ietekmē pozīcija līgā, komandas kopējais reitings, personāla vadības un ekonomikas departamenta līmenis, kā arī tribīnes lielums. Pirmais piedāvājums tiek saņemts sezonas pēdējā ceturtdienā, jeb 109. sezonas dienā.

     VIP ložu nomnieki ņem vērā arī to, vai tava komanda tika paaugstināta vai pazemināta. Ja tava komanda tika paaugstināta uz augstāku līgu, vari gaidīt lielākus piedāvājumus. No otras puses, ja tā tika pazemināta, piedāvājumi būs mazāki. VIP ložu nomnieki īpašu uzmanību pievērš tam, kā komanda aizvada sezonas svarīgākās spēles par paaugstināšanu vai pazemināšanu. Ja viņi redz, ka tava komanda spēlē šīs spēles ar ievērojami vājāku sastāvu, tas atspoguļosies arī viņu piedāvājumā sezonas beigās.

     Piedalīšanās vai kvalificēšanās Čempionu līgā vai Kausu ieguvēju kausa izcīņā Jums dod iespēju saņemt labākus piedāvājumus VIP balkonu izīrēšanai. Šos piedāvājumus ietekmē arī Jūsu līgas līmenis. VIP ložu piedāvājumus var ietekmēt arī līgu līmeņu skaits valstī. Lielāka interese pēc VIP ložām ir valstīs ar lielāku līgu skaitu.

     Saņemot piedāvājumu, jums katru reizi ir iespēja to pieņemt vai noraidīt. Jūs saņemsiet jaunu piedāvājumu pat tad, ja neesat atraidījis iepriekšējo piedāvājumu. Tas tiks atraidīts automātiski reizē ar nākamā piedāvājuma saņemšanu.

Naudas balva
     Komandas var iegūt papildu līdzekļus no naudas balvām. Naudas balvas tiek pasniegtas par vietu līgā pēc regulārās sezonas, par galējo vietu pēc playoff spēlēm un arī par labākajiem sasniegumiem spēlētāju statistikā. Naudas balvas lielums ir atkarīgs no komandas un/vai spēlētāja iegūtās vietas, kā arī no līgas līmeņa un visu komandu vidējā kopējā reitinga līgā.

Aizdevums
     Ja tu plāno celt stadionu vai pirkt spēlētājus, bet finansiālā situācija nav labākā, tu no bankas vari aizņemties naudu. Aizņemies ar atbildību, jo bankas aizdod naudu ar procentiem, kurus tev nāksies atmaksāt. Tev vienlaicīgi var būt tikai viens aizņēmums! Aizdevumu var atmaksāt priekšlaicīgi, bet tikai tajā gadījumā, ja jūsu kontā ir pietiekami daudz naudas. Jo ātrāk atmaksāsiet aizdevumu, jo mazāk naudas iztērēsiet aizdevuma procentiem.

     Atkarībā no aizdevuma apmēra, tie iedalās 6 veidos. Lai varētu iegūt konkrēta veida aizdevumu, tev nepieciešams sasniegt noteiktu menedžera pieredzes līmeni. Jo vairāk vēlies aizņemties, jo lielāka menedžera pieredze tev nepieciešama.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Spēlētāji


Prasmes
     Visnozīmīgākās spēlētāja īpašības ir viņa prasmes. Katram spēlētājam ir deviņas pamatprasmes: vārtsardzība, aizsardzība, saspēle, uzbrukums, sitiens, piespēles, tehnika, ātrums un spēle ar galvu. Katrai no šīm prasmēm ir sava kvalitāte, kura ir iedzimta un karjeras laikā nemainās. Tu vari redzēt precīzas prasmju kvalitāšu vērtības tikai spēlētājiem, kurus ir izpētījuši tavas komandas izlūki no tava personāla vadības un ekonomikas departamenta. Prasmes kvalitāte nosaka spēlētāja iespējas uzlabot attiecīgo prasmi. Maksimālais vienas prasmes lielums spēlētājam ir 655.

Prasmes

A - Prasmes vērtība, pēc kuras var noteikt pašreizējās spēlētāja spējas.
B - Prasmes kvalitāte, pēc kuras var noteikt spēlētāja spēju uzlabot attiecīgo prasmi.

     Spēlētāji atšķirīgās pozīcijās izmanto atšķirīgas prasmju kombinācijas. Prasmju kombinācija centra spēlētājam nedaudz atšķiras no prasmju kombinācijas, kas nepieciešama malējam spēlētājam. Dažas prasmes malējam aizsargam ir svarīgākas nekā centra aizsargam un otrādi.

     Spēlētāja profila lapā pārbraucot pāri prasmei, tu vari redzēt precīzu prasmes vērtību līdz simtdaļām. Katras prasmes kvalitāte ir norādīta pelēkā krāsā blakus attiecīgajai prasmei. Ja spēlētājs ir izpētīts, viņa prasmju kvalitātes tiks iekrāsotas zaļā krāsā un būs precīzas.

     Spēlētāja sniegumu galvenokārt ietekmē viņa pamatprasme: vārtsargam tā ir vārtsardzība, aizsargam - aizsardzība, pussargam - saspēle un uzbrucējam - uzbrukums. Pārējās prasmes spēlētāja sniegumu ietekmē atkarībā no viņa pozīcijas laukumā.

Prasmju raksturojumi:

Vārtsardzība: Šo prasmi izmanto tikai vārtsargi. Tā parāda vārtsarga spēju atvairīt vārtos raidītās bumbas. Augsta šīs prasmes vērtība ļauj vārtsargam nodrošināt labu atvairīto sitienu procentu.

Aizsardzība: Šo prasmi izmanto visi spēlētāji (izņemot vārtsargu), lai neļautu pretiniekam radīt vārtu gūšanas iespējus un gūt vārtus. Galvenokārt to izmanto aizsargi, taču tā noder arī pussargiem un uzbrucējiem. Pussargi to izmanto biežāk nekā uzbrucēji.

Saspēle: Šo prasmi izmanto visi spēlētāji, izņemot vārtsargu. Spēcīga spēle laukuma vidusdaļā bieži vien izšķir spēles iznākumu. Galvenokārt to izmanto pussargi, taču tā noder arī aizsargiem un uzbrucējiem.

Uzbrukums: Uzbrukums ir prasme, kas atspoguļo spēlētāja panākumus šajā spēles aspektā. Tas rāda, cik bieži spēlētājs spēj radīt vārtu gūšanas momentus un to, cik bieži izdevīgā situācijā tas sitīs pa vārtiem. Spēlētāji ar zemāku uzbrukuma prasmi labāk piespēlēsnekā sitīs pa vārtiem. Tā galvenokārt ir uzbrucēju prasme, taču kā papildprasme nepieciešama arī pussargiem un aizsargiem. Šī prasme ir svarīgāka pussargiem nekā aizsargiem.

Sitieni: Sitiena prasme ir svarīga visiem spēlētājiem, kuri atrodas pozīcijā, lai izdarītu sitienu. Jo augstāka sitiena prasme, jo lielāka iespēja, ka spēlētājs izmantos vārtu gūšanas iespēju. Visvairāk sitienus izdara centra uzbrucēji. Tomēr sitienu prasme ir svarīga arī brīvsitienu un 11 metru sitienu izpildītājiem. Nelielā mērā šī prasme ietekmē arī tālo piespēļu kvalitāti, kā arī centrējumus no brīvsitieniem un stūra sitieniem.

Piespēles: Futbolu nevar spēlēt bez labām piespēlēm. Katram spēlētājam tai skaitā arī vārtsargam, ir jābūt prasmei labi piespēlēt. Šī prasme vissvarīgākā ir centra pussargiem. No otras puses, tā nav tik nepieciešama vārtsargiem un centra uzbrucējiem. Piespēles spēlētāji izmanto centrējumiem, soda sitieniem un stūra sitieniem.

Tehnika: Šī prasme tiek izmantota vairākos gadījumos. Tā ir nepieciešama visiem spēlētājiem ieskaitot vārtsargus. Tehnika atspoguļo spēju driblēt ar bumbu vai apspēlēt pretinieku ar māņkustībām. Spēlētājiem, kuri izpilda brīvsitienus, tā atspoguļo arī sitiena tehniku un zināmā mērā - arī soda sitienus. Vārtsargam tehnika nepieciešama, lai prasmīgāk notvertu bumbu. Spēlētājiem, kuri izpilda stūra sitienus vai augstās piespēles, arī ir nepieciešama sitiena tehnika.

Ātrums: Ātrums ir nozīmīgs spēles komponents. Var sacīt, ka spēlētāji flangos ātrumu izmanto vairāk nekā centra spēlētāji. Ātrumu izmanto arī vārtsargi, lai spētu strauji reaģēt uz pretinieku augstajām piespēlēm vai sitieniem. Ātrums ir svarīgs spēlētājam, kurš izpilda augsto piespēli un zināmā mērā - arī spēlētājam, kurš uztver bumbu pēc šīs piespēles.

Spēle ar galvu: Futbols nav iedomājams bez spēles ar galvu. Šī prasme tiek izmantota uzbrukumā, aizsardzībā un reizēm arī, veidojot saspēli. Centra aizsargi izmanto šo prasmi, lai neitralizētu pretinieku bīstamās augstās piespēles, savukārt uzbrucēji cenšas pārvērst šīs augstās piespēles vārtu guvumos un tādās reizēs liek lietā galvu. Centra uzbrucējiem ir vislabākās iespējas gūt vārtus ar galvu. Vārtsargiem šī prasme atspoguļo spēju reaģēt uz pretinieku augstajām piespēlēm, tāpēc nebūs prātīgi novērtēt šo vārtsarga prasmi par zemu.

Papildprasmju izmantojums
     Tabula zemāk atspoguļo papildprasmju ietekmi uz attiecīgo pozīciju. Tabula rāda vien aptuvenas ietekmes un divas prasmes vienā kolonnā nebūt nenozīmē, ka šo prasmju ietekme ir pilnīgi vienāda. Tāpat svarīgi ņemt vērā, ka katrs spēlētājs laukumā pārvietojas un ja viņš atrodas ārpus savas ierastās pozīcijas, viņš izmanto tās prasmes, kas nepieciešamas pozīcijā, kurā dotajā spēles momentā viņš atrodas.

PozīcijaLiela ietekmeVidēja ietekmeNeliela ietekme
VārtsargsTehnika, Ātrums-Piespēles, Spēle ar galvu
Malējais aizsargsĀtrumsPiespēles, TehnikaSpēle ar galvu
Centra aizsargs-Spēle ar galvu, Piespēles, Tehnika, Ātrums-
Malējais pussargsĀtrumsPiespēles, TehnikaSpēle ar galvu
Centra pussargsPiespēles, Tehnika-Ātrums, Spēle ar galvu
Malējais uzbrucējsĀtrums, TehnikaPiespēlesSpēle ar galvu
Centra uzbrucējsĀtrumsTehnikaPiespēles, Spēle ar galvu

     Nākamajā attēlā redzama aptuvenā prasmju ietekme uz individuālās spēles paņēmieniem.

Spēles veidsLiela ietekmeVidēja ietekmeNeliela ietekme
SitiensSitieniTehnikaĀtrums, Spēle ar galvu
Soda sitiensSitieniTehnika-
BrīvsitiensSitieni, Tehnika-Piespēles, Ātrums
Centrējums - VārtsargsSpēle ar galvu, Ātrums--
Centrējums - Piespēlētājs-Piespēles, Ātrums, Sitieni, Tehnika-
Centrējums - Uzbrukuma noslēdzējsSpēle ar galvu, Sitieni-Ātrums, Tehnika
Stūra sitiensPiespēles, TehnikaSitieni-

Vēlamā laukuma puse
     Dažiem spēlētājiem ir iecienītā laukuma puse, kurā tie spēlē labāk. Daži ir universāli, kuri vienlīdz labi spēlē labajā un kreisajā pusē, kā arī centrā. Universālie spēlētāji ir labākā izvēle centra pozīcijām, jo spēlētāji centrā ietekmē komandas spēli abos flangos. Ja tu, piemēram, centrā ievieto spēlētāju, kurš dod priekšroku spēlei labajā pusē, viņa devums kreisajam flangam būs nedaudz samazināts.

