Игроки


Атрибуты
     Самые важные характеристики игрока - это его атрибуты. У каждого игрока есть девять основных атрибутов: Вратарское мастерство, Защита, Полузащита, Нападение, Точность ударов, Точность паса, Техника, Скорость и Игра головой. Каждый из атрибутов имеет свое качество, которое не меняется на протяжении всей карьеры игрока. Точное значение качества вы сможете увидеть, только изучив игрока в Отделе экономики и управления персоналом. Качество атрибута определяет способность игрока к улучшению своих навыков. Максимальное значение любого атрибута игрока - 655.

Атрибуты

A - Значения атрибута используется для определения текущих возможностей игрока.
B - Качество атрибута используется для того, чтобы определить способность игрока улучшить данный атрибут.

     Игроки используют разные сочетания навыков на различных позициях. Навыки, использующиеся игроками в центре поля, отличаются от навыков, использующихся при игре на флангах. Некоторые атрибуты более значимы для игрока, играющего на фланге обороны, чем для того, который играет в середине, и наоборот.

     Вы можете увидеть точное значение атрибута с точностью до двух десятичных знаков, поместив курсор мыши над атрибутом в профиле игрока. Качество атрибута игрока выделено серым, и отображается рядом со значением атрибута. Если игрок разведан, то его отображаемые качества будут точные и окрашены в зеленый цвет.

     Качество выступления игроков определяется, прежде всего, их основным атрибутом: вратарское мастерство для голкипера, защита для защитника, полузащита для хавбека, и нападение для форварда. Остальные атрибуты в различной степени влияют на качество игры футболистов на определенных позициях поля.

Описание атрибутов:

Вратарское мастерство: Данный атрибут используется исключительно вратарями. Он помогает голкиперу отражать удары по воротам. Высокое значение данного атрибута позволит вратарю поддерживать высокий процент сейвов.

Защита: Данный атрибут используется всеми игроками команды, за исключением голкиперов, для того, чтобы не допустить удары по своим воротам. В основном он используется защитниками, но может пригодиться и полузащитникам, и нападающим. Полузащитники использует его чаще, чем нападающие.

Полузащита: Данный атрибут используется всеми игроками, кроме вратарей. Сильная линия полузащиты часто может решить исход матча. В основном, данный атрибут используется полузащитниками, но может пригодится и защитникам, и нападающим.

Нападение: Атрибут "нападение" необходим для игроков, чтобы они были успешными в атакующих действиях. Он даёт возможность игрокам создавать хорошие моменты и также представляет собой соотношение, как часто игрок будет бить по воротам из удачных позиций. Игроки с меньшим атрибутом "нападение" часто предпочитают отдавать передачи, даже если они должны пробить по воротам из выгодной позиции. Он используется, главным образом, для нападающих, но также используется, в определенной степени, у полузащитников и защитников. Этот атрибут является более важным для полузащитников, чем для защитников.

Удар: Атрибут удар важен тем игрокам, которые находятся в ситуации, в которой может быть нанесен удар. Чем выше удар, тем выше вероятность, что игрок забьет. Чаще всего по воротам бьют центральные нападающие. Однако, удар также важен при выполнении пенальти и штрафных ударов. В определенной степени этот атрибут также влияет на качество навесов, также как и на навесы со штрафных и угловых ударов.

Пас: Невозможно представить футбол без хорошей игры в пас. Каждый игрок, включая голкипера, должен уметь отдать хороший пас. Этот атрибут наиболее важен для центральных полузащитников. С другой стороны, он меньше всего нужен вратарям и центральным нападающим. Игроки используют этот атрибут для навесных передач, штрафных и угловых ударов.

Техника: У этого атрибута есть несколько сфер применения. Он необходим всем игрокам, включая голкипера. Техника - это способность игрока владеть мячом и уходить от соперника с помощью финтов. Кроме того, этот атрибут отвечает за технику ударов при исполнении свободных ударов, и, в определенной степени, реализации пенальти. Голкиперы используют данный атрибут для того, чтобы более эффективно защищать ворота. Техника также важна для игроков, подающих угловые и выполняющих навесы в штрафную.

Скорость: Скорость - важная часть игры. Она в большей степени, важна для игроков, которые играют на флангах, чем для игроков центра поля. Скорость используется и вратарями, для того, чтобы быстро реагировать на передачи и удары по воротам. Прежде всего, скорость важна для тех игроков, которые навешивают в штрафную, но она также используется и теми, кому эти навесы предназначены.

