Uzmite besplatne kredite!
Sljedeća utakmica
Team noname 146936
Ligaška utakmica
21.11.2024 18:30:00
21.11.2024 18:30:00
00
00
01
HRS
MIN
SEC
Sadržaj
Kako početi?
Evo nekoliko savjeta koji će vam olakšati početak u PowerPlay Manager-u.
- Obavezno pročitajte vodič. Tamo možete naći dosta korisnih informacija. Cijeli se vodič nalazi u informacijskom izborniku ili u gornjem desnom kutu kao posebna prečica. Klik na prečicu prebacit će vas na stranicu vodiča.
- Odaberite svoju postavu i ne zaboravite odabrati kapetana također. Nema ništa gore od toga da vam igraju automatske linije.
- Svoje igrače trenirajte tako da imaju prikladne vještine za svoju poziciju u utakmicama.
- Pažljivo gradite svoje objekte i stadion. Nemojte graditi što vam prvo padne na pamet, nego planirajte. Imajte na umu da klub treba različite dodatke i objekte u ranim i kasnim fazama.
-
Financije su važne ali samo do neke mjere. Imajte određenu količini novca u rezervi, ali uložite ostatak u stadion i objekte.
UPOZORENJE! Ako je momčad u dugovima više od 21 dana, dobit ćeš otkaz od vlasnika momčadi. Nakon sedam dana u minusu, dobit ćete poruku koja vas upozorava na lošu financijsku situaciju u klubu. Klupske financije se provjeravaju samo tijekom noćnog update-a. - Zapošljavajte osoblje jer oni imaju značajan utjcaj na objekte u kojima rade. Nemojte zaboraviti da ih morate obrazovati i podučavati. Ipak pazite, jer bolji članovi osoblja imaju i veće plaće koje bi vas mogle uvesti u financijske poteškoće.
- Prava taktika može značiti prevagu u napetoj utakmici. Ne zaboravite podesiti vašu taktiku prema postavi koju koristite i prema vašem sljedećem protivniku.
- Igranje utakmica sa visokom važnosti može poboljšati učinak ekipe, ali igrači će trošiti više energije i mogli bi ostati bez nje na kraju sezone. Stoga, pažljivo birajte važnost utakmice.
- Redovito se logirajte u svoju ekipu jer svaka ekipa treba vođu. Ako igrate svaku utakmicu sa istom postavom i taktikom, vaši protivnici će vas lako pročitati. Menadžer koji se ne logira u svoju ekipu više od 21 dana zaredom, bit će otpušten od strane vlasnika momčadi. Menadžeri se uvijek otpuštaju u 06:00 prema CET.
- Skoro svaka stranica ima kratak tekst koji opisuje osnovne mogućnosti. Potrudite se pročitati te s vremena na vrijeme pročitati ih, jer su napisani pojednostavljeno i pomoći će vam da shvatite osnove mehanike igre.
Način igre
Sezona
Svaka sezona traje 16 tjedana, točnije 112 dana. Svaka liga ima 22 momčadi, stoga svaka sezona ima 42 dana za igru. Ligaške utakmice igraju se Utorkom, Četvrtkom i Nedjeljom.
Prvak lige se promovira u višu ligu. Drugoplasirana ekipa će igrati u doigravanju za promociju.
Ekipe plasirane od 15. do 18. mjesta će igrati sa drugoplasiranim ekipama iz nižih liga da bi izbjegle ispadanje. Ekipe plasirane od 19. do 22. mjesta će biti automatski izbačene u niže lige i biti zamijenjene prvacima iz tih nižih liga.
Svaka liga ima četiri niže lige kamo ispadaju momčadi iz te lige. Ako bilo koja liga nema sve četiri niže lige nego, npr.jednu, tada samo ekipa na 22.mjestu ispada. U tom slučaju ekipa na 21.mjestu igra u doigravanju za ispadanje.
Na kraju sezone određuje se konačni plasman. Bitno je završiti što je više moguće. Glavni sponzori i medijski sponzori nude izdašnije ugovore za predstojeću sezonu bolje rangiranim momčadima.
Doigravanje za ispadanje/promociju se igra na dvije utakmice (jedna kod kuće i jedna u gostima) i ekipa sa boljim ukupnim rezultatom iz obje utakmice je pobjednik. Ako je rezultat izjednačen, ekipa sa više postignutih golova u gostima dobiva. Ako je rezultat još izjednačen, nakon druge utakmice slijede produžeci i ako je potrebno kazneni udarci. Utakmice za ispadanje odnosno prelezak u višu ligu odigravaju se u utorak i četvrtak perdposljednjeg tjedna u sezoni. Klub iz niže lige uvijek igra prvu utakmicu na domaćem terenu.
Bodovni sistem
Sljedeći sistem pogotaka se koristi u ligi:
Pobjeda: 3 boda
Neriješeno: 1 bod
Poraz: 0 bodova
Ako su dvije ili više momčadi izjednačene po bodovima na kraju regularne sezone, poredak se odlučuje na osnovi bolje gol razlike (dani minus primljeni golovi). Ako su momčadi i dalje izjednačene, drugi kriterij je veći broj danih golova i na kraju cjelokupni rejting momčadi.
Podjela liga
Kao predstavnici najboljeg na vrhu se nalazi samo jedna liga. Slijede 4 lige na drugoj razini, a broj liga raste puta četiri sa svakom slijedećom razinom. Stoga postoji 16 liga na trećoj razini, 64 u četvrtoj, 256 peta itd. Lige su označene su kombinacijom rimskih i arapskih brojeva. Na primjer II.3 znači druga liga 3 regija.
Regrupiranje liga
Na kraju svake sezone odvija se regrupiranje zadnja dva nivoa liga u određenim zemljama. To znači da će suvišne lige biti zatvorene, a aktivne ekipe iz tih liga bit će smještene u najmanji mogući broj liga. Ovo regrupiranje je važno kako bi igra bila cijelo vrijemo zanimljiva i kako bi izbjegli velik broj ekipa bez menadžera. Tijekom regrupiranja liga može se dogoditi da neke ekipe iz najnižeg nivoa liga u zemlji, budu promovirani u ligu nivoa više.
Vrijeme igre
Vrijeme prikazano na vrhu stranice je srednjeeuropsko vrijeme (CET) ili vrijeme vremenske zone koju ste odabrali u postavkama računa. Noćni izračut je uvijek u 05:00 prema CET. Datum i dan sezone su samo neke od stvari koje se osvježavaju tijekom tog noćnog izračuna.
Utakmice se igraju u različito vrijeme ovisno o tome od kuda dolazi ekipa domaćina. Tablica dolje prikazuje vremena utakmica s obzirom na zemlju i kontinent.
Država/Kontinent | Vrijeme utakmice (CET) |
Alžir | 17:30 |
Argentina | 22:30 |
Australija | 12:30 |
Austrija | 19:30 |
Azerbajdžan | 12:30 |
Bjelorusija | 17:30 |
Belgija | 19:30 |
Bosna i Hercegovina | 18:30 |
Brazil | 22:30 |
Bugarska | 17:30 |
Kanada | 22:30 |
Čile | 22:30 |
Kina | 12:30 |
Tajvan | 12:30 |
Kolumbija | 22:30 |
Hrvatska | 18:30 |
Češka Republika | 19:30 |
Danska | 19:30 |
Egipat | 17:30 |
Engleska | 20:30 |
Estonija | 17:30 |
Finska | 18:30 |
Francuska | 19:30 |
Njemačka | 19:30 |
Grčka | 17:30 |
Mađarska | 18:30 |
Indija | 12:30 |
Indonezija | 12:30 |
Iran | 17:30 |
Irska | 20:30 |
Izrael | 17:30 |
Italija | 18:30 |
Kazahstan | 12:30 |
Japan | 12:30 |
Latvija | 17:30 |
Litva | 17:30 |
Sjeverna Makedonija | 17:30 |
Malezija | 12:30 |
Meksiko | 22:30 |
Moldavija | 17:30 |
Crna Gora | 17:30 |
Maroko | 17:30 |
Nizozemska | 19:30 |
Norveška | 19:30 |
Paragvaj | 22:30 |
Peru | 22:30 |
Poljska | 18:30 |
Portugal | 20:30 |
Rumunjska | 17:30 |
Rusija | 17:30 |
Saudijska Arabija | 17:30 |
Škotska | 20:30 |
Srbija | 18:30 |
Slovačka | 18:30 |
Slovenija | 18:30 |
Španjolska | 20:30 |
Švedska | 19:30 |
Švicarska | 19:30 |
Turska | 17:30 |
Ukrajina | 17:30 |
Sjedinjene Američke Države | 22:30 |
Urugvaj | 22:30 |
Venecuela | 22:30 |
Afrika | 17:30 |
Azija | 12:30 |
Europa | 18:30 |
Sjeverna Amerika | 22:30 |
Oceanija | 12:30 |
Južna Amerika | 22:30 |
Momčad
Broj igrača u momčadi
Minimalni broj igrača u ekipi je 11. Maksimalnog broja nema. Ipak, ako imate više od 30 igrača, morate plaćati dnevni doprinos nogometnom savezu. Doprinos za svakog igrača pojedinačno iznosi 5% ukupne plaće svih igrača. Ako broj igrača padne ispod 11, dobit ćete otkaz od vlasnika kluba. Ako ekipa nema minimalno 8 igrača sposobnih za igru, utakmica će biti predana.
Cjelokupni rejting momčadi
Cjelokupni rejting momčadi je jedan od najvažnijih indikatora dugoročnog uspjeha momčadi. Utječe na popularnost kod navijača i sponzora. Nakon svake sezone smanjuje se 30%. Cjelokupni rejting momčadi raste s dobrim rezultatima u svim tipovima utakmica, uključujući i prijateljske.
Ako ekipa bude promovirana u nivo lige u kojem nije prije igrala, njezin cjelokupni rejting momčadi će biti smanjen za samo 20% na kraju sezone.
Cjelokupni rejting momčadi ima značajan utjecaj na broj gledatelja na tribinama i ekipe s većim rejtingom uglavnom dobivaju bolje ponude od generalnih i medijskih sponzora.
Samo ako izgubite u regularnom dijelu utakmice, ne povećava se cjelokupni rejting momčadi. Izuzeci su kvalifikacijske utakmice za međunarodne kupove gdje rejting raste čak i ako izgubite. Rast rejtinga je veći, ako ekipa postigne dobar rezultat protiv jačeg protivnika.
Momčadi bez menadžera
Postoje dvije vrste ekipa bez menadžera. Prva vrsta su ekipe sa simbolom †. Te ekipe su zbog nekog razloga ostale bez svojih menadžera. Druga vrsta su ekipe koje u svom imenu sadrže Team noname. One dosad nisu imale menadžera.
Ako ekipa nema menadžera, obično može biti dodijeljena novom menadžeru ako se nalazi u ligama najnižeg nivoa (stupnja, ranga). Ako je broj liga na najnižem nivou manji od broja liga na drugom najnižem nivou, ekipe bez menadžera i u ligama drugog najnižeg nivoa mogu biti dodijeljene novim menadžerima.
Ako je ekipa igrala najmanje dvije sezone pod istim menadžerom, ona ne može biti dodijeljena drugom menadžeru, bez obzira na nivo lige u kojoj se nalazi. Ovakva ekipa će onda biti zamijenjena Team noname ekipom tijekom sezonskog izračuna ako se nalazi ili je ispala u ligu u kojoj ekipe preuzimaju novi menadžeri.
Snaga momčadi
Indikator snage momčadi pokazuje snagu vaše momčadi u posljenjoj ligaškoj utakmici, ovisi o igračima koji su igrali, na kojim su pozicijama igrali kao i koliko su minuta igrali. Zamjene i promjene pozicije igrača tijekom utakmice također utječu na snagu momčadi u utakmici. Svi igrači na terenu, osim golmana, doprinose snazi momčadi u obrani, sredini i napadu.
Menadžersko iskustvo
Svaki menadžer dobiva iskustvo redovitim igranjem igre. Za svaki dan koji se logirate u svoj račun dobivate jedan bod iskustva. Za tri dana neaktivnosti gubi se bod sve dok se ne dođe do 11 bodova, granice ispod koje se nemože pasti. Broj bodova koje imate određuje nivo vašeg iskustva. Veći level iskustva imate, više koristi možete imati. UPOZORENJE! Iskustvo je vezano za vašu momčad, ako izgubite vašu momčad, morat ćete početi skupljati skustvo ispočetka.