Karjeras ilgtspēja
     Vēl viena svarīga spēlētāja īpašība ir viņa karjeras ilgtspējība. Karjeras ilgtspēja norāda, cik ilgi vēl spēlētājs spēs progresēt, un tai ir septiņi līmeņi. Ja spēlētājs sasniedz zemāko līmeni - 0/6, viņš pārstāj progresēt, un viņa prasmes pat var kristies. Prasmju pasliktināšanās ātrums palielinās līdz ar spēlētāja vecumu.

     Karjeras ilgtspēja tiek aprēķināta vienreiz sezonā, galvenajā iksezonas kalkulācijā. Šī vērtība nekad nevar kļūt lielāka, bet tā atkārtoti var palikt iepriekšējā līmenī. Vēlākā vecumā tai ir tendence kristies straujāk.

Popularitāte
     Katram spēlētājam ir noteikta līmeņa popularitāte, kas norāda, cik populārs spēlētājs ir fanu vidū. Popularitāte aug līdz ar spēlētāja veiksmīgu sniegumu un viņa pozīcijām līgas statistikas tabulās. Popularitāte straujāk aug augstāku līgu līmeņos. Popularitātes līmeņi no zemākā uz augstāko ir: Nezināms, Pazīstams, Populārs, Apbrīnots, Slavens, Slavenība, Pasaules zvaigzne un Superzvaigzne. Ir divas galvenās priekšrocības, ja tavā komandā ir populāri spēlētāji. Viņi palielina spēļu apmeklētību un arī suvenīru tirdzniecību.

     Spēlētāja popularitāte var arī samazināties. Jo spēlētājs ir populārāks, jo vairāk popularitātes punktus tas zaudē pēc sliktas spēles. Tas neattiecas uz draudzības un turnīru spēlēm, jo tās spēlētāju popularitāti neietekmē.

Enerģija
     Spēlētāja enerģija tiek norādīta ar diviem skaitļiem - pašreizējā enerģija un sezonas enerģija. Tas tiek parādīts sekojošā formātā: piem., 80/100. Pirmais skaitlis norāda pašreizējo spēlētāja enerģiju, t.i., enerģiju, kas spēlētājam ir šobrīd. Otrais skaitlis norāda sezonas enerģiju un tā ir maksimālā enerģija, kāda spēlētājam var būt tekošās sezonas laikā. Sezonas enerģija pazeminas līdz ar spēļu skaitu, ko spēlētājs ir nospēlējis. Tā pazeminas straujāk, ja spēles tiek spēlētas ar augstu svarīgumu. Tādējādi sezonālā enerģija nevar tikt palielināta. Enerģija atkal ir maksimālā līmenī līdz ar jaunās sezonas sākumu pēc galvenās iksezonas kalkulācijas. Spēlētāju enerģija ir ļoti svarīga, jo zems enerģijas līmenis pasliktina spēlētāju darbību spēlēs. Katrs spēlētājs, kura pašreizējā enerģija pēc spēles ir nokritusies, to automātiski atgūst maksimālajā sezonas enerģijas līmenī pēc atjaunošanās procesa.

     Šobrīdējās un sezonas enerģijas samazinājums ir balstīts uz minūšu skaitu, ko spēlētājs pavada spēlē. Minūšu skaits, kas ir nospēlēts papildlaikā, arī tiek ņemts vērā.

Spēlētāja sezonas enerģijas samazinājums ir balstīts uz šo tabulā redzamo aprēķinu (balstīts uz 90 minūšu spēli):

Spēles tips Ļoti zems Zems Normāls Augsts Ļoti augsts
Draudzības un turnīru spēles 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Oficiālās spēles 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Piezīme: Spēles, kas tiek spēlētas līgā, nacionālajā kausā, starptautiskajos kausos un nacionālajās izlasēs (izņemot draudzības spēles), visas ir nozīmīgas spēles.

Pieredze
     Spēlētāji iegūst pieredzi atkarībā no spēlē pavadīto minūšu skaita. Jo grūtākas ir spēles, jo lielāku pieredzi spēlētāji iegūst. Pieredze tieši ietekmē spēlētāja sniegumu mačā. Mača svarīgumam arī ir ietekme uz pieredzes guvumu. Jo augstāks svarīgums, jo vairāk pieredzes spēlētājs var gūt no mača.

Reitings spēlē
     Papildus statistikai, mača atskaitē ir arī to spēlētāju reitingi, kas ir piedalījušies mačā. Reitings neparāda spēlētāja sniegumu laukumā, bet gan viņa prasmes un kopējo piemērotību pozīcijai, kurā viņš mača laikā spēlēja. Ja viņa pozīcija mača laikā ir mainījusies, tas ietekmēs arī spēlētāja reitinga. Beigu reitings ir pieredzes, saspēlētības, enerģijas un nepieciešamo prasmju attiecīgajai pozīcijai kombinācija. Reitings ir domāts, lai palīdzētu tev pienācīgi sagatavot spēlētājus.

Savainojumi
     PowerPlay Menedžerī maksimālais dienu skaits lai spēlētājs izveseļotos ir 28 dienas. Visbiežāk nāksies saskarties ar savainojumiem, kuru ārstēšanai nepieciešamas vismaz 2 nedēļas. Traumu daudzums tavā komandā ir atkarīgs no vairākiem faktoriem. Komandai ar lielāku spēlētāju skaitu, loģiski, iespējams gūt vairāk traumu. Tu vari samazināt laiku, kas nepieciešams savainojuma ārstēšanai, ja tev būs augsta līmeņa medicīnas centrs un noalgots labs fizioterapeits.

     Spēlētāji, kuriem ir mazāk kā 6 dienas līdz pilnīgai atlabšanai, ir pieejami spēlēm. Tomēr, jo vairāk dienu ir līdz pilnīgai atlabšanai, jo sliktāks būs viņu sniegums laukumā. Tu vari uzstādīt vai šādi spēlētāji automātiski tiks apģērbti spēlei. Uzmanību! Šis uzstādījums attiecas tikai uz tiem spēlētājiem, kas gūs savainojumus nākotnē. Uzstādījumi spēlētājiem, kas savainoti šobrīd, ir jānorāda katram spēlētājam individuāli.

Diskvalifikācijas
     Ja spēlētājs saņem pārāk daudz dzeltenās kartiņas vai sarkano kartiņu, viņš nedrīkstēs spēlēt vienu vai vairākas spēles. Diskvalifikācijai divas dzeltenās kartītes vienā spēlē netiek uzskatītas par sarkano kartīti.

Līga (ieskaitot pazemināšanas/paaugstināšanas kārtu)
KartiņasDiskvalifikācijas ilgums (spēles)
Dzeltenās kartiņas: 41
Dzeltenās kartiņas: 82
Dzeltenās kartiņas: 123
Dzeltenās kartiņas: 164
Dzeltenās kartiņas: 205
Dzeltenās kartiņas: 246
Dzeltenās kartiņas: 287
Sarkanā kartīte2


Nacionālais kauss un starptautiskie turnīri
KartiņasDiskvalifikācijas ilgums (spēles)
2, 4, 6... dzeltenās kartiņas1
Sarkanā kartīte2


     Ja spēlētājs neizcieš diskvalifikāciju pilnā apmērā attiecīgajā sezonā, tā tiek pārcelta uz nākamo sezonu. Kartiņu skaits gan tiks dzēsts un būs nulle. Katra diskvalifikācija ir spēkā tikai sacensībā, kurā tā tika piešķirta un to nevar izciest citās sacensībās.

     Uz laiku diskvalificēta spēlētāja profilā un komandas sastāva lapā ir redzama ikona, kas norāda uz diskvalifikāciju. Pavirzot kursoru uz šīs ikonas, iespējams redzēt turnīru, kurā diskvalifikācija piešķirta, un spēļu skaitu, kas jāizlaiž.

Spēlētāja atlaišana
     Ja spēlētājs, kura kopējais reitings ir lielāks par 250, ir atlaists vai viņa līgums nav pagarināts, viņš automātiski dosies uz tirgu. Ja viņa kopējais reitings ir mazāks vai vienāds ar 250, spēlētājs beigs savu karjeru. Ja klubs nepagarina līgumu ar brīvo aģentu, kurš nav saņēmis nekādus citus piedāvājumus no citiem klubiem, spēlētājs beigs karjeru.

Nacionālās izlases spēlētāji
     Ja spēlētājs spēlē nacionālajā izlasē un klubs zaudē savu menedžeri, spēlētājs automātiski tiks nosūtīts uz tirgu, neatkarīgi no viņa kopējā reitinga.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Līgumi


     Līgumi ar jaunpienācējiem no sporta akadēmijas tiek parakstīti uz termiņu no 56 līdz 168 dienām. Ja tu iegūsti spēlētāju ar tirgus starpniecību, līguma termiņš paliks spēkā tāds, kāds tas bija iepriekšējā komandā. Katru reizi, kad tu pagarini līgumu ar spēlētāju, tā termiņš būs 112 dienas (vienas sezonas garums). Ja gadījumā tu nevēlies pagarināt spēlētāja līgumu, izslēdz automātisko līguma pārslēgšanas funkciju lapā 'Spēlētāji-Līgumi'. Cita iespēja, kā atteikties no spēlētāja, ir pārtraukt līgumu ar spēlētāju no viņa profila. Tomēr, ja tu pārtrauc kādu līgumu, tev jāatmaksā 50% no atlikušās kontrakta vērtības kā kompensācija spēlētājam.

     Ja brīvā aģenta līgums beidzas un viņš nepieprasa līguma parakstīšanas bonusu un ja spēlētājam ir aktivizēta automātiskā līguma pagarināšana, viņa līgums tikai pagarināts automātiski. Jaunā līguma termiņš ir atkarīgs no brīvā aģenta tipa.

     Uzmanību! Automātiskā līgumu pagarināšana ir izslēgta, kad ALP iespēja ir uzstādīta uz "Nē".

     Spēlētāja alga ir atkarīga galvenokārt no divu labāko prasmju lieluma, pieredzes, popularitātes un līgas līmeņa. Lielāka līga nozīme lielākus izdevumus spēlētāja algām. Ārzemju spēlētājiem ir 25% lielākas algas nekā vietējiem spēlētājiem. Kontinentu līgās visi spēlētāji tiek uzskatīti par vietējiem, neatkarīgi no valsts.

     Personāla darbinieka alga ir atkarīga no tā augstākās prasmes lieluma, un mazāk no otras prasmes. Darbinieki no augstākām līgām ir daudz dārgāki.

Brīvie aģenti
     Sasniedzot noteiktu vecumu, spēlētājs iegūst vienu no trim brīvā aģenta statusiem un viņam ir iespēja izvēlēties labāko no visu klubu piedāvājumiem:
  • Ierobežots brīvais aģents
    Spēlētājs, kurš ir sasniedzis 26 gadu vecumu un kura kontrakts beigsies 14 dienu laikā. Citām komandām ir iespējams veikt pārrunas ar šo spēlētāju. Viņa jauno līgumu veidos līguma parakstīšanas prēmija un dienas alga, kas tiks aprēķināta kā līdz šim. Līgums tiks parakstīts uz 336 dienām (3 sezonām). Komandas var izteikt piedāvājumus no četrpadsmitās līdz astotajai dienai līdz līguma beigām. Tad pašreizējai komandai tiks dotas 7 dienas, kuru laikā tā var izteikt savu piedāvājumu, lai paturētu spēlētāju. Tomēr pašreizējai komandai pietiek ar piedāvājumu 15% - 70% apmērā no lielākā piedāvājuma, lai paturētu spēlētāju (tas atkarīgs no samaksāto sezonas prēmiju skaita). Ja pašreizējā komanda neizsaka vai arī nespēj izteikt pietiekami lielu piedāvājumu, tad spēlētājs paraksta līgumu ar to komandu, kas sola vairāk. Iepriekšējā komanda saņem kompensāciju 50% apmērā no solītās summas.
  • 1. grupas neierobežots brīvais aģents
    29 gadus vecs spēlētājs, kura kontrakts beigsies 14 dienu laikā. Citām komandām ir iespējams veikt pārrunas ar šo spēlētāju. Viņa jauno līgumu veidos līguma parakstīšanas prēmija un dienas alga, kas tiks aprēķināta kā līdz šim. Līgums tiks parakstīts uz 336 dienām (3 sezonām). Komandas var izteikt piedāvājumus no četrpadsmitās līdz astotajai dienai līdz līguma beigām. Tad pašreizējai komandai tiks dotas 7 dienas, kuru laikā tā var izteikt savu piedāvājumu, lai paturētu spēlētāju. Tomēr pašreizējai komandai pietiek ar piedāvājumu 35% - 90% apmērā no lielākā piedāvājuma, lai paturētu spēlētāju (tas atkarīgs no samaksāto sezonas prēmiju skaita). Ja pašreizējā komanda neizsaka vai arī nespēj izteikt pietiekami lielu piedāvājumu, tad spēlētājs paraksta līgumu ar komandu, kas sola vairāk. Iepriekšējā komanda nesaņem nekādu kompensāciju, jo spēlētājs ir neierobežoti brīvais aģents.
  • 2. grupas neierobežots brīvais aģents
    Spēlētājs, kurš ir 32 vai vairāk gadus vecs un kura līgums beigsies 14 dienu laikā. Šāds spēlētājs var veikt sarunas ar jebkuru klubu. Viņa jauno līgumu veidos līguma parakstīšanas prēmija un dienas alga, kas tiks aprēķināta kā līdz šim. Līgums tiek slēgts uz 112 dienām (1 sezonu). Komandas var izteikt piedāvājumus no četrpadsmitās līdz astotajai dienai līdz līguma beigām. Tad pašreizējai komandai tiks dotas 7 dienas, kuru laikā tā var izteikt savu piedāvājumu, lai paturētu spēlētāju. Tomēr pašreizējai komandai pietiek ar piedāvājumu 35% - 90% apmērā no lielākā piedāvājuma, lai paturētu spēlētāju (atkarīgs no samaksāto sezonas prēmiju daudzuma). Ja pašreizējā komanda neizsaka vai arī nespēj izteikt pietiekami lielu piedāvājumu, tad spēlētājs paraksta līgumu ar to komandu, kas sola vairāk. Iepriekšējā komanda nesaņem kompensāciju par spēlētāju, jo viņš ir neierobežots brīvais aģents.

