Време:

Съобщение
Public account
  PRO Зона
1330 кредити
Купи кредити
Вие сте в публичен акаунт. Ако искате да играете или да се присъедините във форумите, трябва да влезете с вашия акаунт. Ако сте нов потребител, първо трябва да се регистрирате.

  Наръчник

1 149 389 777
Официална страница на PPM във Facebook
Харесайте нашата Фейсбук страница и ще получавате последните новини преди всеки друг.
Следващ мач
FC Žolik MA†
Мач от лига
21.04.2024 18:30:00

00
00
01
HRS
MIN
SEC




Как да започна?

Ето няколко съвета за по-лесен старт в PowerPlay Manager.

  • Непременно прочети ръководството. Можеш да откриеш куп полезна информация. Цялото ръководство може да бъде намерено в меню 'Информация', или в горния десен ъгъл на страниците като иконка. Кликвайки на нея ви излиза текущия прозорец с наръчника.
  • Нагласете вашия стартов състав и не забравяйте да нагласите капитанът също. Няма нищо по-лошо от това да оставите случайно генериран състав да играе вашите мачове.
  • Тренирайте играчите си така, че те да имат подходящите умения за позицията, на която ще играят в мачовете.
  • Изграждайте вашите съоръжения и стадион с мисъл и идея. Не изграждайте каквото ви дойде първо на ум, а планирайте предварително. Имайте предвид, че клубът се нуждае от различни съоръжения и допълнения в началните нива, отколкото такива в по-късен етап.
  • Финансите са важни, но само до известна степен. Спестявайте определена сума пари, но инвестирайте останалото в стадиона и съоръженията.
    Внимание! Ако отборът е в дългове за повече от 21 дни, то ти ще бъдеш уволнен от собствениците на отбора. След седем дни в дългове, ще видиш съобщение, което ще те извести относно лошото финансово положение в клуба. Финансите на клуба се проверяват само по време на нощния ъпдейт.
  • Продължавай да наемаш служители, тъй като те оказват осезаемо влияние в съоръженията, където работят. Не забравяй и да ги обучаваш. Но внимавай, защото по-добрите служители имат и по-високи заплати, което може да ти докара финансови проблеми.
  • Вярната тактика може да бъде разликата в иначе равностоен мач. Не забравяй да настройваш тактиката ти спрямо състава, който използваш и този на съперника ти в мача.
  • Ако играеш мачове с високо важност, това може да подобри представянето на отбора, но играчите ще изразходят повече енергия и може да се уморят към края на сезона. Затова, определяй разумно важността на мачовете.
  • Влизайте в играта редовно, защото вашия отбор се нуждае от ръководството ви. Ако играете всеки мач с един и същи състав и тактика, то ще станете лесни за разгадаване от вашите противници. Мениджър, който не е влизал в отбора си повече от 21 последователни дни ще бъде освободен от собствениците на отбора. Мениджъри винаги биват освободени в 06.00 ЦЕВ.
  • Почти всяка страница на играта има текст, описващ основните функции. Направи си усилията да четеш тези текстове от време на време, тъй като те са написани по опростен начин и ще ти помогнат да разбереш как функционира играта.
Обратно към началото

Система на игра


Сезон
     Всеки сезон продължава 16 седмици или 112 дни. Всяка лига има 22 отбори, така че един сезон има 42 игрови дни. Мачовете от лигата се играят във вторник, четвъртък и неделя.

     Шампионът на лигата влиза в по-горна лига. Вторият отбор ще играе в кръг за промоция.

     Отборите, класирани от 15-то до 18-то място ще играят с вторите отбори от по-долните дивизии за да избегнат изпадане. Отборите, класирани от 19-то до 22-ро място автоматично ще изпаднат в по-долни лиги и ще бъдат заместени от шампионите на тези лиги.

     Всяка лига има четири лиги под нея, където отборите от тази лига изпадат. Ако някоя лига няма всичките четири лиги под нея, а например само една, то тогава само отборът, класиран на 22-ро място ще изпадне. В този случай отборът, класиран на 21-во място ще играе в допълнителен кръг за изпадане.

     В края на сезона, крайното класиране е определящо. Всяка спечелена позиция напред в класирането е важна. Основни спонсори и медийни спонсори предлагат по-щедри договори за следващия сезон на отбори, които са се класирали по-напред в класирането.

     Кръгът за изпадане/промоция има две срещи (домакин и гост) и отборът с по-добър общ резултат от двете срещи ще бъде обявен за победител. Ако резултатът е равен, отборът с повече голове на чужд терен е победител. Ако все още има равенство, втората среща е последвана от продължения и дузпи, ако е нужно. Мачове за изпадане/промоция се играят във вторник и четвъртък на предпоследната седмица на сезона. Отборът от по-долната лига играе винаги първия кръг като домакин.

Точкова система
Следната точкова система се използва в лигата:
Победа: 3 точки
Равенство: 1 точка
Загуба: 0 точки

     Ако два или повече отбора имат равен брой точки на края на редовния сезон, класирането се решава според по-добрата голова разлика (вкарани голове - получени голове). Ако отборите са все още с еднакви показатели, то следващият критерий е по-големият брой на отбелязани голове и ако пак има равенство, тогава - по-високият отборен рейтинг.

Система на лигите
     Най-високото ниво е направено само от една дивизия. След това следват 4 дивизии от второ ниво и нататъка номера на дивизиите се умножава по 4 за всяко следващо ниво. Така на трето ниво има 16 дивизии, на четвърто - 64, на пето - 256 и т.н. Дивизиите са определени от комбинация от римски и арабски числа. Например II.3 означава, че това е трета дивизия от второ ниво.

Прегрупиране на лига
     В края на всеки сезон има прегрупиране на лига на двете най-ниски нива на лиги в избраните страни. Това означава, че излишните лиги ще бъдат затворени и активните отбори ще бъдат концентрирани в най-нисък възможен брой на лиги. Това прегрупиране е необходимо за да остане играта интересна и да се избегне голям брой на отбори без мениджъри. По време на прегрупирането може да се случи някои отбори от най-ниското ниво на лига да влязат едно ниво по-горе.

Обратно към началото

Времето в играта


     В горната част на страницата в момента се показва централното европейско време СЕТ или времето от часовата зона, която сте избрали в настройките на акаунта си. Нощната калкулация винаги се извършва в 5.00 СЕТ. Датата и деня на сезона са единствените 2 неща, които се изчисляват през нощта.

     Мачовете се играят в различни часове, въз основа на местоположението на домакинския отбор. Таблицата по-долу показва часовете на мачовете според държавата или континента.

Страна/Континент Час на мача (CET)
Алжир 17:30
Аржентина 22:30
Австралия 12:30
Австрия 19:30
Азербейджан 12:30
Беларус 17:30
Белгия 19:30
Босна и Херцеговина 18:30
Бразилия 22:30
България 17:30
Канада 22:30
Чили 22:30
Китай 12:30
Тайван 12:30
Колумбия 22:30
Хърватска 18:30
Чехия 19:30
Дания 19:30
Египет 17:30
Англия 20:30
Естония 17:30
Финландия 18:30
Франция 19:30
Германия 19:30
Гърция 17:30
Унгария 18:30
Индия 12:30
Индонезия 12:30
Иран 17:30
Ирландия 20:30
Израел 17:30
Италия 18:30
Казахстан 12:30
Япония 12:30
Латвия 17:30
Литва 17:30
Северна Македония 17:30
Малайзия 12:30
Мексико 22:30
Молдова 17:30
Черна Гора 17:30
Мароко 17:30
Холандия 19:30
Норвегия 19:30
Парагвай 22:30
Перу 22:30
Полша 18:30
Португалия 20:30
Румъния 17:30
Русия 17:30
Саудитска Арабия 17:30
Шотландия 20:30
Сърбия 18:30
Словакия 18:30
Словения 18:30
Испания 20:30
Швеция 19:30
Швейцария 19:30
Турция 17:30
Украйна 17:30
САЩ 22:30
Уругвай 22:30
Венецуела 22:30
Африка 17:30
Азия 12:30
Европа 18:30
Северна Америка 22:30
Океания 12:30
Южна Америка 22:30

Обратно към началото

Отбор


Брой играчи в отбора
     Минималният брой на играчи в отбор е 11. Максималният брой е неограничен. Но, ако имаш повече от 30 играчи, ще трябва да плащаш дневна такса на футболната асоциация. Таксата за всеки допълнителен играч е 5% от общите заплати на всички играчи. Ако броя на играчите падне под 11, то ще бъдеш уволнен от собствениците на отбора. Ако отбора няма поне 8 играчи, които да могат да играят, мачът ще бъде загубен.

Общ рейтинг на отбора
     Общият отборен рейтинг е един от най-важните показатели за дългосрочното представяне на отбора. Той отразява популярността сред феновете и спонсорите. След всеки сезон, общият отборен рейтинг намалява с 30%. Общият отборен рейтинг расте при добри резултати и всички видове мачове, включително приятелските, имат влияние.

     Ако отборът е получил промоция в ниво на лига, където досега не е достигал, в края на сезона общия отборен рейтинг ще бъде намален само с 20%.

     Общият отборен рейтинг има голямо влияние върху посещаемостта и отборите с по-висок рейтинг принципно получат по-добри предложения от основния и медийния спонсори.

     Само ако загубите в редовно време, общият отборен рейтинг не се увеличава. Изключенията са квалификационните мачове в международната купа, където дори да загубите, рейтингът на отбора се повишава. Увеличаването на общия отборен рейтинг е по-високо, ако отбор постигне добър резултат срещу силен противник.

Отбори без мениджъри
     Има два типа отбори без мениджър. Първите са отбори, маркирани със символа †. Тези отбори по някаква причина са изгубили своя мениджър. Вторият тип са отбори, които имат "Team noname" в името си. Тези отбори все още нямат мениджър.

     Ако един отбор няма мениджър, обикновено той може да бъде даден на нов мениджър, ако се намира в най-ниското ниво на първенството. Ако броя на лигите в най-ниското ниво е по-малък от този на предпоследното ниво, отборите без мениджър в това предпоследно ниво могат да бъдат давани на нови мениджъри.

     Ако отбор е играл поне два сезона с един и същи мениджър, то той не може да бъде даден на друг мениджър независимо в коя лига се намира. Такъв отбор ще бъде заменен от "Team noname" при следващата сезонна калкулация, ако се намира или изпадне в лига, в която отборите могат да бъдат давани на нови мениджъри.

Отборна сила
     Индикаторът отборна сила показва силата на вашия отбор от последния мач за първенство, в зависимост от това кои играчи за играли в мача, на какви позиции и колко минути са изиграли. Смените и промяната на позицията на играчите на терена по време на мач оказват влияние на отборната сила. Всички играчи на терена с изключение на вратаря, оказват влияние на отборната сила в защита, полузащита и нападение.

Опит на мениджъра
     Всеки мениджър придобива опит автоматично играейки в играта редовно. За всеки ден, в който влезеш в отбора си получаваш една точка към мениджърския опит. За три дни неактивност - губиш точка. Докато стигнеш до 11 точки, не губиш точки за неактивност. Веднъж достигнал до тази граница, няма да паднеш под нея. Броят на точките, които имаш определят твоето ниво на опитност. Колкото по-високо е твоето ниво, толкова повече ползи има на които да се наслаждаваш. Внимание! Опитът е обвързан с твоя отбор и ако изгубиш отбора си, то ще трябва да започнеш да придобиваш опит от нулата.