Leveli menadžera prema iskustvu
Nivo | Poeni | Koristi |
novajlija | 0-10 | --- |
početnik | 11-50 | Mogućnost kupovanja ili prodavanja igrača ili zaposlenika, mogućnost uzimanja kredita, mogućnost glasanja za izbornika |
amater | 51-100 | opcija uzimanja malog kredita, PRO paket za 7 dana, mogućnost voditi nacionalnu momčad |
profesionalac | 101-300 | opcija uzimanja srednjeg kredita |
veteran | 301-600 | mogućnost dobivanja velikog kredita |
stručnjak | 601+ | opcija maksimalne posudbe |
Kalendar
Moj kalendar
U svom kalendaru možete vidjeti raspored utakmica za prikazani mjesec. Nakon klika na jedno od polja u kalendaru možete vidjeti više opcija, kao što je sažetak utakmice igrane tog dana, u većem polju koje se onda pojavi iznad. Cijeli raspored sezone se dogovara tijekom glavnog sezonskog izračuna.
Protivnički kalendar
U kalendaru vašeg protivnika možete vidjeti njegov/njezin raspored utakmica. Dani koje možete koristiti za izazov za prijateljsku utakmicu označeni su ikonicom zelenog nogometaša. Ikonica znači da niti vi niti vaš protivnik još nemate zakazanu utakmicu za taj dan, i možete igrati jedan protiv drugog.
Izazovi
Možete izazvati protivnika na prijateljsku utakmicu preko njihovog kalendara. Dani na koje ih možete izazvati su označeni ikonom zelenih nogometaša. Ova ikona označava da ni vi, ni vaš protivnik, nemate dogovorenu utakmicu taj dan, i da možete igrati međusobno. Važno je znati da ne možete poslati izazov za trenutni dan. Ako želite otkazati prijateljsku utakmicu, morate to učiniti barem dva dana prije utakmice.
Protivnika možete izazvati na prijateljsku utakmicu sa ili bez produžetaka. Utakmica sa produžecima mora završiti pobjedom jednog od klubova. U slučaju izjednačenog rezultata, utakmica ide u produžetke. Ako je i nakon produžetaka i dalje rezultat izjednačen, pristupa se pucanju penala.
Prednost domaćeg terena se ne odnosi na prijateljske utakmice.
Financije
Momčadski prihodi dolaze iz više izvora. Osnovni prihod je od prodaje ulaznica. Cijena ulaznice ne može se mijenjati i podešena je na 100 u svim ligama. Drugi izvor prihoda je prodaja suvenira. Broj prodanih suvenira najviše ovisi o posjećenosti utakmice, popularnosti igrača i o broju navijačkih trgovina na stadionu. Još više prihoda dolazi od glavnog sponzora, medijskog sponzora i VIP loža.
Zarada od prodaje ulaznica tijekom prijateljske utakmice se ravnomjerno dijeli između obje ekipe. Prihod od prodaje karata sa utakmice Nacionalnog kupa također se dijeli između obje momčadi.
Generalni sponzor
Svaki tim ima valjani ugovor s generalnim sponzorom do dolaska novog menađera. Sponzorski ugovori za iduću sezonu se dogovoraju na kraju svake sezone. Klub će primiti po 3 ponude 3 dana zaredom. Ako prihvatite neku od ponuda, klub dalje neće primati ponude. Ako ne prihvatite nijednu od 9 ponuda, vlasnici momčadi će potpisati ugovor s fiksnim tjednim isplatama bez bonusa sljedeći dan. Ugovor s generalnim sponzorom se onda potpisuje za cijelu nadolazeću sezonu.
Postoje tri varijante sponzorskog ugovora. Prvi se bazira na redovnim tjednim uplatama. U drugom tipu ugovora, tjedne uplate su manje, ali dobivate financijski bonus nakon svake ligaške pobjede ili pobjede u utakmici za promociju/ispadanje. U trećoj vrsti ugovora, prvo moraš odabrati ciljanu poziciju za koju misliš da je unutar sposobnosti tvoje momčadi. Što je veći cilj, možeš zaraditi više novaca, ali je i veći rizik da nećeš ispuniti traženo. Bonus za poziciju u ligi se isplaćuje 5 puta tokom sezone (dan 19, 40, 59, 80 i 99 sezone). Ako se ne nalaziš na ciljanoj poziciji ili iznad nje na traženi dan, bonus neće biti isplaćen.
Ugovor s bonusom za učinkom se može ponovno pregovarati na pola sezone. Ako imaš drugu vrstu ugovora i ne ide ti kako si očekivao, možeš se prebaciti na prvu vrstu na pola sezone. Tvoj tjedni prihod će narasti, ali više nećeš dobiti bonus za pobjedu. Ako imaš treću vrstu ugovora, možeš se prebaciti na prvu vrstu ili promijeniti ciljanu poziciju na pola sezone. Ako je vaša ekipa premještena u neku drugu ligu uslijed regrupiranja liga i potpisali ste ugovor s bonusima, tijekom prva dva dana nove sezone možete ponovno pregovarati o tom ugovoru.
Na iznos novca koji dobiješ od glavnog sponzora uglavnom utječe: završna pozicija u trenutnoj sezoni, cjelokupni rejting momčadi i nivo ljudskih resursa i ekonomskog odjela. Prve ponude stižu zadnji četvrtak u sezoni koji je dan 109 u sezoni.
Sponzori također uzimaju u obzir je li vaša ekipa promovirana ili je ispala iz lige. Ako je promovirana u višu ligu, možete očekivati bolje ponude. S druge strane, ako ste ispali iz lige, ponude će biti lošije. Sponzori posebnu pozornost pridaju i vašem pristupu u utakmicama za promociju ili ispadanje. Ako saznaju da ste igrali s mnogo slabijom postavom, to će utjecati na njihove ponude na kraju sezone.
Sudjelovanje ili kvalificiranje za Ligu prvaka ili Kup pobjednika kupova također će privući bolje ponude za glavnog sponzora. Na kvalitetu ponuda također utječe i razina Vaše lige. Broj ligaških razina u zemlji također utječe na ponude sponzora. Sponzori su spremni više uložiti u zemlje sa većim brojem liga.
Svaki put kad primite ponudu imat ćete opciju da ju prihvatite ili odbijete. Nova ponuda će stići i ako niste odbili prethodnu. Prethodna ponuda se automatski odbija pri dolasku nove.
Medijski sponzor
Kao i s glavnim sponzorom, momčad već ima važeći ugovor s medijskim sponzorom pri dolasku novog menadžera. Medijska sponzorstva za predstojeću sezonu dogovaraju se krajem svake sezone. Klub dobija ponude tri dana za redom. Prihvatite li prvu ponudu, klub neće dobijati daljnje ponude. Ne prihvatite li ni jednu od tri ponude, vlasnici će potpisati ugovor s novim medijskim sponzorom sljedeći dan bez vašeg odobrenja. Iznos ponuđen od medijskog sponzora podijeljen je na tjedne isplate koje se uplaćuju na klupski račun svake srijede. Kako bi Vam pomogli u donošenju odluke, odjel ljudskih resursa i ekonomije dati će svoju preporuku za svaku ponudu. Iznos novca kojeg dobijate od medijskog sponzora najviše ovisi o: konačnom položaju u nedavno završenoj sezoni, o cjelokupnom rejtingu momčadi, o razini objekta ljudskih resursa i ekonomskog odjela te o kapacitetu stadiona. Upozorenje! Ponude medijskih sponzora temelje se na trenutnom kapacitetu stadiona. Sektori u izgradnji se ne računaju. Prva ponuda stiže zadnji četvrtak sezone koji je ujedno 109. dan u sezoni.
Medijski sponzori također uzimaju u obzir je li vaša ekipa promovirana ili ispala iz lige. Ako je promovirana u višu ligu, možete očekivati bolje ponude. S druge strane, ako ste ispali iz lige, ponude će biti lošije. Medijski sponzori pridaju posebnu pozornost vašem pristupu u utakmicama za promociju/ispadanje. Ako saznaju da ste igrali s mnogo slabijom postavom, to će utjecati na njihove ponude na kraju sezone.
Sudjelovanje ili kvalificiranje za Ligu prvaka ili Kup pobjednika kupova također će privući bolje ponude medijskih sponzora. Na kvalitetu ponude također utječe razina Vaše lige. Broj ligaških razina u zemlji također utječe na ponude medijskog sponzora. Medijski sponzori su spremni više uložiti u zemlje sa većim brojem liga.
Svaki put kad primite ponudu imat ćete opciju da ju prihvatite ili odbijete. Nova ponuda će stići i ako niste odbili prethodnu. Prethodna ponuda se automatski odbija pri dolasku nove.
VIP loža
Kada se dovrši izgradnja VIP lože, vlasnici kluba je automatski iznajme određenoj tvrtki do kraja tekuće sezone. Na kraju sezone tvrtke dostavljaju nove ponude. Tri dana za redom klub će dobivati po jednu ponudu. Ako prihvatiš prvu ponudu, klub više neće dobiti daljnje ponude. Ako ne prihvatiš ni jednu od tri ponude, vlasnici kluba će iznajmiti VIP lože tvrtki koja će dati ponudu slijedećeg dana i to bez tvog odobrenja. VIP lože se iznajmljuju za cijelo vrijeme trajanja predstojeće sezone. Ukupan ponuđeni iznos od najmoprimca biti će podjeljen u jednake tjedne isplate, koje će biti uplaćene na račun kluba svake srijede. Kako bi ti pomogli u donošenju odluke, odjel ekonomije i ljudskih resursa će iznijeti svoju procjenu svake pristigle ponude. Iznos koji dobivate za iznajmljivanje VIP loža uglavnom je određen sa: vašim poretkom u ligi, cjelokupnim momčadskim rejtingom, razinom objekta za ljudske resurse i ekonomskog odjela te razinom tribine. Prva ponuda stiže zadnji četvrtak sezone koji je ujedno 109. dan u sezoni.
Gledatelji koji prate utakmicu iz VIP loža, također uzimaju u obzir je li vaša ekipa promovirana ili je ispala iz lige. Ako je promovirana u višu ligu, možete očekivati bolje ponude. S druge strane, ako ste ispali iz lige, ponude će biti lošije. Gledatelji iz VIP loža pridaju posebnu pozornost vašem pristupu u ključnim utakmicama za promociju/ispadanje. Ako saznaju da ste igrali s mnogo slabijom postavom, to će utjecati na njihove ponude za najam loža na kraju sezone.
Sudjelovanje ili kvalificiranje za Ligu prvaka ili Kup pobjednika kupova također će privući bolje ponude tvrtki za najam VIP loža. Na kvalitetu ponuda također utječe i razina Vaše lige. Broj ligaških razina u zemlji također utječe na ponude najma VIP lože. Veća je potražnja za VIP ložom u zemljama sa većim brojem liga.
Svaki put kad primite ponudu imat ćete opciju da ju prihvatite ili odbijete. Nova ponuda će stići i ako niste odbili prethodnu. Prethodna ponuda se automatski odbija pri dolasku nove.
Novčana nagrada
Ekipe mogu dobiti nešto dodatnog novca iz novčanog fonda za statistiku. Taj novac se dijeli za konačnu poziciju u ligi i za vodeće pozicije igrača u igračim statistikama. Količina novca ovisi o konačnom plasmanu ekipe i/ili igrača kao i o nivou vaše lige te u prosječnom cjelokupnom rejtingu momčadi svih ekipa iz lige.
Kredit
Ako planiraš nadograditi stadion ili kupovati igrače, a financijska situacija nije baš sjajna, možeš posuditi novac u banci. Budi oprezan kod posudbe jer banka pozajmljuje novac s kamatom koja se također mora otplatiti. Moguće je imati samo jedan kredit istovremeno! Kredit može biti otplaćen ranije ali samo ako imate dovoljno novca na svom računu. Prije otplatite kredit, manje ćete potrošiti na kamate.
Postoji 6 tipova posudba novca s obzirom na posuđeni iznos. Za svaki tip posudbe trebate imati određenu razinu menadžerskog iskustva. Ako želite posuditi veći iznos, morate imati i više menadžerskog iskustva.
Igrači
Vještine
Najvažnija karakteristika svakog igrača su njegove vještine. Svaki igrač ima 9 osnovnih vještina: Branjenje, Obrana, Veza, Napad, Pucanje, Dodavanje, Tehnika, Brzina i Igra glavom. Svaka od tih vještina ima svoju kvalitetu, koja je prirođena i ne mijenja se tijekom karijere. Točne iznose tih kvaliteta vještina možete vidjeti samo kod igrača istraženih od skauta iz odjela za ljudske resurse i ekonomiju. Kvaliteta vještine određuje sposobnost igrača za poboljšanjem te vještine. Maksimalna vrijednost svake igračeve vještine je 655.
A - Vrijednost vještine koja se koristi za određivanje trenutnih sposobnosti igrača.
B - Kvaliteta vještine koja se koristi za određivanje sposobnosti napredovanja igrača u određenoj vještini.
Igrači sa različitih pozicija koriste različite kombinacije vještina. Kombinacija vještina koje koristi igrač na sredini igrališta je drugačija od kombinacije vještina koje koristi igrač na krilu. Neki atributi su važniji igračima koji su bekovi nego onima koji igraju u vezi i obrnuto.