Sezonas prēmija
     Katru sezonu tu vari izmaksāt bonusus līdz pat trim spēlētājiem, jaunākiem par 25 gadiem, kurus tu uzskati par saviem pamata spēlētājiem kluba nākotnē, lai iegūtu to lojalitāti. Sezonas bonuss ir 10 ikdienas spēlētāja algu apmērā un ar katru šādu bonusu spēlētājs tev dos 5% atlaidi, kad būs sasniedzis brīvā aģenta statusu. Tas nozīmē to, ka maksimālais bonusu skaits ko spēlētājs var iegūt karjerā ir 11 (no 15 līdz 25 gadu vecumam. Šādi tu vari iegūt līdz pat 55% lielu atlaidi no līguma parakstīšanas. Šie bonusi nav publiski.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Treniņi


     Ir vairāki faktori, kas ietekmē treniņu efektivitāti. Vissvarīgākais faktors ir treniņu laukuma un atjaunošanās zonas līmenis un personāla darbinieku, kas tajos strādā, līmenis. Jo augstāka ir trenējamās prasmes kvalitāte, jo ātrāka ir šīs prasmes izaugsme. Līdz ar spēlētāja kļūšanu vecākam un karjeras ilgtspējas pazemināšanos, pazeminās arī izaugsmes iespējas. Spēlētājiem, kuriem ir lielāks spēles laiks, pēc spēles ir vairāk jāatjauno spēki, tāpēc pēc spēles viņi trenēsies mazāk. Atjaunošanās notiek automātiski. Spēlētāji, kuri piedalījās spēlē, attiecīgajā dienā mazāk progresēs treniņos, salīdzinot ar spēlētājiem, kas ir atpūtušies. Progresa trūkums treniņos tiek kompensēts ar lielāku iegūto pieredzi, kam ir būtiska ietekme arī spēlētāja sniegumā laukumā. Jo labāka ir atjaunošanās zona, jo ātrāk spēlētāji atjaunojas pēc spēlēm, un viņu treniņu deficīts salīdzinot ar nespēlējušajiem pazeminās!

     Prasmes tiek iedalītas uzbrukuma (uzbrukums, sitieni), aizsardzības (vārtsardzība, aizsardzība) un universālajās (saspēle, piespēles, tehnika, ātrums un spēles ar galvu). Ja tavi spēlētāji trenē uzbrukuma prasmes, treneri pielāgojas viņu nepieciešamajām prasmēm, izmantojot savas uzbrukuma trenēšanas spējas. Šo spēlētāju atjaunošanās būs atkarīga no fizioterapeitiem un viņu prasmes - uzbrukuma atjaunošanās. Ja tavi spēlētāji trenējas aizsardzības prasmēs, treneri pielāgosies viņu nepieciešamajām prasmēm, izmantojot savas aizsardzības trenēšanas prasmes. Šo spēlētāju atjaunošanās būs atkarīga no fizioterapeitiem un viņu prasmes - aizsardzības atjaunošanās. Ja tavi spēlētāji trenē universālās prasmes, treneri pielāgojas viņu nepieciešamajām prasmēm, izmantojot vidējo abu savu prasmju vērtību. Šo spēlētāju atjaunošanās būs atkarīga no fizioterapeitiem un vidējo abu savu prasmju vērtību.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Tirgus


     Ja tu vēlies pastiprināt savu sastāvu ar noteikta tipa spēlētāju, vai ja tev vajadzīgs personāla darbinieks, tirgus dod tev iespēju vajadzīgos cilvēkus atrast. Tirgus strādā kā izsole, kur cīņā par spēlētāju vai darbinieku uzvar menedžeris, kurš sola maksāt vairāk par pārējiem. Ja kāds izsūta jaunu piedāvājumu tirgū, un līdz solīšanas termiņa beigām ir palicis mazāk par vienu minūti, tad beigu termiņš tiek pagarināts par vēl vienu minūti. Pēc beigu termiņa spēlētāja vai darbinieka pāreja tiek veikta vienas stundas ietvaros, kas nozīmē, ka tu saņemsi spēlētāju vai personāla darbinieku īsi pēc beigu termiņa.

     Minimums 5% no katra transfēra summas tiek maksāti futbola asociācijai. Minimālā summa ir 10 000. 5% likme tiek pielietota pirmajiem 10 spēlētājiem, kuri tiek pārdoti pēdējās 112 dienā. Ja tavai komandai ir vairāk kā 10 pārdoti spēlētāji pēdējo 112 dienu laikā, nodoklis palielinās par 2% par katru nākamo pārdoto spēlētāju. Maksimālā summa ir 50% no visas transfēra summas. To maksā komanda, kura pārdod spēlētāju un tiek maksāta arī tad, ja par spēlētāju nav saņemts neviens solījums. Ja spēlētājs netiek pārdots, nodoklis ir 5% no sākuma cenas (minimums 10 000, bet maksimums 5 000 000).

     UZMANĪBU! Nopirkto spēlētāju Jums nākamās 50 dienas nebūs iespējams pārdot. Šis noteikums neattiecas uz spēlētājiem, kas iegūti no Sporta akadēmijas un tiem, kas piešķirti uzsākot spēli.

     Tie paši noteikumi attiecas arī uz darbinieku pārejām. Darījumu skaits tiek skaitītas atsevišķi gan darbiniekiem, gan spēlētājiem. Tas nozīmē, ka pāreju nodoklis nav saistīts un, gan darbiniekiem, gan spēlētājiem tas krājas atsevišķi.

     Lai pirktu vai pārdotu spēlētājus vai komandas darbiniekus, jums nepieciešami vismaz 11 menedžera pieredzes punkti. Iemesls ir novērst iespējamu krāpšanos un pasargāt jaunos menedžerus no neapdomīgu lēmumu pieņemšanas.

Brīdinājums: Nav iespēja izlikt darbinieku tirgū, ja attiecīgajam darbiniekam, līdz aiziešanai pensijā, ir atlikušas 11 vai mazāk dienas.

Brīvie aģenti
     Ierobežotie un neierobežotie brīvie aģenti tirgus sadaļā ir iezīmēti. Uz šiem spēlētājiem attiecas citi noteikumi. Katram brīvajam aģentam tu vari izteikt tikai vienu piedāvājumu. Tu nepiedāvā naudu komandai, bet gan pašam spēlētājam kā līguma parakstīšanas naudu. Brīvais aģents pieņem piedāvājumus no klubiem 14 līdz 8 dienas pirms viņa līguma beigšanās. Visi izteiktie piedāvājumi ir konfidenciāli.

     Atlikušās 7 dienas tiek dotas pašreizējam īpašniekam, lai izlemtu, vai paturēt spēlētāju vai nē un piedāvātu līdzvērtīgu piedāvājumu. Tā apmērs var būt atkarīgs no brīvā aģenta statusa un viņa lojalitātes konkrētajam klubam. Ja spēlētājs izvēlas tavu piedāvājumu, tas nenozīmē, ka viņš pāries uz tavu klubu. Tas atkarīgs no tā vai viņa patreizējais klubs piekritīs viņa prasībām vai nē.

     Vienādu piedāvājumu gadījumā spēlētājs izvēlās komandu no līgas ar augstāko vidējo komandas reitingu un, ja tas joprojām ir vienāds, viņš izvēlās komandu ar augstāko KKR.

     Ja tu iegādājies brīvo aģentu, tu paraksti ar viņu līgumu uz 336 dienām (3 sezonām) un viņa bijusī komanda saņem 50% no līguma parakstīšanas summas. Pirmās grupas brīvie aģenti arī slēdz līgumu uz 3 sezonām, taču viņa klubs kompensāciju nesaņem. 2. grupas brīvie aģenti slēdz līgumu tikai uz 112 dienām jeb 1 sezonu un arī šajā variantā viņa bijušais klubs kompensāciju nesaņem.

Brīdinājums: Spēlētāju, kurš kļūs par brīvo aģentu pēc mazāk kā 9 dienām, nevar izlikt tirgū (mazāk kā 23 dienas pirms līguma beigām).

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Stadions


     Sākumā katram klubam ir neliels stadions ar 400 skatītāju vietām - visi sektori ir attīstīti līdz pirmajam līmenim, bez sēdvietām. Stadionam ir 8 sektori, kas apzīmēti ar burtiem no A līdz H. Katrā sektorā tu vari būvēt atšķirīgu tribīni ar atšķirīgām izklaides vietām. Šajā tabulā ir norādīts tribīņu veidu un ietilpības, kā arī izklaides vietu pārskats:

Līmenis Stenda tips Min ietilpība Max ietilpība Bufete Restorāns VIP balkons Preses centrs Fanu veikals
1 Soli 50 200 1 0 0 0 1
2 Mazs stāvvietu 400 1,200 1 0 0 0 1
3 Vidējs stāvvietu 600 1,800 1 0 0 1 1
4 Plašs stāvvietu 800 2,400 2 0 0 1 2
5 Mazs ar sēdvietām 1,000 2,000 2 0 0 1 2
6 Vidējs ar sēdvietām 1,200 2,400 2 1 0 2 2
7 Plašs ar sēdvietām 1,600 3,600 2 1 0 2 3
8 Divstāvu multifunkcionāls 3,000 6,000 3 1 1 2 3
9 Trīsstāvu multifunkcionāls 4,000 10,000 3 1 1 2 3

     Jo lielāka ir tribīne, jo lielāku apmeklētību tai var paredzēt. Protams, cenas palielinās līdz ar augstāka līmeņa tribīņu celtniecību, un pieaug arī celtniecības laiks, kā tas ir parādīts nākamajā tabulā:

Stenda tips Min ietilpība Max ietilpība Min cena Max cena Būvniecība
(Dienas)
Ietilpības palielināšana
(Dienas)
Min/Max ikdienas izdevumi
Soli 50 200 - 45,000 - 1 150/240
Mazs stāvvietu 400 1,200 260,000 580,000 3-5 3-4 520/1,160
Vidējs stāvvietu 600 1,800 1,000,000 2,200,000 6-10 4-6 2,000/4,400
Plašs stāvvietu 800 2,400 2,600,000 5,800,000 15-20 6-9 5,200/11,600
Mazs ar sēdvietām 1,000 2,000 6,000,000 11,000,000 35-40 9-13 12,000/22,000
Vidējs ar sēdvietām 1,200 2,400 10,200,000 17,400,000 41-47 11-16 20,400/34,800
Plašs ar sēdvietām 1,600 3,600 16,000,000 28,500,000 48-58 14-22 32,000/57,000
Divstāvu multifunkcionāls 3,000 6,000 29,000,000 50,000,000 60-75 17-29 58,000/100,000
Trīsstāvu multifunkcionāls 4,000 10,000 38,000,000 81,500,000 70-100 21-46 76,000/163,000

     Katram tribīņu veidam tu vari izveidot dažādas papildus atpūtas vietas. Bufetes un restorāni piesaista arēnai vairāk apmeklētājus. Fanu veikali palielina ieņēmumus no suvenīru tirgošanas. VIP balkonus var iznomāt un tie sniedz klubam papildus ienākumus. Preses centrs dod iespēju žurnālistiem veidot spēļu reportāžas, kuras palielina spēlētāju motivāciju un līdz ar to arī sniegumu. Dažas atpūtas vietas var uzbūvēt tikai dārgākiem tribīņu veidiem. Ja vēlies uzbūvēt labāku tribīni, tev vispirms jānojauc pašreizējās atpūtas vietas un tribīne. Pēc to nojaukšanas tu saņemsi 50% no minētās tribīnes un atpūtas vietu vērtības. Tikai tad tu varēsi uzcelt jaunu tribīni. Uzmanību! Būvniecības darbu laikā šī sektora apmeklētība būs nulle.