Нива според мениджърски опит
НивоТочкиПолзи
новобранец0-10---
начинаещ11-50възможност да купува или продава играчи или служители, възможност да взема заем, възможност за гласуване за мениджър на национален отбор
любител51-100опция да вземете малък заем, PRO пакет за 7 дни, възможност за кандидатстване за мениджър на национален отбор
професионалист101-300опция да вземете среден заем
ветеран301-600възможност за вземане на голям заем
експерт601+възможност за вземане на максимален заем


Обратно към началото

Календар


Моят календар
     В твоя календар може да видиш програмата на твоите мачове за показания месец. След кликване на едно от полетата в календара, може да видиш повече опции, като например доклад на мача за деня, в по-голямото поле на календара. Всички мачове от целия сезон са насрочени още при определянето на програмата в началото на сезона.

Календара на противника
     В календара на твоя съперник, може да видиш неговите/нейните насрочени мачове. Дните, в които може да предизвикаш този отбор на приятелска среща са маркирани с иконката на зелени футболни играчи. Иконката показва, че нито ти, нито твоят противник има насрочен мач за този ден и може да играете един срещу друг.

Обратно към началото

Предизвикателства


     Може да предизвикваш противников отбор за приятелска среща чрез неговия/нейния календар. Дните, в които може да предизвикваш отбор за приятелски мач са маркирани с иконка на зелени футболни играчи. Тази иконка показва, че нито ти, нито твоя противник имат планиран мач на този ден, и може да играете помежду си. Важното е, че не може да изпращаш предизвикателство за текущ ден. Ако искаш да отмениш приятелска среща, трябва да го направиш поне два дни преди мача.

     Може да предизвикваш твоя противник на приятелска среща с или без продължения. Мач с продължения трябва да завърши с победа за един от отборите, така че в случай на равенство, мачът продължава с продължения. Ако нито един отбор не отбележи в продълженията, мачът се решава с дузпи.

     Домакинското предимство не важи за приятелски мачове.

Обратно към началото

Финанси


     Приходите на отбора идват от няколко източника. Основното са продажбите на билети. Цените на билетите не могат да се определят индивидуално и цената им е фиксирана на 100 за всяка лига. Друг източник на приходи са продажбите на сувенири. Броят на продадените сувенири зависи основно от броя на зрителите, популярността на играчите и броя на фен магазините на стадиона. Други източници на приходи идват от основен спонсор, медиен спонсор и ВИП ложи.

     Приходите от продажбата на билети от приятелски мач се разделят по равно между двата отбора. По същия начин се поделят по равно и приходите от билети от мачовете за Националната Купа.

Основен спонсор
     След пристигането на нов мениджър, всеки отбор има валиден договор с генерален спонсор. В края на всеки сезон се договарят спонсорските сделки за следващия сезон. Клубът получава три оферти във всеки от трите последователни дни. Ако приемете някоя оферта, клубът няма да получи повече оферти. Ако не приемете никоя от деветте оферти, на следващия ден собствениците ще подпишат договор за спонсорство с фиксирани седмични доходи без бонуси. Договорът за спонсорство се подписва за целия следващ сезон.

     Има три различни типа оферти за спонсорство. Първият тип е базиран на редовни седмични плащания. При вторият тип договори седмичните плащания са по-малки, но получавате финансови бонуси за всяка победа в първенството или в кръговете за промоция/изпадане. При третия тип оферти, първо трябва да изберете поставена цел в класирането, постигането на която мислите, че е във вашите възможности. Колкото по-висока е позицията, толкова са повече и парите, които ще спечелите при постигането й, но се увеличава и риска да не я постигнете. Бонуса за позиция в класирането се дава 5 пъти на сезон (дни 19, 40, 59, 80 и 99 на сезона). Няма да получите този бонус, ако сте на позиция, по-ниска от поставената цел.

     Договори с бонуси за представяне могат да бъдат предоговаряни в средата на сезона. Ако имате договор от втория тип и не се представяте според очакванията, в средата на сезона можете да преминете към първия тип. Вашият седмичен доход ще се увеличи, но вече няма да получавате бонуси за победи. Ако имате договор от третия тип, по средата на сезона можете да преминете към първия тип или да промените целите си. Ако вашият отбор е преместен в друга лига по време на прегрупирането и сте подписали договор с бонуси, може да предоговорите този договор през първите два дни от сезона.

     Сумата, която получавате от генералния спонсор зависи основно от: крайното класиране в последния завършил сезон, цялостния отборен рейтинг и нивото на отдел Човешки ресурси и финанси. Първите оферти се получават последния четвъртък на сезона, който е ден 109 от сезона.

     Основният спонсор винаги ще ви предлага оферта независимо дали изпадате или се качвате в друга лига. Ако вашият отбор е спечелил промоция за по-висока лига, вероятно ще получите по-добри оферти. От друга страна, ако изпаднете, офертите ще бъдат по-лоши. Основният спонсор ще обърне специално внимание на това как вашия отбор се представя в ключовите двубои в баражите за промоция/изпадане. Ако те преценят, че вашия отбор нарочно играе с по-слаб състав, това ще окаже влияние на офертите в края на сезона.

     Участието или класирането за Шампионска лига или Купа на носителите на купи, освен всичко друго ще допринесе и за получаването на по-добри оферти за спонсорство. Качеството на тези оферти зависи и от нивото на лигата ви. Броят на нивата на лигите в страната също може да повлияе на спонсорските оферти. Спонсорите предпочитат да инвестират в страни с по-голям брой лиги.

     Всеки път когато получиш оферта имаш опцията да я приемеш или откажеш. Нова оферта ще получаваш дори и да не си приел предишната. Последната ще бъде отказвана автоматично с пристигането на новата оферта.

Медиен спонсор
     Както с основния спонсор, отборът има вече и валиден договор с медиен спонсор при пристигането на новия мениджър. Медийните спонсорства за новия сезон се преговарят в края на всеки сезон. Клубът получава три оферти в три последователни дни. Ако приемете първата оферта, клубът няма да получи други оферти. Ако не приемете нито една от трите, то собствениците на отбора ще подпишат договор с нов медиен спонсор още на следващия ден без одобрението ви. Сумата предлагана от медийния спонсор се разделя на равномерни седмични плащания, които се превеждат на сметката на отбора всяка сряда. За да ви помогнат да вземете решение относно сделката, отдел човешки ресурси и финанси ще дава препоръката си за всяка оферта. Сумата пари, която получавате от медийния спонсор зависи основно от: крайното класиране в току-що завършилия сезон, общия отборен рейтинг, нивото на отдела човешки ресурси и финанси и капацитета на стадиона. Внимание! Офертите от медийни спонсори се базират само на моментния капацитет на стадиона. Секторите, които са в процес на изграждане не се вземат предвид. Първата оферта пристига в последния четвъртък на сезона, който е на 109-тия ден от него.

     Медийният спонсор винаги ще ви предлага оферта независимо дали изпадате или се качвате в друга лига. Ако вашият отбор е спечелил промоция за по-висока лига, вероятно ще получите по-добри оферти. От друга страна, ако изпаднете, офертите ще бъдат по-лоши. Медийният спонсор ще обърне специално внимание на това как вашия отбор се представя в ключовите двубои в баражите за промоция/изпадане. Ако те преценят, че вашия отбор нарочно играе с по-слаб състав, това ще окаже влияние на офертите в края на сезона.

     Участието или класирането за Шампионска лига или Купа на носителите на купи също ще допринесе за по-добри оферти от медийни спонсори. Качеството на офертата зависи и от нивото на вашата лига. Броят на нивата на лигите в страната също може да повлияе на офертите за медийно спонсорство. Медийните спонсори предпочитат да инвестират в страни с по-голям брой лиги.

     Всеки път когато получиш оферта имаш опцията да я приемеш или откажеш. Нова оферта ще получаваш дори и да не си приел предишната. Последната ще бъде отказвана автоматично с пристигането на новата оферта.

VIP ложи
     Когато изграждането на ВИП ложата завърши, собствениците на отбора автоматично я дават под наем на някаква компания до края на настоящия сезон. След това компаниите изпращат нови оферти в края на всеки сезон. Клубът ще получи три предложения в три последователни дни. Ако приемете първото предложение, клубът няма да получи други предложения. Ако не приемете нито една от трите оферти, собствениците ще дадат под наем ВИП ложата на нова компания на следващия ден без ваше съгласие. ВИП ложите се дават под наем за цялото времетраене на следващия сезон. Сумата, предложена от наемателя, ще бъде разделена на равни седмични вноски, които ще влизат в сметката на клуба всяка сряда. За да вземете правилното решение, отдел човешки ресурси и финанси ще дава препоръка за всяко предложение. Сумата, която получавате от наем на ВИП ложи се определя основно от: класирането в лигата, рейтингът на отбора, нивото на отдел човешки ресурси и финанси и нивото на трибуната. Първата оферта пристига в последния четвъртък на сезона, който е на 109-тия ден от него.

     Наемателите на ВИП ложите винаги ще ви предлагат оферта независимо дали изпадате или се качвате в друга лига. Ако вашият отбор е спечелил промоция за по-висока лига, вероятно ще получите по-добри оферти. От друга страна, ако изпаднете, офертите ще бъдат по-лоши. Наемателите на ВИП ложите ще обърнат специално внимание на това как вашия отбор се представя в ключовите двубои в баражите за промоция/изпадане. Ако те преценят, че вашия отбор нарочно играе с по-слаб състав, това ще окаже влияние на офертите в края на сезона.

     Участието или класирането за Шампионска лига или Купа на носителите на купи, освен всичко друго ще допринесе и за получаването на по-добри оферти за наем на ВИП ложите. Качеството на тези оферти зависи и от нивото на лигата ви. Броят на нивата на лигите в страната също влияе на офертите за наеми на ВИП ложите. Има по-голямо търсене на ВИП ложи в страни с по-голям брой лиги.

     Всеки път когато получиш оферта имаш опцията да я приемеш или откажеш. Нова оферта ще получаваш дори и да не си приел предишната. Последната ще бъде отказвана автоматично с пристигането на новата оферта.

Парична награда
     Отборите могат да получават допълнителни средства от паричните награди. Парични награди се дават за крайно класиране в редовния сезон, за крайно класиране след плейофите, а също така и за предни позиции в статистиката на играчите. Паричните награди зависят от крайното класиране на отбора и/или играча, както и от нивото на твоята лига и средния общ отборен рейтинг на всички отбори в лигата.

Заем
     Ако планираш да строиш стадион или да купиш играчи, но финансовото ти състояние не е най-доброто, то може да вземеш назаем пари от банката. Трябва да бъдеш внимателен, когато вземаш заема, защото от друга страна трябва да бъдат върнати заетите пари с лихвата. Може да имаш само по един заем наведнъж! Заемът може да бъде върнат предварително, но само ако имаш достатъчно пари в твоята сметка. Колкото по-скоро върнеш заема, толкова по-малко ще изхарчиш за лихвени плащания.

     Има 6 различни вида заеми, според размера на отпусканата сума. За всеки вид заем Ви е необходимо определено ниво менижърски опит. Колкото повече пари искате да Ви бъдат отпуснати, толкова повече опит трябва да имате.

Обратно към началото

Играчи


Качества
     Най-важните характеристики на един играч са неговите умения. Всеки играч има девет основни умения : Пазене, Защита, Полузащита, Атака, Стрелба, Подаване, Техника, Скорост и Удар с глава. Всяко едно умение има свое качество, което е вродено и не се променя през кариерата на играча. Може да видите реалните стойности на качеството на уменията на играчите, които са били разузнати от скаутите от вашия отдел човешки ресурси и финанси. Качеството на умението се определя от способността на играча да усъвършенства даденото умение. Максималната стойност на което и да е умение на играч е 655.

Качества

A - Стойността на умението определя моментните способности на играча.
B - Качеството на умението определя способността на играч да подобрява даденото умение.

     Играчи на различни позиции използват различна комбинация от умения. Комбинацията от умения, използвана от играчи в центъра на игрището е леко различна от комбинацията, използвана от крилата. Някои умения са по-важни за играч с защитна роля отколкото за играч в средата и обратно.

