正在开发的新功能
朋友们好,
今天将向大家介绍一个全新的功能,这个功能是为新出的篮球游戏准备的,同时也会运用到其他的运动当中。这项功能就是之前所提到的青年选秀功能,这个功能和目前各位通过学院“抽人”的模式获得小牛是完全不同的。我们知道,学院造小青年的模式有N种,每种都有利弊。在引入这项新的功能之后,我们希望尽可能减小目前抽人模式的各种不好之处,从而给大家一个更为刺激的模式,也就是说你可以去影响学院青年的球员质量也不像现在那样完全靠人品。现在向大家详细介绍一下我们对这项新功能的设计,我们也希望多多听到大家的想法和建议。如果你觉得我们的方案有任何不足的地方欢迎指出,我们将会继续完善,甚至可能在上线之前将大家反对声音较大的一部分功能删除。
- 选秀将每4周举行一次(第4,8,12,16周)
- 而其他的周数,将延续目前的抽人模式
- 在选秀前的一周,每个联赛将会生成一个可供大家选择的选秀列表
- 而每个联赛生成的选秀列表中球员的数量将取决于该联赛所有球队总的选秀次数
- 而每个球队的选秀次数则根据球队的学院等级以及体育主管的等级所决定,最少一次,最大次数则根据运动的不同而不同
- 选秀指令则需要在选秀前一周决定
- 选秀模式将分为两种
- 在第一种模式里,拥有最好学院/职员的球队将有更大机会获得优先顺位的选秀权
- 这个模式的选秀将会在4周和12周进行
- 球队将会根据学院/职员的等级进行排名,然后根据抽签,排名的顺序可能会发生变化
- 所有的球队在抽签之后,排名最多只会上升或者下降3位
- 在第二种模式里,排名联赛最后的球队将有 更大机会获得优先顺位的选秀权
- 这个模式的选秀将会在8周和16周进行
- 球队将会根据联赛名次的相反顺序进行排名,然后根据抽签,排名的顺序可能会发生变化
- 所有的球队在抽签之后,排名最多只会上升或者下降3位
- 在第一种模式里,拥有最好学院/职员的球队将有更大机会获得优先顺位的选秀权
- 而选秀每进行一轮,选秀顺序将会倒转。也就是说,第一轮最先选择的球队,在第二轮则最后选择
- 在选秀列表中的球员,则只会出现名字,身高(或擅长边),还有起始寿命
- 每天你可以在列表中选择一定数量的球员进行探测(这个探测和目前的常规球探是不一样的)
- 每天你能探测的球员数量取决于你选秀中能选择的球员数量
- 你也可以通过支付资金的方式(游戏资金,不是信用点),每天额外再探测一名球员
- 在探测球员后,第二天可以得到球员信息,信息将会增加球员的潜在能力(ABCD等级表示),还有球员的位置
- 选秀会在线进行,选秀时间则根据每个国家不同而不同
- 当轮到经理选择的时候,他/她将有1分钟的时间选择合适的球员
- 购买了PRO的经理们可以编辑预设的选秀球员的名单(没有PRO的,是设完就不能改了么。。。)
- 如果选秀的时候经理不在线或者没有操作,系统会自动帮其选择预设名单中,顺位最高的可选择球员
- 球员的属性将会在选秀的时候,根据摘牌球队的设施/职员等级来生成
- 摘牌得到的球员会显示在学院当中,形式和目前学院里查看新球员的模式是一样的
- 你可以像目前学院一样,和摘牌所得的球员签约或者不签约
大家觉得这个选秀复杂么?(我已经看晕了。。)这看上去是很复杂,但是如果大家按流程走过一次之后,就会觉得不那么难懂了,而且选择过程是十分自然和直观的。整套流程的核心其实就是,探测尽可能多的球员,当轮到你选择的时候,选择合适的球员。设计这个选秀的主要目的则是给那些造了高级学院的各位稍微好点的回报而不是目前那样完全靠天吃饭,以及给那些排名靠后的球队一些追赶禽兽的机会。
如果你们有什么意见和建议,欢迎随时向我们提出。
之前的新闻
12/2024
11/2024
10/2024
07/2024
06/2024
03/2024
01/2024
12/2023
11/2023
08/2023
05/2023
04/2023
12/2022
11/2022
09/2022
05/2022
显示更多