     Citi stadiona papildinājumi ietver autostāvvietu, rezultātu tablo, prožektorus un ir iespēju uzlabot arī laukuma kvalitāti. Visu papildinājumu uzlabošana palīdz palielināt apmeklējumu. Katrs autostāvvietas līmenis dod 2,000 auto novietošanas vietas. Maksimālais iespējamais auto novietošanas vietu skaits ir 10,000.

Izklaides vietas izveides laiks dienās:

Stadiona papildinājumi Būvniecības ilgums
Bufete 15
Fanu veikals 15
Preses centrs 15
Restorāns 30
VIP balkons 30
Autostāvvieta 15
Rezultātu tablo 30
Laukuma kvalitāte 30
Prožektori 30

Izklaides vietu izmaksas palielinās līdz ar tribīnes, kurā šī vieta tiek ierīkota, līmeni:

Tribīnes līmenis Izmaksas Dienas izdevumi
1 5,000 10
2 15,000 30
3 75,000 150
4 210,000 420
5 425,000 850
6 765,000 1,530
7 1,260,000 2,520
8 1,680,000 3,360
9 2,857,500 5,715

Stadiona papildinājumu izmaksas:

Līmenis Autostāvvieta Rezultātu tablo Laukuma kvalitāte Prožektori
1 2,000,000 4,000,000 4,000,000 4,000,000
2 4,000,000 8,000,000 8,000,000 8,000,000
3 6,000,000 12,000,000 12,000,000 12,000,000
4 8,000,000 16,000,000 16,000,000 16,000,000
5 10,000,000 20,000,000 20,000,000 20,000,000

Ikdienas uzturēšanas izdevumi stadiona uzlabošanai:

Līmenis Autostāvvieta Rezultātu tablo Laukuma kvalitāte Prožektori
1 4,000 8,000 8,000 8,000
2 8,000 16,000 16,000 16,000
3 12,000 24,000 24,000 24,000
4 16,000 32,000 32,000 32,000
5 20,000 40,000 40,000 40,000


Apmeklētība

Sekojoši faktori iespaido spēļu apmeklējumu:
  • Stadiona ietilpība
  • Stendu daudzums
  • Stendu atribūti (galvenokārt uzkodas)
  • Tablo lielums
  • Laukuma kvalitāte
  • Prožektoru līmenis
  • Autostāvvietu daudzums
  • Tavas komandas vieta līgā
  • Vieta, kuru ieņem pretinieks savā līgā
  • Līgas līmenis
  • Komandas kopējais reitings
  • Tavu un tavu pretinieku spēlētāju popularitāte
  • Derbijs (spēle starp viena reģiona komandām)
     Ja tu spēlē līgas spēli vai tās daļu ar ļoti zemu vai zemu spēles svarīgumu un neuzvari, fani to atcerēsies un iespējams nevēlēsies ierasties uz komandas nākamo mājas spēli. Lielāks fanu zudums būs, ka būsi spēlējis ar ļoti zemu spēles svarīgumu, bet nedaudz mazāks, ja tikai ar zemu. Fani ņems vērā to, ja būsi aizvadījis ar zemu vai ļoti zemu svarīgumu arī tikai spēles daļu. Ja tu uzvarēsi, spēles svarīgumam, ko izmantoji nebūs ietekmes uz fanu skaitu. Tāpat fani neņems vērā, ja tava komanda ir ievērojami vājāka par pretinieku un tu spēlēsi ar zemu vai ļoti zemu svarīgumu un zaudēsi.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Sadaļas


     Svarīga futbola kluba sastāvdaļa ir tā sadaļas. Kopā ir 7 sadaļu tipi. Sākumā katra kluba sadaļas ir pirmajā līmenī. Katram sadaļas tipam ir 15 līmeņi, un, jo augstāki līmeņi, jo augstākas uzturēšanas izmaksas. Būvniecības ilgums un cena pieaug ar katru līmeni.

Sadaļas līmenis Būvniecības ilgums (Dienas) Izmaksas Dienas izdevumi
1 - - 300
2 2 300,000 600
3 5 450,000 900
4 9 750,000 1,500
5 14 1,200,000 2,400
6 20 1,950,000 3,900
7 27 3,150,000 6,300
8 35 5,100,000 10,200
9 44 8,250,000 16,500
10 54 13,350,000 26,700
11 65 21,600,000 43,200
12 77 34,950,000 69,900
13 90 56,550,000 113,100
14 104 91,500,000 183,000
15 119 148,050,000 296,100

Sadaļu veidi
  • Treniņu laukums - Treniņu laukums nodrošina apstākļus, kuros spēlētāji var trenēties, lai progresētu meistarībā cik efektīvi vien iespējams. Tu vari nolīgt darbinieku - treneri, lai uzlabotu treniņu laukuma efektivitāti.
  • Atjaunošanās zona - Spēles ir nogurdinošas. Tāpēc spēlētāji nav spējīgi pilnvērtīgi trenēties. Ceļot atjaunošanās zonu tu vari izvairīties no šīs problēmas. Vari arī noalgot darbinieku- fizioterapeitu, lai palielinātu atjaunošanās zonas ietekmi. Laba atjaunošanās zona un fizioterapeiti palīdz uzlabot treniņu efektivitāti arī spēlētājiem, kas nav spēlējuši spēli, bet mazākā mērā.
  • Personāla vadības un ekonomikas departaments - Šīs sadaļas pienākumos ietilpst vieglākas sarunas ar sponsoriem, ražīgāka suvenīru pārdošana, labāku darbinieku nolīgšana vai ātrāka savas un citu komandu spēlētāju izlūkošana. Lai palielinātu sadaļas ietekmi uz darbiniekiem un ekonomiku, jūs varat nolīgt darbinieku - menedžeri.
  • Uzturēšanas centrs - Katrs stadions ar laiku nolietojas un noveco. Lai samazinātu uzturēšanas maksas un lai izvairītos no fanu nodarītajiem postījumiem, tev jābūvē uzturēšanas centrs. Tu vari arī noalgot darbinieku- stadiona uzraugu, lai palielinātu uzturēšanās centra ietekmi.
  • Izglītības centrs - Ja tu vēlies, lai tavi darbinieki turpina progresēt zināšanās un treniņos, tev jāiegulda izglītības centra izveidē. Tu vari noalgot darbinieku - lektoru, lai palielināt izglītības centra ietekmi.
  • Sporta akadēmija - Tavas sporta akadēmijas līmenis nosaka, cik veiksmīgi tava komanda spēj izaudzināt junioru vecuma spēlētājus. Jo augstāks ir akadēmijas līmenis, jo vairāk junioru tiks izaudzināti un labāk tie būs sagatavoti. Arī vecāki spēlētāji no tavas komandas var doties uz sporta akadēmiju uz nometnēm, kur tie ātrāk uzlabos savas prasmes. Tu vari nolīgt darbinieku - sporta direktoru, lai palielinātu sporta akadēmijas efektivitāti.
  • Medicīnas centrs - Savainojumi ir liela neveiksme katrai komandai. Lai pazeminātu iespēju spēlētājiem savainoties, un lai paātrinātu ārstēšanās pēc savainojumiem procesu, tu vari izveidot medicīnas centru. Tu vari nolīgt darbinieku - ārstu, lai palielinātu medicīnas centra efektivitāti.
     Personāla vadības un ekonomikas departaments un Sporta akadēmija regulāri Jums piedāvās jaunus darbiniekus un spēlētājus. Šo jauno darbinieku un spēlētaju skaits ir atkarīgs no attiecīgās sadaļas līmeņa un to darbiniekiem. Sekojošā tabula Jums parādīs potenciālo skaitu spēlētājus un darbiniekus, kas pie Jums var ierasties, ņemot vērā sadaļas līmeni.

Sadaļas līmenis Minimāli Maksimāli
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4


Atpakaļ uz galveno izvēlni

Darbinieki


     Arēnas sadaļām ir ietekme pat tad, ja tajās nav nodarbinātu darbinieku. Tomēr, pat daļēja personāla noalgošana dos lielu efektu sadaļas ietekmes palielināšanai. Katras sadaļas efektivitāti ietekmē maksimums divi personāla darbinieki. Darbiniekam, kas savā sadaļā ir iecelts par galveno, ir lielāka ietekme, kamēr asistentam tā ir mazāka. Ja tu neiecelsi nevienu no personāla darbiniekiem par galveno vai asistentu, tad šai personai nebūs ietekmes uz sadaļas darbības efektivitāti. Jums var būt līdz pat 8 darbinieku katrā sadaļā.

     Jaunie darbinieki piesakās darbā pie Jums klubā paši un Personāla vadības un ekonomikas departaments tos izvērtēs un atrādīs Jums reizi nedēļā. Potenciālo darbinieku skaits, kas piesakās strādāt pie Jums, ir atkarīgs no Personāla vadības un ekonomikas departamenta līmeņa, un šis darbieneku skaits aug attiecīgi attīstot Personāla vadības un ekonomikas departamenta sadaļas līmeni. Šo skaitu ietekmē arī Jūsu kluba menedžeru izlūkošanas efektivitāte. Jebkurā gadījumā, kā minimums, Jūs katru nedēļu saņemsiet vismaz 1 jaunu darbinieka piedāvājumu, bet maksimālais skaits, potenciālajiem darbiniekiem, kas var ierasties pie Jums vienā reizē, ir 4 darbinieki.

     Spēlētāji tiek ģenerēti brīdī, kad tu viņus pirmo reizi apskati. Ja tu neapskatīsi sezonas pēdējo spēlētāju grupu pirms sezonas beigām, tie tiks ģenerēti automātiski tieši pirms jaunās sezonas sākuma.

     Amata kandidātu prasmes galvenokārt ir atkarīgas no stadiona sadaļas līmeņa, kurā tie piesakās strādāt. Tāpēc, ja tavs treniņu laukums ir attīstīts 10.līmenī, tu saņemsi labākus kandidātus trenera darbam, nekā ja šī sadaļa būs 3.līmenī. Ja tu nenolīgsi kandidātus, kurus tev ir ieteicis personāla vadības un ekonomikas departaments, tad šie kandidāti pazudīs līdz nākamo kandidātu ierašanās reizei.

     Darbinieks vienmēr paraksta līgumu uz nākamajām 112 dienām. Gadījumā, ja nevēlaties pagarināt darbinieka līgumu, viņa profilā vai darbinieku lapā izslēdziet automātisko līguma pagarināšanu. Jūs varat arī atlaist spēlētāju uzreiz, taču jums viņam kā kompensācija būs jāizmaksā atlikusī līguma summa. Darbinieku var arī pārdot ievietojot viņu tirgū.

     Pretendenti var būt 50 līdz 55 gadus veci. Visi personāla darbinieki pārtrauc strādāt un pensionējas 61 gada vecumā, kas nozīmē to, ka tu vairs nevarēsi ar tiem pagarināt darba līgumu. Katram darbiniekam ir divas prasmes, kurām, savukārt, katrai ir sava kvalitāte. Precīzu kvalitāti prasmēm tu redzēsi tikai tad, kad attiecīgo darbinieku būs izpētījis personāla vadības un ekonomikas departamentā.