     Можеш да видиш точната стойност на умението до два десетични знака след запетаята чрез преместване на мишката над умението в профила на играча. Качеството на всяко умение е показано в сив цвят, точно до стойността на умението. Ако играч е проучен, то показаните качества са точни и оцветени в зелено.

     Представянето на играч е най-вече повлияно от неговото първостепенно умение - пазене за вратар, защита за защитник, полузащита за халф и атака за нападател. Другите умения влияят върху представянето на играч в различна степен в зависимост от неговата позиция на игралното поле.

Умение описания:

Пазене: Това умение се използва само от вратарите. То представлява способността на вратар да спасява изстрелите към мрежата. Висока стойност на това умение помага вратарят да поддържа добър процент на спасявания.

Защита: Това умение се използва от всички играчи (с изключение на вратаря) да спират противниците си като не им позволяват да създават ситуации за гол. Главно се използва от защитници, но е полезно също и за халфове и нападатели. Халфовете го използват по-често отколкото нападателите.

Полузащита: Това умение се използва от всички играчи, с изключение на вратаря. Силната полузащита (респ. халфова линия) е често разликата между това да победиш или да загубиш. Главно се използва от халфове, но също е полезна за защитници и нападатели.

Атака: Умението атака е нужно на играчите, за да бъдат успешни техните действия в атакуващия аспект на играта. То представя способността на играча да създава голови възможности и също така отношението колко често играчът ще стреля при добра голова възможност. Играчи с по-ниско умение атака често избират да направят пас, дори когато те трябва по-скоро да стрелят. Използва се главно от нападатели, но също така се използва до известна степен и от полузащитниците, и от защитниците. Това умение е по-важно за халфовете, отколкото за защитниците.

Стрелба: Умението стрелба е важно за всички играчи, които се озовават в позиция за удар. Колкото е по-високо умението стрелба, толкова е по-голяма възможността играчът да реализира головото положение. В повечето случаи, играчите които нанасят удар са централните нападатели. Всъщност умението стрелба е също много важно при изпълнението на свободни удари и дузпи. В известен смисъл това умение също оказва влияние при пресичането на пасовете, както при свободни удари и ъглови удари.

Подаване: Не може да играете футбол без добро подаване. Всеки играч, включително вратаря, трябва да бъде способен да подава топката. Това умение е най-важно за централни халфове. От друга страна, то се използва най-малко от вратари и централни нападатели. Играчите използват умението подаване за центрирания, свободни удари и корнери.

Техника: Това умение се използва много. То е нужно на всички играчи, включително на вратаря. Техника представлява възможността на играч да дриблира с топката или да заблуждава противника с финтове. Също така представлява техниката на удара на играчи, което е важно главно за свободни удари и до определена степен за дузпи. Вратар се нуждае от техника за да бъде по-ефективен в спирането на топката. Техниката на удара е важна за играчи, които изпълняват ъглови удари или пасове в дълбочина.

Скорост: Скорост е критична част от играта. Общо може да се каже, че играчите, позиционирани по крилата на игралното поле използват повече скорост отколкото тези, позиционирани в центъра. Също така скорост се използва от вратаря за да реагира бързо на остри пасове или изстрели. Скорост е важна за играч, който прави пасове в дълбочина и до определена степен се използва и от играч, който получава такива пасове.

Удар с глава: Трудно е да си представим футбола без удара с глава. Това умение се използва в атака, защита и понякога се използва и в полузащита. Централните защитници използват това умение най-често, за да неутрализират опасните центрирания на атакуващия отбор. От друга страна, нападателите се опитват да отбележат гол от тези центрирания и често използват удара с глава, за да го постигнат. Централните нападатели имат най-добрата позиция за отбелязването на гол с глава. За вратарите това качество представлява умението да реагират на противниковите центрирания. Определено не е добра идея да подценявате тренирането на това умение за вратарите.

Употреба на второстепенно умение
     Долната таблица показва употребата на второстепенни умения в зависимост от позициите. Тя показва само приблизителни влияния и две умения в една и съща колона не трябва да имат непременно едно и също влияние. Също така е важно да се отбележи, че всеки играч на терена постоянно се движи и ако той се намира извън обичайната си позиция, то той използва уменията, които са му необходими за позицията, в която се намира в дадения момент.

ПозицияГолямо влияниеСредно влияниеМалко влияние
ВратарТехника, Скорост-Подаване, Удар с глава
БекСкоростПодаване, ТехникаУдар с глава
Централен защитник-Удар с глава, Подаване, Техника, Скорост-
Краен халфСкоростПодаване, ТехникаУдар с глава
Централен халфПодаване, Техника-Скорост, Удар с глава
КрилоСкорост, ТехникаПодаванеУдар с глава
Централен нападателСкоростТехникаПодаване, Удар с глава

     В следващата таблица може да видите приблизителните влияния на умения в индивидуалните видове отигравания.

Вид отиграванеГолямо влияниеСредно влияниеМалко влияние
ИзстрелСтрелбаТехникаСкорост, Удар с глава
Наказателен ударСтрелбаТехника-
Свободен ударСтрелба, Техника-Подаване, Скорост
Пас - ВратарУдар с глава, Скорост--
Пас - Подавач-Подаване, Скорост, Стрелба, Техника-
Пас - СтрелецУдар с глава, Стрелба-Скорост, Техника
Ъглов ударПодаване, ТехникаСтрелба-

Предпочитана страна
     Някои играчи имат предпочитана страна, в зависимост от коя страна на игрището обичат да играят. Други - универсални, играят еднакво добре в дясно, ляво и центъра. Универсалните са най-добрия избор за позиции в центъра, защото играчите на централни позиции влияят на играта и по двете крила. Ако, например, поставите играч в центъра, а той предпочита да играе в дясно, неговото влияние по лявото крило ще бъде намалено.

Продължителност на кариерата
     Друга много важна характеристика на играча е неговата продължителност на кариерата. Тя показваза какъв период от време играча ще може да подобрява уменията си. Продължителноста на кариерата има седем нива. Ако даден играч достигне най-ниското ниво (0/6), той спира да се развива и уменията му започват да се понижават. Бързината на понижение на уменията се покачва с напредване на възраста на играча.

     Продължителността на кариерата се обновява веднъж на сезон в главния ъпдейт на сезона. Стойността й не може да нараства, но може да остане дълго време на едно ниво. С увеличаване на възрастта започва да пада по-бързо.

Популярност
     Всеки играч има определено ниво на популярност, което показва колко е известен сред феновете. Популярността се покачва с представянето му и позицията му в статистиките на лигата. Популярността се покачва по-бързо в по-горните дивизии. Нивата на популярност от по-ниското към по-високото са: Неизвестен, Познат, Известен, Почитан, Прочут, Знаменитост, Световна Звезда и Суперзвезда. Съществуват две важни предимства, когато имаш известни играчи в отбора си. Те увеличават посещаемостта на мачовете и продажбата на сувенирите.

     Популярността на даден играч също може да се понижи. Колкото по-популярен е играчът, толкова повече точки на популярност губи след лоша игра. Това не се отнася за приятелски и турнирни мачове, защото не влияят на популярността на играчите.

Енергия
     Енергията на играч е показана чрез две числа - моментна енергия и сезонна енергия. Като е изобразена в следния формат: например 80/100. Първото число показва моментната енергия на играч, т.е. енергията, която играч има в дадения момент. Второто число е сезонната енергия и е максималната енергия, която играч може да достигне по време на сезона. Сезонната енергия намалява, когато числото на изиграните мачове от играч се увеличава. Тя намалява по-бързо, ако мачовете се играят на висока важност. Следователно сезонната енергия не може да бъде увеличавана. Тя се възвръща до максимума в началото на нов сезон, след главната сезонна калкулация. Енергията на играч е много важна, тъй като ниските нива на енергия вредят на представянето на играча в мачовете. Всеки играч, чиято моментна енергия падне след мач, се възстановява автоматично до максималната сезонна енергия чрез възстановяване.

     Намаляването на моментната и сезонната енергия на играчи е въз основата на изиграни минути. Изиграните минути в продълженията са включени в това.

Сезонната енергия на играчи намалява според следната таблица (въз основата на изиграни 90 минути):

Тип на мача Много ниска Ниска Нормално Висока Много висока
Приятелски и турнирни мачове 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Състезателни мачове 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Бележка: Мачове, изиграни в лигата, Националната Купа, международните купи, както и мачове на националния отбор (с изключение на приятелските) са състезателни мачове.

Опит
     Играчите придобиват опит чрез игрови минути в мачове. Колкото по-трудни са мачовете, толкова повече опит придобива играча. Опитът има пряко влияние върху представянето на играча в мача. Важността на мача оказва влияние и върху придобиването на опит. Колкото по-висока е важността, толкова повече опит могат да придобият играчите в мача.

Рейтинг в мач
     Освен статистиките, докладът за мача включва и рейтингите на всеки играч, който е играл в мача. Този рейтинг не представлява представянето на играча в мача, а неговите способности и общата му пригодност за позицията, на която е играл в мача. Ако играчът е променил позицията си по време на мача, това ще се отрази и на рейтинга му. Крайният рейтинг е комбинация от опит, дух, енергия и качества, необходими за дадената позиция. Този рейтинг е въведен, за да ви улесни как да тренирате и използвате правилно играчите си.

Контузии
     В PowerPlay Manager максималния срок за възстановяване от контузия е 28 дни. Все пак обаче, контузиите до две седмици са по-често срещани. Честотата на контузии в отбора ти се влияе от няколко фактора. Отбор с по-голям брой играчи логично ще има и повече контузии. Ще имаш по-малко контузии и времето за възстановяване от тях ще е по-малко, ако имаш високо ниво на медицински център, а и назначени добри доктори.

     Играчи, които имат по-малко от 6 дни до пълно възстановяване имат статус почти възстановени. Тези играчи могат да играят, но колкото повече време имат до пълното възстановяване, толкова по-слабо е тяхното представяне в мача. Може да нагласите дали вашите играчи, които са почти възстановени да играят автоматично в мачовете. Внимание! Тази настройка важи само за играчи, които ще се контузят в бъдеще. Настройката на сегашните контузени играчи трябва да бъде променена индивидуално за всеки играч.

Наказания
     Ако играч получи твърде много жълти картони или червен картон, то той няма да може да играе един или повече мачове. Два жълти картона в един мач не се смятат за червен картон за целите на наказание.

Лига (Кръг за изпадане/изкачване)
КартониВреметраене на наказание (в мачове)
Жълти картони: 41
Жълти картони: 82
Жълти картони: 123
Жълти картони: 164
Жълти картони: 205
Жълти картони: 246
Жълти картони: 287
Червен картон2


Национална Купа и международни състезания
КартониВреметраене на наказание (в мачове)
2,4,6,... жълти картони1
Червен картон2


     Ако играч не изтърпи пълното времетраене на наказанието си в един сезон или издание на дадено състезание, то наказанието ще бъде прехвърлено към следващия сезон или издание. Неговият брояч на картони, обаче, ще бъде занулиран. Всяко наказание е валидно само за състезанието, където е било получено и не може да се счита в различно състезание.

     Играч, който в момента изтърпява наказание има иконка, показваща това в неговия профил и на страницата Състав. Премествайки вашата мишка над тази иконка се появява името на състезанието, за което е валидно наказанието и броя на мачовете.

Уволнение на играч
     Ако играч, чийто общ рейтинг е по-висок от 250, е освободен или неговия договор не е подновен, автоматично ще отиде на пазара. Ако неговият общ рейтинг е по-малък или равен на 250, играчът ще се пенсионира. Ако мениджър не продължи договора на свободен агент, който не е получил оферти от други отбори, то играчът ще прекрати кариерата си.

Играчи от националния отбор
     Ако играч е в националния отбор и неговия клуб остане без мениджъра си, то играчът ще бъде изпратен на пазара автоматично, независимо от неговия общ рейтинг.