Točne vrijednosti vještina na dvije decimale možete vidjeti ako postavite pokazivač miša iznad vještine u profilu igrača. Kvaliteta atributa označena je sivom bojom odmah do vrijednosti atributa. Ako je igrač istražen, njegove prikazane kvalitete su točne i obojane zelenom bojom.
Na učinak igrača najviše utječe glavna vještina - branjenje kod golmana, veza kod veznjaka i napad kod napadača. Ostale vještine utječu na učinak igrača ovisno na kojoj poziciji na terenu igra.
Opis osobina:
Branjenje: Ovu vještinu koriste samo golmani. Ona predstavlja sposobnost golmana da zaustavi udarce koji idu u mrežu. Ako je ova vještina visoka onda ona pomaže golmanu da sačuva dobar postotak obrana.
Obrana: Ovu vještinu koriste svi igrači (osim golmana) da bi zaustavili protivnike da zabiju tako da im ne dopuštaju da razviju gol prilike. Najviše ju koriste braniči ali je također korisna veznjacima i napadačima. Korisnija je veznjacima nego napadačima.
Veza: Ovu vještinu koriste svi igrači osim golmana. Jaka veza često znači razliku između pobjede i poraza. Najviše ju koriste veznjaci ali je također korisna braničima i napadačima.
Napad: Vještina napad je važna igračima da bi bili uspješni u napadačkom aspektu igre. Ona predstavlja sposobnost igrača da stvori gol šansu i također predstavlja učestalost pucanja igrača na gol u dobroj gol šansi. Igrači sa nižom vještinom napada češće dodaju iako su u dobroj prilici. Napad najviše koristi napadačima ali je u određenoj mjeri koristan i veznjacima i braničima. Korisniji je veznjacima nego braničima.
Pucanje: Vještina pucanja je važna svim igračima koji se nađu u poziciji za pucanje. Što je vještina pucanja viša, veća je šansa da će igrač iskoristiti priliku za udarac. Igrači koji najviše pucaju su središnji napadači. Međutim, vještina pucanja je također važna i za slobodne te kaznene udarce. Ova vještina do određene granice također utječe i na dodavanja sa jedne na drugu stranu terena kao i na dodavanja iz slobodnih udaraca i udaraca iz kornera.
Dodavanje: Nema nogometa bez dobrih dodavanja. Svaki igrač, uključujući i golmana, mora znati dodati loptu. Ova vještina najbitnija je za srednje vezne igrače. U drugu ruku, najmanje je bitna golmanima i igračima u vrhu napada. Igrači ovu vještinu koriste i za duga nabacivanja, slobodne udarce i udarce iz kuta.
Tehnika: Ova vještina ima više primjena. Potrebna je svim igračima uključujući i vratare. Tehnika predstavlja sposobnost igrača da dribla ili da zavara protivnika nekim varkama. Također pomaže i u tehnici kod udaraca koja je važna kod slobodnih udaraca i u određenoj mjeri kod kaznenih udaraca. Golmani trebaju tehniku da bi bili učinkovitiji pri zaustavljanju lopte. Tehnika je važna i za igrače koji izvode udarce iz kuta ili koji nabacuju loptu.
Brzina: Brzina je važan čimbenik u igri. Generalno možemo reći da igrači koji igraju sa strane više koriste brzinu nego oni koji igraju na sredini terena. Brzinu koriste i golmani jer im pomaže da brže reagiraju na ubacivanja ili udarce. Brzina je važna i igraču koji šalje centaršut kao i u određenoj mjeri igraču koji reagira na centaršut.
Igra glavom: Teško je zamisliti nogomet bez igre glavom. Igra glavom je korisna u napadu, obrani i ponekad u vezi. Srednji braniči najčešće koriste ovu vještinu kako bi neutralizirali opasne centaršute momčadi koja napada. S druge strane, napadači pokušavaju postići pogodak iz takvih centaršuteva i za to koriste igru glavom. Centralni napadači su u najboljoj poziciji za postići pogodak glavom. Golmanima ova vještina predstavlja sposobnost reakcije na protivničke centaršuteve. Svakako nije dobra ideja podcjenjivati treniranje ove vještine golmanima.
Uporaba sporednih vještina
Dolje prikazana tablica prikazuje uporabu sporednih vještina sukladno pozicijama. Tablica prikazuje samo približni utjecaj i dvije vještine u istom stupcu nemaju nužno isti utjecaj. Također je važno naglasiti da se igrači pomiču po terenu te ako se nađu na njima neuobičajenoj poziciji tada se služe vještinama potrebnim za poziciju na kojoj se zateknu u datom trenutku.
Pozicija | Veliki utjecaj | Djelomični utjecaj | Mali utjecaj |
Golman | Tehnika, Brzina | - | Dodavanje, Igra glavom |
Bočni branič | Brzina | Dodavanje, Tehnika | Igra glavom |
Centralni branič | - | Igra glavom, Dodavanje, Tehnika, Brzina | - |
Krilni veznjak | Brzina | Dodavanje, Tehnika | Igra glavom |
Srednji vezni | Dodavanje, Tehnika | - | Brzina, Igra glavom |
Krilni napadač | Brzina, Tehnika | Dodavanje | Igra glavom |
Centralni napadač | Brzina | Tehnika | Dodavanje, Igra glavom |
U sljedećoj tablici možete vidjeti približne utjecaje vještina u individualnim tipovima igre.
Način igre | Veliki utjecaj | Djelomični utjecaj | Mali utjecaj |
Udarac | Pucanje | Tehnika | Brzina, Igra glavom |
Kazneni udarac | Pucanje | Tehnika | - |
Slobodni udarac | Pucanje, Tehnika | - | Dodavanje, Brzina |
Nabacivanje - Golman | Igra glavom, Brzina | - | - |
Nabacivanje - Dodavač | - | Dodavanje, Brzina, Pucanje, Tehnika | - |
Nabacivanje - Pucač | Igra glavom, Pucanje | - | Brzina, Tehnika |
Udarac iz kuta | Dodavanje, Tehnika | Pucanje | - |
Preferirana strana
Neki igrači imaju preferirane strane, ovisno na kojoj strani terena više vole igrati. Ostali - univerzalni, jednako dobro igraju na desnoj strani, lijevoj i u sredini. Takvi univerzalni igrači su najbolji izbor za centralne pozicije jer odande utječu na igru obadvije strane terena. Ako, primjerice, stavite igrača kojemu je preferirana strana desna na centralnu poziciju, njegov utjecaj na lijevu stranu bit će smanjen.
Dugovječnost karijere
Još jedna važna karakteristika igrača je dugovječnost. Dugovječnost ukazuje na to koliko dugo će igrač biti u mogućnosti poboljšavati svoje vještine. Dugovječnost ima 7 nivoa. Ako igrač dosegne najniži nivo(0/6), prestat će poboljšavati svoje vještine i one će početi opadati. Brzina opadanja vještina se povećava kako igrač stari.
Dugovječna karijera se ažurira jednom kroz sezonu u glavnom sezonskom izračunu. Vrijednost nikada ne može narasti, ali može uzastopno ostati na istom nivou. S višim godinama ima tendenciju bržeg padanja.
Popularnost
Svaki igrač ima određenu razinu popularnosti, koja ukazuje na njegovu popularnost među navijačima. Popularnost se podiže sa njegovim izvedbama i sa njegovom pozicijom u ligaškim statistikama. Popularnost se podiže brže u višim ligama. Razine popularnosti od najnižih do najviših su: Nepoznat, Poznat, Popularan, Priznat, Slavan, Čuven, Svjetska zvijezda i Superstar. Postoje dvije glavne prednosti u posjedovanju popularnih igrača u momčadi. Oni povećavaju posjećenost utakmice i prodaju suvenira.
Popularnost igrača se može i smanjiti. Što je igrač popularniji, to više bodova popularnosti gubi nakon loše izvedbe. To se ne odnosi na prijateljske utakmice i kreditne turnire koji nemaju utjecaj na popularnost igrača.
Energija
Energija igrača se očituje kroz dva indikatora - trenutna energija i sezonska energija. To je prikazana na sljedeći način, npr. 80/100. Prvi broj je trenutna energija igrača, tj. energija koju igrač ima u danom trenutku. Drugi broj je sezonska energija i ona označava maksimalnu energiju koju igrač može doseći u sezoni.Sezonska energija se smanjuje kako se povećava broj odigranih utakmica igrača. Brže se smanjuje ako se utakmice igraju sa visokom važnosti. Slijedi, sezonska energija se ne može povećavati. Vraća se nazad na maksimum na početku svake sezone, nakon glavnog sezonskog izračuna. Energija je jako važna jer niska energija negativno djeluje na učinak igrača u utakmici. Svaki igrač, kojem trenutna energija padne nakon utakmice, vraća ju do sezonskog maksimuma kroz proces regeneracije.
Trenutna i sezonska energija se smanjuju prema broju odigranih minuta. Vrijeme odigrano u produžecima se također uračunava.
Sezonska energija igrača smanjuje se prema tablici ispod (ako igrač odigra svih 90 minuta):
Vrsta utakmice | Jako nisko | Nizak | Normalno | Visok | Jako visoko |
Prijateljske i turnirske utakmice | 0.02 | 0.05 | 0.10 | 0.20 | 0.30 |
Natjecateljske utakmice | 0.10 | 0.25 | 0.50 | 1.00 | 1.50 |
Bilješka: Utakmice odigrane u ligi, Nacionalnom kupu, međunarodnim kupovima i utakmice nacionalne momčadi (osim prijateljskih) su natjecateljske utakmice.
Iskustvo
Igrači dobivaju iskustvo igrajući utakmice. Ako je utakmica teža, dobivaju više iskustva. Iskustvo ima direktan utjecaj na učinak igrača u utakmici. Važnost utakmice ima utjecaja i na dobitak iskustva. Što je viša važnost, to više iskustva igrač može zaraditi u utakmici.
Rejting u utakmici
Osim statistike, izvještaj s utakmice sadrži i ocjenu svakog igrača koji je nastupio u utakmici. Ona ne predstavlja ocjenu igre igrača u utakmici, već njegove općenite mogućnosti na poziciji na kojoj je igrao. Ako igrač promijeni poziciju tijekom utakmice, to će utjecati na njegovu ocjenu. Konačna ocjena je kombinacija njegovog iskustva, energije i atributa potrebnih za određenu poziciju. Ocjena vam pomaže da bolje trenirate i koristite svog igrača.
Ozljede
U PowerPlay Manageru najduža ozljeda traje 28 dana. Ipak, uobičajene su ozljede do dva tjedna. Učestalost ozljeda u vašoj momčadi ovisi o mnogim čimbenicima. Momčad s više igrača, logično će imati i više ozljeda. Ako imaš na visokom nivou liječnički centar i ako zaposliš dobre liječnike, imati ćeš manje ozljeda, a vrijeme oporavka će biti kraće.
Igrači koji imaju manje od 6 dana do potpunog oporavka imaju status lakše ozlijeđenog igrača. Ovi igrači mogu zaigrati, ali čim su dalje od potpunog oporavka, lošija će biti njihova izvedba. Možete odrediti automatsku postavku da li će vaši lakše ozlijeđeni igrači biti dostupni za utakmicu ili ne. Upozorenje! Ova postavka vrijedi samo za buduće ozlijeđene igrače. Postavke za trenutno ozlijeđene igrače morate postaviti ručno.
Suspenzije
Ako igrač dobije previše žutih kartona ili crveni karton, neće mu biti dozvoljeno igrati jednu ili više utakmica. Dva žuta kartona u jednoj utakmici ne smatraju se kao crveni karton u svrhu suspenzija.
Liga (uključujući rundu za ispadanje/promociju)
Kartoni | Duljina kazne (broj utakmica) |
Žuti kartoni: 4 | 1 |
Žuti kartoni: 8 | 2 |
Žuti kartoni: 12 | 3 |
Žuti kartoni: 16 | 4 |
Žuti kartoni: 20 | 5 |
Žuti kartoni: 24 | 6 |
Žuti kartoni: 28 | 7 |
Crveni karton | 2 |
Nacionalni kup i međunarodna natjecanja
Kartoni | Duljina kazne (broj utakmica) |
2,4,6,... žutih kartona | 1 |
Crveni karton | 2 |
Ako igrač ne odradi cijelu suspenziju u jednoj sezoni ili izdanju određenog natjecanja, suspenzija se prenosi u sljedeću sezonu ili izdanje. Međutim, brojač kartona će se postaviti na nulu. Svaka suspenzija valjana je samo za natjecanje u kojem je dobivena i ne može biti odrađena u drugom natjecanju.
