זמן:

תקשורת
Public account
  איזור תומכים
1330 קרדיטים
קנה קרדיטים
אתה נמצא במשתמש ציבורי. אם אתה רוצה לשחק במשחק או להצטרף לדיון, אתה צריך להתחבר. אם אתה משתמש חדש, אתה צריך להירשם.

  מדריך

1,150,847,195
קבל קרדיטים חינם!
המשחק הבא
FC Slavan Bratislava
משחק ליגה
28.04.2024 18:30:00

00
00
01
HRS
MIN
SEC




איך להתחיל?

הנה כמה טיפים שיעזרו לכם להתחלה קלה יותר במשחק פוורפלאי מנג'ר

  • שים לב שאתה קורא את המדריך. תוכל למצוא בו הרבה מידע חיוני. כל המדריך נמצא תחת הקטגורה 'מידע', או שתוכל למצוא אותו בפינה העליוני של כל דף בתור סמל של מנורה. לחיצה על הסמל תיקח אותך לחלק במדריך הקשור לדף בו לחצת על הסמל.
  • קבע את המערך שלך ואל תשכח לקבוע מי יהיה הקפטן. אין דבר גרוע יותר מלשחק עם מערך שנקבע באקראיות.
  • אמן את שחקניך כך שהתכונות שלהם יתאימו לעמדה בה הם משחקים.
  • תבנה את המתקנים ואצטדיון שלך עם מחשבה. על תבנה דבר ראשון שעולה לך לראש, תמיד תתכנן צד אחד קדיםה. כדי לזכור שמועדון צריך מתקנים ואביזרים בשלבים מוקדמים של המשחק מאשר בשלבים האחרונים.
  • פיננסים הם מרכיב חשוב, אבל רק במידה מסוימת. תשמרו חלק מהכסף בצד, וכל השאר צריך להשקיע בפיתוח איצטדיון ומתקנים.
    אזהרה! אם הקבוצה תהיה בחובות יותר מ21 ימים, תפוטר ע"י הבעלים של הקבוצה. אחרי שבעה ימים בחוב,אתה תראה הודעה אשר תזהיר אותך לגבי מצבה הכלכלי הקשה של קבוצתך. המצב הכלכלי של הקבוצה נבדק רק במהלך העדכון הלילי.
  • המשך להעסיק אנשי צוות משום שיש להם השפעה ניכרת על המתקנים בהם הם עובדים. אל תשכח לחנך ולאמן אותם. אך קח בחשבון שככל שאנשי הצוות שלך יהיו טובים יותר כך גם המשכורות שלהם יהיו גבוהות יותר דבר שיכול ליצור בעיות כספיות.
  • הטקטיקה הנכונה יכולה לעשות את ההבדל במשחק צמוד. אל תשכח לערוך את הטקטיקה שלך בהתבסס במערך שבו אתם משתמשים ובהתאם ליריבה נגדה תשחקו.
  • לשחק במשחקים עם הגדרת חשיבות גבוהה יכולה לשפר את הביצועים של הקבוצה, אבל השחקנים יבזבזו יותר אנרגיה והם יכולים להגיע לאנרגיה מאוד נמוכה לקראת סוף העונה. לכן, קבעו את חשיבות המשחק בזהירות רבה.
  • היכנס למשחק באופן קבוע כי הקבוצה שלך זקוקה לך. אם תשחק בכל משחק עם אותו מערך וטקטיקה, תהיה מטרה קלה ליריבים שלך. מנג'ר שלא מתחבר לקבוצה שלו במשך 21 ימים רצופים יפוטר ע"י ההנהלה. מנג'רים תמיד מפוטרים ב7:00 שעון ישראל.
  • כמעט בכל דף משחק יש טקסט קצר עם הסבר על המאפיינים הבסיסיים. תעשה מאמץ לקרוא את הטקסטים הללו מפעם לפעם,מכיוון שהם כתובים באופן פשוט אשר יעזור לך להבין את את הבסיס של מנגנון המשחק.
חזרה למעלה

שיטת משחק


עונה
     משך כל עונה 16 שבועות, או ליתר דיוק 112 ימים. בכל ליגה יש 22 קבוצות, לכן בעונה אחד יש 42 ימי משחק. משחקי ליגה מקיימים בימי ראשון, שלישי וחמישי.

     האלופה תעלה לליגה גבוהה יותר. הסגנית תשחק במשחקי ההעפלה.

     קבוצות במקומות ה15 עד ה18 ישחקו נגד הסגניות של הליגה הנמוכה יותר כדי להימנע מירידת ליגה. קבוצות במקומות ה19 עד ה22 ירדו ליגה אוטומטית ויוחלפו באלופות מהליגות הנמוכות יותר.

     לכל ליגה יש 4 ליגות מתחתיה, לאן יכולים להגיע קבוצות שסיימו את העונה סדירה במקומות אחרונים בטבלה. אם באיזה שהו ליגה אין את כל ה-4 ליגות מתחתיה, אלה רק אחד לדוגמה, אזי רק קבוצה שסיימה את הליגה סדירה במקום 22 תרד אוטומטי לליגת משנה. במקרה כזה קבוצה שסיימה את הליגה במקום 21 תלך למשחקים על הורדת ליגה

     בסוף עונה נקבע דרג סופי. מאוד חשוב לסיים עונה במקום כמה שיותר גבוה. ההצעות מספונסר ראשי ותקשורתי יהיו יותר נדיבות לעונה הבאה עבור קבוצות אם דרוג יותר גבוה

     בסיבוב העלייה/ירידה יש שני משחקים (בית וחוץ) והקבוצה עם התוצאה הסופית הגבוה בשני המפגשים היא תוכתר כמנצחת. אם התוצאה היא שיוויון, הקבוצה עם מספר שערי החוץ הגבוה יותר היא המנצחת. אם גם במצב הזה עדיין שוויון משחק הגומלין יעבור להארכה ואף פנדלים במידת הצורך. משחקי עלייה/ירידה משוחקים בימי שלישי וחמישי של השבוע הלפני אחרון של העונה. הקבוצה מהליגה הנמוכה יותר תמיד תשחק במשחק הראשון בבית.

מערכת כיבושים
שיטת הניקוד הבאה באה לידי ביטוי בליגה:
ניצחון: 3 נקודות
תיקו: 1 נקודה
הפסד: 0 נקודות

     אם בסוף עונה לכמה קבוצות יהיה אותו מספר נקודות, מיקום הסופי יקבע על ידי הפרש שערים (שערי הבקעה פתות שערי ספיגה). אם לקבוצות הפרש שערים יהיה זהה, מיקום הסופי של הקבוצות יקבע על ידי שערי הבקעה ולאחר מכן על ידי דירוג כללי של הקבוצות.

מערכת הליגות
     הליגה הבכירה בנויה אך ורק מליגת משנה אחת. לאחר מכן הליגה השניה בנויה מ4 ליגות משנה ומספר ליגות המשנה מוכפל ב4 עם כל רמת ליגה. לכן, יהיו 16 ליגות משנה בליגה השלישית, 64 ברביעית, 256 בחמישית וכך הלאה. הליגות מסומנות בעזרת שילוב של ספרות רומיות וערביות. לדוגמא II.3 אומר שזאת ליגת משנה מספר 3 בליגה השניה.

מיזוג ליגה
     בסוף כל עונה יהיה מיזוג בשתי הליגות הנמוכות בכל מדינה. מה שאומר שהליגות המיותרות יסגרו והקבוצות הפעילות ירוכזו למספר הליגות הנמוך ביותר שמתאפשר. המיזוג חשוב על מנת לשמור על המשחק מעניין ולמנוע מספר גבוה של קבוצות חסרות מנג'ר. במהלך המיזוג יכול לקרות מצב בו קבוצה מליגה נמוכה תעלה לליגה גבוהה יותר.

חזרה למעלה

זמן במשחק


     הזמן שמוצג בחלק העליון של הדף הוא בזמן מרכז אירופה (CET) או בזמן בו אתם בחרתם בהגדרות המשתמש שלכם. החישובים הליליים תמיד מתבצעים בשעה 5:00 זמן מרכז אירופה. התאריך והיום בעונה הם רק שני דברים המתעדכנים במהלך החישובים הליליים.

     המשחקים משוחקים בזמנים שונים בהתבסס במדינה של הקבוצה הביתית. הטבלה למטה מראה את זמני המשחק לפי מדינה או יבשת.

מדינה/יבשת זמן משחק (זמן מרכז אירופה)
אלג'יריה 17:30
ארגנטינה 22:30
אוסטרליה 12:30
אוסטריה 19:30
אזרבייג'אן 12:30
בלארוס 17:30
בלגיה 19:30
בוסניה והרצגובינה 18:30
ברזיל 22:30
בולגריה 17:30
קנדה 22:30
צ'ילה 22:30
סין 12:30
טיוואן 12:30
קולומביה 22:30
קרואטיה 18:30
צ'כיה 19:30
דנמרק 19:30
מצרים 17:30
בריטניה 20:30
אסטוניה 17:30
פינלנד 18:30
צרפת 19:30
גרמניה 19:30
יוון 17:30
הונגריה 18:30
הודו 12:30
אינדונזיה 12:30
איראן 17:30
אירלנד 20:30
ישראל 17:30
איטליה 18:30
קזחסטן 12:30
יפן 12:30
לטביה 17:30
ליטא 17:30
North Macedonia 17:30
מלזיה 12:30
מקסיקו 22:30
מולדובה 17:30
מונטנגרו 17:30
מרוקו 17:30
הולנד 19:30
נורבגיה 19:30
פארגוואי 22:30
פרו 22:30
פולין 18:30
פורטוגל 20:30
רומניה 17:30
רוסיה 17:30
ערב הסעודית 17:30
סקוטלנד 20:30
סרביה 18:30
סלובקיה 18:30
סלובניה 18:30
ספרד 20:30
שבדיה 19:30
שוויץ 19:30
טורקיה 17:30
אוקראינה 17:30
ארצות הברית 22:30
אורוגוואי 22:30
ונצואלה 22:30
אפריקה 17:30
אסיה 12:30
אירופה 18:30
צפון אמריקה 22:30
אוקאינה 12:30
דרום אמריקה 22:30

חזרה למעלה

קבוצה


מספר שחקנים בקבוצה
     המספר המינימלי של שחקנים בקבוצה הוא 11. המספר המקסימלי הוא בלתי מוגבל. עם זאת, אם יש לכם יותר מ30 שחקנים, תשלמו מס יומי להתאחדות הכדורגל. המס על כל שחקן נוסף הוא 5% מכלל המשכורות של השחקנים שלכם. אם המספר יורד מ11, תפוטרו ע"י הבעלים. אם לקבוצה לא יהיו לפחות 8 שחקנים שיכולים לשחק, ייקבע הפסד טכני.

סך הכל רייטינג קבוצה
     הרייטינג הכולל של הקבוצה הוא אחד המדדים החשובים ביותר של היכולת ארוכת הטווח של הקבוצה. זה גם משקף את הפופולאריות בקרב האוהדים והספונסרים. לאחר כל עונה הרייטינג הכולל של הקבוצה מופחת ב30%. הרייטינג הכולל גודל כאשר הקבוצה מוציאה תוצאות טובות במשחקים ולכל סוגי המשחקים, כולל ידידות, יש השפעה.

     אם קבוצה עולה לליגה בה לא שיחקה בעבר, הרייטינג הכולל שלה יופחת רק ב20% בסוף העונה.

     לרייטינג הכולל של הקבוצה יש הפעה ניכרת בנוכחות האוהדים וקבוצות עם רייטינג גבוה יותר בדרך כלל מקבלות הצעות טובות יותר מספונסרים כלליים וספונסרי תקשורת.

     רק כשאתה מפסיד ב90 דקות, הרייטינג הכולל של הקבוצה שלך לא עולה. החריגים הם גביעים בינלאומיים ומשחקי העפלה בהם הרייטינג עולה גם אם אתם מפסידים. העלייה של הרייטינג גבוהה יותר, אם הקבוצה משיגה תוצאה טובה נגד יריב חזק.

קבוצות ללא מנג'רים
     יש שני סוגים של קבוצות חסרות מנג'ר. הסוג הראשון הן קבוצות עם הסימן †. הקבוצות הללו איבדו את המנג'ר שלהם מסיבה מסויימת. הסוג השני הוא קבוצות שיש להם את הטקסט Team noname ליד השם שלהם. קבוצות אלה הן קבוצות שלא היה להם מנג'ר עדיין.

     אם לקבוצה אין מנג'ר, בדרך כלל היא יכולה לעבור לשליטה של מנג'ר חדש אם היא נמצאת בליגה הנמוכה ביותר. אם מספר ליגות המשנה בליגה הנמוכה ביותר הוא פחות ממספר ליגות המשנה בליגה השניה הכי נמוכה, הקבוצות בלי המנג'ר בליגה השניה הכי נמוכה יכולות לעבור לשליטה של מנג'רים חדשים גם כן.

     אם קבוצה שיחקה לפחות שתי עונות עם אותו המנג'ר, היא לא יכול לעבור למנג'ר אחר ללא קשר לרמת הליגה. קבוצה כזאת תוחלף ב"קבוצה ללא שם" במהלך החישובים של העונה הבאה אם היא ממוקמת או יורדת לליגה בה קבוצות יכולות לעבור לשליטה של מנג'רים חדשים.

כח הקבוצה
     מד עוצמת הקבוצה מראה את העוצמה של הקבוצה שלך מהמשחק האחרון בליגה, תלוי בשחקנים ששיחקו באותו משחק, באילו עמדות הם שיחקו וגם כמה דקות הם שיחקו. חילופים והחלפת עמדה של שחקנים במהלך המשחק משפיעה על עוצמת הקבוצה הסופית במשחק. כל השחקנים שעל המגרש, מלבד השוער, תורמים לעוצמה בהגנה, בקישור ובהתקפה.

ניסיון המנג'ר
     כל מנג'ר שמשחק בקביעות, רוכש ניסיון אוטומטי. כל יום, אם כניסה לקבוצתך אתה רוכש נקודת זכות אחד של ניסיון. אם במשך שלושה ימים לא נכנסתה לקבוצתך, אתה מאבד נקודה. עד שאתה לא תצבור 11 נקודות, אתה לא יכול לעבד נקודות על חוסר פעילות. ברגע שצברתה 11 נקודות אתה לא תוכלו לרדת מתחתיו. מספר נקודות העומדות לרשותך קובע את רמת הניסיון שלך. ככל שרמת ניסיון גבוהה יותר, כך יותר פונקציות אתה תוכל להשתמש. שימו לב! נסיון שלך קשור לנסיון של קבוצתך, במידה ואתה מעבד את קבוצתך אתה תצטרך לצבור נסיון מאפס

רמות המנג'ר לפי ניסיון
רמהנקודותהטבות
טירון0-10---
מתחיל11-50האפשרות לקנות או למכור שחקנים ואנשי צוות, האפשרות לקחת הלוואה, האופציה לבחור בבחירות למאמן הנבחרת הלאומית
חובבן51-100האפשרות לקחת הלוואה קטנה, חבילת פרו ל-7 ימים, האופציה להגיש מועמדות לאימון הנבחרת הלאומית
מקצועי101-300האפשרות לקחת הלוואה בינונית
ותיק301-600האפשרות לקחת הלוואה גדולה
מומחה601+האפשרות לקחת הלוואה מקסימלית


חזרה למעלה

לוח שנה


לוח השנה שלי
     ביומן שלך אתה יכול לראות את לוח הזמין של המשחקים שלך במהלך החודש הנבחר. לאחר לחיצה על אחד הימים ביומן תוכל לראות יותר אפשרויות, כמו דו''ח משחק מאותו היום, בשדה הגדול יותר ביומן. העונה כולה נקבעת במהלך חישובי העונה המרכזיים.