  • Treneris ir darbinieks treniņu laukumā. Viņa prasmes ir:
    • Aizsardzības trenēšana – šī prasme norāda uz spēju trenēt spēlētāju aizsardzības prasmes (vārtsardzība, aizsardzība) un daļēji ietekmē arī spēju trenēt universālās prasmes (saspēle, piespēles, tehnika, ātrums, spēle ar galvu).
    • Uzbrukuma trenēšana – šī prasme norāda uz spēju trenēt spēlētāju uzbrukuma prasmes (uzbrukums, metiens, piespēles) un daļēji ietekmē spēju trenēt spēlētāju universālās prasmes (saspēle, piespēles, tehnika, ātrums, spēle ar galvu).
         Ja tavs spēlētājs ir nozīmēts trenēt, piemēram, uzbrukuma spējas, tad šīs prasmes uzlabojuma līmenis palielināsies, ja palielināsies arī tavu treneru uzbrukuma spēju trenēšanas efektivitāte. Prasmes efektivitāte ir izteikta procentos no ietekmes, kāda tavam personālam ir uz attiecīgo sadaļu. Tādējādi maksimālā efektivitāte ir 100%. Šī efektivitāte ir atkarīga no attiecīgas prasmes vērtības, kas piemīt tavam galvenajam personāla darbiniekam un viņa asistentam. Maksimālā prasmes vērtība personāla darbiniekam ir 100, kas nozīmē, ka labākajam iespējamajam darbiniekam prasmju vērtība var sasniegt 200 punktus.

  • Fizioterapeits ir darbinieks atjaunošanās zonā. Viņa prasmes ir:
    • Aizsardzības atjaunošanās – šī prasme norāda uz spēju atjaunot to spēlētāju spēkus, kuri trenē aizsardzības prasmes (vārtsardzība, aizsardzība) un daļēji ietekmē arī spēju atjaunot to spēlētāju spēkus, kuri trenē universālās prasmes (saspēle, piespēles, tehnika, ātrums, spēle ar galvu).
    • Uzbrukuma atjaunošanās – šī prasme norāda uz spēju atjaunot to spēlētāju spēkus, kas trenē uzbrukuma prasmes (uzbrukums, sitieni) un daļēji ietekmē arī spēju atjaunot to spēlētāju spēkus, kuri trenē universālās prasmes (saspēle, piespēles, tehnika, ātrums, spēle ar galvu).
  • Menedžeris ir darbinieks personāla vadības un ekonomikas departamentā. Viņa prasmes ir:
    • Izlūkošana - šī prasme nosaka spēju precīzi novērtēt kvalitātes spēlētājiem un personālam, tā arī ietekmē cilvēku izpētes ātrumu izlūkošanas rindā. Šī prasme arī norāda uz spēju piesaistīt vairāk kandidātus darbam klubā.
    • Mārketings - šīs prasmes norāda uz spēju iegūt labākus līgumus ar ģenerālsponsoriem un mediju sponsoriem.
  • Arēnas uzraugs ir darbinieks uzturēšanas centrā. Viņa prasmes ir:
    • Drošības dienests - šī prasme norāda uz spēju novērst vandālismu arēnā, tādējādi samazinot tribīņu un to sastāvdaļu uzturēšanas izdevumus.
    • Uzturēšana - šī prasme nosaka spēju novērst radušos bojājumus, kas rodas arēnas sadaļās, tādējādi samazinot izmaksas arēnas sadaļu uzturēšanai.
  • Lektors ir darbinieks izglītības centrā. Viņa prasmes ir:
    • Vadības treniņš - šī prasme norāda uz spēju trenēt šādus darbiniekus: menedžeris, sporta direktors un stadiona uzraugs.
    • Praktiskais treniņš - šī prasme norāda uz spēju trenēt sekojošus personāla darbiniekus: treneris, ārsts un fizioterapeits.
    Lektori trenē paši sevi, un abām viņu prasmēm ir pielietojums arī laikā, kad tie trenējas!

  • Sporta direktors ir darbinieks sporta akadēmijā. Viņa prasmes ir:
    • Jaunatnes treniņš - šī prasme norāda uz spēju sagatavot vairāk jauno spēlētāju no sporta akadēmijas. Šī prasme arī ietekmē kopējo tavu jauniešu, kas dosies uz izmēģinājumiem tavā komandā, reitingus.
    • Spēlētāja treniņš - šis lielums norāda spēju organizēt treniņnometnes lielākam spēlētāju skaitam un nodrošināt augstāku treniņa līmeni treniņnometnē.
  • Ārsts ir darbinieks medicīnas centrā. Viņa prasmes ir:
    • Profilakse - šī prasme norāda uz spēju minimizēt savainojumu skaitu saviem spēlētājiem
    • Ārstēšana - šī prasme norāda uz spēju paātrināt spēlētāju atveseļošanās laiku spēlētāju savainojumu gadījumā.

     Ievēro, ka, ja tava sadaļa ir attīstīta augstākā līmenī, arī kandidātiem uz amatu šajā sadaļā visticamāk būs augstākas prasmes!

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Izlūkošana


     Tavu spēlētāju un personāla darbinieku prasmju kvalitātes vērtības sākumā ir tikai aptuveni novērtētas. Šo novērtējumu precizitāte ir atkarīga no tava personāla vadības un ekonomikas departamenta līmeņa un menedžeru, kas strādā šajā departamentā, prasmēm. Prasmju vērtības taviem spēlētājiem un personāla darbiniekiem ir precīzas, bet savu pretinieku personāla darbinieku un spēlētāju prasmēm tu vari redzēt tikai kopējo vērtību.

     Ja tu vēlies zināt precīzas savu spēlētāju vai personāla darbinieku prasmju kvalitātes vērtības, tev tās jāizpēta ar personāla vadības un ekonomikas departamenta palīdzību. Neizlūkoto spēlētāju un komandas darbinieku prasmes un prasmju kvalitātes regulāri tiek atjauninātas, pamatojoties uz pieaugošo darbinieku skaitu, kā arī ekonomikas departamenta un šajā departamentā nodarbināto menedžeru izaugsmi.

     Jūs varat izlūkot arī citu komandu spēlētājus un darbiniekus, tādā veidā iegūstot vairāk informācijas par pretinieka komandu. Lai izlūkotu spēlētāju vai darbinieku, dodaties uz tā profilu un pievienojat to izlūkojamo spēlētāju sarakstam. Izlūkošanas ātrums ir atkarīgs no Personāla vadības un ekonomikas departamenta līmeņa, kā arī tur strādājošo darbinieku prasmēm. Ja izņemsiet kādu no izlūkojamo saraksta pirms izlūkošanas pabeigšanas, nākamreiz izlūkošana būs jāsāk no sākuma. Ja novirzīsiet to gaidīšanas saraksta apakšā, līdzšinējais izlūkošanas progress tiks saglabāts. Izlūkotiem spēlētājiem un darbiniekiem ir redzamas precīzas prasmju un to kvalitātes vērtības, tas attiecas arī uz citu komandu spēlētājiem.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Izglītības centrs


     Komandas personālu trenēt un uzlabot tā spējas var lektori komandas izglītības centrā. Progresēšanas līmenis personāla darbiniekiem ir atkarīgs no to trenējamās prasmes kvalitātes, izglītības centra līmeņa, un visbeidzot, bet ne vismazākajā mērā no tā, cik labi tavā klubā ir lektori. Lektori izglītības centrā var tikt trenēti tāpat kā visi citi darbinieki. Personāla darbinieku jebkuru prasmju maksimālā vērtība var būt 100.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Sporta akadēmija


     Jaunie spēlētāji trenējas un pilnveidojas sporta akadēmijā. Sporta direktors regulāri nosūta pārbaudei dažus spēlētājus uz pieaugušo komandu. Jūs varat izlemt vai, kādu no šiem jaunajiem spēlētājiem, pieņemt komandā uz pārbaudes laiku, vai arī noraidīt viņus, bet tādā gadījumā Jums vairs nebūs iespēja, ar attiecīgo spēlētāju, noslēgt līgumu. Atceries, ja Tu neizdarīsi savu izvēli pieņemt kādu no jauniešiem vai tos noraidīt, tiklīdz ieradīsies nākamā grupa ar potenciālajiem spēlētājiem, iepriekšējie jaunieš tiks zaudēti. Attīstot sporta akadēmijas līmeni un augot sporta direktora prasmēm, Jūs saņemsiet vairāk potenciālos spēlētājus apskatei. Maksimālais jauno spēlētāju skaits, kas var ierasties vienā reizē, ir četri spēlētāji.

     Jaunie spēlētāji no sporta akadēmijas tiek ģenerēti brīdī, kad tu tos pirmo reizi aplūko. Taču, ja neaplūkosi sezonas pēdējo kandidātu grupu, tā tiks automātiski ģenerēta pirms jaunās sezonas sākuma.

     Attīstot sporta akadēmiju, tu nodrošini saviem jaunajiem spēlētājiem labākos iespējamos apstākļus izaugsmei un treniņiem. Sporta akadēmijas un tās darbinieku līmenis ietekmē ne vien no akadēmijas nākošo spēlētāju skaitu, bet arī to kopējo reitingu. Savukārt šo spēlētāju vidējā kvalitāte nav saistīta ar sadaļas līmeni un sporta direktoriem.

Treniņnometne
     Divas reizes sezonā tu vari sporta akadēmijā organizēt treniņnometni. Spēlētāji, kuri tiks nosūtīti uz šo nometni attīstīsies ātrāk. Jo augstāks sporta akadēmijas līmenis, jo vairāk spēlētājus tu varēsi uz to nosūtīt un ātrāk tie trenēsies. Spēlētājus uz nometni var nosūtīt uz ne vairāk kā 7 dienām. Uzmanību! Spēlētāji, kas atrodas nometnē nevar piedalīties spēlēs. Ja tiek veidots nejauši ģenerētais sastāvs nākamajai spēlei (piemēram, ja nav pietiekami daudz veselu spēlētāju), daži spēlētāji var uz dienu atgriezties no nometnes un piedalīties spēlē. Šādā gadījumā viņi nesaņems treniņu bonusu.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Drafts


     Divas reizes sezonā katrā līgā notiek spēlētāju drafts. Drafta nedēļā spēlētājus no sporta akadēmijas ņemt nevar. Jūs redzēsiet drafta spēlētājus 4 nedēļas pirms drafta. Šo četru nedēļu laikā tu vari izlūkot šos spēlētājus. Sākumā tu par viņiem zināsi tikai vārdu, karjeras ilgtspēju, vēlamo laukuma pusi un pozīciju. Katru dienu tu vari izlūkot tik spēlētāju, cik izvēles tev ir draftā un papildus vēl vienu spēlētāju. Izlūku atskaiti tu saņemsi katru dienu.

     Izlūkošana atklās spēlētāja aptuveno potenciālu (A+, A, B, C vai D). Tās precizitāte ir atkarīga no tava Personāla vadības un ekonomikas departamenta un menedžeru izlūkošanas prasmēm. Katrā draftā var būt maksimums 4 spēlētāji - tā saucamie slēptie talanti. Tāpēc nezaudējiet cerību atrast augstas kvalitātes spēlētājus arī vēlākajās drafta kārtās. Draftā pieejamo spēlētāju izlūkošana ir neatkarīga no parastās spēlētāju un darbinieku izlūkošanas.

     Tavs drafta izvēļu skaits ir atkarīgs no tavas sporta akadēmijas līmeņa un sporta direktoru jaunatnes treniņa prasmēm. Minimālais izvēļu skaits ir viena, bet maksimālais - 4 izvēles.

     Ir divu veidu drafti. Pirmā tipa - komandai ar vislabāko akadēmiju un vislabākajiem sporta direktoriem (augstākās prasmes Jaunatnes treniņā) ir vislielākās izredzes izvēlēties spēlētāju pirmajai. Šāda veida drafts notiek 8 nedēļā. Otrajā tipā komandai, kas atrodas pēdējā vietā līgā, būs lielāka iespēja izvēlēties pirmajai. Šāda veida drafts notiek 16 nedēļā. Abos drafta veidos, drafta kārtību noteiks loterija, kurā katra komanda var tikt pārvietota uz augšu vai uz leju ne vairāk kā par 3 vietām. Drafta izvēļu kārtība katrā kārtā ir apgriezta. Tas nozīmē, ka komanda, kas pirmajā kārtā izvēlas pirmā, otrajā kārtā izvēlas pēdējā.

     Drafta norises laiks ir atkarīgs no reģiona, kurā tas norisinās. Katrai komandai būs dotas 60 sekundes, lai izdarītu savu izvēli. Ja nebūsiet tiešsaistē, spēlētāji tiks izvēlēti automātiski no saraksta augšas.