Igrač koji je trenutno suspendiran, ima ikonu u svojem profilu i na stranici postava. Ako postavite svoj miš iznad te ikone, bit će vam prikazano u kojem natjecanju vrijedi suspenzija i na koliko utakmica.
Otpuštanje igrača
Ako igrač, čiji je iznos cjelokupnih vještina veći od 250, bude otpušten ili mu se ne obnovi ugovor, automatski će ići na tržište. Ako mu je iznos cjelokupnih vještina 250 ili manji, igrač će biti umirovljen. Ako menadžer ne produži ugovor sa slobodnim agentom koji nije primio niti jednu ponudu iz drugih klubova, igrač će otići u mirovinu.
Reprezentativci
Ako je igrač u nacionalnoj momčadi, a njegov klub izgubi menadžera, igrač će automatski biti poslan na tržište bez obzira kolika mu je ukupna ocjena.
Ugovori
Početnički ugovori sa igračima iz sportske akademije su potpisani na trajanje od 56 do 168 dana. Ako ste stekli igrača preko tržišta, dužina njegovog ugovora je u trajanju od 112 dana. Ukoliko ne želite nastaviti ugovor sa nekim od igrača, isključite automatsko produljenje ugovora na Igrači-Ugovori stranici. Druga mogućnost da se riješite igrača je da poništite ugovor s njime na profilu igrača. Međutim, ako raskinete ugovor morate platiti 50% od preostalog ugovora koji igrač ima kao nadoknadu.
Ako slobodnom agentu istekne ugovor i on ne zatraži bonus da ostane u vašem klubu, njegov će ugovor biti automatski produžen ako imate uključeno automatsko produživanje ugovora na tom igraču. Trajanje novog ugovora ovisi o vrsti slobodnog agenta.
Upozorenje! Automatsko produljenje ugovora je isključeno kada je APU postavljen na "Ne".
Plaća igrača naviše ovisi o vrijednosti dvije najviše vještine, iskustvu, popularnosti i razini lige. Viša razina lige znači više izdatke za plaće igrača. Strani igrači imaju 25% veću plaću od domaćih igrača. Svi igrači se smatraju lokalnim igračima u kontinentalnim ligama bez obzira na njihovo porijeklo.
Plaća člana osoblja ovisi najviše o vrijednosti najvećeg, a manje o vrijednosti drugog atributa. Članovi osoblja u višim ligama imaju veće plaće.
Slobodni igrači
Nakon što dosegne određen broj godina, igrač dobiva status slobodnog igrača i može primati ponude ugovora od drugih klubova. Postoje tri tipa slobodnih igrača:
- Slobodni igrač s ograničenjem
Igrač koji je napunio 26 godina i čiji ugovor istječe za 14 dana. Takav igrač ima pravo pregovarati o ugovoru s drugom ekipom. Njegov novi ugovor sastojati će se od bonusa za potpisivanje ugovora i dnevne plaće računate na način koji se i sada računa. Ugovor će biti potpisan na 336 dana (3 sezone). Ekipe mogu slati ponude od 14 do 8 dana prije isteka ugovora. Tada će ekipa u kojoj je igrač trenutno imati 7 dana da ponudi koliko je bila najviša ponuda. Dovoljno je da trenutna ekipa plati od 15% do 70% najviše ponude da zadrži igrača (točan broj ovisi o broju primljenih sezonskih bonusa). Ako trenutna ekipa ne preda ili neće moći predati ponudu, igrač će potpisati ugovor s ekipom koja je najviše ponudila. Njegova bivša ekipa dobiva 50% bonusa za potpisivanje ugovora kao naknadu za izgubljenog slobodnog igrača s ograničenjem. - Grupa 1 Slobodni igrač bez ograničenja
igrač koji je napunio 29 godina i čiji ugovor istječe za 14 dana. Igrač ima pravo pregovarati o ugovoru s drugim ekipama. Njegov ugovor sastojat će se od naknade za potpisivanje i dnevne plaće računate na isti način kao i dosad. Ugovor će biti potpisan na 336 dana (3 sezone). Ekipe mogu slati ponude od 14 do 8 dana do završetka ugovora. Tada će trenutna ekipa imati 7 dana da ponudi koliko je iznosila najviša ponuda. Dovoljno je da trenutna ekipa plati od 35% do 90% najviše ponude kako bi zadržala igrača (ovisi o broju isplaćenih sezonskih bonusa igraču). Ako trenutna ekipa ne da ponudu ili ne može predati ponudu, igrač potpisuje ugovor s ekipom koja je najviše ponudila. Bivša ekipa ne dobiva naknadu za izgubljenog igrača jer je on slobodni igrač bez ograničenja. - Grupa 2 Slobodni igrač bez ograničenja
igrač koji je napunio 32 godine i čiji ugovor istječe za 14 dana. Igrač ima pravo pregovarati o ugovoru s drugim ekipama. Njegov ugovor sastojat će se od naknade za potpisivanje i dnevne plaće računate na isti način kao i dosad. Ugovor će biti potpisan na 112 dana (1 sezona). Ekipe mogu slati ponude od 14 do 8 dana do završetka ugovora. Tada će trenutna ekipa imati 7 dana da ponudi koliko je iznosila najviša ponuda. Dovoljno je da trenutna ekipa plati od 35% do 90% najviše ponude kako bi zadržala igrača (ovisi o broju isplaćenih sezonskih bonusa igraču). Ako trenutna ekipa ne da ponudu ili ne može predati ponudu, igrač potpisuje ugovor s ekipom koja je najviše ponudila. Bivša ekipa ne dobiva naknadu za izgubljenog igrača jer je on slobodni igrač bez ograničenja.
Sezonski bonusi
Svaku sezonu možete isplatiti bonuse trojici igrača mlađih od 25 godina koje smatrate franšiznim igračima važnima za budućnost vašeg kluba kako biste pridobili njihovu lojalnost. Sezonski bonus se sastoji od dnevne plaće za 10 dana i za svaki takav primljeni bonus igrač vam daje 5% popusta na iznos bonusa za potpisivanje ugovora jednom kad postane slobodni igrač. To znači da je maksimalan broj sezonskih bonusa koje igrač može primiti kroz karijeru 11 (od 15 do 25 godina starosti). Na taj način možete dobiti popust do 55% na bonus za potpisivanje ugovora. Ovi bonusi se ne objavljuju.
Trening
Nekoliko čimbenika utječe na učinkovitost treninga. Najvažniji je razina objekata za trening i regeneraciju te kvaliteta zaposlenika u tim objektima. Što je kvaliteta uvježbavane vještine veća, brži je tempo napredovanja. Sa smanjenjem dugovječnosti karijere igrača i njegovim starenjem također se smanjuje i sposobnost napredovanja. Igrači koji igraju više moraju se više i regenerirati pa zato manje treniraju nakon utakmice. Regeneriranje je automatsko. Igrači koji su nastupili u utakmici ostvariti će manji napredak treninga za taj određeni dan od igrača koji nisu igrali. Manji napredak treninga kompenziran je dobivenim iskustvom, što isto ima značajan utjecaj na igračevu izvedbu na terenu. Što je objekt za regeneraciju bolji, igrači se brže regeneriraju nakon utakmice te se razlika u treniranju od igrača koji nisu igrali smanjuje.
Vještine su podijeljene na napadačke (napad, pucanje), obrambene (branjenje, obrana) i univerzalne (u vezi, dodavanje, tehnika, brzina, igra glavom). Ako vaši igrači treniraju napadačke vještine, treneri koriste svoju vještinu zvanu trening napada. Regeneracija takvih igrača ovisi o fizioterapeutima i njihovom atributu regeneracija napada. Ako vaši igrači treniraju obrambene vještine, treneri koriste svoju vještinu zvanu trening obrane. Regeneracija takvih igrača ovisi o fizioterapeutima i njihovoj vještini regeneracija obrane. Ako vaši igrači treniraju univerzalne vještine, treneri koriste prosjek svoje dvije vještine. Regeneracija takvih igrača ovisi o fizioterapeutima i prosječnoj vrijednosti njihove dvije vještine.
Tržište
Ako želiš poboljšati svoju postavu određenim tipom igrača ili ti je potreban član osoblja, tržište ti daje priliku da ih pronađeš. Tržište djeluje na principu aukcije, koju osvaja menadžer koji je najviše ponudio. Ako netko pošalje novu ponudu i ostalo je manje od jedne minute do kraja, rok se pomiče za još jednu minutu. Poslije istreka roka, transferi se realiziraju u jednosatnim intervalima, što znači da ćete morati na kratko pričekati da vam stigne igrač ili osoblje.
Za svaki transfer postoji minimalna naknada od 5% ukupne cijene transfera koja se plaća nogometnom savezu, a ta je minimalna naknada 10,000. Naknada od 5% je postavljena za prvih 10 prodanih igrača u zadnjih 112 dana. Ako je vaša ekipa prodala više od 10 igrača u zadnjih 112 dana, naknada raste 2% za svakog prodanog igrača iznad tog limita. Maksimalna naknada je 50% prodajne cijene. Naknadu uvijek plaća ekipa koja prodaje igrača i plaća se čak i kad nema ponuda za igrača. Ako igrač ne bude prodan, plaća se samo 5% početne cijene (minimalno 10,000 i maksimalno 5,000,000).
UPOZORENJE: Ako dovedete igrača, nećete ga moći prodati sljedećih 50 dana. Ovo se ne odnosi na igrače iz sportske akademije ili igrače koje ste dobili s klubom.
Ista pravila za transfere primijenjuju se i na zaposlenike. Broj prodaja se računa posebno za igrače i posebno za zaposlenike. To znači da doprinos nogometnom savezu za prodaju igrača i prodaju zaposlenika nije povezan.
Da bi mogli kupovati ili prodavati igrače ili zaposlenike morate imati barem 11 bodova menadžerskog iskustva. Razlog tome je prevencija mogućeg varanja i zaštita novih managera da na početku naprave loše odluke.
Oprez: Zaposlenik s manje od 11 dana do umirovljenja ne može biti postavljen na tržište.
Slobodni igrači
Igrači bez ugovora i igrači kojima ističe ugovor, na tržištu su osjenčani. Za njih važe drukčija pravila. Možete poslati samo 1 ponudu za svakog takvog igrača. Novac ne nudite momčadi, već samom igraču u vidu bonusa kod potpisivanja ugovora. Igrač bez ugovora, odnosno kojem ističe ugovor, prihvaća ponude od ostalih klubova 14 do 8 dana prije isteka njegovog ugovora. Sve ponude su povjerljive.
Igrač odabire najbolju ponudu i nakon toga daje svojoj trenutnoj ekipi 7 dana da ponudi koliko on želi. To može varirati ovisno o statusu slobodnog igrača i njegove lojalnosti trenutnom poslodavcu. Čak i ako je igrač odabrao vašu ponudu, to ne znači da će potpisati ugovor sa vašom ekipom. Vaš uspjeh u dovođenju igrača ovisi o tome hoće li njegova trenutna ekipa ispuniti njegove financijske uvjete.
Ako igrač primi identične ponude, izabrat će onu od ekipe koja igra u ligi sa višim prosječnim cjelokupnim rejtingom momčadi. Ako je i nakon toga ponuda identična, odabrat će ekipu sa višim cjelokupnim rejtingom momčadi.
Ako uspijete dovesti ograničenog slobodnog igrača u ekipu, s njime potpisujete ugovor na 336 dana (3 sezone) i njegova bivša ekipa dobiva 50% od bonusa za potpisivanje ugovora. U slučaju slobodnog igrača bez ograničenja iz grupe 1, ugovor se također potpisuje na 336 dana (3 sezone), ali njegova bivša ekipa ne dobiva nikakvu kompenzaciju. Slobodni igrač bez ograničenja iz grupe 2 potpisuje ugovor samo na 112 dana (1 sezona).
Oprez: Igrač koji postaje slobodni igrač u manje od 9 dana se ne može staviti na tržište (manje od 23 dana prije isticanja ugovora).
Stadion
U početku, svaki klub ima ima mali stadion kapaciteta 400 gledatelja s klupama na svim sektorima. Stadion ima 8 sektora označenih slovima od A do H. u svakom sektoru možeš izgraditi razne vrste tribina s raznim dodacima. U tablici ispod možeš vidjeti pregled vrsta tribina, njihov kapacitet i raspoložive dodatke.
Nivo | Tip tribine | Najmanji kapacitet | Najveći kapacitet | Bife | Restoran | VIP loža | Medijski centar | Navijačka trgovina |
1 | Klupe | 50 | 200 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
2 | Mali stojeći | 400 | 1,200 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
3 | Srednji stojeći | 600 | 1,800 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
4 | Veliki stojeći | 800 | 2,400 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 |
5 | Mali sa sjedalima | 1,000 | 2,000 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 |
6 | Srednji sa sjedalima | 1,200 | 2,400 | 2 | 1 | 0 | 2 | 2 |
7 | Veliki sa sjedalima | 1,600 | 3,600 | 2 | 1 | 0 | 2 | 3 |
8 | Dupli-kat multifunkcionalni | 3,000 | 6,000 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 |
9 | Trostruki-kat multifunkcionalan | 4,000 | 10,000 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 |
Bolje tribine privući će više gledatelja. Naravno, cijene i vrijeme izgradnje rastu s višim razinama kao što možete vidjeti u slijedećoj tablici.