יומן היריבה
     ביומן של היריבה שלך, אתה יכול לראות את לוח הזמנים של המשחקים שלו/שלה. הימים בהם תוכל להזמין את הקבוצה למשחק ידידות מסומנים באמצעות סמל ירוק של שחקני כדורגל. הסמל מצביע על כך שגם לך וגם לאותה קבוצה לא נקבע משחק לאותו היום, ושתוכלו לשחק אחד נגד השני.

חזרה למעלה

אתגרים


     אתה יכול לשלוח הצעה למשחק ידידות דרך לוח השנה של היריב. הימים שבהם אתה יכול לשלוח הצעה למשחק מסומנים בסימן ירוק של שחקני כדורגל. הסימן הזה מסמל שגם לך וגם לו אין משחק באותו היום ושאתם יכולים לשחק אחד נגד השני. חשוב לציין שלא תוכל לשלוח הזמנה ליום הנוכחי. אם תרצה לבטל משחק ידידות, אתה חייב לעשות את זה לפחות יומיים לפני המשחק עצמו.

     תוכלו לאתגר את יריבתכם למשחק ידידות עם או בלי הארכה כשובר שוויון. משחק עם הארכה חייב להסתיים בניצחון של אחת הקבוצות. במקרה של תיקו, המשחק ילך להארכה. ואם גם אחריי ההארכה התוצאה היא תיקו, המשחק יוכרע בבעיטות עונשין.

     יתרון הביתיות לא תקף במשחקי ידידות.

חזרה למעלה

כספים


     הרווחים של הקבוצה מגיעים ממספר מקורות. הרווחים הבסיסיים מגיעים ממכירת כרטיסים. מחיר הכרטיסים אינו ניתן לשינוי והוא עומד על 100 בכל רמות הליגות. מקור נוסף הוא ממכירת מזכרות. מספר המזכרות שנמכרות תלוי בעיקר בכמות נוכחות האוהדים, פופולאריות השחקנים ומספר חנויות המזכרות באיצטדיון. בנוסף רווחים נוספים מגיעים מספונסר כללי, ספונסר תקשורת ומיציעי האח"מים.

     רווחים ממכירת כרטיסים במשחקי ידידות מתחלקים שווה בשווה בין שתי הקבוצות. רווחים ממכירת כרטיסים במשחקי הגביע גם כן מתחלקים בין שתי הקבוצות.

ספונסר כללי
     לכל קבוצה יש חוזה בתוקף עם ספונסר כללי מיד עם כניסת מנג'ר חדש. משא ומתן על עסקאות ספונסר לכל עונה ייערך בסוף כל עונה שלפניה. הקבוצה מקבלת שלוש הצעות בכל אחד משלושת הימים הקרובים. אם תאשר איזושהי הצעה, הקבוצה לא תקבל עוד הצעות. ואם לא תאשר אף אחת מ9 ההצעות, ההנהלה תחתום יום למחרת על חוזה עם התשלום השבועי הגבוה בלי בונוסים. העסקה עם הספונסר הכללי תקפה לכל העונה הבאה.

     יש שלושה סוגים שונים של הצעות ספונסר. הסוג הראשון מבוסס על תשלומים שבועיים רגילים. בסוג השני של החוזה, התשלום השבועי הוא נמוך יותר, אבל תקבל בונוסים כספיים אחריי כל ניצחון בליגה או בסיבובי עלייה/ירידה. בסוג השלישי של החוזה, אתה צריך קודם לבחור את מטרת המיקום שאליה אתה חושב שקבוצתך תגיע בליגה. ככל שהמטרה גבוה יותר, כך תקבל יותר כסף, אבל הסיכון שלא תצליח להגיע למטרה גודל. הבונוס על מיקום בליגה משולם 5 פעמים במהלך העונה (בימים 19, 40, 59 , 80 ו99 של העונה). אם לא תצליח להגיע למטרה שלך ביום שנקבע, הבונוס לא ישולם.

     חוזים עם בונוסים על הופעה יכולים להיכנס למשא ומתן מחודש באמצע העונה. אם יש לך את הסוג השני של החוזה ואתה לא כל כך מצליח כמו שציפית, אתה יכול להחליף לסוג הראשון באמצע העונה. ההכנסה השבועית שלך תגדל, אך לא תקבל בונוסים על ניצחונות יותר. אם יש לך את הסוג השלישי של החוזה, אתה יכול להחליף לסוג הראשון או להחליף את מטרת המיקום באמצע העונה. אם הקבוצה שלך עוברת לליגה אחרת במהלך המיזוג וחתמת על חוזה עם בונוסים, אתה יכול להיכנס למשא ומתן על החוזה במהלך היומיים הראשונים של העונה.

     כמות הכסף שתקבל מהספונסר הכללי שלך מושפעת בעיקר מ: הדירוג הסופי שלך בליגה שנגמרה לאחרונה, רייטינג הכולל של הקבוצה ורמת מרכז משאבי אנוש וכלכלה. ההצעות הראשונות מגיעות ביום חמישי האחרון של העונה שמגיע ביום ה109 של העונה.

     הספונסרים לוקחים בחשבון גם אם הקבוצה שלכם עלתה או ירדה ליגה. אם הקבוצה שלכם עלתה ליגה, תוכלו לצפות להצעות טובות יותר. מצד שני אם הקבוצה שלכם ירדה ליגה, ההצעות יהיו פחות טובות. הספונסרים שמים לב גם לצורה בה הקבוצה שלכם משחקת במשחקי ירידה. אם הם רואים שהקבוצה שלכם משחקת עם מערך חלש משמעותית, דבר זה ישפיע על ההצעות בסוף העונה.

     לקיחת חלק במוקדמות או בליגת האלופות או בגביע למחזיקות הגביע עצמן יעניקו הצעות טובות יותר מהספונסר הכללי. איכות ההצעה מושפעת גם מרמת הליגה בה אתם משחקים. מספר רמות הליגה במדינה עשויות להשפיע על הצעות הספונסרים הכלליים. הספונסרים הכלליים ירצו להשקיע יותר במדינות עם מספר גדול יותר של ליגות.

     כל פעם שאתם מקבלים הצעה חדשה, אתם יכולים לקבל או לדחות אותה, ההצעה חדשה תתקבל אפילו אם לא דחיתם את הקודמת. ברגע שמגיע הצעה חדשה, ההצעה ישנה תדחה אוטומטי.

ספונסר תקשורת
     כמו עם הספונסר הכללי, לקבוצה, ברגע שמגיע מנהל חדש, כבר קיים חוזה עם ספונסר תקשורת. משא ומתן עם ספונסר התקשורת לעונה הבאה תמיד מתחילה בסוף עונה נוכחית.המועדון מקבל שלוש הצעות במשך שלושה ימים, כל יום הצעה אחת. אם חתמתם על ההצעה ראשונה, המועדון לא יקבל הצעות נוספות. אם לא חתמתם על אף אחת משלושת ההצעות , הבעלים של הקבוצה יחתמו חוזה עם ספונסר התקשורת ללא אישורכם. הסכום, שהוצע על ידי ספונסר התקשורת מחולק לתשלומים שבועיים קבועים אשר מעוברים ישירות לחשבון הקבוצה בכל יום רביעי. כדי לעזור לכם להחליט איזו הצעה לקבל, מחלקת משאבי אנוש וכלכלה יתנו את המלצתם בכל הצעה שתקבלו. הסכום אותו תקבלו מספונסר התקשורת מושפע בעיקר מ: דירוג הקבוצה בעונה שהסתיימה כרגע, הרייטינג הכולל של הקבוצה, רמת צחלקת מחלקת משאבי אנוש וכלכלה ותכולת האיצטדיון. אזהרה! ההצעות מספונסרי התקשורת מבוססות על התכולה הנוכחית של האיצטדיון. יציעים שנמצאים בבנייה לא נלקחים בחשבון. ההצעה הראשונה מגיעה ביום חמישי האחרון של העונה שמגיע ביום ה109 של העונה.

     ספונסרי התקשורת לוקחים בחשבון גם אם הקבוצה שלכם עלתה או ירדה ליגה. אם הקבוצה שלכם עלתה ליגה, תוכלו לצפות להצעות טובות יותר. מצד שני אם הקבוצה שלכם ירדה ליגה, ההצעות יהיו פחות טובות. ספונסרי תקשורת שמים לב גם לצורה בה הקבוצה שלכם משחקת במשחקי ירידה. אם הם רואים שהקבוצה שלכם משחקת עם מערך חלש משמעותית, דבר זה ישפיע על ההצעות בסוף העונה.

     לקיחת חלק במוקדמות או בליגת האלופות או בגביע למחזיקות הגביע עצמן יעניקו הצעות טובות יותר מספונסר התקשורת. איכות ההצעה מושפעת גם מרמת הליגה בה אתם משחקים. מספר רמות הליגה במדינה עשויות להשפיע על הצעות ספונסרי התקשורת. ספונסרי תקשורת ירצו להשקיע יותר במדינות עם מספר גדול יותר של ליגות.

     כל פעם שאתם מקבלים הצעה חדשה, אתם יכולים לקבל או לדחות אותה, ההצעה חדשה תתקבל אפילו אם לא דחיתם את הקודמת. ברגע שמגיע הצעה חדשה, ההצעה ישנה תדחה אוטומטי.

טרלקין אח"מים
     כאשר בניית יציע האח"מים מסתיימת, הבעלים של הקבוצה ישכיר אותם אוטומטית לאיזושהי חברה עד סוף העונה הנוכחית. בסוף כל עונה חברות ישלחו הצעות חדשות להשכרה. הקבוצה תקבל שלושה הצעות במשך 3 ימים רצופים. אם תאשרו את ההצעה הראשונה, הקבוצה לא תקבל את שאר ההצעות. אם לא תאשרו אף אחת משלושת ההצעות, הבעלים ישכיר את יציע האח"מים לחברה חדשה ביום שלמחרת גם בלי אישורכם. יציעי האח"מים מושכרים למשך כל העונה הבאה. הסכום שמוצע בהצעה יחולק לתשלומים שבועיים רגילים, אשר יועברו לחשבון הקבוצה בכל יום רביעי. כדי לעזור לכם לקבל החלטה, מחלקת משאבי אנוש וכלכלה יתנו לכם המלצות על כל הצעה. כמות הכסף שתקבל מהשכרת יציע האח"מים שלך מושפעת בעיקר מ: הדירוג הסופי שלך בליגה שנגמרה לאחרונה, רייטינג הכולל של הקבוצה ורמת מרכז משאבי אנוש וכלכלה. ההצעה הראשונה מגיעה ביום חמישי האחרון של העונה שמגיע ביום ה109 של העונה.

     תובעי הבעלות על יציעי האח"מים לוקחים בחשבון גם אם הקבוצה שלכם עלתה או ירדה ליגה. אם הקבוצה שלכם עלתה ליגה, תוכלו לצפות להצעות טובות יותר. מצד שני אם הקבוצה שלכם ירדה ליגה, ההצעות יהיו פחות טובות. תובעי הבעלות על יציעי האח"מים שמים לב גם לצורה בה הקבוצה שלכם מגיעה למשחקי ירידה חשובים או למשחקי עליה. אם הם רואים שהקבוצה שלכם משחקת עם הרכב חלש משמעותית, דבר זה ישפיע על ההצעות בסוף העונה.

     לקיחת חלק במוקדמות או בליגת האלופות או בגביע למחזיקות הגביע עצמן יעניקו הצעות טובות יותר מחברות להשכרת יציע האח"מים. איכות ההצעה מושפעת גם מרמת הליגה בה אתם משחקים. מספר רמות הליגה במדינה עשויות להשפיע על הצעות השכרת יציע האח"מים. יש ביקוש יותר גדול להשכרת יציע אח"מים במדינות עם מספר גדול יותר של ליגות.

     כל פעם שאתם מקבלים הצעה חדשה, אתם יכולים לקבל או לדחות אותה, ההצעה חדשה תתקבל אפילו אם לא דחיתם את הקודמת. ברגע שמגיע הצעה חדשה, ההצעה ישנה תדחה אוטומטי.

פרס כספי
     הקבוצות יכולות להרוויח כספים נוספים מכספי הפרס. הפרס הכספי מוענק על הדירוג הסופי בליגה וגם על דירוגים מובילים בסטטיסטיקות השחקנים. הפרס הכספי תלוי במיקום הסופי של הקבוצה ו/או השחקן וכמובן ברמת הליגה והרייטינג הכולל הממוצע של הקבוצות בליגה.

הלוואה
     אם אתם מעוניינים לשדרג אצטדיון או לקנות שחקן אך המצב הכלכלי לא מאפשר זאת, אתם יכולים לקחת הלווה מהבנק. שימו לב, ההלווה שנלקחה תצרכו להחזיר אם ריבית. בבת אחד ניתן לקחת רק הלווה אחד. תוכל לשלם את כל ההלוואה מיידית, אבל רק אם יש לך מספיק כסף בחשבון שלך. ככל שתשלם את ההלוואה מוקדם יותר, כך תבזבז פחות כסף על הריביות.

     יש 6 סוגים של הלוואות בסכומים שונים. לכל סוג הלוואה צריך כמות ניסיון מנג'ר מסויימת. ככל שסכום ההלוואה גבוה יותר, כך תצטרכו יותר נקודות ניסיון מנג'ר.

חזרה למעלה

שחקנים


תכונות
     המאפיין החשוב ביותר של שחקן הוא התכונות שלו. לכל שחקן יש 9 תכונות בסיסיות: שוערות, הגנה, קישור, התקפה, בעיטות, מסירות, טכניקה, מהירות ויכולת אווירית. לכל אחת מהתכונות הללו יש איכות, אשר קבועה ולא משתנה במהלך הקריירה שלו. תוכלו לראות את הערך המדוייק של האיכות רק אצל השחקנים שעברו מעקב ע"י הסקאוטים ממחלקת משאבי אנוש וכלכלה. איכות התכונה מסמלת את היכולת של השחקן להשתפר באימון של אותה התכונה. הערך המקסימלי של כל תכונה של שחקן הוא 655.

תכונות

A - ערך התכונה משמש לקבוע את רמת התכונה הנוכחית של השחקן.
B - איכות התכונה קובעת את היכולת של השחקן להשתפר באותה התכונה.

     שחקנים בעמדות שונות משתמשים בשילוב תכונות שונה. שילוב התכונות של שחקנים במרכז המגרש שונה במקצת משילוב התכונות של השחקנים שבאגפים. חלק מהתכונות חשובות יותר לשחקן בצדדים של ההגנה מאשר לשחקן במרכז ולהפך.