Обратно към началото

Договори


     Договорите на новобранците от спортната академия се подписват за периода от 56 до 168 дни. Ако се сдобиеш с играч от пазара, продължителността на неговия договор ще е същата като тази, която е имал в предишния си отбор. Всеки път когато удължиш договора на играч, това става за продължителността от 112 дни (толкова трае един сезон). В случай, че не искаш да удължаваш договора на играч, изключи опцията за автоматично удължаване на договора от страницата 'Играчи-Договори'. Другата възможност да освободиш играч е да прекратиш договора му от профила на играча. Но, ако прекратиш договора му, ще трябва да платиш 50% от оставащата стойност на договора на играча като компенсация.

     Ако договорът на свободен агент изтече и той не поиска сума при подписване, то неговият договор ще бъде продължен автоматично, ако опцията за автоматично продължаване на договора за играча е включена. Продължителността на новия договор зависи какъв тип свободен агент е играчът.

     Внимание! Опцията за автоматично удължаване на договора е изключена, когато АУД-то е нагласено на "Не".

     Заплатата на играча зависи главно от две от най-високите умения, опит, популярност и нивото на лигата. Най-високата лига означава по-високи заплати. Чуждестранните играчи получават 25% по-висока заплата отколкото местните играчи. Всички играчи се считат за местни в международните лиги, без значение от техният произход.

     Заплатата на служител предимно зависи от стойността на най-високото му умение, и по-малко от стойността на другото му умение. За служителите от по-горните лиги има повече разходи.

Свободни агенти
     След достигане на определена възраст, играчите добиват статус на свободни агенти и могат да избират оферти за договор от други клубове. Има три вида свободни агенти:
  • Ограничен свободен агент
    Играч, който е на 26 години и чийто договор изтича след 14 дни. Този играч има право да преговаря с други отбори. Новият му договор ще се състои от бонус при подписване и дневна заплата, изчислена по стандартния начин. Договора се подписва за 336 дни (3 сезона). Отборите могат да отправят оферти към играча от 14-я до 8-я ден преди изтичането на договора му. След това настоящият му отбор ще има 7 дни да реши. Достатъчно е да се заплати от 15% до 70% от най-високата оферта (точната цифра зависи от броя на заплатените сезонни бонуси) за да задържите играча. Ако настоящият отбор не иска да задържи играча или няма парите да го направи, то той ще подпише договор с отбора, който е наддал най-много за него. Бившият му отбор ще получи 50% от сумата като компенсация за загубата на играча си.
  • Неограничен свободен агент Група 1
    Играч, който е на 29 години и чийто договор изтича след 14 дни. Този играч има право да преговаря с други отбори. Новият му договор ще се състои от бонус при подписване и дневна заплата, изчислена по стандартния начин. Договорът се подписва за 336 дни (3 сезона). Отборите могат да отправят оферти към играча от 14-я до 8-я ден преди изтичането на договора му. След това настоящият му отбор ще има 7 дни да реши. Достатъчно е да се заплати от 35% до 90% от най-високата оферта (точната цифра зависи от броя на заплатените сезонни бонуси) за да задържите играча. Ако настоящият отбор не иска да задържи играча или няма парите да го направи, то той ще подпише договор с отбора, който е наддал най-много за него. Няма да има никаква компенсация за бившия му отбор, тъй като играчът е неограничен свободен агент.
  • Неограничен свободен агент Група 2
    Играч, който е поне на 32 години и чийто договор изтича след 14 дни. Този играч има право да преговаря с други отбори. Новият му договор ще се състои от бонус при подписване и дневна заплата, изчислена по стандартния начин. Договорът се подписва за 112 дни (1 сезон). Отборите могат да отправят оферти към играча от 14-я до 8-я ден преди изтичането на договора му. След това настоящият му отбор ще има 7 дни да реши. Достатъчно е да се заплати от 35% до 90% от най-високата оферта (точната цифра зависи от броя на заплатените сезонни бонуси) за да задържите играча. Ако настоящият отбор не иска да задържи играча или няма парите да го направи, то той ще подпише договор с отбора, който е наддал най-много за него. Няма да има никаква компенсация за бившия му отбор, тъй като играчът е неограничен свободен агент.

Сезонни бонуси
     Всеки сезон може да плащате бонуси на максимум трима от 25 играчи, които считате, че са сърцето и бъдещето на вашия клуб, в случая плащате за тяхната лоялност. Сезонният бонус е равен на 10 дневни заплати за всеки отделен бонус, играчът ви дава 5% отстъпка, когато той стане свободен агент. Това означава, че максималния бонус, който един играч може да вземе в своята кариера е 11 ( от 15г. възраст до 25 ). При това положение може да вземете отстъпка от 55%. Тези бонуси са невидими за останалите играчи.

Обратно към началото

Тренировка


     Има определен брой фактори, които влияят на ефективността от тренировката. Най-важният е нивото на тренировъчното ти съоръжение и това за възстановяване, както и от качеството на служителите, работещи там. Колкото по-високо е качеството на тренираното умение, толкова по-бързо се усъвършенства. Когато продължителността на кариерата намалява с времето и играчите остаряват, възможността да се усъвършенства намалява също. Играчи, които играят повече, трябва да се възстановяват повече след мача и затова те тренират по-малко след изигран мач. Възстановяването протича автоматично. Играчи, които играят мач ще получат по-малко подобрение на умението от тренировката за дадения ден, отколкото играчи, които са почивали. Непълноценната тренировка се компенсира от опита, който се придобива, а това оказва значително влияние върху представянето на играч. Колкото по-добър е центъра за възстановяване, толкова по-бързо се възстановяват играчите след мач и така намалява дефицита им от тренировката в сравнение с играчите, които са почивали.

     Уменията са разделени на нападателни (атака, стрелба), защитни (пазене, защита) и универсални (полузащита, подаване, техника, скорост и удар с глава). Ако играчите ти тренират нападателни умения, тогава треньорите използват своето умение 'Трениране на атака'. Възстановяването на тези играчи ще зависи от физиотерапевтите и тяхното умение 'Възстановяване на атака'. Ако играчите ти тренират защитни умения, треньорите използват умението си 'Трениране на защита'. А възстановяването на тези играчи зависи от физиотерапевтите и умението им 'Възстановяване на защита'. Ако играчите ти тренират универсални умения, треньорите прилагат средната стойност на техните две умения. Възстановяването на тези играчи ще зависи от физиотерапевтите и средната стойност на техните две умения.

Обратно към началото

Пазар


     Ако искаш да подсилиш състава си с определен тип играч или се нуждаеш от даден служител, то пазара ти дава възможност да ги намериш. Той работи на принципа на наддаването, който се печели от мениджъра, предложил най-висока оферта. Ако някой изпрати нова оферта и има по-малко от минута до крайния срок, то този срок се удължава с още една минута. След като измине той, трансфера се осъществява в рамките на един час, което означава, че новият ти играч или служител ще пристигне скоро след крайния срок.

     За всеки трансфер има наложена такса в размер на минимум 5%, която се плаща на футболната асоциация, като минималната такса е 10 000. Таксата от 5% важи само за първите 10 продадени играча за последните 112 дена. Ако имате продадени повече от 10 играча за последните 112 дена, таксата скача с по 2% за всеки следващ продаден играч. Максималната такса е 50% от цената на продажбата. Таксата винаги се плаща от отбора продал играч и се плаща винаги, независимо дали няма наддавания за играча. Ако играчът не е продаден, се плаща само 5% от стартовата цена (минимум 10 000 и максимум 5 000 000).

     ВНИМАНИЕ: Ако закупиш играч, няма да можеш да го продадеш в рамките на следващите 50 дни. Това не зависи за играчи, с които си се сдобил от спортната академия или с някой от тези, с които си започнал играта.

     Правилата,които се прилагат при трансферите важат и за персонала.Броя продажби се пресмята отделно за играчите и за персонала,независимо един от друг.Това означава че таксата за продаване на играч не е обвързана с таксата за продаване на служител.

     За да имаш възможността да купуваш или продаваш играчи и служители е нужно да имаш поне 11 точки мениджърски опит. Причината за това е да се предотврати възможна измама и да се предпазят новите мениджъри от вземането на погрешни решения.

Внимание: Служител, който има по-малко от 11 дни до пенсиониране не може да бъде поставен на пазара.

Свободни агенти
     Ограничените и неограничените свободни агенти са отбелязани на пазара. За тези играчи важат различни правила. Може да изпратите само 1 оферта за всеки свободен агент. Не предлагате парите на отбора, а на играча като бонус при подписване. Свободният агент приема оферти от другите клубове между 14-я и 8-я ден преди да му изтече договора. Всички оферти са поверителни.

     Играчът избира най-високата оферта и след това дава възможност на сегашния си отбор в рамките на 7 дни да покрие неговите финансови изисквания. Те могат да варират в зависимост от статуса на свободния агент и неговата лоялност към настоящия му работодател. Дори когато играчът избере вашата оферта, това все още не означава, че той ще подпише с вашия клуб. Дали придобивате играча или не, зависи от това дали настоящия му клуб ще покрие неговите изисквания или няма да ги покрие.

     Ако играч получи повече еднакви оферти, то ще избере тази от отбора, който играе в лигата с най-висок общ среден рейтинг на отборите. Ако това условие е също еднакво, то ще избере отбора с най-висок общ рейтинг.

     Ако успеете да придобиете ограничен свободен агент, подписвате договор за 336 дни (3 сезона) и неговия бивш отбор получава 50% от сумата като компенсация. В случай на неограничен свободен агент група 1, продължителността на договора е също 336 дни (3 сезона), но неговия бивш отбор не получава никаква компенсация. Неограничен свободен агент група 2 само подписва договор, който винаги е за 112 дни (1 сезон).

Внимание: Играч, който става свободен агент след по-малко от 9 дни, не може да бъде поставян на трансферния пазар (при по-малко от 23 дни до изтичане на договора му).

Обратно към началото

Стадион


     В началото всеки клуб има малък стадион с капацитет от 400 зрители с пейки във всички сектори. Стадионът има 8 сектора маркирани от А до Н. Може да строите различен тип трибуни във всеки сектор с различни допълнителни обекти. Таблицата по-долу показва общ изглед на видовете трибуни, техния капацитет и възможните обекти към тях.

Ниво Вид трибуна Минимален капацитет Максимален капацитет Снекбар Ресторант VIP ложа Пресцентър Фен магазин
1 Пейки 50 200 1 0 0 0 1
2 Малка трибуна 400 1,200 1 0 0 0 1
3 Средна трибуна 600 1,800 1 0 0 1 1
4 Голяма трибуна 800 2,400 2 0 0 1 2
5 Малка със седалки 1,000 2,000 2 0 0 1 2
6 Средна със седалки 1,200 2,400 2 1 0 2 2
7 Голяма със седалки 1,600 3,600 2 1 0 2 3
8 Двуетажна мултифункционална 3,000 6,000 3 1 1 2 3
9 Триетажна мултифункционална 4,000 10,000 3 1 1 2 3

     При по-добри трибуни можеш да очакваш по-голяма посещаемост. Разбира се, цените се повишават при по-високите нива и времето за построяване се увеличава, както може да видиш от следващата таблица:

Вид трибуна Минимален капацитет Максимален капацитет Минимална цена Максимална цена Изграждане
(Дни)
Обновяване на капацитет
(Дни)
Мин/Макс дневни разходи
Пейки 50 200 - 45,000 - 1 150/240
Малка трибуна 400 1,200 260,000 580,000 3-5 3-4 520/1,160
Средна трибуна 600 1,800 1,000,000 2,200,000 6-10 4-6 2,000/4,400
Голяма трибуна 800 2,400 2,600,000 5,800,000 15-20 6-9 5,200/11,600
Малка със седалки 1,000 2,000 6,000,000 11,000,000 35-40 9-13 12,000/22,000
Средна със седалки 1,200 2,400 10,200,000 17,400,000 41-47 11-16 20,400/34,800
Голяма със седалки 1,600 3,600 16,000,000 28,500,000 48-58 14-22 32,000/57,000
Двуетажна мултифункционална 3,000 6,000 29,000,000 50,000,000 60-75 17-29 58,000/100,000
Триетажна мултифункционална 4,000 10,000 38,000,000 81,500,000 70-100 21-46 76,000/163,000

     Може да строите различни допълнителни обекти на всеки вид трибуна. Снек барове и ресторанти привличат повече хора на стадиона. Фен магазини увеличават приходите от продажбата на сувенири. ВИП ложите могат да се дават под наем и да донесат допълнителен приход на клуба. Пресцентрове дават възможност на журналистите да правят анализи за мачовете, което увеличава мотивацията на играчите и следователно тяхното представяне. Някои видове допълнителни обекти могат да бъдат строени само на по-скъпи трибуни. Ако искате да построите по-добър вид трибуна, първо е нужно да бъдат разрушени всички допълнителни обекти към трибуната и тогава и самата трибуна. След разрушението ще бъде възстановена сума, която е 50% от стойността на трибуната и нейните допълнителни обекти. Само тогава ще можеш да построиш нова трибуна. Внимание! По-време на строежа, сектора ще бъде празен по време на мачовете.