Tip tribine | Najmanji kapacitet | Najveći kapacitet | Najmanja cijena | Najveća cijena | Gradnja (Dana) |
Proširenje kapaciteta (Dana) |
Min/Maks dnevni troškovi |
Klupe | 50 | 200 | - | 1 | 150/240 | ||
Mali stojeći | 400 | 1,200 | 260,000 | 580,000 | 3-5 | 3-4 | 520/1,160 |
Srednji stojeći | 600 | 1,800 | 1,000,000 | 2,200,000 | 6-10 | 4-6 | 2,000/4,400 |
Veliki stojeći | 800 | 2,400 | 2,600,000 | 5,800,000 | 15-20 | 6-9 | 5,200/11,600 |
Mali sa sjedalima | 1,000 | 2,000 | 6,000,000 | 11,000,000 | 35-40 | 9-13 | 12,000/22,000 |
Srednji sa sjedalima | 1,200 | 2,400 | 10,200,000 | 17,400,000 | 41-47 | 11-16 | 20,400/34,800 |
Veliki sa sjedalima | 1,600 | 3,600 | 16,000,000 | 28,500,000 | 48-58 | 14-22 | 32,000/57,000 |
Dupli-kat multifunkcionalni | 3,000 | 6,000 | 29,000,000 | 50,000,000 | 60-75 | 17-29 | 58,000/100,000 |
Trostruki-kat multifunkcionalan | 4,000 | 10,000 | 70-100 | 21-46 | 76,000/163,000 |
Možete graditi razne dodatke na svakoj vrsti tribine. Bifei i restorani privlače više ljudi u dvoranu. Navijačke trgovine povećavaju prihode od prodaje suvenira. Svečane lože se mogu dati u najam te tako donose dodatni prihod klubu. Medijski centri omogućavaju novinarima izvještavanje sa utakmica, što povećava motivaciju igrača, a time i njihovu izvedbu na terenu. Neke vrste dodataka mogu biti izgrađene samo na skupljim tribinama. Želite li izgraditi bolju vrstu tribine, prvo morate srušiti sve dodatke na trenutnoj tribini, a onda i samu tribinu. Nakon rušenja dobti ćete povrat novca u iznosu od 50% vrijednosti srušene tribine i dodataka na njoj. Isključivo u tom slučaju možete graditi novu tribinu. Oprez! Za vrijeme izgradnje taj će dio biti zatvoren za gledatelje.
Ostale stadionske nadogradnje uključujući parking, semafor, reflektore i kvalitetu terena također se mogu poboljšavati. Sve ove nadogradnje pomažu u povećanju broja posjetitelja. Svaki nivo parkinga predstavlja 2000 parkirnih mjesta. Možeš izgraditi najviše 10000 parkirnih mjesta.
Trajanje izgradnje u danima:
Stadionske nadogradnje | Trajanje izgradnje |
Bife | 15 |
Navijačka trgovina | 15 |
Medijski centar | 15 |
Restoran | 30 |
VIP loža | 30 |
Parkiralište | 15 |
Semafor | 30 |
Kvaliteta terena | 30 |
Reflektori | 30 |
Cijene opreme rastu sa svakom slijedećom razinom tribine na kojoj se grade:
Razina tribine | Cijena | Dnevni troškovi |
1 | 5,000 | 10 |
2 | 15,000 | 30 |
3 | 75,000 | 150 |
4 | 210,000 | 420 |
5 | 425,000 | 850 |
6 | 765,000 | 1,530 |
7 | 1,260,000 | 2,520 |
8 | 1,680,000 | 3,360 |
9 | 2,857,500 | 5,715 |
Cijene stadionskih nadogradnji:
Nivo | Parkiralište | Semafor | Kvaliteta terena | Reflektori |
1 | 2,000,000 | 4,000,000 | 4,000,000 | 4,000,000 |
2 | 4,000,000 | 8,000,000 | 8,000,000 | 8,000,000 |
3 | 6,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 |
4 | 8,000,000 | 16,000,000 | 16,000,000 | 16,000,000 |
5 | 10,000,000 | 20,000,000 | 20,000,000 | 20,000,000 |
Dnevni troškovi održavanja nadogradnji na stadionu:
Nivo | Parkiralište | Semafor | Kvaliteta terena | Reflektori |
1 | 4,000 | 8,000 | 8,000 | 8,000 |
2 | 8,000 | 16,000 | 16,000 | 16,000 |
3 | 12,000 | 24,000 | 24,000 | 24,000 |
4 | 16,000 | 32,000 | 32,000 | 32,000 |
5 | 20,000 | 40,000 | 40,000 | 40,000 |
Posjeta
Sljedeći čimbenici utječu na posjećenost:
- Kapacitet stadiona
- Razina tribina
- Dodaci za tribine
- Razina semafora
- Kvaliteta terena
- Nivo reflektora
- Broj parkirnih mjesta
- Pozicija vaše momčadi na ligaškoj tablici
- Pozicija protivnika na ligaškoj tablici
- Razina lige
- Cjelokupni rejting momčadi
- Popularnost vaših i protivničkih igrača
- Derbi (utakmica između dvije momčadi iz iste regije)
Objekti
Važan dio nogometnog kluba su objekti. Postoji sedam vrsta objekata.Na početku svaki klub ima objekte na prvom stupnju. Postoji 15 stupnjeva razvoja objekata i svaki viši stupanj zahtjeva više troškova koji se tiču održavanja. Vrijeme izgradnje i cijena se također povećavaju sa svakim stupnjem.
Razina objekta | Trajanje izgradnje (Dana) | Cijena | Dnevni troškovi |
1 | - | - | 300 |
2 | 2 | 300,000 | 600 |
3 | 5 | 450,000 | 900 |
4 | 9 | 750,000 | 1,500 |
5 | 14 | 1,200,000 | 2,400 |
6 | 20 | 1,950,000 | 3,900 |
7 | 27 | 3,150,000 | 6,300 |
8 | 35 | 5,100,000 | 10,200 |
9 | 44 | 8,250,000 | 16,500 |
10 | 54 | 13,350,000 | 26,700 |
11 | 65 | 21,600,000 | 43,200 |
12 | 77 | 34,950,000 | 69,900 |
13 | 90 | 56,550,000 | 113,100 |
14 | 104 | 91,500,000 | 183,000 |
15 | 119 | 148,050,000 | 296,100 |
Vrste objekata
- Objekt za trening - Centar za treniranje pruža igračima uvjete za trening i usavršavanje koliko god je efektivno moguće. Možeš unajmiti osoblje - trenera da poveća utjecaj centra za treniranje.
- Objekt za regeneraciju - Utakmice umaraju igrače pa nakon njih ne treniraju učinkovito. Ovaj problem možeš izbjeći izgradnjom objekta za regeneraciju. Možeš zaposliti zaposlenika - fizioterapeuta kako bi povećao utjecaj centra za regeneraciju. Dobar objekt za regeneraciju i njegovo osoblje također pomažu u povećavanju učinkovitosti treninga igračima koji dosta igraju.
- Ljudski resursi i ekonomski odjel - Lakše pregovaranje sa sponzorima, bolja prodaja suvenira, zapošljavanje boljih zaposlenika ili brže istraživanje igrača, to sve pruža ovaj objekt. Kako bi poboljšali učinkovitost objekta možete zaposliti djelatnike.
- Centar održavanja - S vremenom svaki stadion treba popravljati. Kako bi smanjio troškove održavanja i izbjegao veću štetu koju uzrokuju navijači, trebaš izgraditi centar održavanja. Možeš zaposliti zaposlenika - čuvara stadiona kako bi povećao utjecaj centra za održavanje.
- Obrazovni centar - Ako želiš da se tvoje osoblje nastavi unaprijeđivati i trenirati moraš uložiti u obrazovni centar. Možeš unajmiti osoblje - predavača da povisi utjecaj edukacijskog centra.
- Sportska akademija - Razina tvoje sportske akademije određuje kako tvoja ekipa dovodi juniore. Čim veći nivo to više juniora izlazi i biti će bolje pripremljeni. Tvoji stariji igrači isto idu u sportsku akademiju točnije u kampove gdje brže poboljšavaju svoje vještine. Možeš zaposliti osoblje - sportskog direktora koji povećava utjecaj sportske akademije.
- Liječnički centar - Ozljede su katastrofa za svaku momčad. Da bi se smanjila vjerojatnost ozljeda i povećala brzina oporavka igrača poslije ozljeda, možeš izgraditi medicinski centar. Možeš unajmiti osoblje - doktora da poveća utjecaj medicinskog centra.
Razina objekta | Minimum | Maksimum |
1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 1 |
3 | 1 | 1 |
4 | 1 | 2 |
5 | 1 | 2 |
6 | 1 | 2 |
7 | 1 | 2 |
8 | 2 | 3 |
9 | 2 | 3 |
10 | 2 | 3 |
11 | 2 | 3 |
12 | 2 | 4 |
13 | 2 | 4 |
14 | 2 | 4 |
15 | 2 | 4 |
Osoblje
Objekti imaju utjecaj čak i ako nemate osoblja zaposlenog u njima. Međutim zapošljavanjem osoblja daju veliki dodatni utjecaj. Svaki objekt može imati maksimalo dva člana osoblja. Glavni član osoblja ima veći utjecaj nego pomoćnik. Ako ne označite poziciju članu osoblja, on nema utjecaj na objekt. MOžeš imati do 8 članova osoblja u svakom objektu.
Zainteresirani za posao kod vas sami šalju prijave i vaš odjel za ljudske resurse i ekonomiju ih jednom tjedno procjenjuje. Broj zainteresiranih raste sa nivoom odjela za ljudske resurse i ekonomiju. Na njega također utječu i vaši menadžeri i njihova učinkovitost istraživanja. Ipak, možete biti sigurni da će vam tjedno doći najmanje 1 a najviše 4 zainteresirana.
Prijavljeni za posao se generiraju onog trenutka kad ih prvi put pogledate. Ako ne pogledate posljednju grupu prije kraja sezone, prijavljeni za posao će biti automatski generirani neposredno pred početak nove sezone.
Na osobine kandidata utječe razina objekata. Ako je recimo objekt treninga na razini 10, vi ćete dobijati bolje kandidate za taj posao nego kada je trening objekt na razini 3. Ako ne zaposlite osoblje na tu poziciju, uskoro će vam biti predložen novi kandidat od strane upravnog odbora.
Član osoblja uvijek potpisuje ugovor za sljedećih 112 dana. U slučaju da ne želiš produžiti ugovor s članom osoblja, isključi automatsko obnavljanje ugovora na njegovom profilu ili na stranici s osobljem. Člana osoblja također možeš i otpustiti. Međutim, ako ga otpustite, morate platiti pola vrijednosti od preostalog ugovora članu osoblja kao kompenzaciju. Člana osoblja se također možete riješiti i ako ga stavite na tržište.
Prijavljeni imaju od 50 do 55 godina. Svaki zaposlenik ide u mirovinu sa 61 godinom, što znači da više nećete moći produžiti njegov ugovor. Svaki zaposlenik ima dva atributa i svaki od njih ima svoju kvalitetu. Točne vrijednosti kvaliteta atributa zaposlenika možete vidjeti samo ako ga istražite sa svojim odjelom za ljudske resurse i ekonomiju.
- Trener je član osoblja zaposlen u trening objektu. Njegovi atributi su:
- Trening obrane – ova vještina pokazuje sposobnost treniranja obrambenih vještina igrača (branjenje, obrana) i ima djelomični utjecaj na trening univerzalnih vještina kod igrača ( u vezi, dodavanje, tehnika, brzina, igra glavom)
- Trening napada – ova vještina pokazuje sposobnost treniranja napadačkih vještina igrača (napad, pucanje) i ima djelomični utjecaj na trening univerzalnih vještina kod igrača ( u vezi, dodavanje, tehnika, brzina, igra glavom)
- Fizioterapeut je član osoblja zaposlen u objektu za regeneraciju. Njegovi atributi su:
- Regeneracija obrane – ova vještina pokazuje sposobnost regeneracije igrača, koji treniraju obrambene vještine (branjenje, obrana) i ima djelomični utjecaj na regeneraciju igrača koji treniraju univerzalne vještine( u vezi, dodavanje, tehnika, brzina, igra glavom)
- Regeneracija napada – ova vještina pokazuje sposobnost regeneracije igrača, koji treniraju napadačke vještine (napad, pucanje) i ima djelomični utjecaj i na regeneraciju igrača koji treniraju univerzalne vještine (u vezi, dodavanje, tehnika, brzina, igra glavom)
- Menađer je član osoblja zaposlen u ljudskim resursima i ekonomskom odjelu. Njegovi atributi su:
- Istraživanje - ovaj atribut predstavlja sposobnost da se napravi precizna procjena kvalitete igrača, osoblja i ona također utječe na brzinu istraživanja. Atribut također omogućava više kandidata za posao.
