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ハンドボールベータがここに!

やあみなさん。

我々の待ち望んだ時がついにやってきました!ハンドボールのベータバージョンが発表となり、もうプレーを始められます!金曜にアナウンスした通り、最初の5日間は30クレジットでベータ版でのチームを作成できます。この5日が終われば、ベータ版無料となります。すべてが順調であればベータ版は14日で終了する予定です。

たくさんの方からなぜベータテストに支払いが必要なのかと問われました。その理由は、同時にチームを作ろうとするたくさんのユーザーへの莫大なデータ転送によってサーバークラッシュが引き起こされるのを防ぐためです。多数の国でリーグを発足させるのも容易なことではなく、ベータ版が開始当初から無料であった場合、要求に応えるのが難しいということもあります。

みなさんにメリットはあるのか?まず第一に、様々な戦略や手順を試す余裕があります。第二に、最初の5日間にチームを作ったユーザーは、フルバージョンでリーグ内にチームが割り当てられた際に、少しばかり有利にもなります。各チームのスターティングポジションを決める主要な基準は3点存在します。

ひとつめの最も重要なものは、オークションです。ベータバージョンの最終週のあいだ、みなさんにはお好みのリーグの順位を予約するオプションがあります。すべてのリーグの各ポジションにはオークションが設定されており、フルバージョン開始時には最高額入札者がその位置を獲得します。このオークションについてはまた後日詳細をお伝えします。

オークションで売れなかった場所については、オークションで場所を予約しなかったチームで埋められます。可能な限り上位のリーグでプレーを始めたいか、可能な限り低いリーグか、あるいは気にしないか、みなさんに選択の余地があります。下位のリーグで始めることにもアドバンテージはありますので、賢く選択してください。あとはベータバージョンでチームを作成した日時に従ってユーザーが割り当てられます。ですのでもしベータバージョンにクレジットを払うのであれば、順位を上げて良いポジションに上がりやすくなるでしょう。

クレジットを払ってチームを作成したり、リーグ選択のためオークションに参加してゲームを支える決断をしてくれるすべての方々に感謝いたします。我々はそこから得られるすべての収益を、ゲーム開発のために投資することをお約束いたします。

もちろんベータバージョンのあいだにできるだけたくさんのバグを見つけて我々を助けてくれるのであれば、そのことにも大変感謝いたします。みなさんの国のモデレーターによって開設された自国のハンドボールバグスレッドに報告することができます。PPMチームのメンバーが開発者にバグを伝達してくれるでしょう。

ゲームを楽しんでください!


記入者: パワープレーマネージャープロジェクトの開発者 vlady  -  翻訳者: hidehonda



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