     תוכלו לראות את הערך המדוייק של התכונה כולל שברים ע"י הזזת העכבר מעל התכונה בפרופיל השחקן. האיכות של כל יכולת מסומנת בצבע אפור ליד הערך של היכולת. אם שחקן עבר סקאוטינג, מאפיינים מדויקים שלו הוצגו וצבוע בצבע ירוק

     יכולת השחקן מושפעת בעיקר בזכות התכונה העיקרית שלו - שוערות לשוער, הגנה לשחקני הגנה, קישור לקשר והתקפה לחלוץ. שאר התכונות משפיעות על היכולת של השחקן במספר מידות בהתבסס לעמדה בה השחקן משחק במגרש.

תיאור תכונות:

שוערות: התכונה הזאת היא לשוערים בלבד. היא מסמלת את היכולת של השוער לעצור בעיטות מלהיכנס לשער. ערך גבוה של התכונה עוזר לשוער לשמור על אחוז עצירות גבוה.

הגנה: בתכונה הזאת משתמשים כל השחקנים (מלבד השוער) על מנת לעצור את היריבים מלהבקיע בכך שהם לא נותנים להם ליצור הזדמנויות הבקעה. השימוש העיקרי שלה הוא אצל שחקני ההגנה אך היא יעילה גם לקשרים ולחלוצים גם כן. קשרים משתמשים בה לעיתים קרובות יותר מחלוצים.

קישור: בתכונה הזאת משתמשים כל השחקנים מלבד השוער. קישור חזק לעיתים עושה את ההבדל בין ניצחון להפסד. השימוש העיקרי שלה הוא אצל הקשרים אך היא יעילה גם לשחקני ההגנה ולחלוצים גם כן.

התקפה: תכונת ההתקפה חשובה לשחקנים כדי להיות מוצלחים יותר בהיבט ההתקפי של המשחק. היא מסמלת את היכולת של השחקנים ליצור הזדמנויות הבקעה ובנוסף את היחס של באיזו תדירות השחקן יבעט במצב הבקעה טוב. שחקנים עם תכונת התקפה נמוכה יחליטו למסור לעיתים קרובות אפילו אם הם ההיו צריכים לבעוט. התכונה משמשת בעיקר את החלוצים אך משמש גם את הקשרים ואת שחקני ההגנה במידה מסויימת. התכונה חשובה יותר לקשרים מלשחקני ההגנה.

בעיטות: תכונת הבעיטה חשובה לכל השחקנים שמוצאים את עצמם בעמדת בעיטה לשער. ככל שהתכונה גבוהה יותר, כך הסיכויים שהשחקן ינצל את הזדמנות ההבקעה גודלים. החלוצים הם השחקנים שבועטים לעיתים קבוצות יותר. עם זאת, תכונת הבעיטה חשובה גם לבעיטות חופשיות ופנדלים. במידה מסויימת התכונה הזאת משפיעה גם על איכות ההרמות ועל ההרמות מבעיטות חופשיות וכדורי קרן.

מסירה: אי אפשר לשחק כדורגל בלי מסירות טובות. כל שחקן, כולל השוער, חייב לדעת למסר את הכדור. התכונה הזאת חשובה בעיקר לקשרים מרכזיים. מצד שני, היא באה לידי ביטוי פחות אצל שוערים וחלוצים מרכזיים. שחקנים משתמשים במסירות גם בשביל הרמות, בעיטות חופשיות וכדורי קרן.

טכניקה: לתכונה הזאת יש מספר שימושים. היא נחוצה לכל השחקנים כולל השוער. טכניקה מסמלת את היכולת של השחקן לנוע עם הכדור ולבצע תרגילים שיטעו את יריביו. היא גם מסמלת את טכניקת הבעיטה של השחקנים שנחוצה בעיקר לבעיטות חופשיות ובמידה מסויימת לפנדלים. שוערים צריכים טכניקה על מנת להיות יותר יעילים בעצירת כדורים. טכניקת הבעיטה חושבה גם לשחקנים שמרימים קרן או מרימים בהתקפות.

מהירות: מהירות היא חלק קריטי במשחק. בכללי אפשר לומר ששחקנים שמשחקים באגפים משתמשים במהירות יותר משחקנים שמשחקים במרכז. גם שוער משתמש במהירות והיא באה לידי ביטוי במהירות שלו להגיב להרמות או בעיטות. המהירות חשובה לשחקן שמרים את הכדור ובמידה מסויימת גם לשחקן שמקבל את ההרמה.

יכולת אווירית: קשה לדמיין כדורגל בלי יכולת אווירית. היכולת הזו תקפה גם בהתקפה גם בהגנה ולפעמים גם בקישור. בלמים משתמשים ביכולת הזאת לעיתים יותר קרובות על מנת למנוע מהרמות מסוכנות של היריבה מלהגיע ליעדן. מצד שני, שחקני ההתקפה מנסים להבקיע מההרמות הללו ולפעמים ישתמשו בראש על מנת להשיג את זה. החלוצים מרכזיים הם בעמדה הטובה ביותר בכדי לכבוש עם הראש. לשוערים היכולת הזאת מייצגת את היכולת להגיב להרמות של היריבה. זה לא רעיון טוב להמעיט בערכה של התכונה הזאת כשזה מגיע לאימון שוערים.

שימוש ביכולות משניות
     הטבלה מטה מראה את השימוש בתכונות משניות בהתאם לעמדות. הטבלה מראה רק השפעה מוערכת ושתי תכונות באותה עמודה לאו דווקא יהיו בעלות אותה השפעה. יש לקחת בחשבון גם שכל שחקן במגרש יכול לזוז ואם הוא מוצא את עצמו בעמדה שהיא לא העמדה הרגילה שלו, הוא משתמש בתכונות הנחוצות לעמדה בה הוא נמצא באותו מצב.

מיקוםהשפעה גבוהההשפעה בינוניתהשפעה נמוכה
שוערטכניקה, מהירות-מסירה, יכולת אווירית
מגןמהירותמסירה, טכניקהיכולת אווירית
בלם-יכולת אווירית, מסירה, טכניקה, מהירות-
קשר צדמהירותמסירה, טכניקהיכולת אווירית
קשר מרכזימסירה, טכניקה-מהירות, יכולת אווירית
חלוץ צדמהירות, טכניקהמסירהיכולת אווירית
חלוץ מרכזימהירותטכניקהמסירה, יכולת אווירית

     בטבלה שלמטה תוכל לראות את הערכים המשוערים של השפעת תכונות על סגנונות שונים של בעיטות.

סגנונות בעיטההשפעה גבוהההשפעה בינוניתהשפעה נמוכה
בעיטהבעיטותטכניקהמהירות, יכולת אווירית
פנדלבעיטותטכניקה-
בעיטה חופשיתבעיטות, טכניקה-מסירה, מהירות
הרמה - שועריכולת אווירית, מהירות--
הרמה - המוסר-מסירה, מהירות, בעיטות, טכניקה-
הרמה - בועטיכולת אווירית, בעיטות-מהירות, טכניקה
בעיטת קרןמסירה, טכניקהבעיטות-

צד מועדף
     לחלק מהשחקנים יש רגל חזקה, בהתאם לצד במגרש בו הם אוהבים לשחק. אחרים - אוניברסלים, משחקים באותה מידה גם בימין גם בשמאל וגם במרכז. האוניברסלים יהיו הבחירה הטובה ביותר לעמדות במרכז בגלל שהעמדות במרכז משפיעות על המשחק בשני האגפים. אם, לדוגמא, תשחק עם שחקן ימני במרכז, ההשפעה שלו על האגף השמאלי תופחת במקצת.

אורך הקריירה
     עוד מאפיין חשוב של שחקן זה אורך הקריירה.אורך הקריירה מראה עד כמה יכול שחקן להשתפר.לאורך קריירה יש שבע רמות.אם שחקן מגיע לרמה הנמוכה ביותר(06)הוא מפסיק להשתפר ותכונותיו מתחילות לרדת.מהירות ההידרדרות עולה עם הגיל. 

     אורך הקריירה מתעדכן פעם בעונה במהלך החישובים העונתיים המרכזיים. הערך שלה לא יכול לעלות, אבל הוא יכול להישאר אותו דבר שוב ושוב. בגיל מתקדם יותר אורך הקריירה נוטה לרדת מהר יותר.

פופולריות
     לכל שחקן יש רמה מסוימת של פופולריות, אשר מציינת כמה פופולרי הוא בקרב האוהדים. פופולריות יגדל בהתאם לביצועי של השחקן ומעמדו הסטטיסטי בליגה. פופולריות עולה מהר יותר בליגה גבוה יותר. פופולריות מחולקת לרמות מנמוכה עד להכי גבוה כך: לא ידוע, מוכר, פופולרי, אהוד, מפורסם, סלבריטאי, כוכב כלל-עולמי, סופרסטאר. ישנם שני יתרונות עיקריות בנכוחותם של שחקנים פופולריים בקבוצה. הם מגדילים כמות האוהדים במשחקים ומכירת מזכרות.

     פופולאריות של שחקן יכולה גם לרדת. ככל שהשחקן יותר פופולארי, כך הוא יאבד יותר נקודות פופולאריות לאחר הופעה גרועה. זה לא תקף למשחקי ידידות ומשחקי טורניר להם אין השפעה על הפופולאריות של השחקנים.

אנרגיה
     האנרגיה של שחקן מוצגת בעזרת שני מספרים - האנרגייה הנוכחית והאנרגיה העונתית. וזה מוצג בפורמט הבא: לדוגמא. 80/100. המספר הראשון מייצג את האנרגיה הנוכחית של השחקן, כלומר האנרגיה של השחקן באותו הרגע. המספר השני הוא האנרגיה העונתית של השחקן וזו האנרגיה מקסימלית אליו השחקן יכול להגיע במשך העונה. האנרגיה העונתית יורדת ככל שהמשחקים בהם השחקן שיחק עולים. היא יורדת מהר יותר, אם המשחקים משוחקים בחשיבות גבוהה. לכן אנרגיה עונתית לא יכולה לעלות. האנרגיה עולה למקסימום בתחילת כל עונה, לאחר חישובי העונה המרכזיים. האנרגיה של השחקן חשובה מאוד מכיוון שאנרגיה נמוכה פוגעת ביכולת של השחקן במשחקים. אחריי כל משחק שבו האנרגיה של כל שחקן יורדת, היא עולה בחזרה אוטומטית למקסימום של האנרגיה העונתית לאחר תהליך ההתאוששות.

     הירידה של האנרגייה העונתית של השחקנים מבוססת על דקות המשחק ששיחקו. דקות ששוחקו בהארכות נכללות גם הן.

האנרגיה העונתית של השחקנים יורדת בהתאם לטבלה מטה (מבוסס על 90 דקות משחק):

סוג משחק מאוד נמוך נמוך נורמלי גבוה מאוד גבוה
משחקי טורניר וידידות 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
משחקים תחרותיים 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

הערה: משחקים שמשוחקים בליגה, גביע, גביעים בינלאומיים ומשחקי נבחרת (מלבד ידידות) הם כולם משחקים רשמיים.

נסיון
     שחקנים מרוויחים נקודות ניסיון ע"י דקות משחק. ככל שהמשחקים קשים יותר, כך השחקן מקבל יותר נקודות ניסיון. לניסיון יש השפעה ישירה על יכולת השחקנים במשחק. לחשיבות המשחק יש השפעה על צבירת ניסיון. ככל שהחשיבות גבוהה יותר, כך השחקן יצבור יותר ניסיון מהמשחק.

רייטינג במשחק
     מלבד סטטיסטיקות, דו"ח המשחק מכיל רייטינג של כל שחקן שהופיע במשחק. הרייטינג לא מצביע על היכולת של השחקן במשחק הספציפי, אלא את היכולות שלו וההתאמה שלו לעמדה בה שיחק באותו המשחק. אם שחקן משנה עמדה במהלך המשחק, יהיה לזה השפעה על הרייטינג שלו. ברייטינג הסופי משוקללים גם הניסיון, הכימיה, האנרגיה והיכולות שדרושות לעמדה בה שיחק. הרייטינג בא על מנת לעזור לך לאמן את שחקניך בצורה טובה יותר.

פציעות
     בפאוורפליי מנג'ר זמן ההחלמה המקסימלי מפציעה הוא 28 ימים. עם זאת, פציעות שנמשכות עד שבועיים הן יותר נפוצות. תדירות הפציעות שבקבוצה שלך מושפעת ממספר גורמים. לקבוצה עם מספר גבוה של שחקנים יהיו יותר פציעות מבחינה הגיונית. יהיו לך פחות פציעות וזמן ההחלמה יהיה קצר יותר, אם יש לך רמה גבוהה של מרכז רפואי ואם יש לך רופאים ברמה טובה.

     שחקנים שיש להם פחות מ6 ימים להחלמה מלאה מפציעה יעברו לסטטוס של פצועים קל. שחקנים כאלה יכולים לשחק, אבל ככל שהם רחוקים יותר מהחלמה מלאה, כך הביצועים שלהם במשחק יהיו טובים פחות. אתה יכול לקבוע אם שחקנים פצועים קל ישחקו במשחקים אוטומטית או לא. אזהרה! הגדרה זאת מיועדת לשחקנים שיפצעו בעתיד. ההגדרות של השחקנים הפצועים בהווה צריכות להשתנות לכל שחקן בנפרד.

השעיות
     אם שחקן מקבל יותר מדי כרטיסים צהובים או אדומים, הוא לא יהיה רשאי לשחק אחד או יותר משחקים שני צהובים במשחק אחד לא נחשבים לכרטיס אדום למטרת השעיה.

ליגה (כולל סיבובי עלייה/ירידה)
כרטיסיםאורך ההשהייה(משחקים)
כרטיסים צהובים: 41
כרטיסים צהובים: 82
כרטיסים צהובים: 123
כרטיסים צהובים: 164
כרטיסים צהובים: 205
כרטיסים צהובים: 246
כרטיסים צהובים: 287
כרטיס אדום2


גביע ותחרויות בינלאומיות
כרטיסיםאורך ההשהייה(משחקים)
2,4,6,...כרטיסים צהובים1
כרטיס אדום2


     אם שחקן לא סיים עונש ההרחקה בעונה אחד או בטורניר מסוים, ההרחקה תמשך בעונה הבאה או בטורניר הבאה. לעומת זאת, ספירת כרטיסים תתאפס. כל השעיה מהתחרות תקף אך ורק לתחרות בה הוא קיבל את ההשעיה ולא משפיע על תחרויות אחרות

     לשחקן שמרצה כרגע הרחקה יהיה סימן שמראה על כך בפרופיל שלו ובדף המערך. העברת העכבר על הסימן תראה את התחרות ממנה השחקן מושעה ומספר המשחקים מהם הוא מושעה.

שחרור שחקן
     אם שחקן, שדרוג כללי שלו גבוה מ-250, יהיה מפוטר או החוזה לא יחודש, הוא עובר אוטומטית לשוק העברות. אם דירוג כללי שלו קטן או שווה ל-250, השחקן יהיה חייב לפרוש אם מנג'ר לא יאריך חוזה של שחקן חופשי שלא קיבל שום הצעה מקבוצות אחרות, השחקן יפרוש.