- Marketing - ova vještina pokazuje mogućnost pregovaranja za bolje ponude generalnog i medijskog sponzora.
- Čuvar arene je član osoblja koji radi u centru za održavanje. Njegove vještine su:
- Sigurnosna služba - ova vještina pokazuje sposobnost eliminacije huligana sa stadiona i smanjenja troškova održavanja tribina i njihovih dodataka.
- Održavanje - ova osobina pokazuje mogućnost popravka oštećenja koja nastanu na objektima i tako smanjuje troškove njihovog održavanja.
- Predavač je član osoblja zaposlen u centru za edukaciju. Njegovi atributi su:
- Trening rukovođenja - ova osobina predstavlja mogućnost obrazovanja sljedećih zaposlenika: menadžera, sportskih direktora i čuvara stadiona.
- Praktičan trening - ovaj atribut predstavlja sposobnost treniranja slijedećih članova osoblja: trener, fizioterapeut i doktor.
- Sportski direktor je član osoblja zaposlen u sportskoj akademiji. Njegovi atributi su:
- Trening pomlatka - ovaj atribut predstavlja mogućnost dolaska više juniora iz sportske akademije. Atribut također utječe na cjelokupne vještine igrača koji dolaze iz juniorske škole.
- Trening igrača - ovaj atribut označava sposobnost organiziranja trening kampa za više igrača osiguravajući veći bonus treninga u kampu.
- Liječnik je član osoblja zaposlen u centru za liječenje. Njegovi atributi su:
- Sprječavanje - ovaj atribut predstavlja mogućnost smanjenja broja ozljeda vaših igrača
- Tretman - ovaj atribut predstavlja sposobnost brzine oporavka od ozljeda
Objekti više razine privlače kandidate s boljim osobinama.
Istraživanje
Kvaliteta atributa vaših igrača i članova osoblja su samo trenutno procijenjeni na početku sezone. Točna procijena ovisi o razini vaših objekata gdje oni rade. Vrijednost atributa je vidljiva za sve vaše igrače i osoblje ali jedino možete vidjeti ukupnu ocjenu igrača i osoblja protivničkih momčadi.
Ukoliko želite znati točne vrijednosti kvalitete i atributa svojih igrača ili članova osoblja, morate ih skautirati sa svojim odjelom za ljudske resurse i ekonomiju. Podaci o kvaliteti atributa neistraženih igrača i članova osoblja su redovito ažurirani na osnovu rasta levela objekta ljudskih resursa i ekonomskog odjela i na osnovu napretka menadžera koji rade u tom odjelu.
Također možete istraživati igrače i članove osoblja iz drugih timova da bi dobili više informacija o njima. Za istraživanje igrača ili članova osoblja odite na njihov osobni profil i dodajte ih na listu čekanja za istraživanje. Brzina istraživanja određena je razinom vaših ljudskih resursa i ekonomskog odjela i menadžerima koji rade tamo. Ako uklonite nekog sa liste čekanja prije nego što je dovršeno njegovo istraživanje, morat ćete ga ponovo istraživati iz početka. Ako ga pomaknete prema dolje na listi istraživanja, trenutni napredak istraživanja će biti sačuvan. Ljudi koji su istraženi pokazuju točne kvalitete svojih atributa, tako je i sa igračima i članovima osoblja drugih timova koje ste istražili.
Obrazovni centar
Osoblje može biti trenirano u obrazovnom centru. Stopa poboljšanja vještina ovisi o kvaliteti trenirane vještine, nivou obrazovnog centra i predavačima. Predavači mogu biti trenirani na isti način kao i ostali članovi osoblja. Maksimalna vrijednost svake vještine člana osoblja je 100.
Sportska akademija
Mladi igrači treniraju u sportskoj akademiji. Sportski direktor redovito šalje igrače na probu u prvu ekipu. Možete potpisati ugovor s tim mladim igračima ili ih pak odbiti, ali u tom slučaju se oni više neće nikad vratiti. Imajte na umu da ako ne uzmete ili odbijete te igrače, oni će otići kad dođe nova grupa mladih igrača. S rastom nivoa vašeg odjela za ljudske resurse i ekonomiju i poboljšanjem sportskih direktora, dolazit će vam više igrača. Maksimum je četiri igrača odjednom.
Juniori se generiraju onog trenutka kad ih prvi put pogledate. Ipak, ako ne pogledate zadnju grupu juniora prije kraja sezone, juniori će biti automatski generirani neposredno prije početka sezone.
Izgradnjom sportske akademije osiguravate najbolje uvjete svojim mladim igračima za razvoj i trening. Stupanj sportske akademije i osoblje ne utječu samo na broj igrača koji dolaze već i na njihove cjelokupne vještine.
Trening kamp
Dvaput po sezoni možete organizirati trening kamp u sportskoj akademiji. Igrači koje pošaljete u kamp će brže povećavati svoje vještine. Što je viši nivo sportske akademije, više ćete igrača moći slati i oni će brže napredovati. Možete poslati igrače u kamp na maksimalno 7 dana. Pozor! Igrači u trening kampu ne mogu igrati utakmicu. Ako automatska postava bude generirana za sljedeću utakmicu (primjerice ako nema dovoljno zdravih igrača), neki od igrača u kampu mogli bi se vratiti na jedan dan kako bi odigrali utakmicu. U tom slučaju, neće dobiti trening bonus.
Draft
U svakoj ligi se dvaput u sezoni održava draft. U tjednu drafta, iz akademije ne dolaze novi igrači. Igrače dostupne za draft u svojoj ligi moći ćete vidjeti 4 tjedna prije početka drafta. Ta 4 tjedna možete iskoristiti za istraživanje tih igrača. Jedina stvar koju znate o njima je njihovo ime, dugovječnost karijere, preferirana strana i pozicija. Svaki dan možete istražiti onoliko igrača koliki izbor na draftu imate plus još jednog. Izvještaj istraživanja dobivate sljedeći dan.
Istraživanje će otkriti potencijal igrača (A+, A, B, C ili D). Preciznost istraživanja ovisi o nivou vašeg odjela za ljudske resurse i ekonomiju i učinkovitosti istraživanja vaših menadžera. U svakom draftu, mogu biti do četiri takozvana skrivena dragulja. Zato nemoj gubiti nadu u pronalaženje kvalitetnog igrača u kasnijim krugovima drafta. Istraživanje igrača dostupnih za draft je nezavisno od normalnog istraživanja igrača i zaposlenika.
Broj vaših odabira na draftu ovisi o nivou sportske akademije i učinkovitost treninga podmlatka vaših sportskih direktora. Možete imati minimalno 1, a maksimalno 4 odabira.
Postoje dvije vrste drafta. U prvoj vrsti, momčad s najboljom akademijom i sportskim direktorima koji imaju najveću efikasnost treninga podmlatka ima najveću šansu da bira prva. Ovaj tip drafta odvija se u tjednu 8. U drugom tipu, ekipa na posljednjem mjestu u ligi će imati najveće šanse da prva bira. Ovaj tip drafta odvija se u tjednu 16. Na oba tipa drafta se poredak određuje lutrijom u kojoj se svaka ekipa može pomaknuti gore ili dolje u poretku za maksimalno 3 mjesta. Poredak za draft se okreće nakon svake runde drafta. To bi značilo da ekipa koja je birala prva u prvoj rundi, bira zadnja u drugoj rundi.
Draft se odvija online u vrijeme odabranu za svaku zemlju pojedinačno. Svaki menadžer ima minutu za odabrati igrača. Ako niste online, igrači se automatski biraju s vrha liste.
Vještine igrača kojih ste odabrali na draftu vidjet ćete dan nakon drafta. Na vještine će utjecati nivo vaše sportske akademije i sportski direktori. Imat ćete vremena odlučiti želite li potpisati ugovor s ovim igračima ili ne sve do dolaska novih igrača u akademiju.
Postava
Slaganje postave je ključ uspjeha vaše momčadi. Ako ne napravite postavu, bit će primijenjena automatska, što znači da učinak vaše ekipe neće biti optimalan. Kad spremite svoju postavu, odmah ju možete i koristiti.
Najprije odabirete igrače za utakmice klikovima na kućice odmah pored imena igrača. Ti igrači će onda biti dodani na listu na vrhu ekrana. Tada ih možete jednog po jednog micati mišem i postavljati ih na željene pozicije. 10 igrača može biti postavljeno bilo gdje na terenu, a jedan igrač mora biti postavljen na poziciju golmana.
Oznake pozicija:
Oznaka | Pozicija |
G | Golman |
LD | Lijevi branič |
CD | Centralni branič |
RD | Desni branič |
LM | Lijevi vezni |
CM | Srednji vezni |
RM | Desni vezni |
LF | Lijevi napadač |
CF | Centralni napadač |
RF | Desni napadač |
Nogometni teren je podijeljen u 9 područja: 3 napadačka, 3 vezna i 3 obrambena područja. Svako područje je nadalje podijeljeno na točne pozicije igrača. Ukupno je 50 različitih pozicija na terenu. Jedno od njih je rezervirano za vratara. Ostalih 49 je podijeljeno na sedam horizontalnih i sedam vertikalnih redova.
Svaki igrač ima svoje područje igre i on utječe na igru u tom prostoru. Igrač ima najveći utjecaj na onom dijelu kamo ga stavite igrati. U određenoj mjeri utječe i na igru u bližim dijelovima terena dok je jako mali utjecaj u najudaljenijim dijelovima terena. Primjerice, lijevi branič ima određen utjecaj na igru u vezi (pogotovo na lijevom krilu), te na igru u sredini obrane a mali utjecaj na igru desne strane obrane ili lijeve strane napada. Njegov utjecaj na desnu stranu napada je zanemariv.
Svaka pozicija unutar nekog područja ima drugačiju zonu utjecaja. Ako je igrač bliže protivničkom golu, veći će utjecaj imati na napad, a manji na obranu. Ako je bliže lijevoj aut liniji, veći je utjecaj na lijevim područjima nego na desnim.
Osim odabira igrača s odgovarajućim vještinama za određene pozicije na terenu, morate također misliti na to i da postavite igrače na njima preferirane strane. Igrači koji je igraju na svojoj preferiranoj strani, neće se osjećati ugodno i neće igrati najbolje što mogu.
Još jedan važan indikator je kemija. Kemija igrača poboljšava se sa brojem odigranih minuta sve dok ne dostigne 100%. Igrači isto tako povećavaju kemiju na treninzima, ali ne tako učinkovito kao na utakmicama i to samo do određene vrijednosti. Igračima, koji prelaze tu vrijednost i ne igraju u utakmicama, kemija se smanjuje svaki dan čak i ako treniraju sa momčadi. Igrači koji su ozlijeđeni ne treniraju s momčadi i zato im pada kemija. Važnost utakmice ima utjecaja i na rast kemije igrača. Što je viša važnost, to igrači brže razvijaju kemiju.
Odabir zamjena je važan taktički potez. Možete odabrati najviše 7 zamjena. Kad ih odaberete, onda im postavljate pozicije na kojima bi mogli igrati. Ako se igrač iz prve postave ozlijedi, jedna od zamjena doći će na njegovu poziciju. Možete promijeniti poziciju igrača tako da kliknete na simbol minus lijevo od njegova imena.
Zamjene za određene pozicije su određene na sljedeći način:
Pozicija u postavi | Prioritet zamjene |
Golman | G,-,D,CD,LD,RD |
Lijevi branič | LD,D,CD,RD,- |
Centralni branič | CD,D,LD,RD,- |
Desni branič | RD,D,CD,LD,- |
Lijevi vezni | LM,M,CM,RM,- |
Srednji vezni | CM,M,LM,RM,- |
Desni vezni | RM,M,CM,LM,- |
Lijevi napadač | LF,F,CF,RF,- |
Centralni napadač | CF,F,LF,RF,- |
Desni napadač | RF,F,CF,LF,- |
Ako je, primjerice, početno odabrani vratar ozlijeđen, bit će zamijenjen zamjenom za oznakom G, što je oznaka za vratara tj.golmana. Ako nemate takvu zamjenu, igrač kojemu niste odabrali poziciju bit će odabran. Takav igrač je neka vrsta univerzalne zamjene koje može zamijeniti bilo kojeg igrača u ekipi. Ako nemate takvog igrača na klupi, bit će odabran središnji branič, nakon njega lijevi branič i na kraju desni branič. Ako nije pronađena niti jedna zamjena unatoč svemu ovome, utakmica će biti odigrana s automatskom postavom.