Игра головой: Трудно представить футбол без игры головой. Этот навык используется как в защите, так и в нападении, и иногда даже в центре поля. Центральные защитники чаще всего используют его для перехвата опасных передач соперника. С другой стороны, нападающие, пытаясь замкнуть навес, также используют игру головой. У центральных нападающих идеальная позиция, для игры головой после навеса в штрафную. Для голкипера этот атрибут означает умение реагировать на навесы противника в штрафную. Не стоит игнорировать его при тренировке вратарей.

Использование второстепенных атрибутов
     Таблица ниже показывает полезность вторичных качеств на позиции. Таблица показывает только приблизительное влияние, и два атрибута в одной колонке необязательно имеют одинаковое влияние. Так же важно отметить, что каждый игрок на поле движется по кругу и если он оказывается на не свойственной ему позиции, то он использует атрибуты той позиции, на которой находится.

ПозицияОсновное влияниеСреднее влияниеМалое влияние
ВратарьТехника, Скорость-Пас, Игра головой
Фланговый защитникСкоростьПас, ТехникаИгра головой
Центральный защитник-Игра головой, Пас, Техника, Скорость-
Фланговый полузащитникСкоростьПас, ТехникаИгра головой
Центральный полузащитникПас, Техника-Скорость, Игра головой
Фланговый нападающийСкорость, ТехникаПасИгра головой
Центральный нападающийСкоростьТехникаПас, Игра головой

     В следующей таблице вы можете видеть приблизительное влияние атрибутов на виды индивидуальных действий.

Тип игрыОсновное влияниеСреднее влияниеМалое влияние
УдарУдарТехникаСкорость, Игра головой
ПенальтиУдарТехника-
Штрафной ударУдар, Техника-Пас, Скорость
Передачи - ВратарьИгра головой, Скорость--
Передачи - Пасующий-Пас, Скорость, Удар, Техника-
Передачи - БьющийИгра головой, Удар-Скорость, Техника
Угловой ударПас, ТехникаУдар-

Предпочитаемая сторона
     Некоторые игроки имеют предпочитаемый фланг игры. Другие - универсалы, играют одинаково хорошо как на правом, так и на левом фланге. Универсалы - лучший выбор для игры в центре поля, так как они оказывают влияние на игру и левого, и правого фланга. Например, если Вы поставите в центр игрока, который предпочитает правую сторону, то его влияние на левый фланг будет меньше, чем на правый.

Продолжительность карьеры
     Еще одна важная особенность игрока - это продолжительность карьеры. Продолжительность карьеры показывает, как долго игрок сможет улучшать свои показатели. Есть семь уровней показателя продолжительности карьеры. Если игрок достигает наименьшего показателя (0/6), он перестает улучшать свои характеристики, и их значение начинает уменьшаться. Скорость уменьшения увеличивается с возрастом.

     Продолжительность карьеры обновляется раз в сезон, во время генерации сезона. Длительность карьеры никогда не увеличивается, но может неоднократно оставаться на том же самом уровне. В более старшем возрасте срок имеет тенденцию понижаться быстрее

Популярность
     Каждый игрок имеет определенный уровень популярности, который указывает на то, насколько популярен игрок среди болельщиков. Популярность будет расти в зависимости от показателей игрока и его позиции в статистиках лиги. Популярность растет быстрее в высших дивизионах. Уровни от низшего до высшего будут таковыми: Неизвестный, Известный, Популярный, Почитаемый, Знаменитый, Звезда, Мировая Звезда, Суперзвезда. Существуют два основных преимущества присутствия в команде популярных игроков. Они увеличивают посещаемость игр и продажу сувениров.

     Популярность игрока может уменьшаться. Чем известнее игрок, тем больше очков популярности он потеряет в случае плохого выступления. Товарищеские встречи и матчи, проходящие в рамках турниров, не влияют на популярность игроков.

Энергия
     Энергия игрока указана двумя значениями - текущая энергия и сезонная энергия. Это отображается следующим образом: 80/100. Первое значение показывает текущее значение энергии, то есть энергию игрока в данный момент. Второе значение показывает сезонный уровень энергии, то есть максимальный уровень энергии, которого сможет достичь ваш игрок в сезоне. Энергия игрока уменьшается с количеством проведенных игр. Она уменьшается быстрее, если игры были проведены с наиболее высокой важностью. Кроме того, сезонная энергия не увеличивается. Она восстановится до максимума в начале следующего сезона, после проведения окончательных сезонных расчетов. Энергия игрока очень важна, так как низкий уровень энергии не позволит игроку полностью реализовывать свой потенциал в игре. В процессе восстановления, каждый игрок восстанавливает потерянную в течении матча текущую энергию, до максимального значения сезонной энергии.