שחקני נבחרת לאומית
     אם שחקן נבחרת או המועדון שלו מעבדים את מנג'ר, השחקן מועבר ישירות על שוק העברות ללא תלות ברמת הדירוג שלו

חזרה למעלה

חוזים


     חוזי הנוער עם שחקנים שמגיעים מאקדמיית הנוער מוחתמים לזמן של בין 56 ל168 ימים. אם תחתימו שחקן משוק ההעברות, אורך החוזה שלו יהיה זהה למה שהיה בקבוצה הקודמת שלו. כל פעם שתאריכו חוזה לשחקן, הוא יהיה באורך 112 ימים (אורכה של עונה שלמה). במידה ולא תרצו להאריך לשחקן את החוזה, תבטלו את חידוש החוזה האוטומטי שלו בדף 'שחקנים-חוזים'. צורה אחרת לפיטורי שחקן היא לבטל את החוזה שלו בדף הפרופיל של אותו שחקן. עם זאת, אם תבטלו את החוזה שלו תאלצו לשלם לו פיצויים בגובה 50% מסכום החוזה הנוכחי שלו.

     אם חוזה של שחקן חופשי פג והוא לא דורש בונוס חתימה, החוזה שלו יוארך במידה וכפתור חידוש החוזה שלו מופעל. אורך החוזה שלו תלוי בסוג השחקן החופשי.

     אזהרה! הארכת החוזה האוטומטית מכובה כאשר כפתור 'הארכת חוזה אוטומטית' יהיה על מצב 'לא'.

     משכורת השחקן תלויה בעיקר בערך שתי התכונות הגבוהות שלו, הניסיון, הפופולאריות ורמת הליגה. רמה גבוהה של ליגה אומר גם הוצאות גבוהות יותר על משכורות שחקנים. לשחקנים זרים יש 25% יותר משכורת משחקנים מקומיים. כל השחקנים נחשבים מקומיים בליגות היבשתיות ללא קשר למוצאם

     משכורת אנשי הצוות תלויה בעיקר בערך של התכונה הגבוהה יותר, ופחות בערך התכונה השניה. לאנשי צוות מליגות גבוהות יותר יהיו משכורות גבוהות יותר.

שחקנים חופשיים
     אחרי שמגיעים לגיל מסוים, השחקנים מקבלים נציג חינם והם יכולים להיבחר דרך הצעת חוזים מקבוצה אחרת. ישנם שלושה סוגים של נציגים משוחררים:
  • שחקן חופשי
    שחקן שהוא בן 26 והחוזה שלו פג תוקף תוך 14 יום. שחקן מסוג זה בעל אפשרות לשאת ולתת עם קבוצות אחרות. החוזה החדש שלו יעשה ע"י בונוס רכישה והמשכורת היומית תחושב ע"י התקן הרגיל. החוזה יוחתם ל336 ימים (3 עונות). הקבוצות יכולות לשלוח הצעות מ14 עד 8 יום לפני שהחוזה נגמר. הקבוצה הנוכחית תקבל 7 ימים לקבל החלטה. זה מספיק זמן לקבוצה הנוכחית להתאים 15% עד 70% מההצעה הגבוהה ביותר (המספר המדויק תלוי במספר ששולם בעונות בונוס) בשביל להשאיר את השחקן. אם הקבוצה הנוכחית לא מתאימה את הסכום הדרוש, השחקן יחתום חוזה עם ההצעה הגבוהה ביותר. הקבוצה של השחקן תקבל פיצוי של 50% מהסכום בונוס של הפסד השחקן החופשי.
  • קבוצה 1 של שחקנים חופשיים בלתי מוגבלים
    שחקן אשר היא בת 29 ואשר החוזה פוקע ב 14 ימים. זה סוג של שחקן יש את הזכות משא ומתן עם קבוצות אחרות. החוזה החדש שלו ייעשה עד החתימה בונוס ומשכורת היומי מחושב על ידי תקן המפתח. החוזה הוא חתם על 336 ימים (3 עונות). הצוותים יכולים לשלוח הצעות 14-8 ימים לפני החוזה יפוג. ואז הצוות הנוכחי יהיה יש 7 ימים כדי להחליט. זה מספיק בשביל הקבוצה הנוכחית כדי להתאים 35% עד 90% מההצעה הגבוהה ביותר (המדויק מספר תלוי במספר בונוסים העונה ישולמו) על מנת לשמור על השחקן. אם הצוות הנוכחי לא להתאים את הסכום הנדרש, את הסימנים השחקן על חוזה עם המרבה במחיר. הקבוצה שלו לשעבר לא מקבל פיצוי כלשהו בגלל השחקן הוא בלתי מוגבל ללא סוכן.
  • קבוצה 2 של שחקנים חופשיים
    שחקן בן 32 לפחות והחוזה שלו פג עוד 14 ימים. לשחקן כזה יש זכות להיכנס למשא ומתן על חוזה עם קבוצות אחרות. החוזה החדש שלו ישוקלל בעזרת בונוסי חתימה ומשכורת יומית. החוזה ייחתם למשך 112 ימים. קבוצות יכולות להגיש עליו הצעות מ14 עד 8 ימים לפני שהחוזה שלו פג. לאחר מכן לקבוצה הנוכחית שלו יהיה 7 ימים להחליט. יספיק לקבוצה הנוכחית שלו להשוות 35% עד 90% מההצעה הגבוהה ביותר (המספר המדוייק תלוי במספר הבונוסים העונתיים ששולמו לו) על מנת לשמור עליו. אם הקבוצה הנוכחית לא מצליחה להשוות את הסכום הרצוי, השחקן יחתום על חוזה עם הקבוצה שהציעה את ההצעה הגבוהה ביותר. הקבוצה הקודמת שלו לא תקבל שום פיצוי מכיוון שהוא ייחשב שחקן חופשי.

בונוסים עונתיים
     בכל עונה אתה יכול להעניק בונוסים ל-3 שחקנים מקסימום, השחקנים חייבים להיות מתחת לגיל 25 והם אלה שאתה מחשיב אותם כשחקני מפתח בקבוצה שלך שחשובים לעתיד הקבוצה. כל בונוס עונתי אחד שווה ל10 ימי משכורת של אותו השחקן, השחקן מביא לך 5% הנחה על בונוס ההחתמה כאשר הוא מגיע למצב של שחקן חופשי. זאת אומרת שמספר הבונוסים המקסימלי ששחקן יכול לקבל במהלך הקריירה שלו הוא 11 (מגיל 15 עד גיל 25). בדרך הזאת תוכל לקבל הנחה של עד כ-55% על בונוס ההחתמה. הבונוסים הללו לא מתפרסמים.

חזרה למעלה

אימון


     ישנים מספר גורמים המשפיעים על יעילות האימונים. החשוב ביותר היא רמת מתקן האימונים וההתאוששות והאיכות של אנשי הצוות העובדים שם. ככל שהאיכות של התכונה אותה אתם מאמנים גבוהה יותר, כך יחס ההשתפרות יעלה. כאשר אורך הקריירה יורד והשחקן מזדקן, כך גם היכולת שלו להשתפר באימונים יורדת גם היא. שחקנים שמשחקים יותר דקות צריכים להתאושש יותר זמן ולכן הם יתאמנו פחות לאחר משחק. ההתאוששות היא אוטומטית. שחקנים שמשחקים במשחק יתאמו פחות טוב באותו היום בהשוואה לשחקנים שנחו. נקודות הניסיון שהשחקנים צוברים מפצים על האימון המוחלש, דבר שלו יש השפעה ניכרת על היכולת של השחקן. ככל שמתקן ההתאוששות טוב יותר, כך השחקנים מתאוששים מהר יותר לאחר משחק והגירעון באימון אל מול שחקנים שנחו יורד.

     תכונות של השחקן מחולקות, להתקפי (התקפה, בעיטה), הגנתי (שוער, הגנה) ואוניברסלי (קשר מרכזי, מסירות,טכניקה, מהירות, משחק ראש). אם שחקנים שלך משפרים תכונות התקפיות, מי שאחראי אליהם זה מאמנים אם תכונה "אימון התקפה". ההתאוששות של שחקנים אלה תלויה בפיזיותרפיסטים ותכונה שלהם הנקראת התאוששות התקפה. אם שחקנים שלך משפרים תכונות הגנתיות, מי שאחראי אליהם זה מאמנים אם תכונה "אימון הגנה". ההתאוששות של שחקנים אלה תלויה בפיזיותרפיסטים ותכונה שלהם הנקראת התאוששות הגנה. אם שחקנים שלך משפרים תכונות אוניברסליות, יעילות אימונים האלה תלוי בחישוב ממוצע של שני תכונות המאמנים. התחדשות של שחקנים אלה תלויה בפיזיותרפיסטים ובחישוב ממוצע של שני תכונות הפיזיותרפיסטים.

חזרה למעלה

שוק


     אם אתם רוצים לחזק קבוצה על ידי שחקן מסויים או שאתם צריכים איש צוות מסויים, שוק השחקנים ואנשי צוות נותן לכם הזדמנות לעשות זאת. השוק עובד כמו במחירה פומבית, שמנצח בו מנג'ר שנותן הצעה הכי גבוה. אם מישהו נותן הצעה חדשה, אך לסיום המסחר נשארו פחות מדקה, לסיום המסחר מוספים עוד דקה. לאחר סיום המסחר מעבר של שחקן או איש צוות נעשת משך שעה אחד, זאת אומרת שאתם תוכלו להשתמש בו מיד לאחר סיום המסחר.

     לכל העברה יש מס של 5% מינימום מסכום ההעברה אשר משולם להתאחדות הכדורגל, עם מס מינימלי של 10,000. 5% מס נקבע ל10 השחקנים הראשונים שימכרו לאורך 112 ימים. אם הקבוצה שלך מכרה יותר מ10 שחקנים לאורך תקופת ה112 ימים, המס עולה ב2% לכל שחקן נוסף שימכר. המס המקסימלי עומד על 50% מסכום ההעברה. המס משולם תמיד ע"י הקבוצה המוכרת והוא משולם אפילו אם אין על השחקן הצעות. אם השחקן לא נמכר, רק 5% מהמחיר ההתחלתי ישולם (מינימום 10,000 ומקסימום 5,000,000).

     אזהרה! אם תרכוש שחקן, לא תוכל למכור אותו במשך 50 הימים הבאים. זה לא תקף על שחקנים שמגיעים מאקדמיית הנוער ועל שחקני בית.

     אותם חוקים בנוגע להעברות חלים על אנשי צוות. מספר המכירות נספר בנפרד בין שחקנים לאנשי צוות. זאת אומרת שמס המכירות במכירת שחקנים אינו קשור למס המכירות במכירת אנשי צוות.

     בכדי לקנות או למכור שחקנים ואנשי צוות אתה צריך שיהיו לך לפחות 11 נקודות ניסיון. הסיבה לכך היא למנוע רמאויות אפשריות ולהגן על מנג'רים חדשים מלבצע טעויות בהתחלה.

אזהרה: איש צוות שנשארו לו פחות מ11 ימים עד לפרישה לא יכול להיכנס לרשימת ההעברות.

שחקנים חופשיים
     שחקנים חופשיים מוגבלים ובלתי מוגבלים מודגשים בשוק ההעברות. חוקים שונים חלים על שחקנים כאלה. אתה יכול לשלוח רק הצעה אחת על כל שחקן חופשי. אתה לא מציע את הכסף לקבוצה שלו, אלא לשחק עצמו בתור בונוס חתימה. השחקן החופשי מאשר הצעות מקבוצות אחרות מ14 עד 8 ימים לפני שהחוזה שלו פג. כל ההצעות סודיות.

     השחקן בוחר את ההצעה הגבוהה ביותר ואז נותן לקבוצה הנוכחית שלו 7 ימים להסכים לתנאים שלו בחוזה. זה עשוי להשתנות בהתבסס בסטטוס שלו כשחקן חופשי והנאמנות שלו לקבוצה הנוכחית. אפילו אם השחקן קיבל את ההצעה שלכם, זה לא אומר שהוא יחתום בקבוצה. בין אם תרכשו את השחקן או לא, תלוי בקבוצה הנוכחית שלו ואם היא תסכים לתנאים שלו בחוזה או לא.

     אם שחקן מקבל מספר הצעות שוות, הוא יבחר בקבוצה שמשחקת בליגה עם הרייטינג הממוצע הגבוה יותר. אם גם זה שווה, השחקן יבחר בקבוצה עם הרייטינג הכולל הגבוה יותר.

     אם אתה מצליח לרכוש שחקן חופשי מוגבל, אתה חותם איתו על חוזה ל336 ימים (3 עונות) והקבוצה הקודמת שלו תקבל פיצויים של 50% מבונוס החתימה שלו. במקרה של שחקן חופשי בלתי מוגבל מקבוצה 1, החוזה גם כן יהיה ל336 ימים (3 עונות), אבל הקבוצה הקודמת שלו לא תקבל שום פיצוי. שחקנים חופשיים בלתי מוגבלים מקבוצה 2 תמיד חותמים על חוזה ל112 ימים (עונה 1) בלבד.

אזהרה: A player who becomes a free agent in less than 9 days cannot be placed on the market (less than 23 days before the contract expires).

חזרה למעלה

איצטדיון


     בהתחלה, לכל קבוצה יש איצטדיון קטן בעל קיבולת של 400 מקומות עם ספסלים בכל היציעים. באיצטדיון יש 8 יציעים שמסומנים בA עד H. אתה יכול לבנות כל יציע בצורה שונה עם אביזרים שונים. הטבלה שלמטה מציגה את הסקירה של כל סוגי היציעים, הקיבולות שלהם והאביזרים הזמינים:

רמה סוג היציע תכולה מינימלית תכולה מקסימלית מזנון מסעדה טרקלין אחמ"ים לחץ במרכז חנות אוהדים
1 ספסלים 50 200 1 0 0 0 1
2 קטן בעמידה 400 1,200 1 0 0 0 1
3 בינוניים בעמידה 600 1,800 1 0 0 1 1
4 גדול בעמידה 800 2,400 2 0 0 1 2
5 קטן עם מושבים 1,000 2,000 2 0 0 1 2
6 בינוניים עם מושבים 1,200 2,400 2 1 0 2 2
7 גדול עם מושבים 1,600 3,600 2 1 0 2 3
8 רב תפקודי בשתי קומות 3,000 6,000 3 1 1 2 3
9 רב תפקודי בעל שלוש קומות 4,000 10,000 3 1 1 2 3

     ככל שהיציע טוב יותר, כך תוכל לצפות ליותר נוכחות אוהדים. כמובן, שהמחירים וזמן הבנייה עולים ככל הרמת היציע גבוהה יותר, כפי שתוכל לראות בטבלה מטה:

סוג היציע תכולה מינימלית תכולה מקסימלית מחיר מינימלי מחיר מקסימלי בנייה
(ימים)
שדרוג התכולה
(ימים)
הוצאות יומיות מקסימליות/מינימליות
ספסלים 50 200 - 45,000 - 1 150/240
קטן בעמידה 400 1,200 260,000 580,000 3-5 3-4 520/1,160
בינוניים בעמידה 600 1,800 1,000,000 2,200,000 6-10 4-6 2,000/4,400
גדול בעמידה 800 2,400 2,600,000 5,800,000 15-20 6-9 5,200/11,600
קטן עם מושבים 1,000 2,000 6,000,000 11,000,000 35-40 9-13 12,000/22,000
בינוניים עם מושבים 1,200 2,400 10,200,000 17,400,000 41-47 11-16 20,400/34,800
גדול עם מושבים 1,600 3,600 16,000,000 28,500,000 48-58 14-22 32,000/57,000
רב תפקודי בשתי קומות 3,000 6,000 29,000,000 50,000,000 60-75 17-29 58,000/100,000
רב תפקודי בעל שלוש קומות 4,000 10,000 38,000,000 81,500,000 70-100 21-46 76,000/163,000

     תוכלו לבנות מספר אביזרים שונים בכל יציע. מזנונים ומסעדות מושכים יותר אוהדים לאיצטדיון. חנויות מזכרות מעלות את הרווחים ממכירת מזכרות. יציעי אח"מים יכולים לעבור השכרה דבר הנותן הכנסה נוספת לקבוצה. יציע עיתונאים מאפשר לעיתונאים ליצור דוחות על המשחקים, דבר המעלה את המוטיבציה של השחקנים ולכן גם מעלה את היכולת שלהם. חלק מהאביזרים יכולים להיבנות רק ביציעים יקרים יותר. אם תרצו לבנות יציע טוב יותר, תצטרכו קודם כל להרוס את כל האביזרים ביציע הנוכחי ואז את היציע עצמו. לאחר ההריסה, תקבלו החזר של 50% מסכום היציע והאביזרים. רק אז תוכל לבנות יציע חדש. אזהרה! במהלך השיפוצים, היציע יהיה בעל 0 מקומות.