     Draftā izvēlēto spēlētāju prasmes varēsiet redzēt nākamajā dienā pēc drafta. Prasmes ietekmēs sporta akadēmijas līmenis un sporta direktoru prasmes. Līdz jauno spēlētāju ierašanās sporta akadēmijā jums būs iespēja parakstīt līgumus ar draftētajiem spēlētājiem.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Izkārtojums


     Sākuma sastāva veidošana ir komandas veiksmes stūrakmens. Ja tu neizveidosi standarta sastāvu, kas piedalās spēlē, tas tiks izveidots automātiski, un tas savukārt nozīmē, ka komandas sniegums nebūs optimāls. Saglabāts standarta sastāvs spēlei tiek pieteikts automātiski.

     Sākumā tu izvēlies spēlētājus mačam ieklikšķinot lodziņos, kas atrodas blakus spēlētāju vārdiem. Šie spēlētāji tiks pievienoti sarakstam lapas augšgalā. Pēc tam tu vari tos vienu pēc otra ar peles palīdzību pārvietot vēlamajās pozīcijās. 10 spēlētājiem jābūt izvietotiem laukumā jebkurā vietā, bet vienam spēlētājam jābūt novietotam vārtsarga pozīcijā.

Pozīciju saīsinājumu atšifrējumi:

Nosaukums Pozīcija
G Vārtsargs
LD Kreisais aizsargs
CD Centra aizsargs
RD Labais aizsargs
LM Kreisais pussargs
CM Centra pussargs
RM Labais pussargs
LF Kreisais uzbrucējs
CF Centra uzbrucējs
RF Labais uzbrucējs

     Futbola laukums ir iedalīts 9 sektoros: trīs uzbrukuma, trīs viduszonas un trīs aizsardzības sektori. Katrs sektors ir sīkāk iedalīts precīzās spēlētāju pozīcijās. Uz laukuma kopā ir 50 dažādas pozīcijas. Viena no tām ir rezervēta vārtsargam. Pārējās 49 veido lauku ar septiņām vertikālām un septiņām horizontālām rindām.

     Katrs spēlētājs ir atbildīgs par noteiktu laukuma teritoriju un ietekmē spēli sev apkārt. Vislielāko ietekmi uz spēli spēlētājs atstāj, spēlējot savā sektorā. Zināmā mērā spēlētājs ietekmē arī spēli blakus esošajos sektoros, taču attālākos sektoros viņa ietekme uz spēli ir ļoti niecīga. Piemēram, kreisajam aizsargam ir noteikta ietekme uz spēli laukuma vidusdaļā (sevišķi - kreisajā flangā), uz spēli aizsardzības zonas centrā, kā arī neliela ietekme uz labo aizsardzības un kreiso uzbrukuma flangu. Spēlētāja ietekme uz labo uzbrukuma flangu šajā gadījumā ir nebūtiska.

     Katrai pozīcijai sektorā ir ietekme uz atšķirīgu laukuma daļu. Jo tuvāk spēlētājs ir pretinieku vārtiem, jo lielāku ietekmi tas atstāj uz uzbrukumu un mazāku - uz aizsardzību. Jo tuvāk spēlētājs ir kreisajai sānu līnijai, jo lielāka tā ietekme uz kreisās puses sektoriem un mazāka - uz labās puses sektoriem.

     Sastādot maiņas, jāņem vērā ne tikai prasmes, kas atbilstošas spēlētāja pozīcijai laukumā, bet arī laukuma puse, kurā spēlētājam ērtāk spēlēt. Spēlētāji, kas nespēlē savā laukuma pusē, nespēj iejusties spēlē, līdz ar to viņu sniegums nav optimāls.

     Vēl viens nopietns rādītājs ir saspēlētība. Spēlētāju savstarpējā saspēlētība uzlabojas, spēlējot spēles, līdz tā sasniedz maksimālo vērtību - 100%. Spēlētāji gūst saspēlētību arī treniņu laikā, bet ne tik lielā mērā kā spēlēs, un tikai līdz noteiktam līmenim. Spēlētāji, kas šo robežu ir sasnieguši un nespēlē spēles, katru dienu zaudēs savu saspēlētību, pat piedaloties komandas treniņos. Savainoti spēlētāji netrenējas un tāpēc zaudē saspēlētību. Mača svarīgumam arī ir ietekme uz saspēlētības pieaugumu. Jo augstāks svarīgums, jo vairāk spēlētājs var gūt saspēlētības procentus.

     Rezervistu atlase ir svarīgs taktiskais solis. Tu vari atlasīt līdz pat 7 rezervistiem. Kad tie ir atlasīti, tev jānorāda, kādās pozīcijās tie var spēlēt. Ja spēlētājs no sākuma sastāva gūst savainojumu, viens no rezervistiem varēs spēlēt viņa vietā. Rezervista pozīciju var mainīt, klikšķinot uz domuzīmes simbola kreisajā pusē no spēlētāja vārda.

Rezervisti konkrētām pozīcijām ir atlasīti šādi:

Pozīcija sastāvā Nomaiņas prioritāte
Vārtsargs G,-,D,CD,LD,RD
Kreisais aizsargs LD,D,CD,RD,-
Centra aizsargs CD,D,LD,RD,-
Labais aizsargs RD,D,CD,LD,-
Kreisais pussargs LM,M,CM,RM,-
Centra pussargs CM,M,LM,RM,-
Labais pussargs RM,M,CM,LM,-
Kreisais uzbrucējs LF,F,CF,RF,-
Centra uzbrucējs CF,F,LF,RF,-
Labais uzbrucējs RF,F,CF,LF,-

     Ja, piemēram, sākumsastāva vārtsargs ir savainots, viņu aizvietos rezerves vārtsargs ar G norādījumu. Ja tev šāda rezerves spēlētāja nav, tiks izvēlēts spēlētājs bez norādījuma (atzīmēts ar svītru). Tas ir universāls spēlētājs, kurš var aizvietot jebkuru spēlētāju sastāvā. Ja tev uz soliņa nav šāda spēlētāja, nākamais rindā ir centra aizsargs, tad- kreisais aizsargs, un, visbeidzot- labais aizsargs. Ja, par spīti tam, nav atrasts rezervists, spēle tiks aizvadīta ar automātiski izvēlētu sastāvu.

     Ja rezervistu sarakstā uz vienu pozīciju ir vairāk par vienu kandidātu, tad sastāvā vietu ieņems tas, kurš sarakstā būs augstāk.

     Nākamās spēles lapa ļauj pārskatīt tavu sastāvu un izvēlēto taktiku, kā arī citas lietas. Sastāvam un taktikai jābūt uzstādītai vēlākais 60 minūtes pirms mača. Izmaiņas, kas veiktas vēlāk netiks piemērotas.

Spēlētāju maiņas
     Tu vari veikt līdz pat trim spēlētāju maiņām spēlē (draudzības spēlē sešas). Spēlētāja pozīcijas maiņa laukumā neskaitās kā spēlētāja maiņa. Spēlētāju maiņa notiks tikai tad, ja dotais spēlētājs noteiktajā laikā būs laukumā un uzmaināmais spēlētājs vēl nav parādījies laukumā. Maiņa nenotiks, ja pozīcija, kurā paredzēts uzmainīt spēlētāju jau būs aizņemta.

     Tu vari uzstādīt nosacījumu katrai maiņai, kuram piepildoties, tā notiks.
  • Noraidījums – Maiņa notiks īsi pēc tam, kad tavas komandas spēlētājs būs noraidīts. Ja jūs atzīmēsiet spēlētāju pozīcijas, tad maiņa notiks tikai tad, ja kādu spēlētāju no atzīmētajām pozīcijām noraidīs. Šo uzstādījumu var apvienot ar vārtu starpības opciju.
  • Vienmēr – Maiņa notiks, ja piepildīsies visi nosacījumi!
  • Vārtu starpība – Maiņa notiks tad, ja vārtu starpība ir norādītajā intervālā. Ja vēlies veikt spēlētāju maiņu, kad atrodies iedzinējos, ievadi laukos negatīvus skaitļus. Piemēram, no -3 līdz -1 vai no -1 līdz 2.
Automātiski sastādītas maiņas
     Ja spēle kāda iemesla dēļ tiek aizvadīta ar automātiski izveidotu sastāvu, ir iespējams, ka tiks izmantoti savainotie, bet spēlēšanai gatavie spēlētāji, pat ja tev ir citi iestatījumi.

Ielādēt sastāvu no iepriekšējās spēles
     Ja tu nevari izveidot vairākus sastāvus, vari izvēlēties iespēju ielādēt sastāvu no jebkuras pēdējo 7 dienu laikā spēlētas spēles. Vienkārši sastāva lapā izvēlies spēli, kuras sastāvu tu vēlies ielādēt. Sastāvs tiks ielādēts tieši tāds, kā attiecīgajā spēlē. Tātad, ja šajā spēlē spēlēja rezervisti, viņi tiks ievietoti šajā sastāvā tieši tajā pozīcijā, kur tie jau iepriekš spēlēja. Uzmanību! Izkārtojums tiek ielādēts bez kapteiņa, soda sitienu izpildītāju un spēlētāju maiņu uzstādījumiem.

Kopēt sastāvu
     Ja jums ir pieejama iespēja izveidot vairākus sastāva izkārtojumus, varat izmantot maiņu kopēšanas iespēju. Ja, piemēram, vēlaties veidot izkārtojumus A vai B, kas ir līdzīgi standarta izkārtojumam, jūs varat nokopēt standarta izkārtojumu un veikt tajā nelielas izmaiņas, atkarībā no tā, cik ļoti šiem izkārtojumiem nepieciešams atšķirties. Tādējādi jums nevajadzēs veidot jaunu izkārtojumu no rezervistiem.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Taktika


     Lai gūtu labus panākumus, nedrīkst neņemt vērā komandas taktisko sagatavotību. Lapā "Taktika" tu atradīsi vairākas taktiskās iespējas, ko varēsi izmantot, lai tieši ietekmētu mača iznākumu.

Spēles svarīgums
     Spēles svarīguma izvēle ir ļoti svarīgs taktiskais elements. Jums tas ir jāizvēlas ļoti vērīgi, jo ja ļoti augsta svarīguma izvēle spēlētajiem liek spēlēt ar īpašu intensitāti, tas nozīmē, ka tajā pašā laikā tie zaudē vairāk sezonas enerģiju. Ļoti zema svarīguma izvēle ļaus ietaupīt enerģiju, bet spēlētāji nespēlēs ar pilnu intensitāti. Mača svarīgumam arī ir ietekme uz spēlētāju pieredzes guvumu un saspēlētību. Jo augstāks svarīgums, jo vairāk pieredzes un saspēlētības procentus spēlētāji var gūt no mača.

Spēles veids
     Īstā spēles stila atrašana palīdzēs tev sasniegt labākus rezultātus. Panākumu atslēga slēpjas izpratnē par to, kāds spēles stils tavai komandai ir piemērotākais. Bumbas kontrole izmanto īsas piespēles un tas ir ļoti efektīvs spēles veids, bet, lai izmantotu bumbas kontroli, tev nepieciešama augsta līmeņa viduszona. Turpretim tālajām piespēlēm ir priekšrocības, ja tev nav labi pussargi. Protams, tu vari arī izvēlēties sabalansētu formāciju, lai vienlīdz labi varētu spēlēt ar abiem spēles stiliem.

     Tāpat tu vari mainīt spēles veidu atbilstoši pretiniekam. Ja tev šķiet, ka viņa vājā vieta ir vidējā līnija, tu to vari izmantot norādot spēles veidu "Bumbas kontrole". Un otrādi, piespēles uz priekšu tiek rekomendētas, ja tavs pretinieks vidējā līnijā ir spēcīgāks par tevi.

Uzbrukuma tendences
     Šeit vari izvēlēties uzbrukuma tendences. Ja domā, ka tava komanda ir spēcīga labajā malā, vari izvēlēties spēli labajā malā. Ja uzskati, ka spēle šajā flangā ir tava vājā vieta, tu vari atcelt izvēli virzīt uzbrukumu pa labo malu. Tas gan nenozīmē, ka pa šo malu nenotiks neviens uzbrukums, taču to skaits būs ievērojami samazināts. ja atzīmēsi visas trīs iespējas, visa tava komanda tiks izmantota vienādā mērā.

     Jau atkal, tu vari izvēlēties izmantot sava pretinieka vājās vietas. Tikai atceries, ka pretinieka labā puse no tava skatu punkta ir kreisā puse. Tātad, ja tu domā, ka viņa labais flangs ir vājš, tu vari virzīt uzbrukumus pa kreiso flangu.