     Уменьшение текущей и сезонной энергии игроков основано на количестве сыгранных минут. Время, сыгранное в дополнительное время, также идет в расчет.

Сезонная энергия игроков уменьшается в соответствии со значениями в следующей таблице (основано на 90 минутах игры):

Тип матча Очень низкая Низкая Средняя Высокая Очень высокая
Товарищеские и турнирные матчи 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Официальные матчи 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Примечание: Матчи, проведенные в рамках лиги, Национального кубка, международных кубков и матчи сборной Вашей страны (за исключением товарищеских игр сборной), считаются официальными.

Опыт
     В процессе игры игроки получают опыт за время, проведенное на поле. Чем сложнее игра, тем больше опыта они получат. Опыт оказывает непосредственное воздействие на показатели игроков в игре. Важность матча также влияет на увеличение опыта. Чем выше важность, тем больше опыта игрок может получить за игру.

Рейтинг в матче
     Помимо статистики отчет о матче также содержит рейтинг каждого игрока, который появлялся на поле. Этот рейтинг не отражает качество игры футболиста в этом матче, а только показывает его способности и его соответствие позиции, на которой он играл во время матча. Если игрок изменял свою позицию по ходу матча, это повлияет на его рейтинг. Итоговый рейтинг представляет собой сочетание опыта игрока, его сыгранности, энергии и атрибутов, необходимых для данной позиции. Цель этого рейтинга, помочь вам тренировать и использовать игроков должным образом.

Травмы
     В PowerPlay Manager максимальный срок восстановления после травмы - 28 дней. Однако обычно период восстановления длится не более 2х недель. Количество травм в вашей команде зависит от нескольких факторов. В команде с большим количеством игроков игроки травмируются чаще. У вас будет меньше травм и период восстановления будет короче, если уровень вашего медицинского центра высокий и если вы наняли хорошего врача.

     Игроки, которым осталось менее 6 дней до полного восстановления, получают статус находящихся на реабилитации. Эти игроки могут быть заявлены на матч, но чем больше времени остается до их полного восстановления, тем хуже будет качество их игры. Вы можете установить, будут ли находящиеся на реабилитации игроки автоматически включены в стартовый состав. Внимание! Эти настройки действуют только для игроков, которые получат травму в будущем. Настройки для тех игроков, которые уже травмированы, должны меняться вручную для каждого игрока.

Дисквалификация
     Если игрок получает слишком много желтых карточек или красную карточку, он не сможет играть один или более матчей. В дисквалификации две желтые карточки в одной игре не считаются как красная карточка.

Лига (включая раунд на понижение/повышение)
КарточкиДлительность матч штрафа (матчей)
Желтые карточки: 41
Желтые карточки: 82
Желтые карточки: 123
Желтые карточки: 164
Желтые карточки: 205
Желтые карточки: 246
Желтые карточки: 287
Красная карточка2


Кубок страны и международные соревнования
КарточкиДлительность матч штрафа (матчей)
2,4,6,... желтые карточки1
Красная карточка2


     Если игрок не отбыл всю дисквалификацию в одном сезоне лиги или других соревнованиях, то дисквалификация продлевается на следующий сезон или следующее соревнование. Тем не мене счет его карточкам обнуляется. Каждый штраф действителен только в тех турнирах в которых те были выданы.

     Игрок, отбывающий дисквалификацию, имеет соответствующий значок в своем профиле и на странице выбора состава. Наведя указателем мыши на этот значок, вы увидите название соревнования, на которое распространяется дисквалификация и число матчей.

Увольнение игрока
     Если игрок, чей общий рейтинг выше, чем 250, будет уволен или его контракт не будет продлен, то он автоматически перейдет на рынок трансферов. Если его итоговый рейтинг меньше или равен 250, игрок должен будет уйти в отставку. Если менеджер не продляет контракт со свободным агентом, не получившим ни одного предложения от других клубов, игрок будет уволен.

Игроки национальной сборной
     Если игрок национальной сборной и его клуб лишаются менеджера, игрок выставляется на трансфер автоматически, вне зависимости от его общего рейтинга.



LOG: soccer_calendar