Igralci


Lastnosti
     Najpomembnejše značilnosti igralca so njegove sposobnosti. Vsak igralec ima 9 osnovnih atributov: Branjenje, Obramba, Sredina, Napad, Streljanje, Podajanjanje, Tehnika, Hitrost in Igranje z glavo. Vsak od teh atributov ima svojo kakovosti, ki je že prirojena in se skozi kariero ne spreminja. Natančne vrednosti kakovosti atributov lahko vidite samo za igralce, ki so bili ogledani s strani skavtov iz vašega kadrovsko finančnega oddelka. Kakovost atributa določa sposobnost igralca, kako hitro lahko določen atribut izboljša. Maksimalna vrednost bilokaterega igralčevega atributa je 655.

Lastnosti

A - Vrednost atributa, ki kaže trenutne zmožnosti igralca.
B - Kvaliteta atributa, ki kaže na zmožnost izboljšave tega atributa pri določenem igralcu.

     Igralci na različnih pozicijah uporabljajo različne kombinacije spretnosti. Kombinacija spretnosti za igralce v sredini je rahlo drugačna od kombinacije za igralce na robu igrišča. Nekatere lastnosti so bolj pomembne za stranske branilce kot za tiste na sredini in obratno.

     Vrednost atributa, določeno natančno na dve decimalni mesti lahko vidite, če pomaknete kurzor miške nad atribut v igralčevem profilu. Kvaliteta vsake lastnosti je prikazana v sivi barvi zraven vrednosti te lastnosti. Če je ogledovanje igralca končano, so izpisane kvalitete točne in obarvane zeleno.

     Uspešnost igralca je v glavnem odvisna od njegovega glavnega atributa: branjenja za vratarje, obrambe za branilce, sredine za veziste in napada za napadalce. Ostali atributi na uspešnost igralca vplivajo različno, glede na njegov položaj na igrišču.

Opis lastnosti:

Branjenje: Ta atribut je potreben samo za vratarje. Predstavlja sposobnost vratarja za ustavljanje strelov, ki letijo proti mreži. Višja vrednost tega atributa pomaga vratarju ohraniti visok odstotek uspešnosti obramb.

Obramba: Ta atribut je potreben za vse igralce (razen za vratarje). Služi za ustavljanje nasprotnika, da jim ne pusti ustvarjati priložnosti za gol. Ponavadi je uporabna predvsem za branilce, vendar jo potrebujejo tudi vezisti in napadalci. Vezisti jo potrebujejo več kot napadalci.

Sredina: Ta atribut je uporaben za vse igralce, razen vratarje. Močna sredina je pogosto razlika med zmago in porazom. V glavnem jo potrebujejo vezisti, vendar je uporabna tudi za branilce in napadalce.

Napad: Lastnost napada je pomembna za uspešnost igralca v napadalnem pogledu igre. Predstavlja sposobnost igralca, da ustvari priložnost za zadetek, prav tako pa predstavlja razmernik kako pogosto bo igralec streljal ob lepi priložnosti za zadetek. Igralci z nižjo lastnostjo napada se pogosto odločijo za podajo, četudi bi bilo včasih bolje streljati. Najpomembnejša je pri napadalcih, do določene vrednosti pa tudi za veziste, najmanj pa za branilce.

Streljanje: Atribut streljanja je pomemben za vse igralce, ki se znajdejo v situaciji za strel. Višji kot je atribut strela, višja je možnost, da bo igralec uspel pri svoji priložnosti za gol. Igralci, ki največ streljajo so napadalni centri. Kakorkoli že, je atribut streljanja pomemben za proste strele in kazenske strele. Do določene mere ta atribut vpliva tudi na kvaliteto navzkrižnih podaj kot tudi dolgih podaj pri prostih strelih in podajah iz kota.

Podajanje: Brez dobrih podaj ne morete igrati nogogmeta. Vsak igralec, vključno z vratarjem, mora znati podajati. Ta lastnost je najpomembnejša za srednje veziste, najmanj pa jo uporabljajo vratarji in srednji napadalci. Igralci podaje uporabljajo tudi za pasaže, proste strele in udarce iz kota.

Tehnika: Ta atribut je zelo uporaben. Potreben je za vse igralce, vključno z vratarji. Tehnika predstavlja sposobnost igralca za preigravanje z žogo ali zavajanje nasprotnika z lažnimi potezami. Prav tako pomaga pri tehniki strela, ki je pomembna za izvajanje prostih strelov in do neke mere za izvajanje enajstmetrovk. Vratarji tehniko potrebujejo za večjo efektivnost pri ustavljanju žoge. Tehnika strela je pomembna tudi za igralce, ki izvajajo udarec iz kota ali pošiljajo predložke.

Hitrost: Hitrost je pomemben del igre. V splošnem je za stranske igralce ta lastnost bolj pomembna kot za tiste na sredini. Hitrost je pomembna tudi za vratarje, da lahko hitro reagirajo na podaje in strele. To lastnost uporablja tudi igralec, ki podaja, in do določene mere tudi tisti, ki podajo prejme.