     שדרוגי איצטדיון אחרים הכוללים חניות, לוח תוצאות, זרקורים ואיכות הדשא יכולים לעבור שיפור גם הם. כל השיפורים הללו עוזרים לעלות את נוכחות האוהדים. כל רמה של מגרש חניה מספק 2000 מקומות חניה, הקיבולת המירבית שלו היא 10,000 מקומות חניה

משך בניית האביזרים בימים:

שדרוגי איצטדיון זמן בנייה
מזנון 15
חנות אוהדים 15
לחץ במרכז 15
מסעדה 30
טרקלין אחמ"ים 30
חניון 15
לוח תוצאות 30
איכות המגרש 30
זרקורים 30

מחירי האביזרים עולים בהתאם לרמת היציע בו הם בנויים:

רמת היציע מחיר הוצאות יומיות
1 5,000 10
2 15,000 30
3 75,000 150
4 210,000 420
5 425,000 850
6 765,000 1,530
7 1,260,000 2,520
8 1,680,000 3,360
9 2,857,500 5,715

מחירים של שדרוגי איצטדיון:

רמה חניון לוח תוצאות איכות המגרש זרקורים
1 2,000,000 4,000,000 4,000,000 4,000,000
2 4,000,000 8,000,000 8,000,000 8,000,000
3 6,000,000 12,000,000 12,000,000 12,000,000
4 8,000,000 16,000,000 16,000,000 16,000,000
5 10,000,000 20,000,000 20,000,000 20,000,000

הוצאות יומיות על תחזוקת מבני אצטדיון לפי רמת השדרוג

רמה חניון לוח תוצאות איכות המגרש זרקורים
1 4,000 8,000 8,000 8,000
2 8,000 16,000 16,000 16,000
3 12,000 24,000 24,000 24,000
4 16,000 32,000 32,000 32,000
5 20,000 40,000 40,000 40,000


קהל

הגורמים הבאים משפיעים על נוכחות אוהדים:
  • תכולת האיצטדיון
  • רמת יציעים
  • אביזרי יציע (בעיקר כיבוד)
  • רמת לוח תוצאות
  • איכות המגרש
  • הרמה של הזרקורים
  • מספר מקומות חנייה
  • המיקום של הקבוצה שלך בליגה
  • המיקום של היריב בליגה
  • רמת ליגה
  • סך הכל רייטינג קבוצה
  • הפופולאריות של השחקנים שלך ושל יריבך
  • דרבי (משחק בין שתי קבוצות אותו מחוז)
     אם אתה משחק במשחק ליגה (או חלק ממנו) בחשיבות משחק נמוכה או נמוכה מאוד ואתה לא מנצח, האוהדים יזכרו שהקבוצה לא התאמצה באותו משחק והם עשויים לא להופיע למשחק הליגה הבא בבית. הנפילה בנוכחות האוהדים תהיה גדולה יותר בחשיבות נמוכה מאוד ופחות בחשיבות נמוכה. בנוסף לכך, החלק במשחק בו שיחקת בחשיבות נמוכה או נמוכה מאוד ילקח בחשבון. אם אתה תנצח, החשיבות שבה השתמשת לא תשפיע על הנוכחות במשחק הבא. בנוסף, אם הקבוצה שלך הרבה פחות טובה מהיריבה, האוהדים יסלחו לך אפילו אם תשחק בחשיבות נמוכה מאוד ותפסיד.

חזרה למעלה

מבנים


     המתקנים הם חלק חשוב ממועדון הכדורגל.יש שבעה סוגים שונים של מתקנים.בהתחלה כל מועדון מקבל מתקנים ברמה אחד. יש חמש עשרה רמות לכל סוג של מתקן וככל שהרמה שלו גבוהה יותר כך גם התחזוקה שלו עולה.זמן הבנייה והעלויות עולות בכל רמה.

רמת מתקנים זמן בנייה (ימים) מחיר הוצאות יומיות
1 - - 300
2 2 300,000 600
3 5 450,000 900
4 9 750,000 1,500
5 14 1,200,000 2,400
6 20 1,950,000 3,900
7 27 3,150,000 6,300
8 35 5,100,000 10,200
9 44 8,250,000 16,500
10 54 13,350,000 26,700
11 65 21,600,000 43,200
12 77 34,950,000 69,900
13 90 56,550,000 113,100
14 104 91,500,000 183,000
15 119 148,050,000 296,100

סוגי המתקנים
  • מתקן אימונים - מתקני אימונים מספקים תנאים שבהם השחקנים יכולים להתאמן ולהתפתח בצורה הכי אפקטיבית שאפשר. ניתן לשכור איש צוות - מאמן על מנת להגדיל את ההשפעה של מתקן האימונים.
  • מתקן ההתאוששות - משחקים מעייפים את השחקנים, לכן הם אינם יכולים להתאמן באפקטיביות לאחר מכן. על ידי בנייה של מתקן רענון ניתן להימנע מבעיה זו. ניתן לשכור איש צוות - פיזיותרפיסט על מנת להגדיל את ההשפעה של מרכז הרענון. מתקן התאוששות טוב והצוות שבו עוזרים להעלות את איכות האימונים לשחקנים שלא משחקים. אבל במידה פחותה.
  • משאבי אנוש והמחלקה הכלכלית - מחלקה זאת עוזרת לך לנהל משא ומתן נוח יותר עם הספונסרים, למכור מזכרות בצורה יעילה יותר, להעסיק חברי צוות טובים יותר או לעקוב טוב יותר אחר שחקניך ושחקני יריבותיך. ניתן לשכור איש צוות- מנהל על מנת להגדיל את ההשפעה של המחלקה למשאבי אנוש וכלכלה.
  • מרכז תחזוקה - כל אצטדיון נתון לפגיעות טבעיות כל כמה זמן. על מנת להקטין את הוצאות ההחזקה ולמנוע נזק גדול יותר על ידי האוהדים, עליך לבנות מרכז אחזקה. ניתן לשכור איש צוות- תחזוקאי על מנת להגדיל את ההשפעה של מרכז האחזקה.
  • מרכז למידה - במידה ותרצה שהצוות שלך ימשיך להשתפר ולהתאמן, עליך להשקיע כסף במרכז הלימוד. ניתן לשכור איש צוות - מרצה על מנת להגדיל את ההשפעה של מרכז הלימוד.
  • אקדמיית ספורט - רמת אקדמיית הספורט קובע איך נערים יעלו למועדון. ככל שהרמה גבוהה יותר, כך יותר צהירים יגיעו וכך יהיו מוכנים טוב יותר. גם השחקנים הבוגרים הולכים לאקדמיית הספורט למחנות אימונים שם הם משפרים את יכולתם מהר יותר. ניתן לשכור איש צוות- מנהל ספורטיבי על מנת להגדיל את ההשפעה של אקדמיית הספורט.
  • מרכז רפואי - פציעות הן אסון לכל קבוצה. על מנת להקטין את הסבירות לפציעות ולהגדיל את מהירות ההבראה של שחקנים אחרי פציעות ניתן לבנות מרכז רפואי. ניתן לשכור איש צוות - רופא על מנת להגדיל את ההשפעה של המרכז הרפואי.
     משרד משאבי אנוש ורווחה כמו גם אקדמיה באופן קבוע מציעים לכם אנשי צוות ושחקנים חדשים. כמות שלהם תלויה ברמתם של המתקנים האלה ואיכותם של הצוות. הטבלה שלהלן מציגה את המספר פוטנציאלי של שחקנים ואנשי צוות בהתאם לרמה של מתקן

רמת מתקנים מינימום מקסימום
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4


חזרה למעלה

אנשי צוות


     למתקנים יש השפעה אפילו אם אין בהם אנשי צוות. עם זאת, להעסקת אנשי צוות יש אפקט על ההשפעה שלהם. היעילות של כל מתקן מושפעת ממקסימום של שני אנשי צוות. לאיש הצוות שסומן כראשי יש השפעה גבוהה יותר, כאשר לעוזר שלו יש השפעה קטנה יותר. אם איש צוות לא מסומן כראשי או עוזר, לא תהיה לו שום השפעה על היעילות של המתקן. תוכלו להחזיק עד 8 אנשי צוות בכל מתקן.

     מועמדים שולחים את ההפניות שלהם עבור משרות ומחלקת משאבי אנוש ורווחה מעריכים אותם פעם בשבוע. מספר מועמדים עולה עם שידרוג רמת המתכן של משאבי אנוש ורווחה. זה גם מושפע מרמת המנג'רים ויכולת סקאוטינג שלהם. אף על פי כן, מובטח לך לקבל לפחות מועמד אחד וכמות המקסימלי של מועמדים יכולה להגיע עד ל- 4 בבת אחת

     מועמדים נוצרים באותו רגע כאשר אתה צופה בהם בפעם ראשונה. בכל זאת, אם לא תצפו בקבוצת מועמדים האחרונה של העונה, הם אוטומטית הופיעו כמועמדים בתחילת עונה הבאה

     רמת המועמדים לעבודה שלך מושפעת בעיקר ע"י רמת המתקן בהם הם אמורים לעבוד. כך שאם רמת מתקן האימונים שלך ברמה 10, כך תקבל מועמדים לעמדת המאמנים עם רמה גבוהה יותר מאשר שתקבל עם מתקן ברמה 3. אם תחליט שלא להעסיק את המועמדים שניתנו לך ע"י מחלקת משאבי אנוש וכלכלה, אז המועמדים הללו יעזבו ברגע שהמועמדים החדשים יגיעו.

     איש צוות תמיד חותם על חוזה למשך 112 ימים. במקרה שלא תרצה להאריך את החוזה של איש הצוות, כבה את אופציית החידוש האוטומטי של החוזה בפרופיל שלו או בדף הצוות. אתה גם יכול לפטר איש צוות בכך שתבטל את החוזה שלו. עם זאת, אם תבטל את החוזה שלו, תאלץ לשלם לו פיצויים בגובה חצי מהמשכורת שנותרה לו בחוזה. אתה כמובן גם יכול להיפטר מאיש צוות בכך שתציב אותו ברשימת ההעברות.

     המועמדים לעבודה יכולים להיות בני 50 עד 55. כל איש צוות פורש כשמגיע לגיל 61, מה שאומר שלא תוכל לחדש לו את החוזה. לכל איש צוות יש שתי תכונות ולכל אחת מהן יש איכות שונה. אתה יכול לראות את האיכות המדוייקת של התכונות רק אצל אנשי צוות שעברו מעקב ע"י המרכז למשאבי אנוש וכלכלה שלך.

  • מאמן הוא איש צוות העובד במתקן האימונים. התכונות שלו הן:
    • מאמן הגנה – התכונה הזאת מסמלת את יכולת האימון של התכונות ההגנתיות של השחקנים (שוערות, הגנה) וגם משפיעה חלקית על אימון התכונות הכלליות של השחקנים (קישור, מסירות, טכניקה, מהירות, יכולת אווירית).
    • מאמן התקפי – התכונה הזאת מסמלת את יכולת האימון של התכונות ההתקפיות של השחקנים (התקפה, בעיטות) וגם משפיעה חלקית על אימון התכונות הכלליות של השחקנים (קישור, מסירות, טכניקה, מהירות, יכולת אווירית).
         אם הצבת את השחקן שלך באימונים להתקפה, לדוגמא, אז קצב ההשתפרות שלו יעלה ככל שהיעילות של אימון ההתקפה של המאמנים שלך יותר גבוהה. היעילות של תכונה מסויימת הוא אחוז ההשפעה של איש הצוות על המתקן שבו הם עובדים. היעילות המקסימלית היא 100%. היעילות תלויה בהתאמה בתכונות של המאמן הראשי ושל העוזר מאמן במתקן. המקסימום שאפשר להגיע בכל תכונה הוא 100, מה שאומר שהאיש צוות הטוב ביותר שיכול להיות יכול להגיע עד 200 נקודות בשתי התכונות שלו יחדיו.

  • פיזיוטרפיסט הוא איש צוות העובד במתקן ההתאוששות. התכונות שלו הן:
    • התאוששות הגנה – התכונה הזאת מסמלת את היכולת לקדם את התאוששות השחקנים, שמתאמנים בתכונות הגנתיות (שוערות, הגנה) וגם משפיעה חלקית על התאוששות השחקנים שמתאמנים בתכונות כלליות (קישור, מסירות, טכניקה, מהירות, יכולת אווירית).
    • התאוששות התקפה – התכונה הזאת מסמלת את היכולת לקדם את התאוששות השחקנים, שמתאמנים בתכונות התקפיות (התקפה, בעיטות) וגם משפיעה חלקית על התאוששות השחקנים שמתאמנים בתכונות אוניברסליות (קישור, מסירות, טכניקה, מהירות, יכולת אווירית).
  • מנהל הוא איש צוות העובד במחלקת משאבי אנוש וכלכלה. התכונות שלו הן:
    • סקאוטינג - התכונה הזאת מסמלת את היכולת לבצע הערכות מדוייקות של איכות השחקנים ואנשי הצוות וגם את מהירות המעקב אחר שחקנים בתור המעקב. התכונה גם מסמלת את היכולת לספק יותר מועמדים לעבודה.
    • שיווק - התכונה הזאת מסמלת את היכולת למשא ומתן טוב יותר עם ספונסרים כלליים וספונסרי תקשורת.
  • אחראי האיצטדיון הוא איש צוות העובד במרכז התחזוקה. התכונות שלו הן:
    • שירות ביטחוני - התכונה הזאת מסמלת את היכולת למנוע ונדליזם באיצטדיון וכך למזער נזקים בהוצאות על אחזקת היציעים והאביזרים שלהם.
    • תחזוקה - התכונה הזאת מסמלת את היכולת לתקן תקלות שעשויות לקרות במתקנים וכך להוריד את ההוצאות על אחזקת המתקנים.
  • מרצה הוא איש צוות העובד במרכז החינוך. התכונות שלו הן:
    • ניהול אימונים - התכונה הזאת מסמלת את היכולת לאמן את אנשי הצוות הבאים: מנג'ר, מנהל ספורטיבי ואחראי תחזוקה.
    • אימון מעשי - התכונה הזאת מסמלת את היכולת לאמן את אנשי הצוות הבאים: מאמן, פיזיוטראפיסט ורופא.
    מרצים מאמנים את עצמם ושתי התכונות שלהם מיושמות במהלך האימון!

