Igrači


Vještine
     Najvažnija karakteristika svakog igrača su njegove vještine. Svaki igrač ima 9 osnovnih vještina: Branjenje, Obrana, Veza, Napad, Pucanje, Dodavanje, Tehnika, Brzina i Igra glavom. Svaka od tih vještina ima svoju kvalitetu, koja je prirođena i ne mijenja se tijekom karijere. Točne iznose tih kvaliteta vještina možete vidjeti samo kod igrača istraženih od skauta iz odjela za ljudske resurse i ekonomiju. Kvaliteta vještine određuje sposobnost igrača za poboljšanjem te vještine. Maksimalna vrijednost svake igračeve vještine je 655.

Vještine

A - Vrijednost vještine koja se koristi za određivanje trenutnih sposobnosti igrača.
B - Kvaliteta vještine koja se koristi za određivanje sposobnosti napredovanja igrača u određenoj vještini.

     Igrači sa različitih pozicija koriste različite kombinacije vještina. Kombinacija vještina koje koristi igrač na sredini igrališta je drugačija od kombinacije vještina koje koristi igrač na krilu. Neki atributi su važniji igračima koji su bekovi nego onima koji igraju u vezi i obrnuto.

     Točne vrijednosti vještina na dvije decimale možete vidjeti ako postavite pokazivač miša iznad vještine u profilu igrača. Kvaliteta atributa označena je sivom bojom odmah do vrijednosti atributa. Ako je igrač istražen, njegove prikazane kvalitete su točne i obojane zelenom bojom.

     Na učinak igrača najviše utječe glavna vještina - branjenje kod golmana, veza kod veznjaka i napad kod napadača. Ostale vještine utječu na učinak igrača ovisno na kojoj poziciji na terenu igra.

Opis osobina:

Branjenje: Ovu vještinu koriste samo golmani. Ona predstavlja sposobnost golmana da zaustavi udarce koji idu u mrežu. Ako je ova vještina visoka onda ona pomaže golmanu da sačuva dobar postotak obrana.

Obrana: Ovu vještinu koriste svi igrači (osim golmana) da bi zaustavili protivnike da zabiju tako da im ne dopuštaju da razviju gol prilike. Najviše ju koriste braniči ali je također korisna veznjacima i napadačima. Korisnija je veznjacima nego napadačima.

Veza: Ovu vještinu koriste svi igrači osim golmana. Jaka veza često znači razliku između pobjede i poraza. Najviše ju koriste veznjaci ali je također korisna braničima i napadačima.

Napad: Vještina napad je važna igračima da bi bili uspješni u napadačkom aspektu igre. Ona predstavlja sposobnost igrača da stvori gol šansu i također predstavlja učestalost pucanja igrača na gol u dobroj gol šansi. Igrači sa nižom vještinom napada češće dodaju iako su u dobroj prilici. Napad najviše koristi napadačima ali je u određenoj mjeri koristan i veznjacima i braničima. Korisniji je veznjacima nego braničima.

Pucanje: Vještina pucanja je važna svim igračima koji se nađu u poziciji za pucanje. Što je vještina pucanja viša, veća je šansa da će igrač iskoristiti priliku za udarac. Igrači koji najviše pucaju su središnji napadači. Međutim, vještina pucanja je također važna i za slobodne te kaznene udarce. Ova vještina do određene granice također utječe i na dodavanja sa jedne na drugu stranu terena kao i na dodavanja iz slobodnih udaraca i udaraca iz kornera.

Dodavanje: Nema nogometa bez dobrih dodavanja. Svaki igrač, uključujući i golmana, mora znati dodati loptu. Ova vještina najbitnija je za srednje vezne igrače. U drugu ruku, najmanje je bitna golmanima i igračima u vrhu napada. Igrači ovu vještinu koriste i za duga nabacivanja, slobodne udarce i udarce iz kuta.

Tehnika: Ova vještina ima više primjena. Potrebna je svim igračima uključujući i vratare. Tehnika predstavlja sposobnost igrača da dribla ili da zavara protivnika nekim varkama. Također pomaže i u tehnici kod udaraca koja je važna kod slobodnih udaraca i u određenoj mjeri kod kaznenih udaraca. Golmani trebaju tehniku da bi bili učinkovitiji pri zaustavljanju lopte. Tehnika je važna i za igrače koji izvode udarce iz kuta ili koji nabacuju loptu.

Brzina: Brzina je važan čimbenik u igri. Generalno možemo reći da igrači koji igraju sa strane više koriste brzinu nego oni koji igraju na sredini terena. Brzinu koriste i golmani jer im pomaže da brže reagiraju na ubacivanja ili udarce. Brzina je važna i igraču koji šalje centaršut kao i u određenoj mjeri igraču koji reagira na centaršut.