     Екстрите към стадиона, които включват паркинг за коли, табло с резултати, осветление и качеството на терена също могат да бъдат усъвършенствани. Всички тези подобрения помагат за увеличаването на посещаемостта. Всяко ниво на паркинга представлява 2 000 паркоместа. Може да построите максимално 10 000 паркоместа.

Време за строежа на съоръжението в дни:

Екстри към стадион Продължителност на строежа
Снекбар 15
Фен магазин 15
Пресцентър 15
Ресторант 30
VIP ложа 30
Паркинг за коли 15
Табло с резултатите 30
Качество на терена 30
Осветление 30

Цените за допълненията се увеличават с нивото на трибуната, където се строят:

Ниво на трибуната Цена Дневни разходи
1 5,000 10
2 15,000 30
3 75,000 150
4 210,000 420
5 425,000 850
6 765,000 1,530
7 1,260,000 2,520
8 1,680,000 3,360
9 2,857,500 5,715

Цени на екстри към стадиона

Ниво Паркинг за коли Табло с резултатите Качество на терена Осветление
1 2,000,000 4,000,000 4,000,000 4,000,000
2 4,000,000 8,000,000 8,000,000 8,000,000
3 6,000,000 12,000,000 12,000,000 12,000,000
4 8,000,000 16,000,000 16,000,000 16,000,000
5 10,000,000 20,000,000 20,000,000 20,000,000

Дневни разходи за поддръжката на екстрите към стадиона:

Ниво Паркинг за коли Табло с резултатите Качество на терена Осветление
1 4,000 8,000 8,000 8,000
2 8,000 16,000 16,000 16,000
3 12,000 24,000 24,000 24,000
4 16,000 32,000 32,000 32,000
5 20,000 40,000 40,000 40,000


Посещаемост

Следните фактори оказват влияние на посещаемостта:
  • Капацитет на стадиона
  • Ниво на трибуните
  • Допълненията към трибуните (главно снекбаровете и ресторантите)
  • Ниво на таблото за резултати
  • Качество на терена
  • Ниво на осветление
  • Брой паркоместа
  • Позиция на отбора ти в класирането
  • Позиция на противника в класирането
  • Ниво на лигата
  • Общ рейтинг на отбора
  • Популярност на твоите и противниковите играчи
  • Дерби (мач между отбори от един и същ регион)
     Ако играете мач за първенство (или част от него) с ниска или много ниска важност и не победите, феновете ще запомнят, че отборът не е положил необходимите усилия и може да нямат желание да посетят следващия ви домакински мач от първенството. Спадът на посещаемостта ще е по-голям, ако играете с много ниска и по-малък, ако играете с ниска важност на мача. Освен това под внимание ще се взима и ако играете част от мача с ниска или много ниска важност. Ако победите, важността, която сте използвали няма да окаже влияние на посещаемостта на следващия мач. Също така ако вашият отбор е много по-слаб от противника, феновете ще ви простят, дори ако играете с много ниска важност и загубите.

Обратно към началото

Съоръжения


     Важна част от футболния отбор са неговите съоръжения. Има седем такива вида съоръжения. В началото всеки клуб има първо ниво от всяко едно съоръжение. Има 15 такива нива за всяко едно и колкото по-високи са тези нива, толкова по-високи стават разходите по поддръжката им. Времето им за строене и цената също се увеличават с всяко следващо ниво.

Ниво на съоръжението Продължителност на строежа (Дни) Цена Дневни разходи
1 - - 300
2 2 300,000 600
3 5 450,000 900
4 9 750,000 1,500
5 14 1,200,000 2,400
6 20 1,950,000 3,900
7 27 3,150,000 6,300
8 35 5,100,000 10,200
9 44 8,250,000 16,500
10 54 13,350,000 26,700
11 65 21,600,000 43,200
12 77 34,950,000 69,900
13 90 56,550,000 113,100
14 104 91,500,000 183,000
15 119 148,050,000 296,100

Видове съоръжения
  • Тренировъчен център - Тренировъчния център предоставя условия, в които играчите могат да тренират и да се упражняват, за да подобряват качествата си възможно най-ефективно. Можеш да наемеш треньор, който ще увеличи влиянието на тренировъчния център.
  • Център по възстановяване - Мачовете са уморителни за играчите, така че те нямат възможност да тренират ефективно след това. Чрез изграждането на съоръжение за възстановяване може да избегнеш този проблем. Може да наемеш служител - физиотерапевт, който да увеличи влиянието на центъра по възстановяване. Също така добрия център по възстановяване и неговия персонал подпомагат за увеличаване на ефективността на тренировката на играчи, които не са играли, но в по-малка степен.
  • Отдел човешки ресурси и финанси - По-лесни преговори със спонсорите, по-ефективна продажба на сувенири, наемане на по-добри служители или по-бързо разузнаване както на своите собствени играчи, така и на противниците се обуславя от този отдел. Може да наемете служител - мениджър, който да увеличи влиянието на отдел човешки ресурси и финанси.
  • Център по поддръжка - Всеки стадион запада постепенно с времето. За да намалиш разходите по поддръжката и да избегнеш по-големи щети от феновете, трябва да надстройваш центъра по поддръжка. Можеш да наемеш управник на стадиона, за да увеличиш влиянието на центъра по поддръжка.
  • Образователен център - Ако искаш персонала ти да продължи да тренира и да израства в различните специалности, трябва да инвестираш в център по обучение. Можеш да наемеш преподавател, който ще увеличи влиянието на този център.
  • Спортна академия - Нивото на спортната ти академия определя какви младежи излизат от клуба. Колкото по-високо е нивото, толкова повече младежи ще излизат и толкова по-добри ще бъдат те. По-възрастните ти играчи също ходят в спортната академия на лагери, където подобряват по-бързо качествата си. Можеш да наемеш спортен директор, който ще увеличи влиянието на спортната академия.
  • Медицински център - Контузиите са бедствие за всеки отбор. За да намалиш вероятността от контузии и да ускориш възстановяването на играчи след контузиите им, трябва да построиш медицински център. Можеш да наемеш лекар, който ще увеличи влиянието на този център.
     Отделът човешки ресурси и финанси и спортната академия предлагат редовно нови служители и играчи. Броят им зависи от нивото на даденото съоръжение и служителите му. Таблицата по-долу показва потенциалния брой играчи и служители според нивото на съоръжението.

Ниво на съоръжението Минимално Максимално
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4


Обратно към началото

Служители


     Съоръженията оказват влияние дори и да нямаш служители, които да работят в тях. Въпреки това, с наемането на служители влиянието на съоръженията се увеличава силно. Ефективността на всяко съоръжение се влияе от максимум двама служители. Този от тях, който е определен като ръководител ще има по-голямо влияние, докато асистента - по-малко. Ако не определиш служителя като ръководител или асистент, то той няма да оказва никакво влияние на съоръжението. Може да имаш до 8 служители за всяко съоръжение.

     Кандидатите за работа изпращат документите си за работа и вашия отдел човешки ресурси и финанси преглежда тези документи веднъж седмично. Броят на кандидатите се увеличава с нивото на отдел човешки ресурси и финанси. Също така тази бройка се влияе и от вашите мениджъри и тяхната ефикасност на разузнаване. Въпреки всичко, имате гарантиран поне един кандидат за работа и може да получите максимум 4 такива по едно и също време.

     Кандидати се генерират в момента, когато за първи път ги видите. Ако, обаче, не видите последната група от кандидати за сезона преди края на сезона, то кандидатите ще бъдат генерирани автоматично точно преди началото на новия сезон.

     Уменията на служителите се влияят основно от нивото на съоръжението, където те ще кандидатстват. Така че ако имаш тренировъчен център на 10-то ниво, то ще получаваш по-добри кандидати за работа като треньор отколкото ако имаш тренировъчен център на 3-то ниво. Ако не наемеш кандидатите за работа, които са ти предложени от отдел човешки ресурси и финанси, то тези кандидати ще бъдат заместени при пристигането на новите такива.

     Всеки служител подписва договор винаги за следващите 112 дни. Ако не искате да продължите договора на служителя, изключете автоматичното удължаване на договора в неговия профил или на страницата Служители. Можете и да отстраните служител, чрез прекратяване на договора му. Обаче в този случай трябва за платите като компенсация половината от оставащото му до края на договора възнаграждение. Можете да се освободите от служител и като го поставите на трансферния пазар.

     Кандидатите могат да са от 50 до 55-годишни. Всеки служител се отказва на 61-годишна възраст, което означава, че няма да можете да продължите договора му. Всеки служител има две качества и всяко от тях си има собствено качество. Можете да вижда точните стойности на качеството на уменията само на служители, които са били разузнати от отдела човешки ресурси и финанси.

  • Треньор е служител, който работи тренировъчния център. Неговите умения са:
    • Трениране на защита – това умение показва възможността за трениране на защитните умения на играчи (пазене, защита) и има частично влияние върху тренировката на универсални умения на играчи (полузащита, подаване, техника, скорост и удар с глава)
    • Трениране на атака – това умение показва способността да се тренират атакуващите умения на играчи (атака, стрелба) и има частично влияние върху тренирането на универсални умения на играчи (полузащита, подаване, техника, скорост, удар с глава)
         Ако играчът ти е определен да тренира нападение например, тогава степента му на подобрение ще се увеличи с процента на ефективност, който имат треньорите ти за трениране на нападение. Ефективността на умение е процента влияние, което оказват служителите ти върху техния отдел. Максимумът ефективност е 100%. Тази ефективност заввиси от стойността на съответното умение на началника ти и асистента му. Максималната стойност на умение на служител е 100, което означава, че най-добрият служител може да има 200 точки на уменията си.