  • מנהל ספורטיבי הוא איש צוות העובד באקדמיית הנוער. התכונות שלו הן:
    • אימון נוער - התכונה הזאת מסמלת את היכולת לספק יותר שחקני נוער מאקדמיית הנוער. התכונה גם משפיעה על הרייטינג הכולל של שחקני הנוער המגיעים לקבוצה.
    • אימון שחקן - התכונה הזאת מסמלת את היכולת לארגן מחנות אימונים ליותר שחקנים ולהבטיח בונוס אימון גבוה של המחנה.
  • רופא הוא איש צוות העובד במרכז הרפואי. התכונות שלו הן:
    • מניעה - התכונה הזאת מסמלת את היכולת למזער את כמות הפציעות בקבוצה.
    • טיפול - התכונה הזאת מסמלת את יכולת האצת זמן ההחלמה של השחקנים הפצועים.

     יש לציין שאם יש לך מתקן ברמה גבוהה, כך סביר להניח שהמועמדים לעבודה במתקן הזה יהיו עם תכונות גבוהות!

חזרה למעלה

סקאוטינג


     איכות התכונות של השחקנים ואנשי הצוות הם רק בגדר הערכה בהתחלה. דיוק ההערכה הזאת תלוי ברמת מחלקת משאבי אנוש וכלכלה שלכם והתכונות של המנג'רים שעובדים שם. ערך התכונות מדוייק לשחקנים ואנשי הצוות שלכם, אבל תוכלו לראות רק את הרייטינג הכולל של השחקנים ואנשי הצוות של היריבים שלכם.

     אם אתם רוצים לדעת ערך של תכונות מדוייקות של שחקני או אנשי צוות שלכם, אתם צריכים לבחון אותם על ידי מחלקת משאבי אנוש וכלכלה. המידע אודות איכויות התכונות של השחקנים ואנשי הצוות שלכם שלא עברו מעקב מתעדכנים באופן שוטף והן מבוססות על עליית הרמה של מחלקת משאבי האנוש והכלכלה וההשתפרות של אנשי הצוות העובדים במתקן הזה.

     תוכלו לעקוב גם אחריי שחקנים ואנשי צוות מקבוצות אחרות על מנת לקבל מידע עליהם. על מנת לעקוב אחר שחקן או איש צוות, לכו לפרופיל שלו והוסיפו אותו לתור המעקב. מהירות המעקב תלויה ברמת מחלקת משאבי אנוש וכלכלה שלכם ושל המנג'רים העובדים שם. אם תסירו מישהו מהתור לפני שהמעקב אחריו מושלם, תצטרכו לעקוב אחריו מהתחלה. אם תורידו אותו למטה בתור, המעקב הנוכחי שלו ישמר. האנשים אחריהם סיימתם לעקוב יראו את האיכויות המדוייקות של התכונות שלהם ושחקנים ואנשי צוות מקבוצות אחרות גם כן יראו את התכונות המדוייקות שלהם.

חזרה למעלה

מרכז למידה


     הצוות המקצועי עובר אימונים ומשתפר במרכז הלמידה. יחס ההשתפרות של איש הצוות תלוי באיכות התכונה שאותה אתם מאמנים, רמת מרכז הלמידה והמרצים. מרצים עוברים אימונים כמו שאר אנשי הצוות במרכז הלמידה. הערך המקסימלי של כל תכונה של איש צוות הוא 100.

חזרה למעלה

אקדמיית ספורט


     שחקני נוער מתאמנים באקדמיית הספורט. המנהל הספורטיבי שולח שחקנים למבחנים לקבוצה הראשית על בסיס רגיל. תוכלו להחתים את השחקנים שנמצאים בתקופת המבחנים או שתוכלו לדחות אותם, אבל במקרה כזה הם לא יחזרו יותר. קחו בחשבון שאם לא תחתימו אותם, הם יעזבו כאשר הקבוצה הבאה של שחקני הנוער תגיע. ככל שהרמה של אקדמיית הנוער והמנהלים הספורטיבים תגדל, כך יגיעו יותר שחקני נוער למבחנים. מקסימום 4 שחקנים בכל נגלה.

     שחקני נוער נוצרים ברגע שאתה רואה אותם לראשונה. עם זאת, אם לא תראה את הגל האחרון של שחקני הנוער לפני סוף העונה, הם יווצרו אוטומטית לפני שהעונה החדשה תתחיל.

     על ידי שדרוג האקדמיה אתם מייצרים תנאי אימון יותר טובים לשחקני נוער שלכם. רמת השדרוג של האקדמיה וצוותה משפיע על כמות המועמדים שמגיעים להתרשמות ועל דירוג הכללי שלהם. מצד שני, האיכות הממוצעת של השחקנים האלה בלתי תלויה ברמת המתקנים והמנהלים הספורטיביים.

מחנה אימונים
     אתה יכול לארגן מחנה אימונים פעמיים בעונה באקדמיית הספורט. השחקנים שאותם תשלח למחנה ישתפרו מהר יותר. ככל שרמת אקדמיית הספורט גבוהה יותר, כך השחקנים שאתה שולח ישתפרו מהר יותר. אתה יכול לשלוח שחקנים למחנה לכ-7 ימים מקסימום. שים לב! שחקנים שנמצאים במחנה האימונים לא יוכלו לשחק במשחקים. אם מערך ראנדומלי יווצר למשחק הבא שלך (לדוגמא אם אין לך מספיק שחקנים כשירים) חלק מהשחקים עשויים לחזור מהמחנה ליום אחד ולשחק במשחק. במקרה הזה הם לא יקבלו בונוס לאימון.

חזרה למעלה

דראפט


     פעמיים בעונה ישנו דראפט בכל הליגות. בשבוע של הדראפט, לא יגיעו שחקני נוער מהאקדמייה. תוכלו לראות את השחקנים שבדראפט בליגה שלכם ארבעה שבועות לפני הדראפט. תוכלו לנצל את ארבעת השבועות הללו לעקוב אחר השחקים. הדבר היחיד שאתם יודעים עליהם הוא השם שלהם, אורך הקריירה, צד מועדף ועמדה. כל יום תוכלו לעקוב אחר מספר שחקנים בהתאם למספר הבחירות שיהיו לכם בדראפט בנוסף לעוד שחקן נוסף. תקבלו את ד"וח המעקב ביום שלמחרת.

     מעקב אחר שחקן יחשוף את הערכת הפוטנציאל שלו (A+, A, B, C או D). רמת הדיוק של ההערכה הזאת תלויה ברמת מחלקת משאבי אנוש וכלכלה ויעילות המעקב של המנג'רים. בכל דראפט, יכולים להימצא עד 4 שחקנים שנקראים יהלומים חבויים. לכן אל תאבדו תקווה בלמצוא שחקן איכותי גם בסיבובים האחרונים בדראפט. מעקב אחר שחקני דראפט היא אפשרות נפרדת ממעקב רגיל אחר שחקנים ואנשי צוות.

     מספר הבחירות בדראפט תלוי ברמת אקדמיית הנוער והיעילות של אימון הנוער של מנהלי הספורט שלכם. תוכל לבחור מינימום שחקן אחד ומקסימום 4 שחקנים.

     ישנם שני סוגי דראפטים. בסוג הראשון, לקבוצות עם אקדמיית נוער ומנהלים ספורטיבים עם יעילות באימון הנוער הגבוהים ביותר יהיו בעלות הסיכויי הגבוה ביותר לבחור ראשונות. הסוג הזה של הדראפט קורה בשבוע ה8. בסוג השני, לקבוצה שבמקום האחרון בליגה יהיו הסיכויים הגבוהים ביותר לבחור ראשונה. הסוג הזה של הדראפט קורה בשבוע ה16. בשני הסוגים של הדראפט, סדר הדראפט נקבע באמצעות הגרלה בה כל קבוצה יכולה לעלות או לרדת במקסימום 3 מקומות. סדר הבוחרים בדראפט מתהפך בכל סיבוב, מה שאומר, שאם קבוצה בחרה ראשונה בסיבוב הראשון, היא תבחר אחרונה בסיבוב השני.

     הדראפט יערך אונליין בזמן שנקבע למדינה הזאת. לכל מנג'ר תהיה דקה אחת לבחור שחקן. אם לא תוכל להיות מחובר בזמן הדראפט, השחקנים יבחרו בשבילך אוטומטית לפי הרשימה שקבעת.

     תוכלו לראות את התכונות של השחקנים אותם בחרתם יום לאחר הדראפט. התכונות מושפעות מהרמה של אקדמיית הנוער והמנהלים הספורטיבים שלכם. יהיה לכם זמן לחשוב אם להחתים אותם או לא עד שיגיעו שחקני הנוער הבאים לאקדמייה.

חזרה למעלה

הרכב


     קביעת ההרכב הפותח שלך הוא המפתח להצלחת הקבותה. אם לא תקבע את ההרכב שלך הוא ייקבע בשבילך באקראיות, מה שאומר שיכולת הקבוצה שלך לא תהיה אופטימלית. ההרכב שנקבע כברירת מחדל משוחק אוטומטית.

     קודם כל צריך לבחור שחקנים להרכב ע"י לחיצה על תיבות הסימון שליד השחקנים. השחקנים הללו יתווספו לרשימה שלמעלה. לאחר מכן צריך לקבוע את ההרכב הפותח ע"י גרירת השחקנים לעמדות הרצויות בעזרת העכבר. 10 שחקנים יכולים להיתמקם בכל מקום אפשרי במגרש אבל שחקן אחד חייב להיות בעמדת השוער.

תוויות העמדה:

תוית מיקום
G שוער
LD מגן שמאלי
CD בלם
RD מגן ימני
LM קשר שמאלי
CM קשר מרכזי
RM קשר ימני
LF חלוץ שמאלי
CF חלוץ מרכזי
RF חלוץ ימני

     מגרש הכדורגל מחולק ל9 מגזרים: שלושה מגזרים התקפיים, שלושה מגזרים בקישור ושלושה מגזרים הגנתיים. כל מגזר מחולק בנוסף לעמדות המדוייקות של השחקנים. ישנם 50 עמדות שונות במגרש. אחת מהן שמורה לשוער. שאר ה49 ממוקמות ברשת עם 7 שורות אנכיות ואופקיות.

     לכל שחקן יש אזור מסויים של השפעה והוא משפיע על המשחק סביב האזור הזה. ההשפעה הכי גדולה של השחקן על המשחק היא באזור שלו. במידה מסוימת הוא גם משפיע על המשחק באזור שצמוד אליו אך השפעתו קטנה על האזורים מרוחקים יותר. לדוגמה, למגן שמאלי יש השפעה מסוימת על הקישור (במיוחד בכנף שמאלי), על המשחק במרכז ההגנה והשפעה קטנה על עמדת מגן ימני וחלוץ שמאלי. השפעתו על משחק כחלוץ ימני זניחה.

     מקומו של השחקן בתוך המגרש כדורגל מושפע על סגנונו במשחק. ככל שהשחקן קרוב לאזור הרכבה, השפעתו היא יותר על ההתקפה מאשר על ההגנה. ככל שהשחקן קרוב לצד שמאל של המגרש, השפעתו מרבית תהיה בצד שמאל של המגרש ופחות בצד ימין.

     חוץ מבחירה של שחקנים עם תכונות מתאימות לכל תכונה במגרש, צריך לקחת בחשבון את הרגל המועדפת של השחקן. שחקנים אשר משחקים בצד המועדף, לא ירגישו בנוח על המגרש והביצועים שלהם לא יהיו אופטימליים.

     עוד מאפיין חשוב הוא הכימיה. הכימיה של השחקנים עולה עם כמות הזמן המשוחק עד שמגיעה ל100%. שחקנים מקבלים כימייה גם באימונים, אבל פחות מאשר במשחקים עד שהם מגיעים לסף מסויים. שחקנים, אשר עברו את הסף ולא משחקים משחקים יאבדו כימיה כל יום אפילו אם הם יתאמנו עם הקבוצה. שחקנים פצועים לא מתאמנים ולכן מאבדים כימייה. לחשיבות המשחק יש גם השפעה על גדילה הכימיה בהרכב שלך. ככל שהחשיבות גבוהה יותר, כך השחקנים שלך יצברו יותר אחוזי כימיה.

     קביעת חילופים היא אפשרות טקטית חשובה. אתה יכול לבחור עד 7 מחליפים. שכאשר נבחרו, תוכל לקבוע עמדה בה יוכלו לשחק. אם שחקן מההרכב הפותח נפצע, אחד מהמחליפים יכנס לעמדה שלו במקומו. אתה יכול לקבוע עמדה של מחליף ע"י לחיצה על סימן המקף שליד שם השחקן.

חילופים לעמדות מסוימות נבחרים כלהלן:

עמדה במערך עדיפות לחילוף
שוער G,-,D,CD,LD,RD
מגן שמאלי LD,D,CD,RD,-
בלם CD,D,LD,RD,-
מגן ימני RD,D,CD,LD,-
קשר שמאלי LM,M,CM,RM,-
קשר מרכזי CM,M,LM,RM,-
קשר ימני RM,M,CM,LM,-
חלוץ שמאלי LF,F,CF,RF,-
חלוץ מרכזי CF,F,LF,RF,-
חלוץ ימני RF,F,CF,LF,-

     אם לדוגמא, השוער הפותח שלכם נפצע, הוא יוחלף ע"י המחליף שמסומן בG בהגדרות ההרכב. אם אין לך כזה חילוף, שחקן בלי הגדרה (מסומן ע"י מקף) ייבחר. זהו סוג כללי של חילוף שיכול להתבצע עם כל שחקן בהרכב. אם אין לך שחקן כזה על הספסל, הבא בתור ייבחר שהוא בלם, לאחר מכן מגן שמאלי ולבסוף מגן ימני. אם שום חילוף לא נמצא למרות הכל, המשחק ישוחק בהרכב אקראי.

     במידה ולעמדה מסוימת הוקצו יותר ממחליף אחד, השחקן שנמצא הכי גבוה ברשימה יקבל עדיפות.

     דף המשחק הבא מראה, בין היתר, את הסקירה של המערך והטקטיקות שלכם למשחק הבא. ההרכב והטקטיקה חייבים להיקבע לפחות 60 דקות לפני המשחק. השינויים שיתבצעו לאחר מכן לא ייושמו.