Igra glavom: Teško je zamisliti nogomet bez igre glavom. Igra glavom je korisna u napadu, obrani i ponekad u vezi. Srednji braniči najčešće koriste ovu vještinu kako bi neutralizirali opasne centaršute momčadi koja napada. S druge strane, napadači pokušavaju postići pogodak iz takvih centaršuteva i za to koriste igru glavom. Centralni napadači su u najboljoj poziciji za postići pogodak glavom. Golmanima ova vještina predstavlja sposobnost reakcije na protivničke centaršuteve. Svakako nije dobra ideja podcjenjivati treniranje ove vještine golmanima.

Uporaba sporednih vještina
     Dolje prikazana tablica prikazuje uporabu sporednih vještina sukladno pozicijama. Tablica prikazuje samo približni utjecaj i dvije vještine u istom stupcu nemaju nužno isti utjecaj. Također je važno naglasiti da se igrači pomiču po terenu te ako se nađu na njima neuobičajenoj poziciji tada se služe vještinama potrebnim za poziciju na kojoj se zateknu u datom trenutku.

PozicijaVeliki utjecajDjelomični utjecajMali utjecaj
GolmanTehnika, Brzina-Dodavanje, Igra glavom
Bočni braničBrzinaDodavanje, TehnikaIgra glavom
Centralni branič-Igra glavom, Dodavanje, Tehnika, Brzina-
Krilni veznjakBrzinaDodavanje, TehnikaIgra glavom
Srednji vezniDodavanje, Tehnika-Brzina, Igra glavom
Krilni napadačBrzina, TehnikaDodavanjeIgra glavom
Centralni napadačBrzinaTehnikaDodavanje, Igra glavom

     U sljedećoj tablici možete vidjeti približne utjecaje vještina u individualnim tipovima igre.

Način igreVeliki utjecajDjelomični utjecajMali utjecaj
UdaracPucanjeTehnikaBrzina, Igra glavom
Kazneni udaracPucanjeTehnika-
Slobodni udaracPucanje, Tehnika-Dodavanje, Brzina
Nabacivanje - GolmanIgra glavom, Brzina--
Nabacivanje - Dodavač-Dodavanje, Brzina, Pucanje, Tehnika-
Nabacivanje - PucačIgra glavom, Pucanje-Brzina, Tehnika
Udarac iz kutaDodavanje, TehnikaPucanje-

Preferirana strana
     Neki igrači imaju preferirane strane, ovisno na kojoj strani terena više vole igrati. Ostali - univerzalni, jednako dobro igraju na desnoj strani, lijevoj i u sredini. Takvi univerzalni igrači su najbolji izbor za centralne pozicije jer odande utječu na igru obadvije strane terena. Ako, primjerice, stavite igrača kojemu je preferirana strana desna na centralnu poziciju, njegov utjecaj na lijevu stranu bit će smanjen.

Dugovječnost karijere
     Još jedna važna karakteristika igrača je dugovječnost. Dugovječnost ukazuje na to koliko dugo će igrač biti u mogućnosti poboljšavati svoje vještine. Dugovječnost ima 7 nivoa. Ako igrač dosegne najniži nivo(0/6), prestat će poboljšavati svoje vještine i one će početi opadati. Brzina opadanja vještina se povećava kako igrač stari.

     Dugovječna karijera se ažurira jednom kroz sezonu u glavnom sezonskom izračunu. Vrijednost nikada ne može narasti, ali može uzastopno ostati na istom nivou. S višim godinama ima tendenciju bržeg padanja.

Popularnost
     Svaki igrač ima određenu razinu popularnosti, koja ukazuje na njegovu popularnost među navijačima. Popularnost se podiže sa njegovim izvedbama i sa njegovom pozicijom u ligaškim statistikama. Popularnost se podiže brže u višim ligama. Razine popularnosti od najnižih do najviših su: Nepoznat, Poznat, Popularan, Priznat, Slavan, Čuven, Svjetska zvijezda i Superstar. Postoje dvije glavne prednosti u posjedovanju popularnih igrača u momčadi. Oni povećavaju posjećenost utakmice i prodaju suvenira.

     Popularnost igrača se može i smanjiti. Što je igrač popularniji, to više bodova popularnosti gubi nakon loše izvedbe. To se ne odnosi na prijateljske utakmice i kreditne turnire koji nemaju utjecaj na popularnost igrača.

Energija
     Energija igrača se očituje kroz dva indikatora - trenutna energija i sezonska energija. To je prikazana na sljedeći način, npr. 80/100. Prvi broj je trenutna energija igrača, tj. energija koju igrač ima u danom trenutku. Drugi broj je sezonska energija i ona označava maksimalnu energiju koju igrač može doseći u sezoni.Sezonska energija se smanjuje kako se povećava broj odigranih utakmica igrača. Brže se smanjuje ako se utakmice igraju sa visokom važnosti. Slijedi, sezonska energija se ne može povećavati. Vraća se nazad na maksimum na početku svake sezone, nakon glavnog sezonskog izračuna. Energija je jako važna jer niska energija negativno djeluje na učinak igrača u utakmici. Svaki igrač, kojem trenutna energija padne nakon utakmice, vraća ju do sezonskog maksimuma kroz proces regeneracije.