Igra z glavo: Težko si je zamisliti nogomet brez igranja z glavo. Ta lastnost je koristna v napadu, obrambi in včasih tudi v sredini. Sredinski branilci uporabljajo to spretnost, da zaustavijo nevarne centre napadajoče ekipe. Na drugi strani pa napadalci poskušajo zadeti gol in pri tem velikokrat uporabijo glavo. Sredinski napadalci imajo najboljšo pozicijo, da zadanejo gol z glavo. Pri vratarjih pa ta lastnost prispeva k zmožnosti reagiranja na nasprotnikove centre. Podcenjevati težo te lastnosti za vratarje zato vsekakor ni dobra ideja.

Uporaba sekundarne lastnosti
     Spodnja tabela prikazuje uporabo sekundarnih lastnosti glede na položaje. Tabela prikazuje samo približne vplive, zato dve lastnosti v istem stolpcu nimata nujno popolnoma enakega vpliva. Pomembno je tudi, da veste, da se vsak igralec na igrišču giblje in če se znajde na zanj nenavadnem položaju, uporablja tudi lastnosti, ki so pomembne za položaj, v katerem se je trenutno znašel.

PoložajVelik vplivSrednje velik vplivMajhen vpliv
VratarTehnika, Hitrost-Podajanje, Igra z glavo
Krilni branilecHitrostPodajanje, TehnikaIgra z glavo
Srednji branilec-Igra z glavo, Podajanje, Tehnika, Hitrost-
Krilni vezistHitrostPodajanje, TehnikaIgra z glavo
Srednji vezistPodajanje, Tehnika-Hitrost, Igra z glavo
Krilni napadalecHitrost, TehnikaPodajanjeIgra z glavo
Srednji napadalecHitrostTehnikaPodajanje, Igra z glavo

     V naslednji tabeli lahko vidite približen vpliv atributov na individualne tipe igre.

Način igreVelik vplivSrednje velik vplivMajhen vpliv
StrelStreljanjeTehnikaHitrost, Igra z glavo
Kazenski udarecStreljanjeTehnika-
Prosti strelStreljanje, Tehnika-Podajanje, Hitrost
Predložek - VratarIgra z glavo, Hitrost--
Predložek - Podajalec-Podajanje, Hitrost, Streljanje, Tehnika-
Predložek - StrelecIgra z glavo, Streljanje-Hitrost, Tehnika
Udarec iz kotaPodajanje, TehnikaStreljanje-

Ljubša stran
     Nekateri igralci imajo ljubšo stran, glede na to, na kateri strani raje igrajo. Drugi - univerzalni igralci, pa lahko enakovredno igrajo tako na levi ali desni strani, kot tudi na sredini. Univerzalni igralci so najprimernejši za položaje na sredini, saj igralci na sredini vplivajo tudi na predstave igralcev na obeh krilih. Če naprimer na sredino postavite igralca, ki mu je ljubša desna stran, se njegov doprinos na levi strani nekoliko zmanjša.

Dolžina kariere
     Še ena pomembna karakteristika igralca je trajanje kariere. Trajanje kariere prikazuje, koliko časa bo igralec še napredoval. Ima sedem stopenj. Ko igralec doseže najnižjo stopnjo (0/6), njegove lastnosti ne napredujejo več, pač pa pričnejo padati. S staranjem igralcu lastnosti vse hitreje nazadujejo.

     Dolžina kariere se posodobi enkrat na sezono ob glavni sezonski posodobitvi. Dolžina se nikoli ne poveča, lahko pa nekajkrat zapovrstjo ostane na isti stopnji. Pri višji starosti običajno pada hitreje.

Priljubljenost
     Vsak igralec ima določeno stopnjo popularnosti, katera odraža njegovo popularnost med navijači. Popularnost raste z njegovo predstavo ter njegovo pozicijo v statistiki lige. Popularnost hitreje raste v višjih divizijah. Stopnje popularnosti od najnižje do najvišje so: Neznan, Znan, Popularen, Občudovan, Znana osebnost, Svetovna zvezda, Super zvezda. Sta dve prednosti, če imate v moštvu popularnega igralca. Povečajo obisk na tekmah, prav tako pa tudi prodajo spominkov.

     Popularnost igralcev lahko tudi pade. Bolj ko je igralec popularen, več popularnosti lahko izgubi po slabi predstavi. To se ne nanaša na prijateljske in turnirske tekme, katere nimajo vpliva na igralčevo popularnost.