  • Физиотерапевта е служител, който работи в центъра по възстановяване. Неговите умения са:
    • Възстановяване на защита – това умение показва способността за възстановяване на играчи, които тренират защитни умения (пазене, защита) и има частично влияние върху възстановяването на играчи, които тренират универсални умения (полузащита, подаване, техника, скорост и удар с глава)
    • Възстановяване на атака – това умение показва способността за възстановяване на играчи, които тренират офанзивни умения (атака, стрелба) и има частично влияние върху възстановяването на играчи, които тренират универсални умения (полузащита, подаване, техника, скорост, удар с глава)
  • Мениджърът е служител, който работи в отдел човешки ресурси и финанси. Неговите умения са:
    • Разузнаване - това умение определя способността да се правят прецизни преценки на качеството на играчите и служителите, а също така влияе и на скоростта на проучване на хората, които са в листата за проучване. Умението също така определя способността да осигурява повече кандидати за работа.
    • Маркетинг - това умение определя способността да се преговаря с основни и медийни спонсори за по-добри договори.
  • Управникът на стадиона е служител, който работи в центъра по поддръжка. Неговите умения са:
    • Служба по безопасност - това умение определя способността да се елиминира вандализма на стадиона и така да се намалят разходите по поддръжка на трибуните и допълнителните съоръжения.
    • Поддръжка - това умение определя способността да се премахват повреди и проблеми по съоръженията и така се намаляват разходите по поддръжка на съоръженията.
  • Лекторът е служител, който работи в образователния център. Неговите умения са:
    • Обучение на ръководството - това умение показва способността да се обучават следните служители: мениджър, спортен директор и управник на стадиона.
    • Практическо обучение - това умение определя способността да тренира следните служители: треньор, физиотерапевт и лекар.
    Лекторите се обучават сами и двете им умения се тренират по време на обучението!

  • Спортният директор е служител, който работи в спортната академия. Неговите умения са:
    • Обучение на юноша - това умение определя способността да осигурява повече младежи, идващи от спортната академия. Умението също така влияе на общия рейтинг на младите таланти, които идват на проби в отбора ти.
    • Обучение на играч - това умение показва способността да се организират тренировъчни лагери за повече играчи, като същевременно осигурява по-висок тренировъчен бонус на лагера.
  • Докторът е служител, който работи в медицинския център. Неговите умения са:
    • Профилактика - това умение определя способността да намалява броя на контузии на играчите ти.
    • Лечение - това умение определя способността да ускорява времето за възстановяване на контузените играчи.

     Запомни, че ако имаш съоръжение на високо ниво, тогава е по-вероятно кандидатите за работа към това съоръжение да имат и по-високи умения.

Обратно към началото

Разузнаване


     Качеството на уменията на играчите и служителите ти са оценени грубо и то само в началото. Прецизността на тази оценка зависи от нивото на твоя отдел човешки ресурси и финанси и уменията на мениджърите, работещи там. Стойностите на уменията на играчите и служителите ти са точни, но можеш само да виждаш общия рейтинг на играчите и служителите на съперниците си.

     Ако искаш да знаеш точните стойности на качествата на уменията на играчите или служителите ти, то трябва да ги проучиш с помощта на отдела ти за човешки ресурси и финанси. Данните относно качествата на уменията на непроучените играчи и служители се обновяват редовно въз основа на повишаването на нивото на отдела за човешки ресурси и финанси, както и усъвършенстването на управителите, работещи в този отдел.

     Също така може да проучваш играчи и служители от други отбори за да получите повече информация за тях. За да проучиш играч или служител, трябва да отидеш в техния личен профил и да ги добавиш в списъка за разузнаване. Скоростта на проучване се определя от нивото на отдела за човешки ресурси и финанси и персонала, работещ там. Ако премахнете някой от списъка, преди проучването да е завършило, то ти ще трябва да го проучиш отново от самото начало. Ако го преместиш надолу в списъка , текущия прогрес в проучването ще бъде запазено. При хората, които са проучени, се показват точните им качества на техните умения, като при играчите и служителите от другите отбори, също така се показват техните точни умения.

Обратно към началото

Образователен център


     Персонала може да бъде трениран и усъвършенстван в образователния център. Стойността на подобрение на служител зависи от качеството на тренираното умение, нивото на образователния център и лекторите. Лекторите се тренират по същия начин както останалите служители в центъра. Максималната стойност на всяко умение на служител е 100.

Обратно към началото

Спортна академия


     Юноши се обучават и тренират в спортната академия. Спортният директор редовно изпраща играчи на проби в основния отбор. Може да подпишете, като по този начин наемате играчите, които са на пробен период или може да ги отхвърлите, но в този случай те никога няма да се върнат обратно. Имайте предвид, че ако не подпишете с тези играчи, то те ще напуснат, когато новата група от играчи пристигне. С повишаването на нивото на вашата академия и директори, ще идват повече юноши на проби. Максималният брой е 4 играчи наведнъж.

     Юноши се генерират в момента, когато за първи път ги видите. Ако, обаче, не видите последната група юноши за сезона преди края на сезона, то юношите ще бъдат генерирани автоматично точно преди началото на новия сезон.

     Надграждайки спортната академия може да бъдете сигурни че младите играчи ще имат най-добрите условия за своето развитие и обучение. Нивото на спортната академия и нейния персонал оказват влияние не само върху броя на играчите, които излизат от нея, но и върху техния общ рейтинг. От друга страна средното качество на тези играчи не зависи от нивото на съоръженията и спортните директори.

Тренировъчен лагер
     Два пъти на сезон може да организирате тренировъчен лагер в спортната академия. Играчите, които изпращате на този лагер ще се усъвършенстват по-бързо. При по-високо ниво на спортната академия, ще може повече играчи да изпратите на този лагер и по-бързо ще се усъвършенстват. Може да изпращате играчи в лагера за максимум 7 дни. Внимание! Играчите в тренировъчния лагер няма да могат да играят мачове. Ако случаен състав бъде създаден за следващия мач (например, ако няма достатъчно здрави играчи), някои играчи могат да се завърнат от лагера за един ден за да играят мача. В този случай, те няма да придобият никакъв тренировъчен бонус.

Обратно към началото

Драфт


     Два пъти през сезона във всяка лига има драфтове. През седмицата на драфта няма нови играчи от академията. Ще можете да видите възможните за избор играчи за вашата лига четири седмици преди драфта. През четирите седмици ще имате възможност да проучите тези играчи. Единственото, което знаете за тях са техните имена, продължителност на кариерата, предпочитана страна и позиция. Всеки ден можете да проучите толкова играчи, колкото имате право да избирате на драфта плюс още един. Информацията от проучването ще получавате на следващия ден.

     Скаутите ще разкрият приблизителния потенциал на играча (A+, A, B, C или D). Точността му зависи от нивото на вашия отдел Човешки ресурси и финанси и от ефективността на разузнаването на скаутите. Във всеки драфт може да има до четири играча, които са скрити таланти. Затова не губи надежда да намериш качествен играч дори и в последните кръгове на драфта. Разузнаването на играчи, свободни за избор, е независимо от обикновеното проучване на играчи и служители.

     Броят на избраните от вас играчи в драфта зависи от нивото на спортната ви академия и ефективността на Обучението на юноши на вашите спортни директори. Може да имате минимум 1 избор и максимум - 4 .

     Има два типа драфт. При първия тип най-голям шанс да тегли пръв има отборът с най-добра академия и спортни директори с най-високо умение обучение на юноши. Този вид драфт се провежда през седмица 8. Във втория вид отбора, който е на последно място в лигата, ще има най-голям шанс да избере първи. Този вид драфт се провежда през седмица 16. И в двата вида драфт, последователността ще бъде определена на лотариен принцип, като всеки тим ще може да се премести до 3 позиции нагоре или надолу. Редът на избор ще се обръща след всеки кръг на драфта. Това означава, че тимът който избира първи в първия кръг, ще избира последен във втория кръг.

     Драфта ще се провежда онлайн във време определено за дадената държава. Всеки мениджър ще има само една минута на разположение, за да избере. Ако не сте онлайн, играчите ще бъдат избрани автоматично, като се започва от най-предния в листата.

     Ще видите уменията на играчите, които сте изтеглили един ден след драфта. Тези умения ще зависят от нивото на спортната ви академия и спортните директори. До пристигането на нови играчи от академията ще имате време да решите дали искате да подпишете договор с тях или не.

Обратно към началото

Състав


     Реденето на вашия състав е ключът към успеха на отбора. Ако не създадете ваш състав по подразбиране, то ще бъде генериран такъв на случаен принцип, което означава, че представянето на отбора няма да бъде оптималното. Запазеният състав като такъв по подразбиране се прилага автоматично.

     Първо трябва да изберете играчи за предстоящия мач, като кликнете и сложите чавка на в ляво от имената на играчите. Тези играчи ще бъдат добавени в листата малко по-нагоре. След това трябва да ги преместите един по един с мишката и да ги поставите на позицията, на която сте ги избрали. 10 играчи могат да бъдат поставени, където искате на полето, но един трябва да бъде поставен задължително на позицията вратар.

Съкращения на позиция:

Съкращение Позиция
G Вратар
LD Ляв защитник
CD Централен защитник
RD Десен защитник
LM Ляв халф
CM Централен халф
RM Десен халф
LF Ляв нападател
CF Централен нападател
RF Десен нападател

     Футболното игрище е разделено на 9 сектора: три офанзивни, три средни и три дефанзивни. Всеки сектор, от своя страна, е разделен на точни позиции на играчи. Има общо 50 различни позиции на терена. Една от тях е запазена за вратаря. Другите 49 са обособени в мрежа от седем хоризонтални и седем вертикални редици.

     Всеки играч има определен периметър, в който той е ефективен и влияе на играта. Играчът има най-голямо влияние върху играта в собствения си сектор. До определена степен, влияе на играта в съседни сектори и влиянието му в по-далечни сектори е много малко. Например, ляв защитник има определено влияние върху играта на халфовата линия (особено по лявото крило), върху играта на централната защитна линия и малко влияние в дясната част на защитата и лявата част на атаката. Неговото влияние в дясната част на атаката е нищожно.

     Всяка позиция в рамките на сектор има определена област на ефективност. Колкото по-близо е играчът до противниковата врата, толкова повече влияние има върху атаката и по-малко върху защитата. Колкото по-близо е до лявата тъчлиния, толкова по-голямо е влиянието му върху левите сектори и по-малко върху десните.

     Освен, че трябва да избираш играчите с правилните качества за съответните позиции на терена, трябва и да вземеш предвид дали използваш играчите на предпочитаната от тях страна. Играчи, които не играят от любимата си страна, няма да се чувстват комфортно в тази си позиция на игрището и тяхното представяне в мача няма да е оптимално.

     Друг важен фактор е духът. Отборният дух между играчите се подобрява с всеки мач докато достигне до максималната си стойност - 100%. Също така играчи придобиват дух в тренировка, но не толкова ефикасно, както в мачове и само докато достигнат определен праг. Играчи, които са над този праг и не играят мачове, губят дух всеки ден, дори когато тренират с отбора. Играчи, които са контузени, не тренират с отбора и следователно губят дух. Важността на мача оказва влияние и върху нарастването на отборния дух на играчите. Колкото по-висока в важността на мача, толкова по-бързо играчите развиват отборния дух.

     Настройването на резерви е важна тактическа опция. Може да избереш до 7 резерви. Когато са избрани, може да нагласиш позиция, където биха играли. Ако играч от стартовия състав се контузи, една от резервите ще бъде избрана да играе на неговата позиция. Може да промениш позицията на резервата като кликнеш на символа "тире" в ляво на неговото име.

Смени за индивидуалните позиции са избрани както следва:

Позиция в състава Приоритет на смените
Вратар G,-,D,CD,LD,RD
Ляв защитник LD,D,CD,RD,-
Централен защитник CD,D,LD,RD,-
Десен защитник RD,D,CD,LD,-
Ляв халф LM,M,CM,RM,-
Централен халф CM,M,LM,RM,-
Десен халф RM,M,CM,LM,-
Ляв нападател LF,F,CF,RF,-
Централен нападател CF,F,LF,RF,-
Десен нападател RF,F,CF,LF,-

     Ако, например, титулярният вратар се е контузил, той ще бъде заменен от резервен играч с опция пред него "G", която се използва за вратарите. Ако нямате такава резерва, играч без опция (обозначен с чертичка) ще бъде избран. Това е една универсална резерва, която може да замени всеки играч в състава. Ако нямате такъв играч на резервната скамейка, следващият в списъка е централният защитник, след него - левият защитник и накрая - десният защитник. Ако не се намери резерва, независимо от това, мачът ще бъде изигран със случайно генериран състав.