Spēles intensitāte
     Viena no taktiskajām iespējām, ko bieži izmanto vājākas komandas, ir spēles vilcināšana. Izvēloties šo iespēju, tavi spēlētāji pie katras iespējas mēģinās vilkt spēles laiku. Turpretim spēcīgākas komandas noteikti gribēs augstāku spēles tempu. Augstāks temps rada vairāk uzbrukumus, un tādējādi palielina vārtu gūšanas iespēju skaitu.

Agresivitāte
     Agresīva spēle palielina spēlētāju izredzes divcīņās, bet arī palielina pārkāpumu iespējamību. Rezultāts- kartiņas, soda sitieni vai pat 11m soda sitieni. Šis stils ir piemērots mazāk talantīgāk komandām. Otra iespēja ir uzmanīga spēle, kuras rezultātā tiek izdarīti mazāk pārkāpumi, bet arī tiek uzvarēts mazāk divcīņās.

Viltus aizmugures stāvokļa izmantošana
     Mākslīgā aizmugure ir taktika, kur tavi spēlētāji mēģina noķert pretinieku komandas uzbrucējus aizmugures situācijā. Lai varētu efektīvi izmantot šo taktiku, tev nepieciešama laba komandas saspēlētība, it īpaši aizsargu starpā. Pietiek ar vienu aizsargu, kas nav nostrādājis kopā ar pārējiem, lai mākslīgās aizmugures slazds neizdotos. Labi iespēlēta mākslīgā aizmugure uzlabo tavas aizsardzības efektivitāti.

Spēles stils aizsardzībā
     Šeit tu vari izvēlēties, vai tavi aizsargi spēlēs uzmanīgi, vai arī mēģinās palīdzēt viduszonai. Ja vēlies spēlēt uzmanīgi, pārliecinies, ka esi izvēlējies iespēju bīstamā situācijā sist prom bumbu. Galvenais aizsargu uzdevums šajā taktikā ir dabūt bumbu prom no saviem vārtiem cik ātri vien iespējams. Ja vēlies, lai tavi aizsargi ir radošāki, izvēlies iespēju saglabāt bumbas kontroli un izdarīt piespēli. Aizsargi mēģinās piespēlēt pussargiem un palīdzēt uzbrukumam. Šī taktika palielina iespēju, ka aizsargi kļūdīsies. Ja nevari izlemt, izvēlies vidējo iespēju.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

PowerPlay TV


     Ja tu ieiesi savā komandas profilā laikā, kad notiek spēle, PowerPlay TV sadaļā tu vari skatīties šīs spēles tiešraidi. Tiešraide sākas dažādos laikos atkarībā no mājinieku komandas valsts un tā ilgst aptuveni pusstundu. Ja tomēr tev neizdodas noskatīties spēli tiešraidē, tu vari to atrast TV ierakstu sadaļā.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Turnīri


Nacionālais kauss
     Nacionālā kausa izcīņa tiek spēlēta pēc vienas izslēgšanas spēles principa. Spēļu diena ir piektdiena. Maksimālais komandu skaits, kas var piedalīties Nacionālā kausa izcīņā no vienas valsts (vai pasaules līgas), ir 16 384. Nacionālā kausa izcīņā nav mājas laukuma priekšrocību, un ienākumi no biļešu tirdzniecības vienādās daļās tiek sadalīti starp abām komandām. Komandas, kas zaudē pusfinālā, spēlē par trešo vietu.

Līgas kauss
     Līgas kauss tiek izspēlēts sezonas beigās, kausa spēļu sistēma ir play-off princips līdz vienai uzvarai. Katrai līgai ir savs Līgas kauss, kurā spēlē 16 labākās līgas komandas, ņemot vērā regulārās sezonas galējo vietu sadalījumu. Katrā kārtā komandas tiek sadalītas pāros pēc pricipa spēcīgākā komanda pret vājāko komandu, otra spēcīgākā komanda pret otru vājāko komandu utt. Mājas spēles priekšrocība ir pārī izliktajai spēcīgākajai komandai. Visam komandām šajā kausā ir paredzētas 4 spēles, jo tiek noteiktas pilnīgi visas vietas. Līgas kausa spēles norisinās sezonas 105., 107., 109. un 112. dienā. Līgas kausa uzvarētājs automātiski kvalificējas SuperLīgas kausam. Ienākumi no biļešu pārdošanas uz šo Līgas kausa spēli tiks dalīti uz pusēm starp abām komandām. Līgas kausā par kartiņām diskvalifikāciju nav.

Starptautiskās kausu izcīņas
     Starptautiskais turnīrs ir kopējs apzīmējums visiem prestižajiem kausiem, kā piemēram - Čempionu līga, Kausu ieguvēju kausa izcīņa un SuperLīgas kauss. Čempionu Līga un Kausu iguvēju kauss ir iedalīts 3 divīzijās - Eiropas, Dienvidamerika un Pārējā Pasaule

     Eiropas divīzijā ir 96 dalībnieki. 32 komandas uzreiz tiek grupu turnīrā, savukārt pārējās 64 izspēlē kvalifikācijas kārtu. Uzvarētāji divu spēļu summā tiek grupu turnīrā, kurā ir 16 grupas pa 4 komandām katrā. The rest of the world division has 32 participants divided into 8 groups of 4 teams. Dienvidamerikas divīzijā ir 32 dalībnieki, kas sadalīti 8 grupās pa 4 komandām katrā.

     Grupu turnīrs vienmēr tiek aizvadīts pēc divu spēļu turnīra principa mājās un izbraukumā tieši tāpat, kā tas notiek līgas spēlēs. Mājas laukuma priekšrocības, kā arī no biļešu un suvenīru tirdzniecības iegūtā nauda tiek mājnieku komandai. Izslēgšanas spēles notiek pēc divu spēļu principa mājās un izbraukumā, un komanda, kura ir guvusi labākos rezultātus abu spēļu summā, iekļūst nākamajā kārtā. Ja rezultāts ir vienāds, tālāk tiek komanda, kura guvusi vairāk vārtus izbraukumā. Ja rezultāts joprojām ir neizšķirts, pēc otrās spēles tiek nozīmēts papildlaiks un, ja nepieciešams, arī soda sitieni. Fināls tiek izspēlēts vienā spēlē, un mājas laukuma priekšrocības netiek piešķirtas nevienai komandai.

     Komandu skaits, kas var kvalificēties no vienas konkrētas valsts, ir atkarīgs no valstu reitinga, kas tiek aprēķināts no šīs valsts komandām, kuras pēdējo 3 sezonu laikā piedalījušās Čempionu līgā un Kausa ieguvēju kausa izcīņā. Visaugstāk tiek vērtēta iepriekšēja sezona. Pašreizējais čempions automātiski tiek kvalificēts nākamās sezonas turnīram un netiek iekļauts valsts reitinga aprēķināšanā. Ja Kausu ieguvēju kausa uzvarētājs kvalificējas arī Čempionu līgai, viņa vieta KIK tiek piešķirta nākamajai komandai, kas Nacionālā kausa rangā ierindojas pēc attiecīgās komandas.

Sezona Punktu vērtība
1 100%
2 66%
3 33%

     Augstāko vietu ieguvušās komandas no augstākā līmeņa līgām kvalificējas Čempionu līgai. Savukārt Nacionālā kausa izcīņas veiksmīgākās komandas kvalificējas Kausu ieguvēju kausa izcīņai. Ja viena un tā pati komanda kvalificējas abiem turnīriem, priekšroka tiek dota Čempionu līgai. Šajā gadījumā nākamo vietu ieguvusī komanda kvalificējas Kausa ieguvēju kausa izcīņai. Ja tās ir komandas, kas ieguvušas 5. un 8. vietu Nacionālajā kausā, tad kvalificējas tā, kas ieguvusi augstāko vietu.

     Līgas kausa čempioni no visas pasaules, neatkarīgi no līgas līmeņa, spēlē Superlīgas kausā. Kausa izspēle norisinās pēc play-off principa līdz vienai uzvarai, un šajā kausā nav mājas spēļu priekšrocības. Spēles norisinās katru trešdienu, sākot ar pirmo sezonas nedēļu, līdz pat brīdim, kad tiek noskaidrots uzvarētājs. Šajā kausā tiek arī izspēlēta spēle par 3. vietu. Ja komanda kura ir kvalificējusies Superlīgas kausam spēlē arī Čempionu līgā vai Kausu ieguvēju kausā, tā zaudē iespēju piedalīties Superlīgas kausā un viņa vietā spēlē nākamā spēcīgākā komanda.

Kredītu turnīri
     Kredītu turnīri ir turnīri ar iespēju iegūt kredītus. Katrai komandai, kura vēlas spēlēt šādā turnīrā jāsamaksā dalības maksa. Dalības maksu nosaka turnīra rīkotājs. Spēles pārzinis nodrošina kredītus turnīra balvu fondam. Kopējais balvu fonda apmērs parasti ir 90% no kopējā dalības maksās iemaksātā kredītu apjoma. Balvu fonds tiek sadalīts top komandām pēc sistēmas, kuru nosaka turnīra rīkotājs. Papildus tam rīkotājs var brīvprātīgi ziedot noteiktu kredītu skaitu, kas tiks pievienots balvu fondam.

     Kredītu turnīra izveide maksā 50 kredītus. Rīkotājs nosaka balvu sadales kārtību, palīgus, dalības maksu, grupu un komandu skaitu, izspēles kārtību, sākuma datumu, maču diena un pat komandu sadalījumu grupās. Rīkotājam ir tiesības atteikt dalību jebkurai komandai, kura piesakās turnīram. Rīkotājam arī ir tiesības ieturēt organizēšanas izmaksas (maksimums 40 kredītus), bet tikai tad, ja turnīrs sekmīgi iesākas. Pieprasītais kredītu daudzums tiks ieturēts no turnīra balvu fonda.

     Turnīra veidotājs var iecelt līdz pat trim palīgiem. Palīgiem ir tādas pašas tiesības kā turnīra veidotājam. Viņi var apstiprināt vai noraidīt komandu dalību, sadalīt tās pa groziem un grupām, ielādēt turnīra logo un turnīra interneta vietni, atklāt tēmu un publicēt informāciju.

     Ja kāda no turnīra komandām, pārkāpj turnīra iekšējos noteikumus, turnīra organizatoriem ir tiesības piešķirt attiecīgajai komandai tehnisko zaudējumu. Play-off spēlēs nevar tikt piešķirts tehniskais zaudējums, tehnisku iemeslu dēļ.

     Ja turnīra veidotājs vai tā palīgs atsaka kādai komandai dalību, dalības maksa, ko lietotājs iemaksājis piesakoties, tiek atmaksāta pilnā apmērā. Savukārt, ja turnīra veidotājs vai tā palīgs apstiprina komandas dalību turnīrā, šis lēmums ir galīgs un komandu no turnīra izslēgt nav iespējams. Ja turnīram nepiesakās vajadzīgais komandu skaits, tas tiek atcelts, un turnīra veidošanas iemaksa tiek zaudēta. Ja turnīra veidotājs ir piešķīris papildu līdzekļus balvu fondam, tie tiek atmaksāti pilnā apmērā.

     Viena komanda nevar piedalīties divos turnīros, kuros sakrīt spēļu dienas. Ja komanda piesakās diviem šādiem turnīriem, tās dalība tiks apstiprināta tajā turnīrā, kurā ātrāk tiks pieņemta dalības maksa.

     Ja komanda piesakās turnīram, un turnīra spēļu dienās jau ir ieplānotas draudzības spēles, tās tiek automātiski atceltas, tiklīdz tiek apstiprināts turnīra kalendārs. Ja kāda no komandām kvalificējas kādā no starptautiskajiem turnīriem, šīs komandas spēles kredītturnīros tiks reģistrētas kā tehniskais zaudējums ar rezultātu 0:3. Šāds rezultāts tiks reģistrēts tikai tajās dienās, kurās kredītturnīra spēles konfliktē ar starptautisko turnīru spēlēm.

     Spēle mājās nedod nekādas priekšrocības šajās spēlēs un nauda par biļetēm un suvenīriem tiek dalīta uz pusēm starp abām komandām.

     Apmeklējums, spēlētāju enerģijas patēriņš, saspēles un pieredzes pieaugums kredītu turnīros ir tāds pats kā parastās draudzības spēlēs.