חילופים
     אתה יכול לבצע עד 3 חילופים במשחק (6 במשחקי ידידות). שינוי בעמדה של אחד השחקנים לא נחשב כחילוף. החילוף יתבצע אך ורק אם השחקן שיוצא עוד נמצא על המגרש והמחליף לא. החילוף לא יתבצע במידה והמחליף הוצב בעמדה שתפוסה ע"י שחקן אחר.

     תוכל לקבוע תנאים לכל חילוף שחייבים לקרות במהלך המשחק על מנת שיתבצע החילוף.
  • במקרה של הרחקה – החילוף יתבצע זמן קצר לאחר ששחקן מהקובצה שלך מורחק. אם אתה בוחר במספר עמדות של שחקנים, החילוף יתבצע כאשר שחקן מאחת העמדות שבחרת מורחק. התנאי הזה יכול להשתלב עם אפשרות ההפרש שערים.
  • תמיד – החילוף יתבצע אם כל התנאים הבסיסיים הנזכרים מעלה יתבצעו.
  • הפרש שערים – החילוף יתבצע כאשר הפרש השערים נמצא בטווח שנקבע. אם אתה רוצה לעשות חילוף כשאתה בפיגור, תרשום מינוס לפני המספר המבוקש. לדוגמא מ-3 עד -1 או מ-1 עד 2.
הרכב רנדומאלי
     אם מסיבה כלשהי המשחק משוחק במערך אקראי, ישנה אפשרות ששחקנים הנמצאים בשיקום, עשוים לקחת בו חלק, אפילו אם היו לכם הגדרות אחרות

טען מערך ממשחק הקודם
     אם אתה לא יכול ליצור מספר מערכים, אתה יכול להשתמש בתכונה שמאפשרת לטעון מערך מכל משחק שקבוצתך שיחקה במשך 7 הימים האחרונים. פשוט תבחר את המשחק ממנו תרצה לטעון את המערך בדף המערך. המערך ייטען במדוייק למערך ששוחק באותו המשחק. זאת אומרת שאם מחליפים גם שיחקו במשחק אז הם ישחקו גם במערך שייטען באותה העמדה ששיחקו במשחק הנבחר. אזהרה! המערך נטען בלי הגדרה של קפטן, שחקנים למצבים נייחים וחילופים.

העתק מערך
     אם יש לך אפשרות ליצור מספר מערכים, אתה יכול להשתמש בתכונת העתקת מערך. אם לדוגמא אתה רוצה ליצור מערך א' או מערך ב' שיהיה דומה למערך ברירת המחדל, אתה יכול להעתיק את המערך ברירת מחדל ופשוט לעשות שינויים קטנים, תלוי בכמה שני המערכים צריכים להיות שונים. כך לא תצטרך ליצור כל מערך מאפס.

חזרה למעלה

טקטיקות


     על מנת להגיע לתוצאות טובות אסור לכם להמעיט בערכה של הכנה טקטית של הקבוצה שלכם. בדף הטקטיקה תוכלו למצוא מספר אפשרויות טקטיות שעשויות להשפיע באופן ישיר על תוצאת המשחק.

חשיבות המשחק
     חשיבות המשחק היא חלק קריטי באפשרויות הטקטיות. צריך להשתמש בה בזהירות, בגלל שגם אם חשיבות גבוהה גורמת לשחקנים שלכם לשחק בעוצמה מקסימלית, זה גורם לאנרגיה העונתית שלהם לרדת מהר יותר. חשיבות נמוכה לא מורידה הרבה אנרגיה, אבל השחקנים לא ישחקו הכי טוב שהם יכולים. חשיבות המשחק משפיעה גם על צבירת כימיה וניסיון אצל שחקניך. ככל שחשיבות המשחק גבוהה יותר, כך השחקנים שלך יצברו כימיה וניסיון מהר יותר.

סוג משחק
     בחירת סגנון משחק הנכון יכולה להביא לתוצאות טובות. תשתדלו למצוא סגנון שהכי תתאים לשחקנים שלכם. שליטה בכדור על ידי מסירות קצרות, זה סגנון מאוד אפקטיבי. אך הוא דורש קשרים ברמה מאוד גבוה. מצד שני, משחק עם מסירות ארוכות, יכולה להתאים לקבוצתכם אם אין לכם קשרים ברמה גבוהה. כמובן אתם יכולים לבחור סגנון מאוזן, שמשתמש בהם שווה בשווה.

     תוכלו להתאים את סגנון המשחק שלכם בהתאם ליריבות שלכם. אם אתם חושבים שליריבה יש קישור חלש, תוכלו לנצל את זה ולשחק בסגנון החזקה בכדור. מצד שני טקטיקת כדורים ארוכים מומלצת אם היריבה שלכם חזקה ממכם בקישור.

תכיפות ההתקפות
     תוכלו לבחור כאן מספר אפשרויות. אם הקבוצה שלכם חזקה באגף הימני, תוכלו לבחור לתקוף מהאגף הימני. מצד שני, אם אתם חושבים שהאגף הימני שלכם חלק, תוכלו לבטל את האפשרות לתקוף מהאגף הימני. זה לא אומר שלא יהיו לכם התקפות מהאגף הימני אך תדירות ההתקפות מהאגף הימני תרד. אם תסמנו את שלושת האפשרויות, שלושתם יבוצעו באופן שווה ע"י הקבוצה שלכם.

     שוב, אתה יכול לבחור לנצל את חולשתו של יריבך. אל תשכח שהצד הימני של היריב שלך במערך הוא הצד השמאלי מנקודת המבט של המערך שלך. כך שאם אתה חושב שהאגף הימני שלו חלש, אתה יכול לנצל את היתרון ולתקוף דרך האגף השמאלי.

קצב מהירות המשחק
     אחת מהאפשרויות הטקטיות, שמשוחקת בדרך כלל ע"י קבוצות חלשות, היא עיכוב משחק. אם אתה בוחר באפשרות הזאת, השחקנים שלך ינסו לעכב את המשחק בכל הזדמנות. מצד שני, הקבוצה החזקה יותר כנראה תעדיף להשתמש בטקטיקת המשחק האינטנסיבי. אינטנסיביות גבוהה מביאה יותר התקפות ומעלה את הסיכויים להבקיע שער.

אגרסיביות
     משחק אגרסיבי מעלה את הסיכויים של שחקניך בקרבות של אחד על אחד. למרות זאת,זה מעלה את הסיכויים לעברות.שיכול להוביל לכרטיסים,בעיטות חופשיות או אפילו פנדלים.סגנון משחק זה מתאים יותר לקבוצות הפחות כשרוניות.האפשרות השנייה היא משחק זהיר אשר מוביל לפחות עברות אך גם פחות ניצחונות בקרבות של אחד על אחד

שימוש במלכודת נבדל
     מלכודת נבדל היא טקטיקה לפיה השחקנים שלך ינסו לתפוס את שחקני ההתקפה של היריבה בנבדל. כדי להשתמש בטקטיקה הזאת ביעילות, אתה צריך שתהיה כימיה טובה בין השחקנים שלך ובין שחקני ההגנה שלך בעיקר. מספיק ששחקן הגנה אחד לא מחובר עם שאר השחקנים בכדי לגרום למלכודת הנבדל להיכשל. מלכודת נבדל משומנת היטב מעלה את האפקטיביות של ההגנה שלך.

סגנון המשחק בהגנה
     כאן אתם יכולים להחליט האם הגנה שלכם קודם כל תשחק הגנתי או שהם ינסו לתמוך בקישור. אם תרצו לשחק הגנתית, הקפד לבחור את האפשרות הרחקת כדור מכלל הסכנה. המטרה העיקרית של הבלמים לפי טקטיקה הזאת היא להרחיק כדור מאזור המסכן את השער כמה שיותר מהר. אם אתם רוצים שהבלמים שלכם יהיו יותר יצירתיים, תבחרו אפשרות החזקה בכדור ומסירות. הבלמים ישתדלו למסור כדור לקשרים ולתמוך בהתקפה. טקטיקה זאת מעלה סיכון לטעויות בהגנה. אם אתם לא מצליחים להחליט מה לבחור, תבחרו אפשרות אמצעית, משחק רגיל.

חזרה למעלה

טלוויזיית פאוורפליי


     אם אתם נמצאים באתר בזמן המשחק של קבוצתכם, אתם יכולים לצפות בו בשידור חי של פאוורפלי. זמן השידור ישיר של המשחק תלוי במדינה של קבוצה מארחת ומשך המשחק כחצי שעה. אם אתם לא הצלחתם לראות שידור ישיר אתם יכולים לראות אתו בשידור מוקלט.

חזרה למעלה

טורנירים


גביע המדינה
     גביע המדינה משוחק בשיטת הנוק אאוט, המפסיד מודח. יום המשחק הוא יום שישי. מספר הקבוצות המקסימלי שיכולות להשתתף בגביע המדינה במדינה אחת (או ביבשת אחת) הוא 16,384. אין יתרון ביתי בגביע המדינה והרווחים ממחירת כרטיסים מתחלקים בצורה שווה בין הקבוצות. הקבוצות שמפסידות בחצי הגמר יפגשו במשחק על המקום השלישי.

גביע הליגה
     גביע הליגה משוחק בסוף העונה בשיטת נוקאוט במשחק אחד. לכל ליגה יש גביע ליגה משלה בו משתתפות 16 הקבוצות עם הדירוג הסופי הגבוה ביותר. בכל סיבוב המדורגת הגבוהה ביותר תשחק נגד המדורגת הנמוכה ביותר, המדורגת שניה נגד הלפני אחרונה וכך הלאה. המדורגת גבוה יותר תקבל את יתרון הביתיות. מכיוון שיש גם משחקים על מיקום, כל קבוצה משחקת 4 משחקים. המשחקים הללו משוחקים בימים 105, 107, 109 ו112 של העונה. מחזיקת גביע הליגה תעפיל לגביע הסופרליגה. הרווחים ממחירת כרטיסים במשחקי גביע הליגה מתחלקים בין שתי הקבוצות. אין הרחקות למספר כרטיסים בגביע הליגה.

גביעים בינלאומיים
     גביעים בינלאומיים זה שם כללי לתחרויות הרשמיות ליגת האלופות, גביע למחזיקות הגביע וגביע הסופרליגה. ליגת האלופות וגביע למחזיקות הגביע מחולק לשלושה מחוזות - אירופה, דרום אמריקה ושאר העולם.

     בתחרות האירופאית יש 96 מתמודדים. 32 קבוצות שמעפילות אוטומטית לשלב הבתים ועוד 64 שמשחקות שני משחקי העפלה. המנצחות מעפילות לשלב הבתים שמשוחק עם 16 בתים של 4 קבוצות. The rest of the world division has 32 participants divided into 8 groups of 4 teams. בתחרות הדרום אמריקאית יש 32 מתמודדים המחולקים ל8 בתים של 4 קבוצות.

     שלב הבתים משוחק בפורמט של שני סיבובים של משחקי בית ומשחקי חוץ כמו בליגה. יתרון הביתיות תקף בשלב הבתים והכסף מכרטיסים ומזכרות הולך כולו לקבוצה הביתית. לכל שלב פלייאוף יש שני משחקים (בית וחוץ) והקבוצה עם התוצאה הגבוהה יותר בשני המפגשים תעבור שלב. אם התוצאה היא שיוויון, הקבוצה עם מספר שערי החוץ הגבוה יותר תעלה. אם המצב הוא עדיין שוויון, המשחק השני יכנס להארכה ופנדלים אם יהיה צורך. הגמר הוא משחק יחיד בו יתרון הביתיות לא תקף.

     מספר הקבוצות שיכולות להעפיל ממדינה ספציפית נקבע לפי דירוג המדינות שמחושב מהתוצאות של הקבוצות מאותה המדינה ב3 העונות האחרונות בליגת האלופות וגביע למחזיקות הגביע. הערך הגבוה יותר תמיד ילך לעונה האחרונה. האלופה המכהנת בשתי התחרויות מעפילה אוטומטית לתחרות בעונה הבאה והיא לא נחשבת במכסה של אותה מדינה. אם הזוכה בגביע למחזיקות הגביע מעפילה גם לליגת האלופות, המקום שלה בגביע למחזיקות הגביע יועבר לקבוצה שאחריה בדירוג הגביע הלאומי באותה מדינה.

עונה ערך הנקודות
1 100%
2 66%
3 33%

     הקבוצות בעלות הדירוג הגבוה ביותר בליגה הראשונה יעלו לליגת האלופות. מצד שני, הקבוצות המצליחות ביותר בגביע יעפילו לגביע למחזיקות הגביע. אם אותה קבוצה מעפילה לשתי התחרויות, לליגת האלופות יש חשיבות גבוה יותר. ובמקרה כזה, הקבוצה הבאה בדירוג תעפיל לגביע למחזיקות הגביע. אם ההחלטה היא בין קבוצות מהמקום ה5 למקום ה8 בגביע, הקבוצה בדירוג הגבוה יותר תעלה.

     מחזיקות גביע הליגה מכל העולם ומכל הליגות משחקות ביחד בגביע הסופרליגה. הטורניר בשיטת משחק אחד כאשר יתרון הביתיות לא תקף. הטורניר משוחק בכל יום רביעי בתחילת השבוע הראשון של העונה עד שהתחרות מוכרעת. יש גם משחק על המקום השלישי. אם קבוצה מעפילה גם לסופרליגה וגם לליגת האלופות או גביע למחזיקות הגביע, היא תאבד את מקומה בסופרליגה והקבוצה שאחריי בדירוג תופסת את מקומה.

טורנירי קרדיט
     טורנירי קרדיטים הם טורנירים עם אפשרות לזכות בפרס של קרדיטים. כל קבוצה שנכנסת לטורניר שכזה חייבת לשלם מס כניסה. מס הכניסה נקבע ע"י מייסד הטורניר. מפעיל המשחק מעניק קרדיטים שיהיו הפרס הכולל של הטורניר. מספר הקרדיטים בפרס הכולל בדרך כלל הוא 90% מתוך הסכום הכולל שנאסף מכל מיסי הכניסה. הפרס הכולל יתחלק בין הקבוצות המצליחות בטורניר לפי התבנית שנקבעה מראש ע"י המייסד. מלבד זאת, המייסד עשוי לתרום בהתנדבות סכום מסויים של קרדיטים שיתווספו לפרס הכולל.

     יצירת טורניר קרדיטים עולה 50 קרדיטים. יוצר הטורניר בוחר את חלוקת הפרסים, את העוזרים, מס הכניסה, מספר הקבוצות והבתים, סגנון המשחק, תאריך התחלה, ימי משחק והוא יכול גם לקבוע את החלוקה של הקבוצות לבתים. ליוצר יש זכות לדחות כל קבוצה שרוצה להירשם לטורניר. למייסד הטורניר יש את הזכות להחזיר חלק מכסף האירגון (מקסימום 40 קרדיטים), אבל רק אם הטורניר מתחיל בהצלחה. סכום הקרדיטים הנדרש ינוכה מהפרס הסופי של הטורניר.