Energija
     Energija igralcev je predstavljena z dvema številkama - trenutna in sezonska energija. Energija je predstavljena v takšnem formatu: 80/100. Prva številka kaže trenutno energijo, to je energija ,ki jo premore igralec v tem trenutku. Druga številka predstavlja sezonsko energijo, to je energijo, ki jo igralec še lahko doseže v tekoči sezoni. Sezonska energija pada s številom odigranih tekem. Hitreje pada, če igralec igra tekme z visoko pomembnostjo. Sezonska energija zato ne more naraščati. Na začetku vsake sezone se obnovi na maksimalno vrednost. Energija je zelo pomembna, saj nizka energija slabo vpliva na predstavo igralca na tekmi. Igralcu, ki mu energija po tekmi pade, se ta obnovi na sezonsko energijo po regeneracijskem procesu.

     Padec trenutne in sezonske energije je odvisen od odigranih minut. Minute, ki jih odigrajo v podaljških so pravtako vštete.

Sezonska energija igralcev se zmanjšuje po spodaj navedeni tabeli (glede na 90 minut igranja):

Vrsta tekme Zelo nizko Nizka Običajen Visoka Zelo visoko
Prijateljske in turnirske tekme 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Tekmovalne tekme 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Opomba: Tekme, odigrane v ligah, državnem pokalu, mednarodnih pokalih in tekme državne reprezentance (razen prijateljskih) so vse tekmovalne tekme.

Izkušnje
     Igralci pridobivajo izkušnje z igranjem na tekmah. Težje kot so tekme, več izkušenj igralec pridobi. Izkušnje imajo direkten vpliv na predstavo igralcev na tekmi. Pomembnost tekme ima tudi vpliv na pridobivanje izkušenj. Večja je pomembnost, s katero odigrate tekmo, več izkušenj bodo igralci s tekme dobili.

Ocena na tekmi
     Poleg statistike, v poročilu tekme najdete tudi oceno vsakega igralca, ki je na tekmi nastopil. Ocena ne odraža kakovosti predstave igralca, ampak njegove sposobnosti in primernost za položaj na katerem je igral. Če je igralec zamenjal položaj med tekmo, bo to prav tako vplivalo na njegovo oceno. Končna ocena je skupek njegovih izkušenj, kemije, energije in atributov potrebnih za dano pozicijo. Ocena je namenjena kot pomoč pri treningu in postavljanju igralcev na prave položaje.

Poškodbe
     V PowerPlay Managerju je maksimalna dolžina okrevanja po poškodbi 28 dni. Vendar so poškodbe, ki trajajo dva tedna, bolj pogoste. Na pogostost poškodb v tvoji ekipi vpliva večje število dejavnikov. Ekipa z več igralci bo logično imela več poškodb. Imel boš manj poškodb in čas okrevanja bo krajši, če boš imel večjo stopnjo zdravstvenega centra in zaposlil dobrega zdravnika.

     Igralci, ki imajo še manj kot 6 dni do okrevanja, imajo status dan-za-dnem. Ti igralci lahko igrajo, ampak dlje kot so do popolnega okrevanja, slabša bo njihova predstava na tekmi. Nastavite lahko, če bodo vaši dan-za-dnem igralci igrali tekme samodejno ali ne. Pozor! Ta nastavitev se nanaša na igralce, ki se bodo poškodovali v prihodnosti. Nastavitev trenutno poškodovanega igralca se mora spreminjati za vsakega igralca posebej.

Suspenzi
     Če igralec dobi preveč rumenih ali rdečih kartonov, dobi kazen in mora odsedeti tekmo ali več. 2 rumena kartona na eni tekmi ne veljata kot rdeči karton za suspenz.

Liga (vključno z krogom za izpadanje/napredovanje)
KartoniTrajanje suspenza (tekme)
Rumeni kartoni: 41
Rumeni kartoni: 82
Rumeni kartoni: 123
Rumeni kartoni: 164
Rumeni kartoni: 205
Rumeni kartoni: 246
Rumeni kartoni: 287
Rdeči karton2


Državni pokal in mednarodna tekmovanja
KartoniTrajanje suspenza (tekme)
2, 4, 6,... rumenih kartonov1
Rdeči karton2


     Če igralec ne odsedi suspenza v sezoni se bo ta prenesel v drugo sezono. Na začetku nove sezone, pa se mu vsi rumeni in rdeči kartoni pobrišejo. Vsak suspenz velja le za tekmovanje, v katerem ga je igralec dobil in ne vpliva na druga tekmovanja.

     Igralec, ki ima prepoved igranja, ima v svojem profilu in na zaslonu Postava ikono, ki to ponazarja. Če pomaknete kazalec miške na to ikono se izpiše tekmovanje, kjer velja prepoved in število tekem.

Odpust igralca
     Če je igralec skupno oceno več kot 250 odpuščen, ali njegova pogodba ni podaljšana, gre avtomatično na trg. Če je ocena enaka ali nižja od 250, se bo igralec upokojil. Če manager s prostim igralcem, ki ni prejel nobene ponudbe drugih klubov, ne podaljša pogodbe, se bo igralec upokojil.

Igralci v reprezentanci
     Če je igralec v reprezentanci in njegov klub izgubi manager-ja, bo igralec avtomatsko poslan na trg ne glede na njegovo povprečno oceno.



LOG: soccer_calendar