Ako imate više od jedne zamjene označene za istu poziciju, najprije će biti odabrana ona koja je više na listi.
Stranica Sljedeća utakmica pokazuje, između ostalog, i sažetak vaše postave za sljedeću utakmicu i odabranu taktiku. Postava i taktika moraju biti složeni najkasnije 60 minuta prije početka utakmice. Kasnije napravljene promjene neće se uvažiti za tu utakmicu.
Zamjene
Možete obaviti do 3 zamjene u utakmici (6 u prijateljskoj). Promjena igračeve pozicije se ne računa kao zamjena. Zamjene će se obaviti samo ako je dani igrač na terenu u zadanom vremenu i ako zamjena već nije na terenu. Zamjena se neće obaviti ako je zamjena postavljena na poziciju na kojoj se već nalazi drugi igrač.
Možete postaviti uvjet za svaku zamjenu da bi se ona obavila.
- Isključenje – Zamjena će biti izvršena ubrzo nakon što igrač iz Vaše momčadi bude isključen. Ako označite neke pozicije igrača, zamjena će biti obavljena samo ako je igrač s odabrane pozicije dobio crveni karton. Ovaj uvjet može biti kombiniran s uvjetom gol razlike.
- Uvijek – Zamjena će se obaviti ako budu zadovoljeni svi gore navedeni uvjeti.
- Gol razlika – Zamjena će biti obavljena ako je gol razlika unutar postavljenog intervala. Ako želite izvršiti zamjenu u slučaju kada gubite, stavite u polja negativne brojeve. Npr od -3 do -1, ili od -1 do 2.
Ako je utakmica odigrana sa automatskom postavom iz bilo kojeg razloga, moguće je da igraju i lakše ozlijeđeni igrači čak i ako ste drugačije postavili opciju njihova igranja.
Učitaj postavu iz prijašnje utakmice
Ako ne možete napavite više postava, možete koristi opciju da učitate postavu iz bilo koje odigrane utakmice u posljednjih 7 dana. Jednostavno odaberite utakmicu koju želite učitati na stranici Linije. Postava je učitana točno onako kako je odigrana u toj utakmici. To znači da ako su zamjene igrale u toj utakmici, bit će automatski postavljene u postavu na tu poziciju na kojoj su igrali. Pozor! Postava se učitava bez postavka kapetana, igrača za akcije iz prekida i postavka zamjena.
Kopiraj liniju
Ukoliko imate opciju kreiranja više postava, možete koristiti mogućnost kopiranja postave. Ako, na primjer, želite napraviti postavu A ili B koja bi trebala biti slična osnovnoj postavi, možete kopirati osnovnu postavu i napraviti male promjene u ovisnosti koliko bi se te dvije postave trebale razlikovati. Tako ne morate svaku postavu raditi od nule.
Taktika
Ako želite postizati dobre rezultate, ne smijete podcijeniti taktičku pripremu momčadi. Na stranici Taktika možete naći mnogo taktičkih rješenja koje možete koristiti i koja imaju direktan utjecaj na ishod utakmice.
Važnost utakmice
Važnost utakmice je kritična taktička opcija. Morate ju koristiti veoma pažljivo, jer iako visoka važnost tjera vaše igrače da igraju maksimalnim intenzitetom, ona vam utječe i na brži pad sezonske energije. Niska važnost nije toliko zahtjevna u pogledu energije, ali igrači ne igraju punim intenzitetom. Važnost utakmice ima utjecaja i na dobitak kemije i iskustva igrača. Što je viša važnost, to igračima brže rastu kemija i iskustvo.
Stil igre
Pronalazak odgovarajućeg stila igre pomaže vam u postizanju boljih rezultata. Ključ uspjeha je znati koji stil igre odgovara vašoj momčadi. Taktiku zadržavanja lopte predstavljaju kratka dodavanja i takav stil igre je veoma učinkovit. Međutim, da biste mogli tako igrati, morate imati visokokvalitetne veznjake. S druge strane, duge lopte su dobra taktika ako nemate dobre veznjake. Naravno, možete postaviti i određenu sredinu između te dvije taktike gdje će igrači koristiti oba stila ravnomjerno.
Također možete podesiti taktiku s obzirom na protivnika. Ako mislite da je protivnik slabiji u vezi, to možete iskoristiti igrajući taktiku zadržavanja lopte. U suprotnom, taktika dugih lopti je preporučljiva ako je protivnik jači u vezi od vas.
Intenzitet napada
Možete odabrati bilo koj broj opcija ovdje. Ako mislite da je vaša ekipa jaka na desnom krilu, možete odabrati da većina vaših napada počinje odande. S druge strane, ako mislite da je desno krilo vaša slabost, možete prekinuti početak napada na toj strani. To ne znači da napadi neće počinjati na desnom krilu ali će osjetno smanjiti njihovu učestalost. Ako odaberete sve tri opcije, sve će biti jednako korištene tijekom utakmice.
Možeze iskoristiti slabosti svog protivnika. Ali ne zaboravite da je protivnikova desna strana vama lijeva i obrnuto. Pa ako mislite da je protivnik slab na desnom krilu, to možete iskoristiti tako da organizirate napade pretežito s lijevog krila.
Intenzitet igre
Jedna od taktičkih mogućnosti, koju često koriste slabije momčadi, odugovlačenje. Ako odaberete ovu taktiku, vaši igrači će odugovlačiti kad god im se ukaže mogućnost za to. S druge strane, jače ekipe će sigurno preferirati viši intenzitet igre. Viši intenzitet donosi više napada odnosno povećava šansu postizanja pogotka.
Agresivnost
Agresivna igra povećava učinkovitost vaših igrača u igri jedan na jedan. Ipak, takva igra povećava broj prekršaja. To može dovesti do kartona, slobodnih udaraca ili čak do kaznenih udaraca. Ovakav stil igre je bolji za slabije ekipe. Suprotna vrsta igre je oprezna igra koja vodi do malog broja prekršaja ali i manje dobivenih bitaka u igri jedan na jedan.
Korištenje offside zamke
Offside zamka je taktika pri kojoj vaši igrači tako igraju da protivnički igraju često ostanu u zaleđu. Da bi učinkovito koristili ovu taktiku, morate imati dobru kemiju među igračima a posebno među braničima. Dovoljno je da samo jedan igrač ima nisku kemiju da pokušaji da se protivnici uhvate u zamki propadne. Dobro istrenirana ofsajd zamka povećava učinkovitost vaše obrane.
Način igre u obrani
Ovdje možete birati hoćete li da vaši braniči igraju sigurno u obrani ili da probaju odigrati loptu u sredinu. Ako želite igrati sigurnu obranu, ne zaboravite odabrati opciju da vaši igrači izbacuju lopte kod opasnosti. Glavni cilj braniča kod ovakvog stila igre je ispucati loptu čim dalje od svog gola. Ako želite da vaši braniči budu kreativniji, odaberite opciju zadržavanja lopte u posjedu i dodavanja. Braniči u tom slučaju pokušavaju dodati loptu u sredinu i pomoći u napadu. Ovakva taktika povećava šansu da braniči naprave pogrešku. Ako ne možete odlučiti odaberite opciju u sredini.
PowerPlay TV
Ako ste on-line u vremenu kada vaša momčad igra, možete gledati utakmicu uživo na PowerPlay TV. Ovisno o državi domaćina utakmice, početak prijenosa uživo može biti u različito vrijeme i traje oko pola sata. Ako ne uspijete pogedati utakmicu uživo, kasnije možete pogledati snimku.
Turniri
Nacionalni kup
Nacionalni kup se igra tako da se održava samo jedna utakmica i pobjednik prolazi dalje. Dan za utakmice je petak. Maksimalan broj ekipa u Nacionalnom kupu iz jedne države(ili jednog kontinenta) je 16,384. Nema prednosti domaćeg terena i zarada od ulaznica se dijeli popola. Poraženi u polufinalu igraju utakmicu za treće mjesto.
Liga kup
Liga kup se igra po završetku sezone sustavom utakmica na ispadanje. Svaka liga ima svoj vlastiti Liga kup, a kvalificirane su 16 prvoplasiranih momčadi. U svakom krugu natjecanja najbolje plasirana momčad igra protiv najlošije plasirane momčadi, drugoplasirani igra protiv pretposljednjeg na tablici i tako dalje. Bolje plasirana momčad ima prednost domaćeg terena. S obzirom da se igraju i utakmice za promociju/ispadanje, svaka momčad igra 4 utakmice. Ove utakmice igraju se na 105., 107., 109. i 112. dan sezone. Prvak Liga kupa kvalificira se u SuperLiga kup. Prihod od prodaje karata za utakmice Liga kupa dijeli se između obje momčadi. U Liga kupu ne vrijede suspenzije zbog kartona.
Međudržavni kupovi
Međunarodnim kupovima nazivaju se prestižna natjecanja Liga prvaka, Kup pobjednika kupova i SuperLiga kup. Liga prvaka i Kup pobjednika kupova podijeljeni su u 3 divizije - Europa, Južna Amerika i Ostatak svijeta.
Europska divizija ima 96 sudionika. 32 ekipe se direktno kvalificiraju u grupnu fazu i ostalih 63 igra kvalifikacije na dvije utakmice. Pobjednici idu u grupnu fazu koja se igra u 16 grupa po 4 ekipe. Liga ostatka svijeta ima 32 sudionika podijeljena u 8 skupina po 4 momčadi. Južnoameriča divizija ima 32 sudionika podijeljenih u 8 grupa po 4 ekipe.
Grupna faza se odigrava sistemon svatko sa svakim doma i ugostima baš kao i u ligi. Prednost domaćeg terena vrijedi i za grupnu fazu natjecanja i novac od prodaje ulaznica i suvenira ide domaćinu. Svaka runda doigravanja sastoji se od dvije utakmice (jedna kod kuće i jedna u gostima) i ekipa sa boljim ukupnim rezultatom iz obje utakmice zajedno prolazi dalje. Ako je rezultat izjednačen, ekipa sa većim brojem golova u gostima prolazi. Ako je rezultat i nakon toga izjednačen, nakon druge utakmice slijede produžetki i ako je potrebno kazneni udarci. Finale se igra u formatu jedne utakmice i prednost domaćeg terena ne vrijedi.
Broj ekipa koje se mogu kvalificirati iz određene zemlje ovisi o poretku država koji se računa prema rezultatima ekipa iz dane zemlje u posljednje tri sezone u Ligi Prvaka i Kupu Pobjednika Kupova. Najviše bodova donosi prošla sezona. Trenutni pobjednik iz oba natjecanja se automatski kvalificira u natjecanje u sljedeće sezone i to ne ovisi o poretku zemlje. Kvalificira li se pobjednik Kupa pobjednika kupova također i za Ligu prvaka, njegovo mjesto u KPK biti će dodijeljeno sljedeće rangiranoj momčadi Nacionalnog kupa te zemlje.
Sezona | Bodovna vrijednost |
1 | 100% |
2 | 66% |
3 | 33% |
Najbolje plasirane ekipe u najvišoj ligi se kvalificiraju u Ligu Prvaka. S druge strane, najuspješnije ekipe iz Nacionalnog Kupa se kvalificiraju u Kup Pobjednika Kupova. Ako se ista ekipa kvalificira u oba natjecanja, Liga Prvaka ima prioritet. U tom slučaju, sljedeća ekipa u liniji se kvalificira u Kup Pobjednika Kupova. Ako odluka mora biti donesena između 5. i 8. ekipe u Nacionalnom kupu, prednost će imati ekipa koja je bila na višem mjestu kao nositelj pri izvlačenju.
Prvaci Liga kupa sa svih strana svijeta i iz svih razina liga igraju zajedno u SuperLiga kupu. To je natjecanje koje se igra sustavom ispadanja nakon jedne utakmice u kojoj ne važi prednost domaćeg terena. Igra se svake srijede počevši od prvog tjedna sezone sve dok se ne dobije pobjednik. Također se igra i utakmica za treće mjesto. Kvalificira li se momčad uz SuperLiga kup i za Ligu prvaka ili Kup pobjednika kupova, prepustiti će svoje mjesto u SuperLiga kupu sljedeće rangiranoj momčadi.
Kreditni turniri
Kreditni turniri su turniri sa mogućnosti osvajanja kredita. Svaka momčad koja sudjeluje u takvom turniru mora platiti ulaznu naknadu. Ulazna naknadu određuje organizator turnira. Operater igre omogućuje kredite za nagradni fond turnira. Iznos kredita u nagradnom fondu je obično 90% od ukupnog broja kredita sakupljenog ulaznim naknadama. Nagradni fond će biti podjeljen između najboljih momčadi prema sistemu unaprijed određenom od osnivača. Osim ovoga, osnivač može dobrovoljno donirati određeni iznos kredita koji će biti dodan u nagradni fond.