     Ja komandām ir vienāds punktu skaits, galīgo vietu stāvokli izšķir šādā kārtībā: gūto un zaudēto vārtu attiecība, gūto vārtu skaits un komandas kopējais reitings.

     Komandu rangs izslēgšanas spēlēm tiek sastādīts pēc priekšsacīkšu spēlēm. Komandas, kas ir pirmajā vietā grupā tiks sakārtotas pēc punktu skaita, vārtu starpības, vairāk gūtajiem vārtiem un komandas reitinga. Komandas, kas grupā ir zemākās vietās tiks sakārtotas līdzīgi kā pirmās. Pēc tam, pamatojoties uz šo rangu, tiks sastādīti izslēgšanas spēļu pāri. Pirmā komanda spēlēs ar pēdējo, otrā ar pirmspēdējo, u.t.t. Līdzīga procedūra tiek piemērota visām izslēgšanas spēļu kārtām.

     Ja playoff kārtā izspēlē 2 spēles, tālāk tiek komanda ar labāku rezultātu divu spēļu summā. Ja rezultāts ir neizšķirts, tālāk tiek komanda ar vairāk gūtajiem vārtiem viesos. Ja arī tie ir vienādi, otrās kārtas spēlei seko papildlaiks un, ja nepieciešams, 11 metru sitieni.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Valsts izlase


     Katrai valstij ar savu līgu ir arī nacionālās izlases. Katrai no šīm valstīm papildus lielajai izlasei ir gan 20, gan 17 izlases. Izlases vada citu menedžeru izvēlēti vadītāji. Tiem palīdz vadītāju asistenti, kurus izvēlas paši izlašu vadītāji. Palīgus var mainīt bez ierobežojumiem, taču vienlaicīgi var būt tikai viens trenera asistents.

     Ir divas vēlēšanu kārtas. Pirmās laikā vadītāji var jebkurā sezonas laikā balsot par vienu no kandidātiem. Balsi var arī atsaukt vai balsot par citu kandidātu pirms beidzas sezona. Ja vadītāji atbilst noteiktiem kritērijiem, viņi var balsot tikai par savas valsts izlases kandidātiem. Ir atsevišķas vēlēšanas katrai vecuma kategorijai.

     Vēlēšanu otrā kārta vienmēr notiek sezonas pirmajā nedēļā. Otrās kārtas rezultāti tiek publicēti īsi pēc vēlēšanu beigām. Nacionālās komandas ģenerālmenedžera vadības laiks ir divas sezonas. Tomēr, vietējai kopienai ir iespēja balsot vai tā grib jaunas vēlēšanas pēc pirmās sezonas. Šīs vēlēšanas vienmēr notiek sezonas pirmspēdējā nedēļā.

     Vadītāji, kuri atbilst noteiktajiem kritērijiem ir tiesīgi pieteikties vienas izlases vadīšanai. Ir iespējams kļūt arī par citas valsts izlases vadītāju.

     Sezonas laikā ir iespēja pieteikties nacionālās komandas menedžera vietai. Tiklīdz menedežeris ir kandidātu sarakstā, menedžeris no šīs valsts var sūtīt viņam/viņai priekšrocības balsis. 10 menedžeri ar visvairāk priekšrocības balsīm tiek nākamajā kārtā.

     Nepāra sezonās ir iespējams pieteikties uz pieaugušo izlases vadīšanu sezonas pēdējās nedēļas laikā tikai tad, ja kopiena ir atlaidusi pašreizējo izlases vadītāju vai viņš ir atkāpies no amata.

     U-20 un U-17 izlašu vadītāju vēlēšanas notiek tādā pašā veidā, taču viņu cikls sākas nepāra sezonās.

     Nacionālās izlases galvenais menedžeris var izsaukt uz izlasi līdz 35 spēlētājiem, visas sezonas garumā. Spēlētājs, kurš ir izsaukts uz izlasi, pēc pirmās sezonas nedēļas, nevar tikt atlaists šīs sezonas laikā. Spēlētaji kuri ir izsaukti uz valsts izlasi iepriekšējās sezonas laikā vai to ir izdarījis iepriekšējais galvenais menedžeris, var tikt atlaisti līdz pat sezonas 14. dienai. No izlasēm atlaistajiem spēlētājiem saspēlētība samazinās par 20% procentiem no saspēlētības, kāda tā bija atlaišanas brīdī.

     Pirms katras draudzības vai kvalifikācijas spēles, izlases vadītājs var izsaukt ne vairāk kā 22 spēlētājus, kuri būs pieejami spēles dienā. Spēlētāji ir jāizvēlas vismaz vienu dienu pirms spēles.

     Vadītājs Pasaules čempionātā vai citā turnīrā drīkst izmantot ne vairāk kā 22 spēlētājus. Spēlētājus iespējams pievienot arī turnīra laikā, kamēr visas 22 vietas ir aizņemtas. Nav nepieciešams turnīra laikā obligāti izsaukt spēlētāju dienu pirms spēles.

     Izlases vadītājam ir jāuzstāda izkārtojums un taktika pirms spēļu kalkulācijas sākuma. Spēļu kalkulāciju laiki ir redzami zemāk esošajā tabulā pēc Centrāleiropas laika.

Valsts Seniori U-20 U-17
Alžīrija 17:35 16:05 15:05
Argentīna 22:35 21:05 19:30
Austrālija 12:30 11:05 10:05
Austrija 19:35 17:30 16:30
Azerbaidžāna 12:30 11:05 10:05
Baltkrievija 17:35 16:05 15:05
Beļģija 19:35 17:30 16:30
Bosnija un Hercogovina 18:35 16:30 16:05
Brazīlija 22:35 21:05 19:30
Bulgārija 17:35 16:05 15:05
Kanāda 22:35 21:05 19:30
Čīle 22:35 21:05 19:30
Ķīna 12:30 11:05 10:05
Taivāna 12:30 11:05 10:05
Kolumbija 22:35 21:05 19:30
Horvātija 18:35 16:30 16:05
Čehija 19:35 17:30 16:30
Dānija 19:35 17:30 16:30
Ēģipte 17:35 16:05 15:05
Anglija 20:35 18:30 17:30
Igaunija 17:35 16:05 15:05
Somija 18:35 16:30 16:05
Francija 19:35 17:30 16:30
Vācija 19:35 17:30 16:30
Grieķija 17:35 16:05 15:05
Ungārija 18:35 16:30 16:05
Indija 12:30 11:05 10:05
Indonēzija 12:30 11:05 10:05
Irāna 17:35 16:05 15:05
Īrija 20:35 18:30 17:30
Izraēla 17:35 16:05 15:05
Itālija 18:35 16:30 16:05
Kazahstāna 12:30 11:05 10:05
Japāna 12:30 11:05 10:05
Latvija 17:35 16:05 15:05
Lietuva 17:35 16:05 15:05
Ziemeļmaķedonija 17:35 16:05 15:05
Malaizija 12:30 11:05 10:05
Meksika 22:35 21:05 19:30
Moldova 17:35 16:05 15:05
Melnkalne 17:35 16:05 15:05
Maroka 17:35 16:05 15:05
Nīderlande 19:35 17:30 16:30
Norvēģija 19:35 17:30 16:30
Paragvaja 22:35 21:05 19:30
Peru 22:35 21:05 19:30
Polija 18:35 16:30 16:05
Portugāle 20:35 18:30 17:30
Rumānija 17:35 16:05 15:05
Krievija 17:35 16:05 15:05
Saūda Arābija 17:35 16:05 15:05
Skotija 20:35 18:30 17:30
Serbija 18:35 16:30 16:05
Slovākija 18:35 16:30 16:05
Slovēnija 18:35 16:30 16:05
Spānija 20:35 18:30 17:30
Zviedrija 19:35 17:30 16:30
Šveice 19:35 17:30 16:30
Turcija 17:35 16:05 15:05
Ukraina 17:35 16:05 15:05
Amerikas Savienotās Valstis 22:35 21:05 19:30
Urugvaja 22:35 21:05 19:30
Venecuēla 22:35 21:05 19:30

     Spēlētāji, kas ir valsts izlasē trenējas labāk, saņem vairāk pieredzi, popularitāti un tie ienes daļu no izlases ienākumiem savam klubam no katras spēles, kurā piedalās.

     Spēlētāji, kam ir 17 un mazāk gadu, var spēlēt U-17 izlasē. Tāpat spēlētāji vecumā no 18 līdz 20 gadiem var spēlēt U-20 izlasē. Katras sezonas sākumā visi spēlētāji, kas pārsniedz šo vecuma limitu tiek izslēgti no attiecīgās komandas. Šādu spēlētāju saspēlētība samazinās līdz 20% un viņi saglabā to spēlēšanai nākamās vecuma kategorijas izlasē.

     Izlases no dažādām vecuma kategorijām var spēlēt draudzības spēles savā starpā.

     Nacionālās izlases spēlētāju sezonas enerģija ir neatkarīga no šo spēlētāju enerģijas klubos un tā krītas atbilstoši sekojošajai tabulai (balstīts uz 90 nospēlētām minūtēm):

Spēles tips Ļoti zems Zems Normāls Augsts Ļoti augsts
Draudzības spēles 0.04 0.10 0.20 0.40 0.60
Oficiālās spēles 0.20 0.50 1.00 2.00 3.00

     Ja Nacionālās izlases spēlētājs ir izsaukts uz izlases spēli un attiecīgajam spēlētājam ir tajā dienā paredzēta kluba spēle, viņš kluba spēlē nepiedalīsies, bet spēlēs valsts izlases sastāvā. Ja spēlētājs ir nosūtīts uz treniņnometni viņš var tajā pašā laikā arī piedalīties izlases spēlēs, un šādā gadījumā spēlētāja treniņnometnes bonus netiks zaudēts. Ja spēlētājam vienā dienā ir Līgas kausa mačs un spēle arī izlasē, viņš var piedalīties abās.

Atpakaļ uz galveno izvēlni

Nekavējoši izaicinājumi


     Nekavējošie izaicinājumi jums ļauj spēlēt pret jebkuru pretinieku bez gaidīšanas. Vienīgais izņēmums ir tas, ka jūs nevarat izaicināt komandu ar kuru ir paredzēta spēle tajā dienā. Jūs varat izaicināt vienu un to pašu komandu tikai vienu reizi dienā. Vari izaicināt pretinieku tā profila lapā, ieteikto pretinieku lapā vai dienas līderu lapā. Jūs dienā varat aizvadīt līdz pat 5 nekavējošos izaicinājumus par velti.

     Nekavējošie izaicinājumi neietekmē enerģiju, saspēlētību, pieredzi vai spēlētāju popularitāti. Komanda par šīm spēlēm nesaņem ne KKR punktus, ne naudu par biļetēm.

     Pirms katra izaicinājuma jūs varat izvēlēties vienu no izkārtojumiem un taktikām. Pretinieks izmantos viņa ierasto sastāvu un nejauši izvēlētus taktikas uzstādījumus. Spēles svarīgums būs neitrāls un netiks ņemts vērā. Nevienai no komandām netiks piešķirtas mājas laukuma priekšrocības.

     Par katru uzvaru jūs pelnat punktus dienas līderu rangam. Jo spēcīgāku pretinieku jūs uzvarat, jo vairāk punktus saņemat. Punktus aprēķina ņemot vērā attiecību starp pretinieka komandas spēku un jūsu komandas spēku. Komandas spēks šajā spēlē var atšķirties no tā, kas ir uzrādīts komandas profilā.

     Dienas līderu ranga grupas tiek izlozētas katru dienu. Maksimālais komandu skaits vienā grupā ir 100. Ja jūs iekļūsiet TOP 3 savā grupā, jūs nopelnīsiet punktus nedēļas līderu rangam kā arī iegūsiet balvu. Dienas līderu rangs katru dienu tiek slēgts 8.00 CET.

Dienas līderu rangs Nedēļas līderu ranga punkti
1 3000 + tajā dienā nopelnītie punkti
2 2000 + tajā dienā nopelnītie punkti
3 1000 + tajā dienā nopelnītie punkti

     Visi menedžeri, kuri vismaz vienreiz būs trijniekā savā grupā ikdienas sacensībā, tiks ierindoti nedēļas dalībnieku sarakstā. Nedēļas sekmīgākie menedžeri kā atlīdzību saņems kredītus un īpašas balvas. Nedēļas līderu rangs tiek slēgts katru pirmdienu 8.00 CET.

Atpakaļ uz galveno izvēlni


LOG: soccer_calendar