     Ако имате повече от една резерва с една и съща позиция, тогава тази, която е по-нагоре в списъка от избраните играчи ще бъде взета първо.

     Страницата Следващ мач, наред с други неща, показва преглед на вашия състав за предстоящия мач и избраната тактика. Съставът и тактиката трябва да бъдат нагласени най-късно 60 минути преди мача. Промените, направени след това няма да важат.

Смени
     Може да имате до 3 смени в мач (6 в приятелски мач). Промяна в позицията на играч не се счита за смяна. Смяната ще се състои само, ако даденият играч е на терена в дадения момент и ако резервата не се е появила преди това на терена. Смяната няма да се състои, ако резервата е нагласена за позиция, на която вече има друг играч.

     Може да нагласите условие за всяка смяна, което трябва да се изпълни за да се случи смяната.
  • Изгонване – Смяната ще стане малко след като играч от вашия отбор бъде изгонен. Ако отбележите някои позиции за играчи, смяната ще се извърши, само ако играч от избраните позиции е изгонен. Състоянието може да се комбинира с опцията за голова разлика.
  • Винаги – Смяната ще се състои, ако всички гореспоменати основни условия са изпълнени.
  • Голова разлика – Смяната ще се извърши само ако головата разлика е в определения интервал. Ако искаш да направиш смяна когато изоставаш в резултата, постави негативни числа в полетата. Например от -3 до -1 или от -1 до 2.
Произволни линии
     Ако мачът е изигран от случаен състав по някаква причина, то е възможно да са използвани почти възстановени играчи, дори и да имате различни настройки.

Зареди състав от предишен мач
     Ако не може да съдадеш повече състави, то може да използваш функцията да избереш състав от някой мач, който отбора ти е изиграл през последните 7 дни. Просто посочи мача от който искаш да избереш състава в страницата Състав. Съставът се зарежда, точно така, както е изигран в дадения мач. Това означава, че ако резерви са играли в този мач, то те ще бъдат поставени в заредения състав на точно същата позиция на която са играли. Внимание! Съставът е избран без настройките за капитан, играчи за статични положения и смени.

Копирай състав
     Ако имаш възможността да създадеш повече състави, то може да използваш функцията копирай състав. Ако, например, искаш да създадеш състав А или Б, които да бъдат подобни на основния състав, то може да копираш основния състав и да направиш само малки промени, в зависимост от това до колко ще се различават двата състава. По този начин не е нужно да изграждаш всеки състав от резервите.

Обратно към началото

Тактика


     За да постигате добри резултати, не може да си позволите да подценявате тактическата подготовка на отбора. На страницата Тактика, може да откриете няколко тактически опции, които може да използвате за да имате пряко влияние върху изхода на мача.

Важност на мача
     Важността на мача е много критична тактическа опция. Трябва да я използвате внимателно, защото въпреки че високата важност кара вашите играчи да играят на максимум, то тя причинява по-бързо изморяване. Ниската важност не отнема енергия, но играчите не играят с техния пълен потенциал. Важността на мача оказва влияние и върху духа и опита, придобиван от играчите. Колкото по-висока е важността, толкова повече дух и опит придобиват играчите.

Стил на игра
     Намирането на правилния стил на игра ви помага да постигате по-добри резултати. Ключът към успеха е познаването на стила на игра, който най-добре пасва на вашия отбор. Стилът-продължително владеене на топката изисква къси пасове и е много ефективен стил на игра. Все пак, за да играете такъв тип футбол, се нуждаете от висококачествена полузащита(халфова линия). От друга страна, дългите пасове са предимство, ако нямате най-добрите полузащитници. Естествено, може да избирате нормалния стил на игра, за да използвате, както продължителното владеене на топката, така и дългите пасове по равно.

     Също така може да се приспособите към стила на игра на вашия противник. Ако смятате, че той има слаба халфова линия, то може да се възползвате от това като играете продължително владеене на топката. Напротив, тактиката дълги пасове се препоръчва, ако вашия противник има по-силна халфова линия от тази на вашия отбор.

Склонност на атакуване
     Може да избирате няколко на брой опции тук. Ако мислите, че вашият отбор е силен по десния фланг, може да изберете да водите атаките си по десния фланг. От друга страна, ако мислите, че десния фланг е вашата слаба страна, може да отмените избора за ръководене на атаките по десния фланг. Това не означава, че изобщо няма да правите атаки по десния фланг, но значително ще намалее честотата на такива атаки. Ако отбележите всичките три опции, вашия отбор ще е ангажиран с всяка от тях по еднакво.

     Още веднъж, може да решите да използвате слабостта на вашия противник. Не забравяйте, че десния фланг на противника ви е вашия ляв. Така, че ако мислите, че неговият десен фланг е слаб, може да се възползвате като насочите атаките си по левия фланг.

Темпо на игра
     Една от тактическите опции, която често се използва от по-слаби отбори, е забавяне на темпото на игра. Ако изберете тази опция, вашите играчи ще се опитат да накъсат играта при всяка възможност. От друга страна, по-силните отбори със сигурност ще предпочитат бързо темпо на игра. По-бързото темпо допринася за повече атаки и следователно увеличава възможността за отбелязване на голове.

Агресивност
     Агресивната игра увеличава ефективността на вашите играчи в единоборствата. Но също така увеличава възможностите за фаулове. Това може да доведе до картони, свободни удари или дори дузпи. Този стил на игра е по-подходящ за по-малко талантливите отбори. Противоположната опция е предпазливата игра, която води до по-малко фаулове, но също така към по-малко спечелени единоборства.

Използване на изкуствена засада
     Изкуствената засада е тактика, в която вашите играчи се опитват да вкарат противниковите нападатели в засада. За да може да използвате тази тактика ефективно, имате нужда от добро сработване (дух) между вашите играчи и в частност между вашите защитници. Достатъчно е, ако един защитник не е в унисон с останалите, то това може да доведе до провал на изкуствената засада. Добре сработената изкуствена засада увеличача ефективността на вашата защита.

Стил на игра в защита
     Може да изберете дали вашите защитници да играят на сигурно или да се опитат да помогнат на полузащитата. Ако искате да играете на сигурно, уверете се, че сте избрали опцията за изчистване на топката вън от опасност. Главната задача на защитниците с тази тактика ще е да изчистват топката далеч от своята врата колкото се може по-бързо. Ако искате вашите защитници да бъдат по-креативни, изберете опцията за запазване и владеене на топката и подаване. Защитниците ще се опитват да подават топката на халфовете и да подпомогнат атакуващата игра. Тази тактика увеличава шансовете на защитника да допусне грешка. Ако не може да решите, изберете опцията в средата.

Обратно към началото

PowerPlay телевизия


     Ако си онлайн, когато твоя отбор играе, може да гледаш мача на живо по PowerPlay TV. Живото предаване може да започне в различни часове в зависимост от страната на домакинския отбор и продължава около половин час. Ако не успееш да гледаш мача на живо, то може да го гледаш на пълен запис.

Обратно към началото

Турнири


Национална купа
     Националната купа се играе на принципа на директни елиминации в един мач. Тези мачове се играят в петък. Максималния брой на отборите, които могат да участват в Националната Купа в една държава (или в един континент) е 16 384. Няма предимство за отбора-домакин в тези мачове и приходите от продажбата на билетите се дели поравно. Загубилите в полуфиналите играят мач за 3-тото място.

Купа на лигата
     Купа на лигата се играе в края на сезона на принципа на директни елиминации в един мач. Всяка лига има своя собствена Купа на лигата, където първите 16 отбори според крайното класиране се класират. Във всеки кръг първият играе с най-последния, вторият играе с втория отдолу нагоре и т.н. По-предният в класирането отбор има домакинско предимство. Тъй като има мачове за място, всеки отбор играе 4 мача. Тези мачове се играят в дните 105, 107, 109 и 112 на сезона. Шампионът на Купа на лигата се класира за Купата на суперлигата. Приходът от продажбата на билети за мачове от Купа на лигата се разделя между двата отбора. Няма наказания за картони в Купата на лигата.

Международни купи
     Международни купи е общото име за престижните клубни състезания Шампионска лига, Купа на носителите на купи и Купа на суперлигата. Шампионска лига и Купа на носителите на купи са разделени в 3 дивизии - Европа, Южна Америка и Останалият Свят.

     Европейската дивизия има 96 участника. 32 отбора се класират директно в груповата фаза, а останалите 64 играят квалификационен кръг. Победителите се присъединяват към груповата фаза, където има 4 отбора в общо 16 групи. Останалите от световната дивизия са 32 участника, разделени в 8 групи от по 4 отбора. Дивизията в Южна Америка има 32 участника разделени по 4 отбора в 8 групи.

     Груповата фаза се играе винаги във формат всеки срещу всеки с мачове като домакин и гост, точно както е в лигата. Домакинското предимство се прилага за мачовете от груповата фаза и приходите от продажба на билети и сувенири отиват в домакинския отбор. Всеки плейоф има две срещи (домакин и гост) и отборът с по-добър общ резултат от двете срещи ще продължи напред. Ако резултатът е равен, отборът с повече голове на чужд терен продължава. Ако все още има равенство, втората среща е последвана от продължения и дузпи, ако е нужно. Финалът е един мач и домакинското предимство не се прилага.

     Броя на отборите, които могат да се класират от дадена страна се определя от ранглистата на държавите, която се изчислява на база резултатите на отборите от дадена страна в последните 3 сезона на Шампионската лига и КНК. Най-голяма тежест има последния сезон. Действащият шампион от всяко от двете състезания автоматично се класира за следващия сезон и не спада към квотата на страната си. Ако победителят в турнира "Купа на Носителите на Купи" се класира за Шампионската лига, неговото място в КНК, ще бъде заето от следващия отбор в класирането на Купата на Страната.

Сезон Значение на точки
1 100%
2 66%
3 33%

     Най-високо класиралите се отбори в първа лига се класират за "Шампионска Лига". От друга страна, най-успешните отбори от Националната Купа се класират за "Купата на Носителите на Купи". Ако един и същ отбор се е класирал и за двете състезания, "Шампионска лига" има по-висок приоритет. В този случай, следващият отбор в класирането ще играе за "Купата на Носителите на Купи". Ако решението трябва да се вземе за отборите между 5-то и 8-мо място в Националната Купа, то се класира отбора, с най-висок рейтинг.

     Шампионите от Купата на лигата от целия свят и всички нива на лиги играят заедно в Купата на суперлигата. Това състезание е на принципа на директни елиминации в един мач, където домакинството не е предимство. Играе се всяка сряда от първата седмица на сезона докато се определи победителя. Също има и мач за трето място. Ако отбор се класира за Купата на суперлигата, но се е класирал и за Шампионска лига или Купа на носители на купи, то неговото място в Купата на суперлигата се отстъпва в полза на следващия отбор в класирането.

Кредитни състезания
     Кредитните турнири са турнири, в които имате възможност да спечелите кредити. Всеки отбор, който се включва в такъв турнир, трябва да заплати входна такса. Тази такса се определя от създателя на турнира. Операторът на играта предоставя кредити за наградният фонд на играта. Общата сума в кредити на наградния фонд е обикновено 90% от общото количество кредити, събрано от входни такси. Наградния фонд се разпределя между най-добрите отбори по система, определена от създателя на турнира. Освен това, създателят на турнира може доброволно да дари определена сума от кредити, които ще бъдат добавени към наградния фонд.

     Създаването на кредитен турнир струва 50 кредита. Основателят на турнира определя разпределението на наградите, помощниците, входната такса, броя на отборите и групите, формата на турнира, началната дата, броя игрови дни и той/тя дори може да разпредели отборите в групи или урни. Създателят има правото да отхвърли който и да е отбор, записал се за турнира. Създателят освен това има правото да си възстанови частично организационната такса (до максимум 40 кредита), но само ако турнирът стартира успешно. Поисканата компенсация от кредити ще бъде извадена от наградния фонд на турнира.