Organiziranje kreditnog turnira košta 50 kredita. Osnivač odabire podjelu nagrada,pomagače,ulaznu naknadu,broj momčadi i grupa, sustav turnira,datum početka,dane za igru a može čak odrediti i raspored momčadi po grupama. Osnivač ima pravo odbiti bilo koju momčad koja se prijavi za turnir. Osnivač također ima pravo da mu se refundira dio naknade za organizaciju ( maksimalno 40 kredita), ali samo ako turnir uspješno starta. Traženi iznos kredita će biti uklonjen iz nagradnog fonda turnira.
Osnivač turnira može odabrati najviše troje pomoćnika. Ti pomoćnici imaju ista prava kao i osnivač. Mogu prihvatiti ili odbiti ekipu, podijeliti ekipe u grupe ili zdjelice, postaviti logo turnira, mijenjati stranicu turnira, temu i informacije.
U slučaju da ekipa krši unutarnja pravila turnira, organizator turnira i njegovi pomoćnici imaju pravo predati utakmicu u ime te ekipe. Utakmice doigravanja ne mogu biti predane zbog tehničkih razloga.
Ukoliko osnivač turnira ili njegov/njen pomoćnik odbije momčad, naknada za ulazak koju je taj korisnik platio u toku prijave bit će u potpunosti vraćena. Međutim, ako osnivač ili pomoćnik prihvati momčad, ova odluka je konačna i momčad ne može biti izbačena iz turnira. Ako turnir ne dostigne potreban broj momčadi, bit će otkazan i naknada za organizaciju će biti izgubljena. Ako je osnivač donirao kredite za nagradni fond, to će biti vraćeno.
Jedana momčad ne može igrati u dva turnira sa istim datumima za igru. Ako se momčad prijavi za ovakva dva turnira, igrat će u onom u kojem se registracija prva prihvati.
Ako ekipa sudjeluje na turniru a već ima zakazane prijateljske utakmice za iste datume, prijateljske utakmice zakazane za te datume se automatski otkazuju čim je raspored odigravanja utakmica na turniru objavljen. Ako se momčad kvalificira za neki od međunarodnih kupova, automatski gubi utakmice u kreditnim turnirima sa rezultatom 0:3. Ovo vrijedi samo za turnirske utakmice koje se preklapaju sa utakmicama međunarodnih kupova.
Nema prednosti domaćeg terena i turnir utakmicama i novac od ulaznica i prodaje suvenira se raspoređuje ravnomjerno između obje ekipe.
Broj gledatelja, umor igrača, kemija i rast iskustva su na kreditnim turnirima jednaki kao i u običnim prijateljskim utakmicama.
Ukoliko momčadi imaju jednak broj bodova, poredak se odlučuje na slijedeći način: gol razlika, broj danih golova, cjelokupni rejting momčadi.
Poredak ekipa za doigravanje se određuje nakon preliminarne runde. Prvoplasirane ekipe u svojim grupama će biti razmještene na vrh s obzirom na broj bodova, gol razliku, veći broj postignutih golova i cjelokupni rejting momčadi kao konačni odlučujući faktor. Ekipe koje su bile plasirane na nižim mjestima će također biti razmještene na isti način. Tada će se parovi doigravanja odlučiti na temelju ove ljestvice. Najbolje plasirana ekipa će igrati sa najslabije plasiranom, drugoplasirana sa drugom najslabije plasiranom itd. Isti sistem se koristi za sve krugove doigravanja.
Ako se razigravanje igra na 2 utakmice, momčad sa boljim ukupnim rezultatom ići će dalje. Ako je rezultat izjednačen, dalje ide momčad koja je dala više golova u gostima. Ako je i dalje izjednačeno, druga utakmica se nastavlja igranjem produžetaka te izvođenjem jedanaesteraca ako je potrebno.
Nacionalna momčad
Svaka zemlja s vlastitom ligom ima i reprezentacije. Svaka od tih zemalja ima svoje reprezentacije do 20 i 17 godina, kao dodatak seniorskoj ekipi. Reprezentacijama upravljaju izbornici koje biraju ostali menadžeri. Izborniku mogu pomagati i asistenti koje on sam odabere. Izbornik može mijenjati asistente bez ikakvih ograničenja, ali u isto vrijeme može imati samo jednog.
Dva su kruga izbora. Tijekom prvog kruga menadžeri mogu davati svoje glasove podrške nekom od kandidata, u bilo kojem trenutku tijekom sezone. Taj glas može biti poništen ili dan nekom drugom kandidatu prije samog kraja sezone. Menadžeri mogu glasati samo u svojoj zemlji i samo ako zadovoljavaju određene kriterije. Izborisu odvojeni za svaku dobnu kategoriju.
Drugi krug izbora uvijek se održava u prvom tjednu sezone. Rezultati drugog kruga objavljuju se ubrzo po završetku izbora. Vladavina izbornika reprezentacije traje dvije sezone. Ipak, zajednica ima pravo odluke putem glasanja žele li nove izbore nakon prve sezone. Glasanje se uvijek odvija u predzadnjem tjednu sezone.
Menadžeri koji zadovoljavaju kriterije, mogu prijaviti kandidaturu za maksimalno jednu reprezentaciju. Moguće je ući u natjecanje za izbornika i neke strane države.
Tijekom parnih sezona se moguće prijaviti za kandidaturu za mjesto izbornika seniorske reprezentacije, i to u bilo kojem trenutku sezone. Čim se menadžer pojavi na listi kandidata, menadžeri iz te zemlje mu mogu davati glasove podrške. 10 menadžera s najviše glasova podrške ulazi u drugi krug izbora.
Tijekom neparnih sezona se samo moguće prijaviti za kandidaturu za izbornika tijekom zadnjeg tjedna sezone i to ako i samo ako je zajednica odlučila otpustiti trenutnog izbornika ili ako je on sam otišao s te pozicije.
Izbori za reprezentacije do 20 i 17 godina se odvijaju na isti način, jedino njihov ciklus počinje u neparnim sezonama.
Izbornik reprezentacije može pozvati do 35 igrača u reprezentaciju tijekom jedne sezone. Igrači odabrani nakon prvog tjedna sezone, ne mogu biti maknuti u toj sezoni. Igrači odabrani u prijašnjim sezonama ili od strane bivšeg izbornika, mogu biti maknuti do 14-og dana sezone. Kemija igrača izbačenih iz reprezentacije se smanjuje na 20% igračeve kemije u trenu izbacivanja.
Prije svake prijateljske ili kvalifikacijske utakmice, izbornik nacionalne momčadi može pozvati najviše 22 igrača koji će biti dostupni na dan utakmice. Igrači moraju biti odabrani najkasnije jedan dan prije utakmice.
Izbornik može koristiti najviše 22 igrača tijekom Svjetskog prvenstva ili drugih prvenstava. Igrači mogu biti odabirani i tijekom turnira sve dok se ne popune 22 mjesta. Nema potrebe za odabiranjem igrača dan ranije za vrijeme turnira.
Izbornik reprezentacije mora složiti postavu i namjestiti taktiku utakmice prije samog izračuna utakmice. Vremena izračuna utakmica po pojedinim dobnim kategorijama su izlistana ispod prema Srednje-europskom vremenu (CET).
Država | Senior | Do 20 | Do 17 |
Alžir | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Argentina | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Australija | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Austrija | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Azerbajdžan | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Bjelorusija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Belgija | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Bosna i Hercegovina | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Brazil | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Bugarska | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Kanada | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Čile | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Kina | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Tajvan | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Kolumbija | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Hrvatska | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Češka Republika | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Danska | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Egipat | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Engleska | 20:35 | 18:30 | 17:30 |
Estonija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Finska | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Francuska | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Njemačka | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Grčka | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Mađarska | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Indija | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Indonezija | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Iran | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Irska | 20:35 | 18:30 | 17:30 |
Izrael | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Italija | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Kazahstan | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Japan | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Latvija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Litva | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Sjeverna Makedonija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Malezija | 12:30 | 11:05 | 10:05 |
Meksiko | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Moldavija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Crna Gora | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Maroko | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Nizozemska | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Norveška | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Paragvaj | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Peru | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Poljska | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Portugal | 20:35 | 18:30 | 17:30 |
Rumunjska | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Rusija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Saudijska Arabija | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Škotska | 20:35 | 18:30 | 17:30 |
Srbija | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Slovačka | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Slovenija | 18:35 | 16:30 | 16:05 |
Španjolska | 20:35 | 18:30 | 17:30 |
Švedska | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Švicarska | 19:35 | 17:30 | 16:30 |
Turska | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Ukrajina | 17:35 | 16:05 | 15:05 |
Sjedinjene Američke Države | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Urugvaj | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Venecuela | 22:35 | 21:05 | 19:30 |
Igrači u nacionalnoj momčadi imaju bonus trening, dobivaju više iskustva, njihova popularnost raste brže, a svom klubu donose dio prihoda od utakmice svaki put kada igraju za nacionalnu momčad.
Igrači koji imaju 17 i manje godina mogu igrati u reprezentacije do 17 godina. Isto vrijedi i za igrače od 18 do 20 godina koji mogu igrati samo u reprezentaciji do 20 godina. Na početku svake sezone, svi igrači koji prelaze dobnu granicu automatski odlaze iz ekipe. Kemija tih igrača je smanjena na 20% kemije koju su imali u vremenu odlasku iz reprezentacije i mogu je prenijeti u višu dobnu kategoriju.
Reprezentacije različitih dobnih kategorija mogu međusobno igrati prijateljske utakmice.
Sezonska energija igrača u reprezentaciji ne ovisi o sezonskoj energiji igrača u njihovim klubovima i smanjuje se prema sljedećoj tablici (izračun baziran na 90 odigranih minuta):
Vrsta utakmice | Jako nisko | Nizak | Normalno | Visok | Jako visoko |
Prijateljske utakmice | 0.04 | 0.10 | 0.20 | 0.40 | 0.60 |
Natjecateljske utakmice | 0.20 | 0.50 | 1.00 | 2.00 | 3.00 |
Ako je igrač pozvan za sljedeću utakmicu reprezentacije, a njegov klub igra prijateljsku utakmicu isti dan, igrač će igrati za reprezentaciju, a propustit će klupsku utakmicu. Ako je u trening kampu, igrat će za reprezentaciju, ali će dobiti trening bonus kao da je bio u kampu. Ako igrač sudjeluje u utakmici Liga kupa i reprezentacije isti dan, može zaigrati u obje.
Instant izazovi
Instant izazovi vam omogućavaju da odmah odigrate utakmicu protiv bilo koje ekipe. Jedina iznimka je da ne možete izazvati ekipe koje za isti dan imaju dogovorenu utakmicu. Istu ekipu možete izazvati samo jednom dnevno. Protivnike možete izazvati putem profila njihovih momčadi, stranice Preporučeni protivnici ili dnevnog poretka. Svaki dan možete besplatno odigrati do 5 izazova.
Instant izazovi ne utječu na energiju, kemiju, iskustvo i popularnost igrača. Također, ekipa ne zarađuje nikakve bodove cjelokupnog rejtinga (OTR) niti novac u ovakvim utakmicama.
Prije svakog izazova možete odabrati jednu od svojih postava ili taktika. Protivnik će koristiti svoju početnu postavu i slučajno generiranu taktiku. Važnost utakmice će biti neutralna za obje ekipe. Također, domaćin nema prednost i instant izazovima.
Za svaku pobjedu zarađujete bodove za dnevni poredak. Što snažnijeg protivnika pobijedite, to više bodova zarađujete. Bodovi se računaju kao omjer protivnikove i snage vaše ekipe u danoj utakmici. Snaga ekipe u ovakvoj utakmici se može razlikovati od snage prikazane u profilu momčadi.
Grupe za dnevni poredak se izvlače svaki dan. Maksimalan broj ekipa u svakoj grupi je 100. Ako ste se plasirali među najbolja tri u svojoj grupi, dobit ćete bodove za tjedni poredak i nagradu. Dnevni poredak se zatvara svaki da u 8.00 prema CET.
Plasman u dnevnom poretku | Bodovi za tjedni poredak |
1 | 3000 + bodovi zarađeni na taj dan |
2 | 2000 + bodovi zarađeni na taj dan |
3 | 1000 + bodovi zarađeni na taj dan |
Svi menadžeri koji su bar jednom završili među najbolja tri u svojoj grupi u dnevnom poretku, plasirat će se i u tjedni poredak. Najuspješniji menadžeri tjedna će dobiti nagrade u obliku kredita i ostale posebne nagrade. Tjedni poredak se zatvara svaki ponedjeljak u 8.00 prema CET.