     מייסד הטורניר יכול לבחור עד שלושה עוזרים. לעוזרים יהיו זכויות שוות לשל המייסד. הם יכולים לאשר או לדחות קבוצות, לחלק אותם לבתים או לדרגים, להעלות את תמונת הטורניר, אתר הטורניר, אשכול הטורניר ומידע.

     במקרה שקבוצה מפרה את החוקים הפנימיים של טורניר כלשהו, למייסד ולעוזרים שלו יש את הזכות לגרום להפסד טכני של הקבוצה הזאת. משחקי פלייאוף לא יכולים להסתיים בהפסד טכני עקב סיבות טכניות.

     אם מייסד הטורניר או עוזרו סרבו לקבוצה להשתתף בטורניר, דמי השתתפות, ששולמו על ידי בעל הקבוצה בזמן ההרשמה יוחזרו לבעל הקבוצה במלואו. אולם, אם מייסד הטורניר או עוזרו מאשרים השתתפות של הקבוצה בטורניר, החלטה זו הינה סופית והקבוצה לא ניתנת להסרה מן הטורניר. אם לטורניר לא ירשמו מספיק קבוצות לפתיחתו, הוא יבוטל באופן אוטומטי, פיקדון ששולם עבור ארגונו תיעלם. אם מייסד הטורניר תרם עבור הפרס, הוא יוחזר לו במלואו.

     קבוצה אחת לא יכולה להשתתף בשני טורנירים עם ימי משחק מתנגשים. אם קבוצה נרשמת לשני טורנירים כאלה, היא תשחק באחד שהרישום אליו יאושר מהר יותר.

     אם קבוצה נרמשה לטורניר מסוים, ותאריכים למשחקי טורניר תפוסים על ידי משחקי ידידות, המשחקי ידידות יבוטלו אוטומטית לאחר קביעת לו"ז של משחקי טורניר אם קבוצה מעפילו למשחקי גביעים בינלאומיים, המשחקים שלה בטורנירי קרדיטים ייגמרו בהפסד טכני של 3:0. זה תקף אך ורק אם הטורנירים מתנגשים מבחינת תאריך עם משחקי גביעים בינלאומיים.

     אין יתרון ביתיות במשחקי טורניר והכסף ממכירת כרטיסים ומזכרות יחולק שווה בשווה בין שתי הקבוצות.

     כמות נוכחות האוהדים, התעייפות השחקנים, כימיה וניסיון בטורנירי קרדיטים זהה לזו שבמשחקי ידידות רגילים.

     אם לקבוצות יש אותו מספר נקודות, הקביעת מקום סופי יוחלט בסדר הבאה: הפרש שערים, שערי הפקעה הגבוה ביותר, דירוג כללי של קבוצה

     דירוג הקבוצות לפלייאוף נערך לאחר הסיבוב המקדים. הקבוצות שמדורגות ראשונות בבית שלהם יסתדרו בחלק העליון בהתבסס במספר נקודות, הפרש שערים, מספר שערים גבוה יותר, ורייטינג כולל של הקבוצה כשוברי שיוויון. הקבוצות שידורגו במקומות הנמוכים יותר יסתדרו באותה הדרך. לאחר מכן הציוות לפלייאוף יקבע לפי הדירוג הזה. הקבוצה במקום הראשון תשחק נגד האחרונה, השניה תשחק נגד הלפני אחרונה וכך הלאה. אותה הפרוצדורה תהיה גם בשאר סיבובי הפלייאוף.

     אם הפלייאוף משוחק בשתי משחקים, הקבוצה אם הכי הרבה נקודות משתי מפגשים עוברת לשלב הבאה. אם יש שוויון לפי נקודות, אז הקבוצה שהפקיע הכי הרבה שערי חוץ עובר לשלב הבאה. אם לפי שערי חוץ יש לנו שוויון, אז במשחק שני משחקים תוספת זמן ולאחר מכן, אם יהיה צורך בועטים בעיטת-עונשין.

חזרה למעלה

נבחרת לאומית


     לכל מדינה עם ליגה משלה מחזיקה גם בנבחרות לאומיות. לכל אחת מהמדינות הללו יש נבחרות עד גילאי 20 ועד גילאי 17 בנוסף לנבחרת הבוגרים. הנבחרות מנוהלות ע"י מנג'רים שנבחרו בבחירות ע"י מנג'רים אחרים מאותה מדינה. מנג'רים מקבלים עזרה מעוזרי מנג'ר שאותם בחר המנג'ר בעצמו. מנג'רים יכולים להחליף עוזרי מנג'ר בלי מגבלות, אבל הם יכולים להחזיק רק אחד ברגע נתון.

     ישנם שני סיבובים של בחירות. במהלך הסיבוב הראשון, המנג'רים יכולים לתת את הקול המועדף שלהם לאחד מהמועמדים בכל זמן בעונה. את הקול הזה אפשר לבטל או להעביר אותו למועמד אחר לפני סוף העונה. מנג'רים יכולים להצביע רק במדינה שלהם ורק אם הם עונים על הקריטריונים הנדרשים. ישנן בחירות נפרדות לכל קטגוריית גיל.

     הסיבוב השני של הבחירות נעשה תמיד במהלך השבוע הראשון של העונה. תוצאות הסיבוב השני מפורסמות זמן קצר לאחר שהבחירות מסתיימות. הכהונה של מנג'ר הנבחרת היא שתי עונות. עם זאת, לקהילה המקומית יש אפשרות להצביע אם הם רוצים בחירות אחריי העונה הראשונה. ההצבעה הזאת מתבצעת תמיד בשבוע הלפני אחרון של העונה.

     מנג'רים שעונים לקריטריונים המוגדרים יכולים להגיש מועמדות לאימון נבחרת אחת מקסימום. זה אפשרי לרוץ לאימון נבחרת שהיא לא המדינה שלך.

     בעונות זוגיות יש אפשרות להגיש מועמדות לאימון הנבחרת הבוגרת בכל רגע בעונה. ברגע שמנג'ר מסומן כמועמד, מנג'רים מהמדינה שלו יכולים להצביע לו הצבעת עדיפות. 10 המנג'רים עם המספר הגבוה ביותר של הצבעות העדיפות יעפילו לשלב השני.

     בעונות אי-זוגיות יש אפשרות להגיש מועמדות לאימון הנבחרת הבוגרת רק בשבוע האחרון של העונה ורק אם הקהילה שיחררה את המנג'ר הנוכחי של הנבחרת או אם המנג'ר התפטר מתפקידו.

     הבחירות למנג'ר עד גילאי 17 ועד גילאי 20 עובדות באותה צורה, אך מחזור הבחירות מתחיל בעונות לא זוגיות.

     מנג'ר הנבחרת יכול לזמן עד 35 שחקנים לנבחרת במהלך עונה אחת. שחקנים שמזומנים לנבחרת לאחר השבוע הראשון של העונה, לא יכולים להיזרק מהנבחרת במהלך העונה. שחקנים שזומנו בעונות קודמות או ע"י מנג'ר קודם יכולים להיזרק עד היום ה14 של העונה. הכימיה של שחקן ששוחרר מהנבחרת מופחת ב20% מהכימיה שהייתה לו ברגע השחרור.

     לפני כל משחק ידידות או משחק העפלה, מנג'ר הנבחרת יכול לזמן עד 22 שחקנים שיהיו זמינים ליום המשחק. הסגל הזה צריך להיות מזומן עד יום לפני המשחק.

     מנג'ר נבחרת יכול להשתמש במקסימום 22 שחקנים במהלך המונדיאל או כל תחרות אחרת. שחקנים יכולים לקבל זימון לסגל במהלך התחרות עד ש22 המקומות מתמלאים. אין צורך לזמן שחקנים יום אחד מראש במהלך התחרות.

     מנג'ר הנבחרת חייב לקבוע הרכב וטקטיקה לפני תחילת חישובי המשחק. זמני חישובי המשחק לפי קטגוריות גיל רשומים בטבלה למטה בזמן מרכז אירופה (CETׂ).

מדינה בוגרת עד גילאי 20 עד גילאי 17
אלג'יריה 17:35 16:05 15:05
ארגנטינה 22:35 21:05 19:30
אוסטרליה 12:30 11:05 10:05
אוסטריה 19:35 17:30 16:30
אזרבייג'אן 12:30 11:05 10:05
בלארוס 17:35 16:05 15:05
בלגיה 19:35 17:30 16:30
בוסניה והרצגובינה 18:35 16:30 16:05
ברזיל 22:35 21:05 19:30
בולגריה 17:35 16:05 15:05
קנדה 22:35 21:05 19:30
צ'ילה 22:35 21:05 19:30
סין 12:30 11:05 10:05
טיוואן 12:30 11:05 10:05
קולומביה 22:35 21:05 19:30
קרואטיה 18:35 16:30 16:05
צ'כיה 19:35 17:30 16:30
דנמרק 19:35 17:30 16:30
מצרים 17:35 16:05 15:05
בריטניה 20:35 18:30 17:30
אסטוניה 17:35 16:05 15:05
פינלנד 18:35 16:30 16:05
צרפת 19:35 17:30 16:30
גרמניה 19:35 17:30 16:30
יוון 17:35 16:05 15:05
הונגריה 18:35 16:30 16:05
הודו 12:30 11:05 10:05
אינדונזיה 12:30 11:05 10:05
איראן 17:35 16:05 15:05
אירלנד 20:35 18:30 17:30
ישראל 17:35 16:05 15:05
איטליה 18:35 16:30 16:05
קזחסטן 12:30 11:05 10:05
יפן 12:30 11:05 10:05
לטביה 17:35 16:05 15:05
ליטא 17:35 16:05 15:05
North Macedonia 17:35 16:05 15:05
מלזיה 12:30 11:05 10:05
מקסיקו 22:35 21:05 19:30
מולדובה 17:35 16:05 15:05
מונטנגרו 17:35 16:05 15:05
מרוקו 17:35 16:05 15:05
הולנד 19:35 17:30 16:30
נורבגיה 19:35 17:30 16:30
פארגוואי 22:35 21:05 19:30
פרו 22:35 21:05 19:30
פולין 18:35 16:30 16:05
פורטוגל 20:35 18:30 17:30
רומניה 17:35 16:05 15:05
רוסיה 17:35 16:05 15:05
ערב הסעודית 17:35 16:05 15:05
סקוטלנד 20:35 18:30 17:30
סרביה 18:35 16:30 16:05
סלובקיה 18:35 16:30 16:05
סלובניה 18:35 16:30 16:05
ספרד 20:35 18:30 17:30
שבדיה 19:35 17:30 16:30
שוויץ 19:35 17:30 16:30
טורקיה 17:35 16:05 15:05
אוקראינה 17:35 16:05 15:05
ארצות הברית 22:35 21:05 19:30
אורוגוואי 22:35 21:05 19:30
ונצואלה 22:35 21:05 19:30

     לשחקני נבחרת יש בונוס אימון, מרוויחים יותר ניסיון, הפופולאריות שלהם עולה מהר יותר והם מביאים חלק מהרווחים לקבוצה שלהם בכל משחק שהם משחקים.

     שחקנים שגילם 17 או פחות יכולים לשחק רק בנבחרת עד גילאי 17. כמו כן שחקנים בין הגילאים 18 עד 20 יכולים לשחק רק בנבחרת עד גילאי 20. בתחילת כל עונה שחקנים העולים מעל הגבלת הגיל ישוחררו אוטומטית מהנבחרת. הכימיה של השחקנים הללו תופחת בכ20% מכמות הכימיה שהייתה להם בזמן השחרור והם יוכלו לעבור לקטגוריית הגיל הבאה עם כמות הכימיה שתהיה להם אחריי ההפחתה.

     נבחרות מקטוגוריות גיל שונות יכולות לשחק ביניהן במשחקי ידידות.

     האנרגיה העונתית של השחקנים בנבחרות שלהם לא קשורה לאנרגיה העונתית שלהם בקבוצתם והיא יורדת בהתאם לטבלה מטה (מבוסס על 90 דקות משחק):

סוג משחק מאוד נמוך נמוך נורמלי גבוה מאוד גבוה
משחקי ידידות 0.04 0.10 0.20 0.40 0.60
משחקים תחרותיים 0.20 0.50 1.00 2.00 3.00

     אם שחקן זומן למשחק נבחרת והקבוצה שלו משחקת משחק ידידות באותו היום, השחקן ישחק את משחק הנבחרת ויפספס את המשחק של הקבוצה. אם השחקן נמצא במחנה אימונים, הוא ישחק במשחק הנבחרת, אבל גם יקבל את בונוס האימון ממחנה האימונים. אם לשחקן יש משחק גביע הליגה ומשחק נבחרת באותו היום, הוא יכול להופיע בשניהם.

חזרה למעלה

משחקים מיידיים


     משחקים מיידיים מאפשרים לך לשחק מיידית נגד כל קבוצה מבלי לחכות. החריגה היחידה היא שלא תוכלו לשחק נגד קבוצה נגדה יש לכם משחק באותו יום. תוכלו לשחק נגד כל קבוצה פעם אחת באותו יום. תוכלו לאתגר יריבים דרך פרופיל הקבוצה שלהם, דף היריבים המומלצים או הדירוג היומי. תוכלו לשחק עד 5 משחקים ליום בחינם.

     למשחקים מיידיים אין השפעה על אנרגיה, כימיה, ניסיון או פופולאריות של שחקניכים. בנוסף לכך הקבוצה לא תקבל רייטינג כולל או כסף על המשחקים הללו.

     לפני כל משחק אתה יכול לבחור את אחד המערכים או הטקטיקות שלכם. היריבה תשתמש במערך ברירת המחדל שלה וטקטיקה אקראית. חשיבות המשחק תהיה ניטראלית לשתי הקבוצות. אין יתרון ביתיות במשחקים מיידיים.

     אתם מרוויחים נקודות לדירוג היומי עם כל ניצחון. ככל שהיריבה שתנצחו חזקה יותר, כך תרוויחו יותר נקודות. הנקודות מחושבות כיחס בין העוצמה של היריבה שלכם אל מול העוצמה שלכם באותו המשחק. עוצמת הקבוצה במשחק הזה עשויה להיות שונה מעוצמת הקבוצה המוצגת בפרופיל הקבוצה שלכם.

     הבתים לדירוג היומי מוגרלים כל יום. מקסימום של 100 קבוצות בבית אחד. אם תדורג בין שלושת הראשונים בקבוצה שחל, תקבל נקודות לדירוג השבועי ופרס. הדירוג היומי נסגר כל יום ב8.00 CET.

דירוג המובילים היומיים נקודות לדירוג השבועי
1 3000 + נקודות שהרווחת באותו יום
2 2000 + נקודות שהרווחת באותו יום
3 1000 + נקודות שהרווחת באותו יום

     כל המנג'רים שמדורגים לפחות פעם אחת בשלושת המקומות הראשונים בקבוצה שלהם בדירוג היומי יכנסו לדירוג השבועי. המנג'ר המוצלח ביותר יקבל פרסים מיוחד וקרדיטים. הדירוג השבועי נסגר כל יום שני ב8.00 שעון מרכז אירופה.

חזרה למעלה


LOG: soccer_calendar