     Създателят на турнира може да си избере до трима помощника. Тези помощници имат същите права като създателя. Те могат да приемат и отхвърлят отбори, да ги разделят по групи или урни, да качват лого на турнира, да въвеждат уебсайт на турнира, тема от форум и информация за турнира.

     В случай, че отбор нарушава вътрешните правила на турнир, основателят и неговите/нейните помощници имат правото да анулират мачовете на този отбор. Плейоф мачове не могат да бъдат анулирани поради технически причини.

     Ако създателят на турнира или неговите помощници не одобрят отбор, таксата, която отборът е платил за участие се възвръща. Ако отбора бъде приет, решението е окончателно и отборът не може да напусне турнира. Ако турнира не достигне необходимия брой участващи отбори, турнирът ще бъде анулиран и организационната такса ще бъде възстановена. Ако създателят е добавил свои кредити към наградния фонд те му се връщат в пълния размер.

     Един отбор не може да участва в 2 турнира с изключващи се дати. Ако отбор се регистрира за два такива турнира той ще играе в този, в който се е регистрирал първи.

     Ако отбор се запише за турнир и вече има насрочени приятелски мачове за същите дати, то приятелските мачове автоматично ще бъдат отменени когато програмата за турнира е готова. Ако отбор се класира за една от международните купи, неговите мачове в кредитен турнир ще бъдат загубени служебно с резултат 0:3. Това важи само за турнири, които имат конфликт на игрови дни с международните купи.

     Няма домакинско предимство в турнирни мачове и парите от продажбата на билети и сувенири се поделя по равно между двата отбора.

     Посещението, умората на играча, химията и опита в кредитните турнири, растат по същия начин, както и в приятелските срещи.

     Ако дадени отбори са равни по точки се взима предвид следния ред за определяне на класирането между тях:головата разлика,по-големия брой вкарани голове и общия рейтинг на отбора.

     Класирането на отборите за плейофите е направено според предварителните резултати. Класирането на отборите в горната половина на таблицата в техните групи ще бъде базирано според броя на точките, головата разлика, повече отбелязани гола и според рейтинга на отбора в края на шампионата. Отборите от долната половина на таблицата ще бъдат подредедени по същия начин. Тогва двойките в плейофите ще се определят според тази класация. Най-добрият отбор ще играе срещу най-слабия отбор, класиралия се на второ място ще играе срещу втория най-слаб отбор и т.н. Процедурата за изиграване на плейофите ще бъде по горе описания начин.

     Ако плейофът се играе в 2 мача, то отборът с по-добър общ резултат от двете срещи продължава напред. Ако резултатът е равен, то отборът с повече голове на чужд терен продължава. Ако все още имаме равенство, то втората среща е последвана от продължения и дузпи, ако е нужно.

Обратно към началото

Национален отбор


     Всяка страна със свое собствено първенство има свои национални отбори. Като допълнение към основния национален отбор, тези страни имат и отбори до 20 и 17. Отборите се ръководят от главни мениджъри, избирани от останалите мениджъри в страната. Главните мениджъри могат да избират асистенти, които да ги подпомагат. Главните мениджъри могат да сменят асистентите си без ограничения, но не могат да имат два и повече асистента едновременно.

     Има два кръга при изборите. По време на първия кръг, мениджърите могат да дадат своите преференциални гласове за един от кандидатите, по всяко време на сезона. Този глас може да бъде променен по всяко време преди края на сезона и да гласувате за друг кандидат. Мениджърите могат да гласуват единствено в своите страни и само ако отговарят на определени условия. Има отделни избори за всяка възрастова категория.

     Вторият тур от изборите винаги се провежда през първата седмица на сезона. Резултатите от изборите се публикуват възможно най-скоро след приключване на изборите. Един национален мениджър може да бъде на поста си за два сезона. Всъщност, обществото от една страна има правото да гласува за нови избори в края на първия сезон. Това гласуване винаги се провежда в предпоследната седмица от сезона.

     Мениджърите, които изпълняват определени условия, могат да се кандидатират за мениджъри на максимум един национален отбор. Това ви дава възможност да бъдете и мениджър на национален отбор от друга държава.

     По време на сезона, може да запишете кандидатурата си за национален мениджър по всяко време. Веднага след като мениджърът е посочен като кандидат, всички мениджъри от тази страна могат да пратят своите преференциални гласове за него/нея. Десетте мениджъри с най-много събрани гласове отиват на втори тур.

     В нечетните сезони е възможно да се запишете за кандидат за национален мениджър, единствено през последната седмица от сезона, но при условие че общността е отхвърлила настоящия национален мениджър или мениджърът сам се е отказал от позицията си.

     Изборите за национални мениджъри при Ю17 и Ю20 е по същия начин, но цикълът при тях е на всеки нечетен сезон.

     Главният мениджър на националния отбор може да избере до 35 играчи за отбора по време на един сезон. Играчи, избрани за отбора след първата седмица не могат да бъдат освободени по време на сезона. Играчи, избрани в миналите сезони или при предишен мениджър могат да бъдат освободени до 14-я ден на сезона. Духът на играчи, освободени от националния отбор, е намален на 20% от техния дух от момента на тяхното освобождаване.

     Преди всеки приятелски или квалификационен мач, мениджърът на националния отбор може да повика максимум 22 играчи, които ще играят за този мач. Този списък трябва да е избран най-късно един ден преди мача.

     Националните мениджъри могат да разполагат с максимум 22 играчи по време на Световното Първенство или други турнири. Играчите може да бъдат прибавяни в списъка, докато не се запълнят всичките 22 места. Не е нужно да се викат играчи един ден преди започването на турнира.

     Националният мениджър трябва да избере линиите и тактиката преди започването на мача. Времето за изчисляването на мач според възрастовата категория е изброено в таблицата от долу, според Централното Европейско Време (ЦЕВ).

Страна Мъже Под 20 Под 17
Алжир 17:35 16:05 15:05
Аржентина 22:35 21:05 19:30
Австралия 12:30 11:05 10:05
Австрия 19:35 17:30 16:30
Азербейджан 12:30 11:05 10:05
Беларус 17:35 16:05 15:05
Белгия 19:35 17:30 16:30
Босна и Херцеговина 18:35 16:30 16:05
Бразилия 22:35 21:05 19:30
България 17:35 16:05 15:05
Канада 22:35 21:05 19:30
Чили 22:35 21:05 19:30
Китай 12:30 11:05 10:05
Тайван 12:30 11:05 10:05
Колумбия 22:35 21:05 19:30
Хърватска 18:35 16:30 16:05
Чехия 19:35 17:30 16:30
Дания 19:35 17:30 16:30
Египет 17:35 16:05 15:05
Англия 20:35 18:30 17:30
Естония 17:35 16:05 15:05
Финландия 18:35 16:30 16:05
Франция 19:35 17:30 16:30
Германия 19:35 17:30 16:30
Гърция 17:35 16:05 15:05
Унгария 18:35 16:30 16:05
Индия 12:30 11:05 10:05
Индонезия 12:30 11:05 10:05
Иран 17:35 16:05 15:05
Ирландия 20:35 18:30 17:30
Израел 17:35 16:05 15:05
Италия 18:35 16:30 16:05
Казахстан 12:30 11:05 10:05
Япония 12:30 11:05 10:05
Латвия 17:35 16:05 15:05
Литва 17:35 16:05 15:05
Северна Македония 17:35 16:05 15:05
Малайзия 12:30 11:05 10:05
Мексико 22:35 21:05 19:30
Молдова 17:35 16:05 15:05
Черна Гора 17:35 16:05 15:05
Мароко 17:35 16:05 15:05
Холандия 19:35 17:30 16:30
Норвегия 19:35 17:30 16:30
Парагвай 22:35 21:05 19:30
Перу 22:35 21:05 19:30
Полша 18:35 16:30 16:05
Португалия 20:35 18:30 17:30
Румъния 17:35 16:05 15:05
Русия 17:35 16:05 15:05
Саудитска Арабия 17:35 16:05 15:05
Шотландия 20:35 18:30 17:30
Сърбия 18:35 16:30 16:05
Словакия 18:35 16:30 16:05
Словения 18:35 16:30 16:05
Испания 20:35 18:30 17:30
Швеция 19:35 17:30 16:30
Швейцария 19:35 17:30 16:30
Турция 17:35 16:05 15:05
Украйна 17:35 16:05 15:05
САЩ 22:35 21:05 19:30
Уругвай 22:35 21:05 19:30
Венецуела 22:35 21:05 19:30

     Играчи в националния отбор имат тренировъчен бонус, придобиват повече опит, тяхната популярност расте по-бързо и допринасят с дял от прихода на техния клуб за всеки мач, който играят.

     Играчите навършили 17г. или по-малко могат да играят само в Ю17. Подобно и играчите навършили 18г. до 20г. могат да играят само в Ю20. В началото на сезона всички играчи надхвърлили дадената възраст, автоматично отпадат от отбора.

     Националните отбори от различни възрастови категории може да играят приятелски мачове по между си.

     Сезонната енергия на играчи в националния отбор е независима от сезонната енергия в техния клуб и намалява според следната таблица (въз основа на 90 изиграни минути):

Тип на мача Много ниска Ниска Нормално Висока Много висока
Приятелски мачове 0.04 0.10 0.20 0.40 0.60
Състезателни мачове 0.20 0.50 1.00 2.00 3.00

     Ако даден играч е повикан за мач на националния отбор и клубният му отбор има насрочен приятелски мач същия ден, играчът ще играе за националния отбор и ще пропусне срещата на клубния. Ако е на тренировъчен лагер, ще играе за националния отбор и също така ще получи тренировъчен бонус заради тренировъчния лагер. Ако играчът има мач за Купата на лигата и за националния отбор в един и същи ден, той може да играе и в двата мача.

Обратно към началото

Моментални предизвикателства


     Моментните предизвикателства ви позволяват да играете веднага без да чакате срещу всеки отбор. Единственото ограничение е, че не можете да предизвикате отбор, с който имате насрочен мач същия ден. Може да предизвиквате един отбор само по веднъж на ден. Можете да предизвикате отбор чрез неговия профил, препоръчана страница с противници или от дневната класация. Можете да играете до 5 предизвикателства на ден безплатно.

     Моментните предизвикателства не оказват влияние на енергията, духа, опита и популярността на играчите. Освен това в тези мачове отборът не получава точки за Общия отборен рейтинг и пари.

     Преди всяко предизвикателство можете да изберете една от своите тактики и състав. Противникът ще използва своя основен състав и случайно генерирана тактика. Важността ще бъде неутрална за двата отбора. Няма да има домакинско предимство.

     За всяка победа получавате точки за дневната класация. Колкото по-силен е отбора, който сте победили, толкова повече точки печелите. Точките се изчисляват на базата на отборната сила на противника спрямо вашата отборна сила в дадения мач. Отборната сила в този мач може да е различна от отборната сила, показана в отборния профил.

     Групите за дневната класация се теглят всеки ден. Максималният брой отбори в една група е 100. Ако сте класиран в топ 3 в своята група, ще спечелите точки за седмичната класация и награда. Дневната класация се приключва всеки ден в 8.00 CET.

Дневна класация Точки за седмичната класация
1 3000 + точки, спечелени за този ден
2 2000 + точки, спечелени за този ден
3 1000 + точки, спечелени за този ден

     Всички мениджъри, които са завършили поне веднъж в топ 3 в дневната класация на своята група ще са номинирани за седмичната класация. Най-успешните мениджъри на седмицата ще бъдат наградени с кредити и други специални награди. Седмичната класация приключва всеки понеделник в 8.00 CET.

Обратно към началото


LOG: soccer_calendar