     Trenutna i sezonska energija se smanjuju prema broju odigranih minuta. Vrijeme odigrano u produžecima se također uračunava.

Sezonska energija igrača smanjuje se prema tablici ispod (ako igrač odigra svih 90 minuta):

Vrsta utakmice Jako nisko Nizak Normalno Visok Jako visoko
Prijateljske i turnirske utakmice 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Natjecateljske utakmice 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Bilješka: Utakmice odigrane u ligi, Nacionalnom kupu, međunarodnim kupovima i utakmice nacionalne momčadi (osim prijateljskih) su natjecateljske utakmice.

Iskustvo
     Igrači dobivaju iskustvo igrajući utakmice. Ako je utakmica teža, dobivaju više iskustva. Iskustvo ima direktan utjecaj na učinak igrača u utakmici. Važnost utakmice ima utjecaja i na dobitak iskustva. Što je viša važnost, to više iskustva igrač može zaraditi u utakmici.

Rejting u utakmici
     Osim statistike, izvještaj s utakmice sadrži i ocjenu svakog igrača koji je nastupio u utakmici. Ona ne predstavlja ocjenu igre igrača u utakmici, već njegove općenite mogućnosti na poziciji na kojoj je igrao. Ako igrač promijeni poziciju tijekom utakmice, to će utjecati na njegovu ocjenu. Konačna ocjena je kombinacija njegovog iskustva, energije i atributa potrebnih za određenu poziciju. Ocjena vam pomaže da bolje trenirate i koristite svog igrača.

Ozljede
     U PowerPlay Manageru najduža ozljeda traje 28 dana. Ipak, uobičajene su ozljede do dva tjedna. Učestalost ozljeda u vašoj momčadi ovisi o mnogim čimbenicima. Momčad s više igrača, logično će imati i više ozljeda. Ako imaš na visokom nivou liječnički centar i ako zaposliš dobre liječnike, imati ćeš manje ozljeda, a vrijeme oporavka će biti kraće.

     Igrači koji imaju manje od 6 dana do potpunog oporavka imaju status lakše ozlijeđenog igrača. Ovi igrači mogu zaigrati, ali čim su dalje od potpunog oporavka, lošija će biti njihova izvedba. Možete odrediti automatsku postavku da li će vaši lakše ozlijeđeni igrači biti dostupni za utakmicu ili ne. Upozorenje! Ova postavka vrijedi samo za buduće ozlijeđene igrače. Postavke za trenutno ozlijeđene igrače morate postaviti ručno.

Suspenzije
     Ako igrač dobije previše žutih kartona ili crveni karton, neće mu biti dozvoljeno igrati jednu ili više utakmica. Dva žuta kartona u jednoj utakmici ne smatraju se kao crveni karton u svrhu suspenzija.

Liga (uključujući rundu za ispadanje/promociju)
KartoniDuljina kazne (broj utakmica)
Žuti kartoni: 41
Žuti kartoni: 82
Žuti kartoni: 123
Žuti kartoni: 164
Žuti kartoni: 205
Žuti kartoni: 246
Žuti kartoni: 287
Crveni karton2


Nacionalni kup i međunarodna natjecanja
KartoniDuljina kazne (broj utakmica)
2,4,6,... žutih kartona1
Crveni karton2


     Ako igrač ne odradi cijelu suspenziju u jednoj sezoni ili izdanju određenog natjecanja, suspenzija se prenosi u sljedeću sezonu ili izdanje. Međutim, brojač kartona će se postaviti na nulu. Svaka suspenzija valjana je samo za natjecanje u kojem je dobivena i ne može biti odrađena u drugom natjecanju.

     Igrač koji je trenutno suspendiran, ima ikonu u svojem profilu i na stranici postava. Ako postavite svoj miš iznad te ikone, bit će vam prikazano u kojem natjecanju vrijedi suspenzija i na koliko utakmica.

Otpuštanje igrača
     Ako igrač, čiji je iznos cjelokupnih vještina veći od 250, bude otpušten ili mu se ne obnovi ugovor, automatski će ići na tržište. Ako mu je iznos cjelokupnih vještina 250 ili manji, igrač će biti umirovljen. Ako menadžer ne produži ugovor sa slobodnim agentom koji nije primio niti jednu ponudu iz drugih klubova, igrač će otići u mirovinu.

Reprezentativci
     Ako je igrač u nacionalnoj momčadi, a njegov klub izgubi menadžera, igrač će automatski biti poslan na tržište bez obzira kolika mu je ukupna ocjena.



LOG: soccer_calendar